SDK Android XR hiện đã có trong Bản dùng thử cho nhà phát triển. Chúng tôi rất mong nhận được ý kiến phản hồi của bạn! Hãy truy cập vào
trang hỗ trợ của chúng tôi để liên hệ.
Tiện ích Android XR cho Unity – hướng dẫn nhanh
Sử dụng bộ sưu tập để sắp xếp ngăn nắp các trang
Lưu và phân loại nội dung dựa trên lựa chọn ưu tiên của bạn.
Mỗi tính năng đều có một mẫu để bạn sử dụng và chơi với mã cũng như các chế độ thiết lập cảnh. Phần hướng dẫn nhanh này sẽ hướng dẫn bạn cách nhập Tiện ích Android XR cho gói Unity, sau đó định cấu hình mẫu theo dõi khuôn mặt.
Điều kiện tiên quyết
Trước khi hoàn tất các bước này, hãy đảm bảo bạn đã hoàn tất các bước được mô tả trong phần Thiết lập dự án Unity.
Nhập gói
Cách tải gói Trình quản lý gói Unity từ URL Git:
- Trong Window (Cửa sổ), hãy mở Package Manager (Trình quản lý gói).
- Mở trình đơn thêm trong thanh công cụ Package Manager (Trình quản lý gói).
- Trong các tuỳ chọn để thêm gói, hãy nhấp vào nút + (dấu cộng).
Trong danh sách thả xuống, hãy nhấp vào Cài đặt gói từ URL git.

Nhập URL sau:
https://github.com/android/android-xr-unity-package.git
Chọn Cài đặt.
Định cấu hình mẫu theo dõi khuôn mặt
Tất cả các mẫu, bao gồm cả mẫu này, đều có một tệp README chứa hướng dẫn về cách định cấu hình và thiết lập dự án.
Cách nhập và định cấu hình mẫu:
Chuyển đến Package Manager (Trình quản lý gói) > In Project (Trong dự án) > Android XR Extensions for Unity (Tiện ích Android XR cho Unity).

Chọn thẻ Mẫu. Tìm mẫu Face Tracking (Theo dõi khuôn mặt) rồi nhấp vào Import (Nhập).

Chuyển đến Edit (Chỉnh sửa) > Project Settings (Cài đặt dự án) > XR Plug-in Management (Quản lý trình bổ trợ XR).
Trong thẻ Android, trong phần Plug-in Providers (Nhà cung cấp trình bổ trợ), hãy bật OpenXR.
Sau đó, hãy bật nhóm tính năng Android XR (Tiện ích).

Chuyển đến Edit (Chỉnh sửa) > Project Settings (Cài đặt dự án) > XR Plug-in Management (Quản lý trình bổ trợ XR) > OpenXR.
Bật Android XR: Theo dõi khuôn mặt.

Trong phần XR Plug-in Management (Quản lý trình bổ trợ XR) > Project Validation (Xác thực dự án), hãy khắc phục tất cả vấn đề liên quan đến OpenXR. Thao tác này giúp định cấu hình Cài đặt trình phát.

Trong Project (Dự án), hãy mở cảnh FaceTracking (Theo dõi khuôn mặt) nằm trong Assets > Samples > Android XR Extensions for Unity > version > Face Tracking (Tài sản > Mẫu > Tiện ích Android XR cho Unity > phiên bản > Theo dõi khuôn mặt).

OpenXR™ và biểu trưng OpenXR là các nhãn hiệu thuộc sở hữu của The Khronos Group Inc. và được đăng ký dưới dạng nhãn hiệu ở Trung Quốc, Liên minh Châu Âu, Nhật Bản và Vương quốc Anh.
Nội dung và mã mẫu trên trang này phải tuân thủ các giấy phép như mô tả trong phần Giấy phép nội dung. Java và OpenJDK là nhãn hiệu hoặc nhãn hiệu đã đăng ký của Oracle và/hoặc đơn vị liên kết của Oracle.
Cập nhật lần gần đây nhất: 2025-07-27 UTC.
[[["Dễ hiểu","easyToUnderstand","thumb-up"],["Giúp tôi giải quyết được vấn đề","solvedMyProblem","thumb-up"],["Khác","otherUp","thumb-up"]],[["Thiếu thông tin tôi cần","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Quá phức tạp/quá nhiều bước","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Đã lỗi thời","outOfDate","thumb-down"],["Vấn đề về bản dịch","translationIssue","thumb-down"],["Vấn đề về mẫu/mã","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Khác","otherDown","thumb-down"]],["Cập nhật lần gần đây nhất: 2025-07-27 UTC."],[],[],null,["# Android XR Extensions for Unity quickstart\n\nEach feature includes a sample for you to use and play with code and scene\nsetups. This quickstart walks you through importing the Android XR Extensions\nfor Unity package and then configuring the face tracking sample.\n\nPrerequisites\n-------------\n\nBefore completing these steps, make sure you've completed the steps described in\n[Unity project setup](/develop/xr/unity/setup).\n\nImport packages\n---------------\n\nTo load a Unity Package Manager package from a Git URL:\n\n1. In **Window** , open the **Package Manager**.\n2. Open the add menu in the **Package Manager** toolbar.\n3. In the options for adding packages, click the **+** (plus) button.\n4. In the drop-down list, click **Install package from git URL**.\n\n5. Enter the following URL:\n\n https://github.com/android/android-xr-unity-package.git\n\n6. Select **Install**.\n\nConfigure the face tracking sample\n----------------------------------\n\nAll samples, including this one, include a README file containing\ninstructions on how to configure and set up the project.\n\nTo import and configure the sample:\n\n1. Go to **Package Manager** \\\u003e **In Project** \\\u003e **Android XR Extensions for Unity**.\n\n2. Select the **Samples** tab. Find the **Face Tracking** sample and click **Import**.\n\n3. Go to **Edit \\\u003e Project Settings \\\u003e XR Plug-in Management**.\n\n4. In the **Android** tab, under **Plug-in Providers** , enable **OpenXR**.\n\n Then, enable the **Android XR (Extensions) feature group** .\n5. Go to **Edit \\\u003e Project Settings \\\u003e XR Plug-in Management \\\u003e OpenXR**.\n\n6. Enable **Android XR: Face Tracking**.\n\n7. Under **XR Plug-in Management \\\u003e Project Validation**, fix all OpenXR-related\n issues. This helps configure your Player Settings.\n\n8. In your **Project** , open the **FaceTracking** scene, located in **Assets \\\u003e Samples \\\u003e Android XR Extensions for Unity \\\u003e *version* \\\u003e Face Tracking**.\n\n*** ** * ** ***\n\nOpenXR™ and the OpenXR logo are trademarks owned\nby The Khronos Group Inc. and are registered as a trademark in China,\nthe European Union, Japan and the United Kingdom."]]