Système de conception de cartes

Les cartes ont des caractéristiques de conception fondamentales. Des modèles et des composants spécifiques sont à votre disposition afin de vous aider à créer des cartes uniques pour votre application.

Éléments fondamentaux

Le tableau suivant décrit les éléments fondamentaux de la conception de cartes.

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Icône de l'application

Les icônes des applications sont fournies par leur développeur. Elles s'affichent temporairement à l'écran.

Zone de mise en page

Chaque modèle de carte possède ses propres règles concernant la zone de contenu principal. Pensez à suivre les conseils de mise en page.

Bouton de la partie inférieure

Les boutons sont importants pour activer des actions secondaires sur la carte. Placez les boutons à 6,3 % au-dessus du bas de l'écran.

Icône de l'application

Wear affiche automatiquement l'icône de l'application lorsque l'utilisateur fait défiler le carrousel de cartes. L'icône de l'application disparaît et ne doit pas être implémentée dans la carte. Pour en savoir plus sur la création d'icônes d'application, consultez la page Icônes de produits.

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Figure 1. Exemples d'icônes d'applications

Wear affiche automatiquement l'icône de votre application

Supposer que Wear OS affiche automatiquement l'icône de votre application
Placer l'icône de l'application sur la conception des cartes, sinon elle s'affichera deux fois

Bouton

Choisissez un texte court pour vos boutons. Utilisez un texte spécifique à l'action et à la destination de l'incitation à l'action. Assurez-vous que le texte du bouton est adapté au nombre de caractères. Si le texte traduit est trop long, définissez-le sur Plus.

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Emplacement

Spécifications du bouton

Type

Placez le bouton à 6,3% de la partie inférieure du cadran de la montre. Laissez une marge intérieure de 12 dp des deux côtés. Les tailles de police ne sont pas adaptables. Définissez une taille de police minimale de neuf. Pour les langues non latines, utilisez une taille de police minimale de sept.

Modèles

Il existe quatre types de modèles de cartes. Téléchargez Tile Design Kit (Figma) pour voir les exemples et envoyer vos commentaires sur l'utilisation de ce modèle.

Centré sur le texte

Ce modèle est conçu pour afficher du texte sur les cartes telles que les dernières actualités, les événements à venir et les rappels. Il est communément utilisé pour les états de connexion, d'erreur et de configuration afin d'informer les utilisateurs de chaque événement pertinent et de leur proposer une incitation à l'action claire.

Centré sur le texte

Centré sur le bouton

Ce modèle est conçu pour les cartes comprenant jusqu'à cinq actions principales. Utilisez ce modèle pour lancer rapidement des tâches spécifiques.

Centré sur le bouton

Centré sur l'information

Ce modèle affiche les métriques générales et la progression. Il est particulièrement utile pour les cartes liées à la santé et à la remise en forme. Il offre des options flexibles pour l'affichage du contenu. Pour assurer une bonne lisibilité, privilégiez les données clés et évitez de surcharger le modèle.

Centré sur l'information

Centré sur les données

Ce modèle polyvalent est conçu pour afficher des graphiques et des éléments graphiques qui résument des informations périodiques. Il offre une plus grande flexibilité pour la visualisation des données et est utile pour créer des états vides visuels. Il est essentiel d'utiliser des éléments graphiques simples pour que la carte reste lisible en un coup d'œil.

Centré sur les données

Couleur

Pour que les cartes soient lisibles d'un coup d'œil, limitez-vous à trois couleurs.

Utiliser le noir comme couleur d'arrière-plan
Définir une couleur ou une image à fond perdu comme couleur d'arrière-plan

Typographie

Utilisez Roboto comme police principale sur Wear OS. Utilisez le corps 2 par défaut avec la plus petite taille de police et l'affichage 2 pour la plus grande.

taille de police

Pour en savoir plus sur la police, l'épaisseur et le dimensionnement, consultez la section Typographie.

Composants

Utilisez des composants pour créer vos cartes. Personnalisez les couleurs du composant pour exprimer votre marque en suivant les consignes de thématisation Material de Wear.

Téléchargez le Tile Design Kit (Figma) pour voir des exemples de composants.

Component Variante Exemple
Bouton Bouton standard

Tailles disponibles : Standard, L et XL

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Bouton Bouton standard avec texte

Tailles disponibles : Standard, L et XL

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Chip électronique Chip standard principal alt_text
Chip électronique Chip standard secondaire alt_text
Chip électronique Petit chip d'avatar alt_text
Chip électronique Grand chip d'avatar alt_text
Chip électronique Chip compacte (bas) alt_text
Indicateur de progression Indicateur de progression standard alt_text
Indicateur de progression Indicateur de progression avec un écart alt_text

Ressources

Pour en savoir plus, consultez les consignes de conception des cartes.