대형 화면 및 태블릿에 최적화하기

  • 참여
  • 디자인
  • 태블릿

모바일 기기뿐만 아니라 더 다양한 기기에서 사용할 수 있는 양질의 사용자 환경을 설계하고, 더 큰 폼 팩터를 사용하는 더욱 광범위한 사용자층에 다가가고, 기기 간에 전환해도 매끄럽게 이어지는 사용자 환경을 제공하세요.

효과가 있는 이유

많은 사람들이 태블릿 및 기타 대형 화면을 갖춘 기기를 함께 사용하고 있으며 이에 따라 기대치도 변했습니다. 사용자는 스마트폰과 태블릿 간에 이동하면 각 기기에 맞춰진 환경이 제공될 것이라고 기대합니다.

화면이 큰 기기는 기기를 오랜 시간 사용해야 하는 생산 작업, 콘텐츠 소비, 게임 등과 같은 특정 작업을 할 때 사용되는 경우가 많으므로 세션당 참여도가 더 높은 경우가 많습니다. 큰 화면을 위한 환경을 최적화하면 참여도를 의미 있는 방향으로 높일 수 있습니다. 또한 최신 Android 버전을 사용하면 화면 분할이나 멀티태스킹과 같은 기능을 통해 앱에서 동적으로 반응형 레이아웃을 선택하도록 할 수 있습니다.

권장사항

  • 처음부터 태블릿 환경을 고려합니다. 모바일 환경을 설계하고 개발할 때 부차적인 요소로서가 아니라 처음부터 태블릿 환경을 고려하시기 바랍니다. 폼 팩터 간에 사용 사례가 어떻게 다를지 생각해 보고 일관성 있는 환경을 계속해서 제공하면서도 각 케이스에 맞춤설정하는 방법을 생각해 보세요. 예를 들어 휴대기기에서는 앱을 사용하여 운동 활동 추적과 같은 작업을 완료할 수 있는 반면, 화면이 큰 태블릿에서는 그동안의 피트니스 데이터를 검토하고 관리하는 작업을 주로 하게 될 수 있습니다.
  • 화면의 여분 공간을 활용합니다. 흰 공간을 너무 많이 남기지 않도록 하고 전체 화면을 사용하도록 하세요. 단순히 콘텐츠 크기를 조정하여 화면을 채우고 보기 편하게 할 수도 있지만, 더 많은 정보를 추가할 수도 있습니다. 사용자는 화면이 크면 더 많은 정보가 표시될 것이라고 기대합니다. 콘텐츠 양과 레이아웃 밀도 간의 균형을 유지해 보시기 바랍니다. 더 많은 콘텐츠를 표시할 경우 시각적으로 단조롭게 보일 수 있으므로 다양한 레이아웃 및 구성요소를 사용하여 단조로움을 피하세요. 예를 들어 모바일 게임의 경우 대화상자나 하단의 화면을 통해서만 상호작용할 수 있지만, 태블릿 사용자는 기본 화면에서 바로 상호작용할 수 있습니다.
  • 방향을 고려합니다. 모바일 사용자는 일반적으로 기기를 세로 모드로 사용합니다. 하지만 화면이 더 큰 기기를 사용할 때는 사용 중인 기기 및 선호도에 따라 다양한 방향으로 사용합니다. 사용자가 어떠한 방향으로도 앱을 편안하게 사용할 수 있도록 하세요.
  • 탐색 환경을 확인합니다. 큰 화면 및 폼 팩터는 사용자가 기기를 들고 보는 방식을 바꿉니다. 모바일에서는 괜찮았더라도 큰 화면에서는 좋지 않을 수 있습니다. 탐색 창 패턴을 선택할 때 영구적으로 노출되는 패턴을 사용하는 것을 고려해 보세요.
  • 더 넓은 공간을 활용할 수 있는 활자 크기를 사용하세요. 사용자가 더 큰 화면을 편리하게 탐색할 수 있도록 다양한 글꼴 가중치 및 라벨 스타일을 사용하세요. 휴대기기에서는 쉽게 읽을 수 있는 작은 텍스트 문자열이 큰 화면에서는 읽기 힘들 수 있습니다. 이러한 경우 가독성을 높일 수 있도록 글꼴 크기를 늘리거나 가중치를 늘려야 합니다.

시작하기

태블릿 앱 품질