アラームのスケジュールを設定する

アラーム(AlarmManager クラスに基づく)を使用すると、アプリケーションの存続期間外に時間ベースのオペレーションを実行できます。たとえば、アラームを使用して、1 日 1 回サービスを開始して天気予報をダウンロードするなどの長時間実行オペレーションを開始できます。

アラームには以下の特徴があります。

  • 設定した時間または周期的(あるいはその両方)にインテントを開始できます。

  • ブロードキャスト レシーバと組み合わせて使用すると、ジョブWorkRequest などのオペレーションをスケジュールして実行できます。

  • これらはアプリの外部で動作するため、アプリが実行されていないときや、デバイス自体がスリープ状態であっても、イベントやアクションをトリガーできます。

  • アプリのリソース要件を最小限に抑えるのに役立ちます。タイマーに依存したり、サービスを継続的に実行したりせずに、オペレーションをスケジュールできます。

不正確なアラームを設定する

アプリで不正確なアラームを設定した場合、システムは将来のいずれかの時点でアラームを発します。不正確なアラームは、Doze などのバッテリー節約制限を尊重しながら、アラームを配信するタイミングをある程度保証します。

デベロッパーは、次の API 保証を活用して、不正確なアラーム配信のタイミングをカスタマイズできます。

指定した時間の経過後にアラームを鳴らす

アプリが set()setInexactRepeating()、または setAndAllowWhileIdle() を呼び出した場合、指定されたトリガー時間より前にアラームが鳴ることはありません。

Android 12(API レベル 31)以降では、バッテリー セーバーDoze などのバッテリー節約制限が適用されていない限り、指定されたトリガー時刻から 1 時間以内にアラームが起動します。

特定の時間帯にアラームを配信する

アプリで setWindow() を呼び出した場合、指定されたトリガー時間より前にアラームが鳴ることはありません。バッテリー節約の制限が有効である場合を除き、指定されたトリガー時間から指定された時間枠内でアラームが配信されます。

Android 12 以降をターゲットとするアプリの場合、時間枠付きの不正確なアラームの呼び出しが少なくとも 10 分間遅延する可能性があります。このため、600000windowLengthMillis パラメータ値は 600000 にクリップされます。

ほぼ一定間隔でアラームを繰り返す

アプリが setInexactRepeating() を呼び出すと、システムは複数のアラームを呼び出します。

  1. 最初のアラームは、指定されたトリガー時刻から、指定された時間枠内で鳴ります。
  2. その後のアラームは通常、指定された時間枠が経過すると鳴ります。2 回連続してアラームが呼び出されるまでの時間は一定ではありません。

正確なアラームを設定する

システムは、将来の正確な時点で正確なアラームを呼び出します。

ほとんどのアプリは、不正確なアラームを使用してタスクとイベントをスケジュール設定することで、一般的なユースケースをいくつか実現できます。目覚まし時計アプリやカレンダー アプリなど、アプリのコア機能が正確な時刻のアラームに依存している場合は、代わりに正確なアラームを使用しても問題ありません。

正確なアラームを必要としないユースケース

正確なアラームを必要としない一般的なワークフローを以下に示します。

アプリの全期間におけるタイミング オペレーションのスケジュール設定
Handler クラスには、アプリの実行中に n 秒ごとに処理を実行するなど、タイミング オペレーションを処理するための優れたメソッドがいくつか用意されています。postAtTime()postDelayed() です。 これらの API はリアルタイムではなく、システム稼働時間に依存します。
アプリの更新やログのアップロードなど、バックグラウンド処理のスケジュール設定
WorkManager を使用すると、タイミングが重要な定期的な処理のスケジュールを設定できます。繰り返し間隔と flexInterval(最小 15 分)を指定して、処理の実行時間を詳細に定義できます。
特定の時間が経過した後に行う必要があるユーザー指定のアクション(システムがアイドル状態の場合でも同様)
不正確なアラームを使用します。具体的には、setAndAllowWhileIdle() を呼び出します。
特定の時間が経過した後に行う必要があるユーザー指定のアクション
不正確なアラームを使用します。具体的には、set() を呼び出します。
指定された時間枠内で実行できるユーザー指定のアクション
不正確なアラームを使用します。具体的には、setWindow() を呼び出します。なお、Android 12 以降をターゲットとするアプリの場合、許容される最短のウィンドウ長は 10 分です。

正確なアラームを設定する方法

次のいずれかの方法で正確なアラームを設定できます。これらのメソッドは、リストの下の方にあるものほど、時間的制約が厳しいタスクを処理するが、より多くのシステム リソースを必要とするように、順序付けられています。

setExact()

他のバッテリー節約対策が有効でない限り、ほぼ正確な時刻にアラームを呼び出す。

ユーザーにとって緊急性の高いアプリの処理でない限り、このメソッドを使用して正確なアラームを設定します。

setExactAndAllowWhileIdle()

バッテリー節約対策が有効な場合でも、ほぼ正確な時刻にアラームを呼び出す。

setAlarmClock()

将来の正確な時刻にアラームを鳴らす。これらのアラームはユーザーの目に留まりやすいため、システムが配信時間を調整することはありません。システムはこれらのアラームを最も重要なアラームとして識別し、アラームの配信に必要な場合は省電力モードを終了します。

システム リソースの消費

アプリが設定した正確なアラームをシステムがトリガーすると、デバイスはバッテリーなどのリソースを大量に消費します(特に省電力モードの場合)。さらに、システムではリソースをより効率的に使用するために、これらのリクエストを簡単にバッチ処理できません。

可能な限り、不正確なアラームを作成することを強くおすすめします。長時間の処理を行う場合は、アラームの BroadcastReceiver から WorkManager または JobScheduler を使用してスケジュールを設定します。デバイスが Doze モードの間に作業を実行するには、setAndAllowWhileIdle() を使用して不正確なアラームを作成し、そのアラームからジョブを開始します。

適切なアラームの権限を宣言する

Android 12 以降をターゲットとするアプリの場合、「アラームとリマインダー」の特別なアプリアクセス権を取得する必要があります。そのためには、次のコード スニペットに示すように、アプリのマニフェスト ファイルで SCHEDULE_EXACT_ALARM 権限を宣言します。

<manifest ...>
    <uses-permission android:name="android.permission.SCHEDULE_EXACT_ALARM"/>
    <application ...>
        ...
    </application>
</manifest>

Android 13(API レベル 33)以降をターゲットとするアプリの場合は、SCHEDULE_EXACT_ALARM 権限または USE_EXACT_ALARM 権限のいずれかを宣言できます。

<manifest ...>
    <uses-permission android:name="android.permission.USE_EXACT_ALARM"/>
    <application ...>
        ...
    </application>
</manifest>

SCHEDULE_EXACT_ALARM 権限と USE_EXACT_ALARM 権限はどちらも同じ機能を示しますが、付与される権限と、サポートされるユースケースは異なります。アプリのユーザー向け機能で正確な時刻のアクションを必要とする場合にのみ、アプリは正確なアラームを使用し、SCHEDULE_EXACT_ALARM 権限または USE_EXACT_ALARM 権限を宣言する必要があります。

USE_EXACT_ALARM

SCHEDULE_EXACT_ALARM

  • ユーザーが許可しました
  • 幅広いユースケース
  • 権限が取り消されていないことをアプリで確認する必要があります

Android 13(API レベル 33)以降をターゲットとするアプリの新規インストールでは、SCHEDULE_EXACT_ALARM 権限は事前付与されません。ユーザーがバックアップと復元の処理を通じて Android 14 を搭載したデバイスにアプリデータを転送すると、新しいデバイスでの SCHEDULE_EXACT_ALARM 権限が拒否されます。ただし、既存のアプリにこの権限がすでに付与されている場合は、デバイスが Android 14 にアップグレードされたときにこの権限が事前付与されます。

: OnAlarmListener オブジェクト(setExact API など)を使用して正確なアラームを設定する場合、SCHEDULE_EXACT_ALARM 権限は必要ありません。

SCHEDULE_EXACT_ALARM 権限の使用

USE_EXACT_ALARM とは異なり、SCHEDULE_EXACT_ALARM 権限はユーザーが付与する必要があります。ユーザーとシステムの両方が SCHEDULE_EXACT_ALARM 権限を取り消すことができます。

アプリに権限が付与されているかどうかを確認するには、正確なアラームを設定する前に canScheduleExactAlarms() を呼び出します。アプリの SCHEDULE_EXACT_ALARM 権限が取り消されると、アプリは停止し、それ以降の正確なアラームはすべてキャンセルされます。つまり、canScheduleExactAlarms() から返される値は、アプリのライフサイクル全体を通じて有効なままになります。

アプリに SCHEDULE_EXACT_ALARMS 権限が付与されると、システムはアプリに ACTION_SCHEDULE_EXACT_ALARM_PERMISSION_STATE_CHANGED ブロードキャストを送信します。アプリでは、次の処理を行うブロードキャスト レシーバを実装する必要があります。

  1. アプリが特別なアプリにアクセスできることを確認します。そのためには、canScheduleExactAlarms() を呼び出します。このチェックにより、ユーザーがアプリに権限を付与したが、そのほぼ直後に権限が取り消された場合にアプリが保護されます。
  2. アプリが必要とする正確なアラームを、現在の状態に基づいて再スケジュールします。このロジックは、アプリが ACTION_BOOT_COMPLETED ブロードキャストを受信したときの動作と同様です。

SCHEDULE_EXACT_ALARM 権限を付与するようユーザーに依頼する

[アラームとリマインダーの設定を許可する] というオプション
図 1. システム設定の [アラームとリマインダー] の特別なアプリアクセスのページ。ユーザーはここで、アプリが正確なアラームを設定することを許可できます。

必要に応じて、図 1 に示すように、システム設定の [アラームとリマインダー] 画面にユーザーを誘導できます。そのための手順は次のとおりです。

  1. アプリの UI で、アプリが正確なアラームのスケジュールを設定する必要がある理由をユーザーに説明します。
  2. ACTION_REQUEST_SCHEDULE_EXACT_ALARM インテント アクションを含むインテントを呼び出します。

反復アラームを設定する

繰り返しアラームを使用すると、システムは定期的なスケジュールでアプリに通知できます。

アラームの設計が不適切だと、バッテリーの消耗を招き、サーバーに多大な負荷がかかる可能性があります。そのため、Android 4.4(API レベル 19)以降では、繰り返しアラームはすべて不正確なアラームとなります。

反復アラームには以下の特徴があります。

  • アラームのタイプ。詳しくは、アラームタイプを選択するをご覧ください。

  • トリガー時間。指定したトリガー時刻が過去の時刻の場合、アラームはすぐにトリガーされます。

  • アラームの間隔。(1 日 1 回、1 時間ごと、5 分ごとなど)。

  • アラームがトリガーされたときに開始するペンディング インテント。同じペンディング インテントを使用する 2 つ目のアラームを設定すると、元のアラームが置き換えられます。

PendingIntent() をキャンセルするには、FLAG_NO_CREATEPendingIntent.getService() に渡してインテントのインスタンス(存在する場合)を取得し、そのインテントを AlarmManager.cancel() に渡します。

Kotlin

val alarmManager =
    context.getSystemService(Context.ALARM_SERVICE) as? AlarmManager
val pendingIntent =
    PendingIntent.getService(context, requestId, intent,
                                PendingIntent.FLAG_NO_CREATE)
if (pendingIntent != null && alarmManager != null) {
  alarmManager.cancel(pendingIntent)
}

Java

AlarmManager alarmManager =
    (AlarmManager) context.getSystemService(Context.ALARM_SERVICE);
PendingIntent pendingIntent =
    PendingIntent.getService(context, requestId, intent,
                                PendingIntent.FLAG_NO_CREATE);
if (pendingIntent != null && alarmManager != null) {
  alarmManager.cancel(pendingIntent);
}

アラームタイプを選択する

繰り返しアラームを使用する際に最初に考慮すべきことの一つは、アラームのタイプです。

アラームの一般的なクロックタイプには、「経過時間」と「リアルタイム クロック」(RTC)の 2 つがあります。実経過時間では「システム起動からの経過時間」が基準になり、リアルタイム クロックでは UTC(実時間)が使用されます。つまり、経過時間はタイムゾーンやロケールの影響を受けないため、時間の経過に基づいてアラーム(30 秒ごとに発生するアラームなど)を設定するのに適しています。リアルタイム クロックのタイプは、現在の言語 / 地域に依存するアラームに適しています。

どちらのタイプにも「ウェイクアップ」バージョンがあり、画面がオフの場合にデバイスの CPU を復帰させます。これにより、スケジュール設定された時間にアラームが確実に作動します。これは、アプリに時間に依存している場合に便利です。たとえば、特定のオペレーションを実行する時間枠が限られている場合などです。アラームタイプのウェイクアップ バージョンを使用しない場合は、デバイスが次にスリープ状態になったときにすべての反復アラームが起動します。

特定の間隔(たとえば 30 分ごと)でアラームを起動する場合は、経過時間のタイプのいずれかを使用します。一般にはこちらが適切な選択です。

特定の時刻にアラームを開始する必要がある場合は、クロックベースのリアルタイム クロックタイプのいずれかを選択します。ただし、この方法にはいくつかの欠点があります。アプリが他の言語 / 地域に適切に翻訳されない場合や、ユーザーがデバイスの時刻設定を変更すると、アプリで予期しない動作が発生する可能性があります。また、リアルタイム クロックのアラームタイプを使用しても、前述のように適切なスケーリングは行われません。可能であれば、「経過時間」のアラームを使用することをおすすめします。

以下に、アラームタイプの一覧を示します。

  • ELAPSED_REALTIME: デバイスが起動してからの経過時間に基づいてペンディング インテントを起動しますが、デバイスは復帰しません。この経過時間には、デバイスがスリープしていた時間が含まれます。

  • ELAPSED_REALTIME_WAKEUP: デバイスの起動から指定時間の経過後にデバイスを復帰させ、ペンディング インテントを開始します。

  • RTC: 指定された時刻にペンディング インテントを起動しますが、デバイスは復帰しません。

  • RTC_WAKEUP: 指定された時刻にデバイスをスリープ状態から復帰させ、ペンディング インテントを開始します。

実経過時間タイプのアラームの例

ELAPSED_REALTIME_WAKEUP の使用例を次に示します。

30 分後にデバイスを復帰させ、その後 30 分ごとにアラームを開始します。

Kotlin

// Hopefully your alarm will have a lower frequency than this!
alarmMgr?.setInexactRepeating(
        AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP,
        SystemClock.elapsedRealtime() + AlarmManager.INTERVAL_HALF_HOUR,
        AlarmManager.INTERVAL_HALF_HOUR,
        alarmIntent
)

Java

// Hopefully your alarm will have a lower frequency than this!
alarmMgr.setInexactRepeating(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP,
        SystemClock.elapsedRealtime() + AlarmManager.INTERVAL_HALF_HOUR,
        AlarmManager.INTERVAL_HALF_HOUR, alarmIntent);

1 分後にデバイスのスリープを解除し、アラームを 1 回だけ(反復なし)トリガーします。

Kotlin

private var alarmMgr: AlarmManager? = null
private lateinit var alarmIntent: PendingIntent
...
alarmMgr = context.getSystemService(Context.ALARM_SERVICE) as AlarmManager
alarmIntent = Intent(context, AlarmReceiver::class.java).let { intent ->
    PendingIntent.getBroadcast(context, 0, intent, 0)
}

alarmMgr?.set(
        AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP,
        SystemClock.elapsedRealtime() + 60 * 1000,
        alarmIntent
)

Java

private AlarmManager alarmMgr;
private PendingIntent alarmIntent;
...
alarmMgr = (AlarmManager)context.getSystemService(Context.ALARM_SERVICE);
Intent intent = new Intent(context, AlarmReceiver.class);
alarmIntent = PendingIntent.getBroadcast(context, 0, intent, 0);

alarmMgr.set(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP,
        SystemClock.elapsedRealtime() +
        60 * 1000, alarmIntent);

リアルタイム クロックタイプのアラームの例

RTC_WAKEUP の使用例を次に示します。

午後 2 時頃にデバイスをスリープ状態から復帰させ、1 日 1 回同じ時刻に繰り返します。

Kotlin

// Set the alarm to start at approximately 2:00 p.m.
val calendar: Calendar = Calendar.getInstance().apply {
    timeInMillis = System.currentTimeMillis()
    set(Calendar.HOUR_OF_DAY, 14)
}

// With setInexactRepeating(), you have to use one of the AlarmManager interval
// constants--in this case, AlarmManager.INTERVAL_DAY.
alarmMgr?.setInexactRepeating(
        AlarmManager.RTC_WAKEUP,
        calendar.timeInMillis,
        AlarmManager.INTERVAL_DAY,
        alarmIntent
)

Java

// Set the alarm to start at approximately 2:00 p.m.
Calendar calendar = Calendar.getInstance();
calendar.setTimeInMillis(System.currentTimeMillis());
calendar.set(Calendar.HOUR_OF_DAY, 14);

// With setInexactRepeating(), you have to use one of the AlarmManager interval
// constants--in this case, AlarmManager.INTERVAL_DAY.
alarmMgr.setInexactRepeating(AlarmManager.RTC_WAKEUP, calendar.getTimeInMillis(),
        AlarmManager.INTERVAL_DAY, alarmIntent);

午前 8 時 30 分とその後 20 分ごとにデバイスを復帰させて、アラームを作動させます。

Kotlin

private var alarmMgr: AlarmManager? = null
private lateinit var alarmIntent: PendingIntent
...
alarmMgr = context.getSystemService(Context.ALARM_SERVICE) as AlarmManager
alarmIntent = Intent(context, AlarmReceiver::class.java).let { intent ->
    PendingIntent.getBroadcast(context, 0, intent, 0)
}

// Set the alarm to start at 8:30 a.m.
val calendar: Calendar = Calendar.getInstance().apply {
    timeInMillis = System.currentTimeMillis()
    set(Calendar.HOUR_OF_DAY, 8)
    set(Calendar.MINUTE, 30)
}

// setRepeating() lets you specify a precise custom interval--in this case,
// 20 minutes.
alarmMgr?.setRepeating(
        AlarmManager.RTC_WAKEUP,
        calendar.timeInMillis,
        1000 * 60 * 20,
        alarmIntent
)

Java

private AlarmManager alarmMgr;
private PendingIntent alarmIntent;
...
alarmMgr = (AlarmManager)context.getSystemService(Context.ALARM_SERVICE);
Intent intent = new Intent(context, AlarmReceiver.class);
alarmIntent = PendingIntent.getBroadcast(context, 0, intent, 0);

// Set the alarm to start at 8:30 a.m.
Calendar calendar = Calendar.getInstance();
calendar.setTimeInMillis(System.currentTimeMillis());
calendar.set(Calendar.HOUR_OF_DAY, 8);
calendar.set(Calendar.MINUTE, 30);

// setRepeating() lets you specify a precise custom interval--in this case,
// 20 minutes.
alarmMgr.setRepeating(AlarmManager.RTC_WAKEUP, calendar.getTimeInMillis(),
        1000 * 60 * 20, alarmIntent);

アラームに必要な精度を決定する

前述のように、多くの場合、アラーム作成の最初のステップはアラームの種類の選択です。さらに、アラームに必要な精度も区別されます。ほとんどのアプリでは、setInexactRepeating() が適切な選択肢です。この方法を使用すると、Android は不正確な複数の繰り返しアラームを同期し、同時に起動します。これにより、電池の消耗を抑えることができます。

正確なアラームの使用はできるだけ避けてください。ただし、厳密な時間要件を持つまれなアプリの場合、setRepeating() を呼び出して正確なアラームを設定できます。

setInexactRepeating() では、setRepeating() とは異なり、カスタム間隔を指定することはできません。INTERVAL_FIFTEEN_MINUTESINTERVAL_DAY などの間隔定数のいずれかを使用する必要があります。完全なリストについては、AlarmManager をご覧ください。

アラームのキャンセル

アプリによっては、アラームをキャンセルする機能を含めることができます。 アラームをキャンセルするには、Alarm Manager で cancel() を呼び出して、発生させたくない PendingIntent を渡します。次に例を示します。

Kotlin

// If the alarm has been set, cancel it.
alarmMgr?.cancel(alarmIntent)

Java

// If the alarm has been set, cancel it.
if (alarmMgr!= null) {
    alarmMgr.cancel(alarmIntent);
}

デバイスの再起動時にアラームを開始する

デフォルトでは、デバイスのシャットダウン時にすべてのアラームがキャンセルされます。 これを回避するには、ユーザーがデバイスを再起動したときに繰り返しアラームを自動的に再開するようにアプリを設計します。これにより、ユーザーが手動でアラームを再起動しなくても、AlarmManager がタスクを継続できるようになります。

手順は次のとおりです。

  1. アプリのマニフェストで RECEIVE_BOOT_COMPLETED 権限を設定します。これにより、システムは起動の完了後にブロードキャストされる ACTION_BOOT_COMPLETED を受信できます(これは、アプリがすでにユーザーによって少なくとも 1 回起動されている場合にのみ機能します)。

    <uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED"/>
  2. ブロードキャストを受信する BroadcastReceiver を実装します。

    Kotlin

    class SampleBootReceiver : BroadcastReceiver() {
    
        override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) {
            if (intent.action == "android.intent.action.BOOT_COMPLETED") {
                // Set the alarm here.
            }
        }
    }
    

    Java

    public class SampleBootReceiver extends BroadcastReceiver {
    
        @Override
        public void onReceive(Context context, Intent intent) {
            if (intent.getAction().equals("android.intent.action.BOOT_COMPLETED")) {
                // Set the alarm here.
            }
        }
    }
    
  3. ACTION_BOOT_COMPLETED アクションをフィルタするインテント フィルタを使用して、アプリのマニフェスト ファイルにレシーバを追加します。

    <receiver android:name=".SampleBootReceiver"
            android:enabled="false">
        <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED"></action>
        </intent-filter>
    </receiver>

    マニフェストではブート レシーバが android:enabled="false" に設定されています。つまり、アプリが明示的に有効にしない限り、レシーバは呼び出されません。これにより、ブート レシーバが不必要に呼び出されるのを防ぐことができます。レシーバーは、次のようにして有効にできます(ユーザーがアラームを設定した場合など)。

    Kotlin

    val receiver = ComponentName(context, SampleBootReceiver::class.java)
    
    context.packageManager.setComponentEnabledSetting(
            receiver,
            PackageManager.COMPONENT_ENABLED_STATE_ENABLED,
            PackageManager.DONT_KILL_APP
    )
    

    Java

    ComponentName receiver = new ComponentName(context, SampleBootReceiver.class);
    PackageManager pm = context.getPackageManager();
    
    pm.setComponentEnabledSetting(receiver,
            PackageManager.COMPONENT_ENABLED_STATE_ENABLED,
            PackageManager.DONT_KILL_APP);
    

    この方法でレシーバを有効にすると、ユーザーがデバイスを再起動しても、レシーバは有効なままになります。つまり、レシーバをプログラムで有効にすると、再起動後もマニフェストの設定がオーバーライドされます。レシーバーは、アプリが無効にするまで有効なままになります。レシーバーを無効にするには(ユーザーがアラームをキャンセルした場合など)、次のように操作します。

    Kotlin

    val receiver = ComponentName(context, SampleBootReceiver::class.java)
    
    context.packageManager.setComponentEnabledSetting(
            receiver,
            PackageManager.COMPONENT_ENABLED_STATE_DISABLED,
            PackageManager.DONT_KILL_APP
    )
    

    Java

    ComponentName receiver = new ComponentName(context, SampleBootReceiver.class);
    PackageManager pm = context.getPackageManager();
    
    pm.setComponentEnabledSetting(receiver,
            PackageManager.COMPONENT_ENABLED_STATE_DISABLED,
            PackageManager.DONT_KILL_APP);
    

デバイスが Doze モードのときにアラームを起動する

Android 6.0(API レベル 23)を搭載したデバイスは、デバイスのバッテリー寿命を延ばすための Doze モードをサポートしています。デバイスが Doze モードのとき、アラームは実行されません。スケジュールされているアラームは、デバイスが Doze モードを終了するまで延期されます。デバイスがアイドル状態の場合でも処理を完了する必要がある場合は、いくつかの方法があります。

おすすめの方法

繰り返しアラームを設計する際のあらゆる選択が、アプリによるシステム リソースの使用方法(または不正使用)に影響を与える可能性があります。たとえば、サーバーと同期する人気のアプリについて考えてみましょう。同期処理が時刻に基づいていて、アプリのすべてのインスタンスが午後 11 時に同期される場合、サーバーの負荷によってレイテンシが長くなったり、「サービス拒否」状態になったりする可能性があります。アラームを使用する場合は、以下のおすすめの方法に従ってください。

  • 繰り返しアラームの結果としてトリガーされるネットワーク リクエストにランダム性(ジッター)を追加します。

    • アラームがトリガーされたときにローカル処理を実行します。「ローカル処理」とは、サーバーをヒットしない、またはサーバーからのデータを必要としない作業を指します。

    • 同時に、ネットワーク リクエストを含むアラームがランダムな時間で起動するようにスケジュールします。

  • アラームの頻度は最小限に維持します。

  • デバイスを不必要に復帰させないでください(この動作は、アラームタイプを選択するで説明されているように、アラームのタイプによって決まります)。

  • アラームのトリガー時刻を必要以上に正確に設定しないでください。

    setRepeating() ではなく setInexactRepeating() を使用します。setInexactRepeating() を使用すると、Android は複数のアプリから繰り返し発生するアラームを同期し、同時に起動します。これにより、システムがデバイスのスリープを解除する合計回数が減るため、バッテリーの消耗が抑えられます。Android 4.4(API レベル 19)以降では、繰り返しアラームはすべて不正確なアラームになります。setInexactRepeating()setRepeating() より改善されていますが、それでも、アプリのすべてのインスタンスがほぼ同時にサーバーにヒットすると、サーバーに負荷がかかる可能性があります。したがって、ネットワーク リクエストの場合は、前述のようにアラームにランダム性を追加します。

  • 可能であれば、時計で目覚ましを設定することは避けてください。

    正確なトリガー時間に基づく繰り返しのアラームは、うまく調整できません。可能であれば、ELAPSED_REALTIME を使用してください。アラームの種類については、次のセクションで詳しく説明します。