Widgetqualität

Widgets sind eine wichtige Komponente für die Anpassung des Startbildschirms eines Nutzers. Oft können Nutzer mit Widgets mit einem einzigen Tippen einen wichtigen Nutzerpfad für eine App durchlaufen oder eine kurze Zusammenfassung wichtiger Updates erhalten. Nutzer können Widgets auch an ihre individuellen Vorlieben anpassen.

Checklisten zur Widget-Kompatibilität

Die Qualität von Widgets wirkt sich auf die Nutzerinteraktion mit den Inhalten und Funktionen deiner App aus. In den Checklisten zur Kompatibilität werden Kriterien definiert, anhand derer du die Qualität deines Widgets bewerten kannst. Die Stufen umfassen Folgendes:

Stufe 3 – Geringe Qualität

Diese Widgets erfüllen nicht die Mindestanforderungen an die Qualität und bieten eine schlechte Nutzer erfahrung. Ein Widget gilt als von geringer Qualität, wenn es nicht den Standardkriterien für Layout, Farbe, Auffindbarkeit und Inhalt entspricht.

Stufe 2 – Standard

Diese Widgets sind hilfreich, nutzerfreundlich und bieten eine gute Nutzererfahrung.Damit ein Widget als Standard gilt, muss es alle folgenden Kriterien für Layout, Farbe, Auffindbarkeit und Inhalt erfüllen.

Stufe 1 – Differenziert

Diese Widgets sind vorbildlich und bieten personalisierte Hero-Erlebnisse. Sie helfen Nutzern, einzigartige und produktive Startbildschirme zu erstellen.


Tier 3-Indikator

STUFE 3

Merkmale von Widgets mit geringer Qualität

Wenn dein Widget eine der folgenden Beschreibungen erfüllt, gilt es als von geringer Qualität:

Kategorie ID Beschreibung
Layout WL-1

Das Widget füllt beim Ablegen auf dem Startbildschirm nicht die durch das Launcher-Raster festgelegten Grenzen aus.

WL-1.1

Das Widget berührt mindestens zwei gegenüberliegende Kanten des Rasters nicht. Mit anderen Worten: Widgets müssen nicht alle rechteckig sein. Sie können benutzerdefinierte Formen haben, solange die Kanten der Form mindestens zwei Kanten des Rasters berühren.

Farbe WC-3

Der Farbkontrast zwischen Widget-Text und Symbolschaltflächen ist nicht ausreichend, um die Anforderungen an die Barrierefreiheit zu erfüllen.

Auffindbarkeit WD-4.2

Der Widget-Name ist nicht im Widget-Design enthalten.

WD-4.3

Das Widget hat kein Vorschaubild.

Inhalt WT-3

Die Widget-Inhalte sind durchgehend veraltet oder nicht aktuell.

WT-3.1

Das Widget wird nicht aktualisiert, nachdem der Nutzer eine Aktion über das Widget ausgeführt hat.

WT-3.2

Das Widget wird nicht aktualisiert, nachdem der Nutzer eine zugehörige Aktion in der App ausgeführt hat.

WT-4

Die Widget-UI funktioniert nicht oder Inhalte werden abgeschnitten.

Symbol für Ebene 2

STUFE 2

Anforderungen an Standard-Widgets

Widgets, die diese Mindestanforderungen an die Qualität erfüllen, gelten als Standard, werden aber nicht als Showcase-Widgets betrachtet, die hervorgehoben oder empfohlen werden.

Kategorie ID Beschreibung
Layout WL-1

Das Widget ist richtig an anderen Elementen des Startbildschirms auf der vertikalen oder horizontalen Achse ausgerichtet und nimmt keinen unnötigen Platz ein.

WL-1.2

Alle Formen sollten mindestens zwei gegenüberliegende Kanten der Grenzen des Rasters berühren.

WL-4

Wenn die Größe von Widgets geändert werden kann, müssen sie eine angemessene Mindest- und Höchstgröße haben.

WL-4.1

Die maximale Größe sollte festgelegt werden, wenn durch das Ändern der Größe des Widgets nur leerer Platz hinzugefügt wird.

WL-4.2

Die Mindestgröße deines Widgets sollte weiterhin einen Mehrwert bieten und die Anforderungen an die Berührungszielbereiche (48 × 48) erfüllen.

Auffindbarkeit WD-4

Das Widget sollte in der Widget-Auswahl genaue Vorschauen (statisches Asset) haben.

Inhalt WT-1

Die Zustände „Keine Daten“ und „Leer“ sind beabsichtigt und zeigen den Wert des Widgets oder bieten eine Handlungsaufforderung, wenn das Widget installiert ist, der Nutzer aber noch nicht angemeldet ist.

WT-2

Das Widget ermöglicht es Nutzern, Inhalte manuell zu aktualisieren, wenn erwartet wird, dass die Daten häufiger aktualisiert werden als die UI.

Berührungszielbereiche mit 48 × 48 dp bereitstellen.
Berührungszielbereiche zu klein machen.
Für einen ausreichenden Farbkontrast sorgen.
Farben mit unzureichendem Farbkontrast verwenden.
Video 1: Widget nicht mit ungenauer Vorschau erstellen.

Tier 1-Symbol

STUFE 1

Anforderungen an differenzierte Widgets

Diese Widgets unterstützen Premium-Startbildschirmanpassungen und werden Nutzern empfohlen und Entwicklern als Best Practice vorgestellt. Differenzierte Widgets bieten Hero-Erlebnisse und werden von Android genutzt, um das Ökosystem zu inspirieren und zu beleben. Sie erfüllen alle Kriterien für differenziertes Layout, Farbe, Auffindbarkeit und Inhalt.

Kategorie ID Beschreibung
Layout WL-1

Das Widget ist richtig an anderen Elementen des Startbildschirms auf der vertikalen oder horizontalen Achse ausgerichtet und nimmt keinen unnötigen Platz ein.

WL-1.1

Alle rechteckigen Widgets MÜSSEN alle vier Kanten der Grenzen des Rasters berühren. Alle Widgets mit benutzerdefinierter Form MÜSSEN alle vier Kanten der Grenzen eines quadratischen Rasters berühren. Wenn die Größe 4 × 1 ist und eine Suchleiste enthält, darf nur zwei Kanten berührt werden.

WL-2

Die Größe des Widgets kann auf mindestens eine der folgenden Größen geändert werden: 2 × 2, 4 × 1, 4 × 2.

WL-3

Der Widget-Header wird verwendet und einheitlich angewendet.

  • Wir empfehlen die Verwendung eines Headers, wenn:
    • Das Widget scrollbare Inhalte enthält.
    • Header-Inhalte hilfreichen Kontext bieten, z. B. den Namen einer Liste.
  • Die Verwendung eines Headers ist optional, wenn:
    • Das Widget über die gesamte Seite geht, z. B. ein Fotowidget.
    • Der Platz begrenzt ist.
    • Header-Inhalte redundant sind.
  • Wenn du einen Header verwendest, achte darauf, dass:
    • Das Symbol immer vorhanden ist.
    • Der Titel angezeigt wird, wenn ausreichend Platz vorhanden ist.
    • Aktionen auf dem Widget-Kontext basieren.
Farbe WC-1

Das Widget unterstützt Farbdesigns basierend auf einem Geräte- oder App-Kontext.

WC-2

Das Widget unterstützt Farbvorlagen für den hellen und den dunklen Modus.

Auffindbarkeit WD-1

Die Vorschau enthält Nutzerinhalte und/oder wendet ein Systemdesign an.

WD-4.4

Das Widget hat eine Beschreibung, die Nutzern den Wert des Widgets verdeutlicht.

WD-4.5

Der Widget-Name ist beschreibend und unterscheidet sich von den anderen Widgets der App.

Systemkohärenz WS-2

Rechteckige Widgets müssen den vom System bereitgestellten Eckradius verwenden (OEM-spezifisch).

WS-3

Das Widget verwendet die Spezifikation für den Ladestatus.

WS-4

Das Widget verwendet die Systemkonfiguration anstelle eines benutzerdefinierten Einstiegspunkts für Widget-Einstellungen.

WS-5

Das Widget verwendet den Systemübergang beim Starten, wenn die App über das Widget aufgerufen oder beendet wird.

Das Widget sollte sich auf alle vier Kanten der Rastergrenzen ausdehnen.
Eine benutzerdefinierte Größe erstellen, die die Rastergrenzen nicht ausfüllt.
Einen Header bereitstellen, der den Widget-Spezifikationen entspricht.
Benutzerdefinierte Spezifikationen für Größe und Titel verwenden.
Eine eindeutige, prägnante Beschreibung hinzufügen.
Eine allgemeine Beschreibung bereitstellen.
Den System-Eckradius verwenden.
Einen benutzerdefinierten Eckradius festlegen.