gpg:: Event
#include <event.h>
Una sola estructura de datos que contiene datos sobre el estado de un evento específico.
Resumen
Los datos se dividen en dos tipos: específicos del usuario (p.ej., si el usuario desbloqueó el evento) y globales (p.ej., el nombre del evento).
Constructores y destructores |
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|---|---|
Event()
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Event(std::shared_ptr< const EventImpl > impl)
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Event(const Event & copy_from)
Crea una copia de un
Event existente. |
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Event(Event && move_from)
Mueve un
Event existente. |
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~Event()
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Funciones públicas |
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|---|---|
Count() const
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uint64_t
Muestra la cantidad de veces que se incrementó el evento.
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Description() const
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const std::string &
Muestra la descripción del evento.
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Id() const
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const std::string &
Muestra la cadena única que Google Play Console generó con anterioridad.
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ImageUrl() const
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const std::string &
Muestra la URL que dirige a la imagen del ícono de este evento.
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Name() const
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const std::string &
Devuelve el nombre corto del evento.
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Valid() const
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bool
Muestra verdadero si este evento se propaga con datos y se acompaña de un estado de respuesta correcto; falso para un evento creado por el usuario que no se propagó o para uno que se propagó y se acompaña de un estado de respuesta incorrecto.
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Visibility() const
|
Devuelve el estado del evento:
HIDDEN o REVEALED. |
operator=(const Event & copy_from)
|
Event &
Asigna este
Event copiando de otro. |
operator=(Event && move_from)
|
Event &
Asigna este
Event moviendo otro dentro de él. |
Funciones públicas
Recuento
uint64_t Count() const
Muestra la cantidad de veces que se incrementó el evento.
Event::Valid() debe mostrar verdadero para que esta función se pueda usar.
Descripción
const std::string & Description() const
Muestra la descripción del evento.
Solo se puede llamar cuando Event::Valid() muestra un valor verdadero.
Evento
Event()
Evento
Event( std::shared_ptr< const EventImpl > impl )
Construye un Event de un shared_ptr a un EventImpl.
Está destinado al uso interno de la API.
ID
const std::string & Id() const
Muestra la cadena única que Google Play Console generó con anterioridad.
Úsalo para hacer referencia a un evento en tu cliente de juegos. Solo se puede llamar cuando Event::Valid() muestra un valor verdadero.
ImageUrl
const std::string & ImageUrl() const
Muestra la URL que dirige a la imagen del ícono de este evento.
Event::Valid() debe mostrar verdadero para que esta función se pueda usar.
Name
const std::string & Name() const
Devuelve el nombre corto del evento.
Hasta 100 caracteres Solo se puede llamar cuando Event::Valid() muestra un valor verdadero.
Válido
bool Valid() const
Muestra verdadero si este evento se propaga con datos y se acompaña de un estado de respuesta correcto; falso para un evento creado por el usuario que no se propagó o para uno que se propagó y se acompaña de un estado de respuesta incorrecto.
Debe ser verdadero para que las funciones de obtención de este evento (id, Name, Description, etcétera) se puedan usar.
Visibilidad
EventVisibility Visibility() const
Devuelve el estado del evento: HIDDEN o REVEALED.
Event::Valid() debe mostrar verdadero para que esta función se pueda usar.
~Event
~Event()