Comprende los tipos de dispositivos Android XR

Android XR es una plataforma que admite una variedad de dispositivos XR. Cada tipo de dispositivo de XR tiene diferentes capacidades que pueden admitir experiencias inmersivas y aumentadas.

Visores de RE

Ilustración estilizada de un visor de XR.

Los visores de XR usan cámaras de alta resolución para capturar el mundo físico y transmitirlo a las pantallas dentro del visor.

  • Imágenes: Como la pantalla es opaca, puede renderizar un "negro verdadero" y ocluir por completo el mundo real. Esto permite una inmersión virtual (VR) completa en la que el entorno físico se reemplaza por completo.
  • Campo visual: Los visores suelen ofrecer un campo visual amplio (más de 110°), lo que permite interfaces envolventes que llenan la periferia.
  • Entradas: Las entradas principales suelen incluir el monitoreo de manos, el seguimiento ocular y los controladores opcionales de 6DoF.

Herramientas y tecnologías compatibles con los visores de RE

Android XR admite una variedad de herramientas y tecnologías conocidas para ayudarte a crear experiencias inmersivas para visores de realidad extendida:

  • SDK de Jetpack XR: Usa APIs y frameworks conocidos de Android. Puedes usar Jetpack Compose para XR, Android Studio, el emulador y tus herramientas 3D preferidas para crear experiencias envolventes.
  • Unity: Obtén acceso completo a las funciones de producción de contenido de Unity y lleva apps de otras plataformas a Android XR. Promueve un desarrollo sin problemas con herramientas de optimización del rendimiento, una gran tienda de recursos y una comunidad sólida.
  • OpenXR: Optimiza el desarrollo con el estándar abierto y libre de regalías de OpenXR. Crea en cualquier lugar con un conjunto común de APIs para desarrollar apps de XR que funcionen en una variedad de dispositivos.
  • WebXR: Usa el poder de las tecnologías web para crear experiencias de XR directamente en un navegador. WebXR pone la realidad extendida a disposición de cualquier persona que tenga un dispositivo y un navegador web compatible.

Lentes de RE con cable

Ilustración estilizada de lentes de RE con cable.

Los lentes de realidad extendida con cable usan pantallas de luz aditivas (como guías de ondas) para proyectar luz sobre lentes semitransparentes. Los usuarios ven el mundo físico directamente a través del cristal, con contenido digital superpuesto.

  • Color y transparencia aditivos: En una pantalla aditiva, el negro puro se renderiza como transparente. Los colores más oscuros se renderizan emitiendo menos luz, lo que reduce su opacidad de manera efectiva.
  • Campo visual: El campo visual es más enfocado, por lo general, entre 50° y 70°. Si bien esto sigue proporcionando una experiencia de pantalla panorámica, es más estrecho que el de un visor. El escalamiento de la IU ajusta automáticamente el contenido para mantenerlo dentro de esta área enfocada.
  • Atenuación: Muchos dispositivos usan la atenuación electrocrómica para oscurecer los lentes de forma global, lo que ayuda a que el contenido virtual se destaque en entornos físicos brillantes.
  • Entradas: Debido a su factor de forma, los lentes suelen depender de entradas naturales (manos) y dispositivos periféricos (como teléfonos, teclados o mouse Bluetooth) en lugar de controladores dedicados voluminosos.

Herramientas y tecnologías compatibles con lentes de RE con cable

Android XR admite una variedad de herramientas y tecnologías conocidas para ayudarte a crear experiencias envolventes para lentes de realidad extendida con cable:

  • SDK de Jetpack XR: Usa APIs y frameworks conocidos de Android. Puedes usar Jetpack Compose para XR, Android Studio, el emulador y tus herramientas 3D preferidas para crear experiencias envolventes.
  • Unity: Obtén acceso completo a las funciones de producción de contenido de Unity y lleva apps de otras plataformas a Android XR. Promueve un desarrollo sin problemas con herramientas de optimización del rendimiento, una gran tienda de recursos y una comunidad sólida.
  • OpenXR: Optimiza el desarrollo con el estándar abierto y libre de regalías de OpenXR. Crea en cualquier lugar con un conjunto común de APIs para desarrollar apps de XR que funcionen en una variedad de dispositivos.
  • WebXR: Usa el poder de las tecnologías web para crear experiencias de XR directamente en un navegador. WebXR pone la realidad extendida a disposición de cualquier persona que tenga un dispositivo y un navegador web compatible.

Lentes de audio y lentes de pantalla

Ilustración estilizada de anteojos de audio o anteojos con pantalla.

Los lentes de audio y los lentes de pantalla son tipos de lentes inteligentes que son livianos y portátiles para usarlos todo el día. Con bocinas, una cámara y un micrófono integrados, puedes crear experiencias inteligentes y aumentadas sin usar las manos.

  • Color y transparencia aditivos: Los lentes de la pantalla tienen una pantalla aditiva, en la que el negro puro se renderiza como transparente. Los colores más oscuros se renderizan con menos luz, lo que reduce su opacidad de manera efectiva.
  • Movilidad: Tanto los lentes de audio como los lentes con pantalla son livianos y portátiles, lo que permite que el usuario los use en su vida diaria.
  • Entradas: Las entradas principales suelen incluir entradas físicas, como un panel táctil, y entradas de voz con el conjunto de micrófonos.
  • Prioridad a la IA: Los lentes de audio y los lentes con pantalla brindan una oportunidad única para el diseño de interacción que combina un nuevo factor de forma altamente contextual y personal con patrones de IA en evolución en un espacio que prioriza la comodidad y la seguridad del usuario. Accede al hardware y las funciones del dispositivo, como la cámara, el micrófono y el panel táctil, para explorar por completo los nuevos patrones de interacción entre la IA, tu app y los lentes.

    Los lentes de audio y los lentes con pantalla acercan las capacidades de la IA a los ojos y oídos del usuario. Cuando diseñes estas experiencias, considera patrones que reconozcan la IA como un asistente con elementos visuales de un vistazo.

Herramientas y tecnologías compatibles con los anteojos con audio y los anteojos con pantalla

El SDK de Jetpack XR incluye todas las herramientas que necesitas para compilar experiencias aumentadas para lentes de audio y lentes con pantalla. Puedes usar Jetpack Compose Glimmer, Android Studio, el emulador y ARCore para Jetpack XR.