สร้างประสบการณ์ที่สมจริง
สร้างประสบการณ์เสมือนจริงเต็มรูปแบบที่จะนำผู้ใช้ไปยังพื้นที่เสมือนจริงอย่างเต็มรูปแบบ ซึ่งจะช่วยให้บรรลุเป้าหมายได้ตั้งแต่การเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานไปจนถึงความบันเทิงไร้ขีดจำกัด หรือสร้างประสบการณ์เสมือนจริงกึ่งสมจริงที่ผสมผสานเนื้อหาดิจิทัลเข้ากับสภาพแวดล้อมของผู้ใช้เพื่อปลดล็อกการทำงานแบบมัลติทาสก์ในโลกแห่งความเป็นจริง
สร้าง UI เชิงพื้นที่
สร้าง UI ที่ไม่มีข้อจำกัดของหน้าจออุปกรณ์แบบแบนราบ นำ UI ของแอปเข้าสู่พื้นที่ 3 มิติที่ไร้ขอบเขตของ Full Space หรือเปิดใช้การทำงานหลายอย่างพร้อมกันในหน้าต่างแอปหลายหน้าต่างใน Home Space สำหรับแอปใน Full Space คุณสามารถเพิ่มเนื้อหา 3 มิติ สร้างเลย์เอาต์ 3 มิติ และเพิ่มมิติให้กับเนื้อหา 2 มิติได้ ทำทุกอย่างได้ด้วยชุดเครื่องมือแบบประกาศที่คุ้นเคยโดยใช้ Jetpack Compose สำหรับ XR
เพิ่มสภาพแวดล้อมเชิงพื้นที่และเอนทิตีเชิงพื้นที่
ปรับแต่งพื้นหลังของฉากเสมือนจริงด้วยสภาพแวดล้อมเชิงพื้นที่ที่ทำให้ผู้ใช้ดื่มด่ำไปกับพื้นที่ดิจิทัลอย่างเต็มรูปแบบ ใช้เอนทิตีเชิงพื้นที่ เช่น โมเดล 3 มิติและวิดีโอสามมิติ เพื่อเพิ่มความลึกและปริมาตร ซึ่งจะสร้างประสบการณ์ที่พลิกโฉมและน่าสนใจ
สร้างแอปและเกมที่สมจริงอย่างเต็มรูปแบบ
ใช้พื้นที่เสมือนจริงทั้งหมดเพื่อสร้างแอปและเกมที่ให้ความรู้สึกพิเศษใน XR สร้างประสบการณ์ที่ครอบคลุมทุกด้านซึ่งปรับแต่งมาสำหรับ Full Space หรือสร้างแอปที่สามารถเปลี่ยนจาก Home Space เป็น Full Space ได้เมื่อถึงเวลาที่เหมาะสม ใช้เครื่องมือและเทคโนโลยีที่คุ้นเคย
เครื่องมือและเทคโนโลยีที่รองรับ
สร้างแอปสำหรับการประมวลผลรุ่นถัดไปโดยใช้เครื่องมือพัฒนา Android ที่คุ้นเคย, เกมเอนจินยอดนิยม (Unity, Godot และ Unreal Engine), มาตรฐานแบบเปิดของ OpenXR หรือ WebXR ที่เข้าถึงได้ในวงกว้าง
Jetpack XR SDK
นำแอป Android 2D ที่เข้ากันได้ที่มีอยู่มาใช้กับ XR โดยใช้การพัฒนาเพียงเล็กน้อย สร้างประสบการณ์การใช้งานแอปที่แตกต่างสำหรับอุปกรณ์ XR ทุกประเภทด้วยไลบรารี Jetpack, Android Studio, โปรแกรมจำลอง และเครื่องมือ 3 มิติที่คุณต้องการ
Unity
รับสิทธิ์เข้าถึงฟีเจอร์การผลิตเนื้อหาของ Unity อย่างเต็มรูปแบบ และนําแอปจากแพลตฟอร์มอื่นๆ มายัง Android XR ได้อย่างง่ายดาย พัฒนาแอปได้อย่างราบรื่นด้วยเครื่องมือเพิ่มประสิทธิภาพ พื้นที่เก็บชิ้นงานขนาดใหญ่ และชุมชนที่แข็งแกร่ง
OpenXR
เพิ่มประสิทธิภาพการพัฒนาด้วยมาตรฐานแบบเปิดที่ไม่มีค่าสิทธิของ OpenXR สร้างได้ทุกที่โดยใช้ชุด API ทั่วไปเพื่อพัฒนาแอป XR ที่ทำงานได้กับอุปกรณ์ที่หลากหลาย
Godot
สร้างแอปพลิเคชัน XR แบบโอเพนซอร์สที่ใช้ทรัพยากรน้อย Godot รองรับ Android XR โดยไม่ต้องติดตั้งเพิ่มเติมด้วยปลั๊กอิน OpenXR Vendors
Unreal Engine
สร้างประสบการณ์ที่สมจริงโดยใช้ Unreal Engine ที่มีความเที่ยงตรงสูง ใช้ประโยชน์จากการรองรับ OpenXR ที่มีอยู่และเทมเพลต VR ดั้งเดิมเพื่อเริ่มต้นใช้งานได้ทันที
WebXR
ใช้พลังของเทคโนโลยีเว็บเพื่อสร้างประสบการณ์ XR ในเบราว์เซอร์โดยตรง WebXR ทำให้เทคโนโลยีความจริงขยาย (XR) พร้อมใช้งานสำหรับทุกคนที่มีอุปกรณ์และเว็บเบราว์เซอร์ที่รองรับ