Zasady projektowania

Urządzenia z Androidem umożliwiają korzystanie z pulpitu, na którym aplikacje otwierają się w dowolnych oknach, a użytkownicy wchodzą w interakcję z interfejsem za pomocą urządzenia wskazującego, takiego jak mysz, i fizycznej klawiatury. Dowiedz się więcej o korzystaniu z komputera na różnych urządzeniach.

Projektowanie interfejsu na komputery różni się znacznie od projektowania interfejsu na urządzenia mobilne ze względu na większą przestrzeń ekranu, precyzję myszy i klawiatury oraz oczekiwanie wysokiej produktywności.

Adaptacyjność od samego początku

Dostosowanie aplikacji do komputerów nie jest kwestią drugorzędną. Projektując układ i hierarchię informacji w aplikacji mobilnej, zadbaj o to, aby były elastyczne i modułowe, dzięki czemu będą się dostosowywać do większego ekranu.

Dostosowywanie szkieletu aplikacji do różnych rozmiarów.

Większy ekran, więcej możliwości

Wykorzystaj dodatkową przestrzeń na ekranie, wyświetlając więcej informacji w bardziej zagęszczonym układzie, zamiast tylko powiększać elementy, aby wypełnić przestrzeń.

Dostosowywanie szkieletu aplikacji do różnych rozmiarów.

Dopracuj ruch

Przejścia, w których małe elementy interfejsu przesuwają się na niewielkie odległości, są często szybsze niż na urządzeniach mobilnych, ponieważ palce użytkownika nie zasłaniają ekranu po interakcji. Przejścia, w których duże elementy interfejsu przesuwają się na duże odległości, często muszą być wolniejsze lub uproszczone w porównaniu z urządzeniami mobilnymi, aby użytkownik nie był przytłoczony wizualnie.

Szkic aplikacji dostosowuje się do różnych rozmiarów.

Wielozadaniowość w najczystszej postaci

Użytkownicy oczekują, że na komputerze będą mogli wykonywać różne rodzaje zadań jednocześnie. Środowisko systemu operacyjnego z wieloma oknami obsługuje tę funkcję, ale warto też umożliwić użytkownikom wykonywanie wielu zadań w aplikacji.

Dostosowywanie szkieletu aplikacji do różnych rozmiarów.

Równowaga między wydajnością a prostotą

Projektowanie na urządzenia mobilne koncentruje się na prostocie i uproszczonych ścieżkach zadań, natomiast w środowisku komputerów użytkownicy oczekują, że wykonają więcej czynności w krótszym czasie. Znalezienie odpowiedniej równowagi w aplikacji między wykonywaniem zadań w mniejszej liczbie kroków a nieprzytłaczaniem użytkowników informacjami ma kluczowe znaczenie.

Szkic aplikacji dostosowuje się do różnych rozmiarów.

Wszystkie typy danych wejściowych są równie ważne

W środowisku komputerowym dotyk, wskaźnik i klawiatura fizyczna są równie ważne, ponieważ użytkownicy często się między nimi przełączają. Stosuj sprawdzone metody dotyczące interakcji za pomocą wskaźnika i klawiatury, aby użytkownicy mogli efektywnie korzystać z aplikacji przy użyciu każdego rodzaju danych wejściowych.

Dostosowywanie szkieletu aplikacji do różnych rozmiarów.