Library game C/C++ yang mempermudah build, debug, pengoptimalan, dan pemeliharaan game.
Kecepatan Frame
Library untuk membantu game mengirimkan frame dengan kecepatan yang konsisten, dan untuk menyesuaikan
kecepatan tersebut saat performa game baik atau buruk.
Referensi
Panduan Pengguna
Aktivitas Game
Library memungkinkan Anda mengembangkan sebagian besar game di C atau C++ dengan akses ke
Android Jetpack dan layanan terbaik yang bergantung pada game tersebut.
Referensi
Panduan Pengguna
Pengendali Game
Library memberi Anda API C untuk mendeteksi penyambungan dan pemutusan
pengontrol, informasi perangkat, data input, fitur yang diperluas, dan lainnya.
Referensi
Panduan Pengguna
Input Teks Game
Library menyediakan API C yang mudah digunakan untuk menampilkan atau menyembunyikan keyboard virtual, menetapkan atau mendapatkan
teks yang saat ini sedang diedit, dan menerima notifikasi saat teks diubah.
Referensi
Panduan Pengguna
Memory Advice API (Beta)
Library yang membantu aplikasi Android tetap berada dalam batas aman penggunaan memori dengan
memperkirakan jumlah resource memori yang digunakan, lalu memberi tahu aplikasi jika batas terlampaui.
Referensi
Panduan Pengguna
Audio Berperforma Tinggi Oboe
Library membantu game Anda mencapai latensi audio terendah, sekaligus
menghindari masalah audio perangkat dan platform.
Referensi
Panduan Pengguna
Performance Tuner
Library Android Performance Tuner berinteraksi dengan layanan yang menunjukkan
masalah performa seperti setelan kualitas, scene, waktu pemuatan,
dan model perangkat.
Referensi
Panduan Pengguna