Refuser les pressions de la paume de la main avec le stylet
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Lorsque les utilisateurs dessinent, écrivent ou interagissent avec une application à l'aide d'un stylet, ils touchent parfois l'écran avec la paume de leur main. L'événement tactile peut être signalé à votre application avant que le système ne le reconnaisse et l'ignore comme une pression involontaire de la paume de la main.
Identifier et ignorer les gestes avec la paume de la main
Votre application doit identifier les événements tactiles involontaires et les ignorer. Android annule une pression de la paume de la main en envoyant un objet MotionEvent à votre application.
Examinez les objets MotionEvent envoyés à votre application. Utilisez les API MotionEvent pour déterminer les propriétés des événements (actions et indicateurs):
Événements à pointeur unique : recherchez ACTION_CANCEL. Sur Android 13 et versions ultérieures, recherchez également FLAG_CANCELED.
Événements à pointeurs multiples : sur Android 13 et versions ultérieures, recherchez ACTION_POINTER_UP et FLAG_CANCELED.
Ignorez les événements de mouvement qui comportent les propriétés ACTION_CANCEL et ACTION_POINTER_UP/FLAG_CANCELED.
valmyView=findViewById<View>(R.id.myView).apply{setOnTouchListener{view,event->// Process motion event.}}
Java
ViewmyView=findViewById(R.id.myView);myView.setOnTouchListener((view,event)->{// Process motion event.});
2. Déterminer l'action et les indicateurs d'événement
Recherchez ACTION_CANCEL, qui indique un événement à pointeur unique à tous les niveaux d'API. Sur Android 13 ou version ultérieure, vérifiez ACTION_POINTER_UP pour FLAG_CANCELED..
Kotlin
valmyView=findViewById<View>(R.id.myView).apply{setOnTouchListener{view,event->when(event.actionMasked){MotionEvent.ACTION_CANCEL->{//Process canceled single-pointer motion event for all SDK versions.}MotionEvent.ACTION_POINTER_UP->{if(Build.VERSION.SDK_INT>=Build.VERSION_CODES.TIRAMISU&&(event.flagsandMotionEvent.FLAG_CANCELED)==MotionEvent.FLAG_CANCELED){//Process canceled multi-pointer motion event for Android 13 and higher.}}}true}}
Java
ViewmyView=findViewById(R.id.myView);myView.setOnTouchListener((view,event)->{switch(event.getActionMasked()){caseMotionEvent.ACTION_CANCEL:// Process canceled single-pointer motion event for all SDK versions.caseMotionEvent.ACTION_UP:if(Build.VERSION.SDK_INT>=Build.VERSION_CODES.TIRAMISU&&(event.getFlags()&MotionEvent.FLAG_CANCELED)==MotionEvent.FLAG_CANCELED){//Process canceled multi-pointer motion event for Android 13 and higher.}}returntrue;});
3. Annuler le geste
Une fois que vous avez identifié une pression de la paume de la main, vous pouvez annuler les effets à l'écran du geste.
MotionEvent : représente les événements tactiles et de mouvement. Contient les informations nécessaires pour déterminer si un événement doit être ignoré.
ACTION_CANCEL: constante MotionEvent indiquant qu'un geste doit être annulé.
ACTION_POINTER_UP: constante MotionEvent indiquant qu'un autre pointeur que le premier a augmenté (c'est-à-dire qu'il a abandonné le contact avec l'écran de l'appareil).
FLAG_CANCELED: constante MotionEvent indiquant que le pointeur a provoqué un événement tactile non intentionnel. Ajout aux événements ACTION_POINTER_UP et ACTION_CANCEL sur Android 13 (niveau d'API 33) ou version ultérieure.
Résultats
Votre application peut désormais identifier et refuser les gestes de la paume de la main pour les événements à plusieurs pointeurs sur Android 13 ou version ultérieure, et pour les événements à pointeur unique à tous les niveaux d'API.
Collections contenant ce guide
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Dernière mise à jour le 2025/02/06 (UTC).
[[["Facile à comprendre","easyToUnderstand","thumb-up"],["J'ai pu résoudre mon problème","solvedMyProblem","thumb-up"],["Autre","otherUp","thumb-up"]],[["Il n'y a pas l'information dont j'ai besoin","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Trop compliqué/Trop d'étapes","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsolète","outOfDate","thumb-down"],["Problème de traduction","translationIssue","thumb-down"],["Mauvais exemple/Erreur de code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Autre","otherDown","thumb-down"]],["Dernière mise à jour le 2025/02/06 (UTC)."],[],[],null,["# Reject stylus palm touches\n\n\u003cbr /\u003e\n\nWhen users draw, write, or interact with an app using a stylus, they sometimes\ntouch the screen with the palm of their hands. The touch event might be reported\nto your app before the system recognizes and dismisses the event as an\naccidental palm touch.\n\nIdentify and ignore palm touches\n--------------------------------\n\nYour app must identify extraneous touch events and ignore them. Android cancels\na palm touch by dispatching a [`MotionEvent`](/reference/kotlin/android/view/MotionEvent) object to your app.\n\n- Examine `MotionEvent` objects dispatched to your app. Use the `MotionEvent`\n APIs to determine event properties (actions and flags):\n\n - **Single-pointer events** --- Check for [`ACTION_CANCEL`](/reference/kotlin/android/view/MotionEvent#action_cancel). On Android 13 and higher, also check for [`FLAG_CANCELED`](/reference/kotlin/android/view/MotionEvent#flag_canceled).\n - **Multi-pointer events** --- On Android 13 and higher, check for [`ACTION_POINTER_UP`](/reference/kotlin/android/view/MotionEvent#action_pointer_up) and `FLAG_CANCELED`.\n- Ignore motion events that have the `ACTION_CANCEL` and\n `ACTION_POINTER_UP`/`FLAG_CANCELED` properties.\n\n| **Warning:** Android 12 (API level 32) and lower provide only `ACTION_POINTER_UP` for non-primary multi-pointer events. `FLAG_CANCELED` is not set for cancelable events such as palm touches. As a result, apps cannot determine whether the touch was intended or not on Android 12 and lower.\n\n### 1. Acquire motion event objects\n\nAdd an [`OnTouchListener`](/reference/kotlin/android/view/View.OnTouchListener) to your app: \n\n### Kotlin\n\n```kotlin\nval myView = findViewById\u003cView\u003e(R.id.myView).apply {\n setOnTouchListener { view, event -\u003e\n // Process motion event.\n }\n}\n```\n\n### Java\n\n```java\nView myView = findViewById(R.id.myView);\nmyView.setOnTouchListener( (view, event) -\u003e {\n // Process motion event.\n});\n```\n\n### 2. Determine the event action and flags\n\nCheck for `ACTION_CANCEL`, which indicates a single-pointer event on all API\nlevels. On Android 13 and higher, check `ACTION_POINTER_UP` for `FLAG_CANCELED.` \n\n### Kotlin\n\n```kotlin\nval myView = findViewById\u003cView\u003e(R.id.myView).apply {\n setOnTouchListener { view, event -\u003e\n when (event.actionMasked) {\n MotionEvent.ACTION_CANCEL -\u003e {\n //Process canceled single-pointer motion event for all SDK versions.\n }\n MotionEvent.ACTION_POINTER_UP -\u003e {\n if (Build.VERSION.SDK_INT \u003e= Build.VERSION_CODES.TIRAMISU &&\n (event.flags and MotionEvent.FLAG_CANCELED) == MotionEvent.FLAG_CANCELED) {\n //Process canceled multi-pointer motion event for Android 13 and higher.\n }\n }\n }\n true\n }\n}\n```\n\n### Java\n\n```java\nView myView = findViewById(R.id.myView);\nmyView.setOnTouchListener( (view, event) -\u003e {\n switch (event.getActionMasked()) {\n case MotionEvent.ACTION_CANCEL:\n // Process canceled single-pointer motion event for all SDK versions.\n case MotionEvent.ACTION_UP:\n if (Build.VERSION.SDK_INT \u003e= Build.VERSION_CODES.TIRAMISU &&\n (event.getFlags() & MotionEvent.FLAG_CANCELED) == MotionEvent.FLAG_CANCELED) {\n //Process canceled multi-pointer motion event for Android 13 and higher.\n }\n }\n return true;\n});\n```\n\n### 3. Undo the gesture\n\nAfter you've identified a palm touch, you can undo the onscreen effects of the\ngesture.\n\nYour app must keep a history of user actions so that unintended inputs such as\npalm touches can be undone. For an example of how to maintain history, see\n[Implement a basic drawing app](/codelabs/large-screens/advanced-stylus-support#2) in the [Enhance stylus support in an Android\napp](/codelabs/large-screens/advanced-stylus-support) codelab.\n\nKey points\n----------\n\n- [`MotionEvent`](/reference/kotlin/android/view/MotionEvent): Represents touch and movement events. Contains the information necessary to determine whether an event should be disregarded.\n- [`OnTouchListener#onTouch()`](/reference/kotlin/android/view/View.OnTouchListener#ontouch): Receives `MotionEvent` objects.\n- [`MotionEvent#getActionMasked()`](/reference/kotlin/android/view/MotionEvent#getactionmasked): Returns the action associated with a motion event.\n- [`ACTION_CANCEL`](/reference/kotlin/android/view/MotionEvent#action_cancel): `MotionEvent` constant that indicates a gesture should be undone.\n- [`ACTION_POINTER_UP`](/reference/kotlin/android/view/MotionEvent#action_pointer_up): `MotionEvent` constant that indicates a pointer other than the first pointer has gone up (that is, has relinquished contact with the device screen).\n- [`FLAG_CANCELED`](/reference/kotlin/android/view/MotionEvent#flag_canceled): `MotionEvent` constant that indicates that the pointer going up caused an unintentional touch event. Added to `ACTION_POINTER_UP` and `ACTION_CANCEL` events on Android 13 (API level 33) and higher.\n\nResults\n-------\n\nYour app can now identify and reject palm touches for multi-pointer events on\nAndroid 13 and higher API levels and for single-pointer events on all API\nlevels.\n\nCollections that contain this guide\n-----------------------------------\n\nThis guide is part of these curated Quick Guide collections that cover\nbroader Android development goals: \n\n### Optimize for large screens\n\nEnable your app to support an optimized user experience on tablets, foldables, and ChromeOS devices. \n[Quick guide collection](/quick-guides/collections/optimize-for-large-screens) \n\nHave questions or feedback\n--------------------------\n\nGo to our frequently asked questions page and learn about quick guides or reach out and let us know your thoughts. \n[Go to FAQ](/quick-guides/faq) [Leave feedback](https://issuetracker.google.com/issues/new?component=1573691&template=1993320)"]]