Интерфейс системы

Интерфейс системы отображения очков с искусственным интеллектом органично сочетается с интерфейсами приложения и аппаратного обеспечения. Ниже перечислены различные компоненты пользовательского интерфейса системы, которые следует учитывать при проектировании очков.

Дом

Выступает в качестве привычной базовой панели для пользователя. Может содержать часы, погоду, уведомления и визуальную обратную связь Gemini. «Домой» — это самый нижний уровень системы. Он предоставляет минимальную контекстную информацию и действия и вдохновлен экраном блокировки телефона.

  • Привычный экран, к которому вы просыпаетесь и возвращаетесь.
  • Контекстная, легко читаемая информация, не требующая ввода каких-либо данных.
  • Быстрые пути к тому, что вы, вероятно, захотите сделать дальше.
  • Способность к многозадачности при одновременном выполнении нескольких действий.

Главный экран очков.

Системная панель

Системная панель содержит визуальную обратную связь Gemini и дополнительную, легко читаемую информацию, такую ​​как уведомления, оповещения, значки уведомлений и часы. Приложения не могут использовать это пространство вне значков уведомлений. Когда панель не используется, она невидима (кроме главного экрана). Содержимое, отображаемое в системной панели, зависит от ее расположения в системе:

  • Дом
  • Просмотр приложения

В системной панели отображаются оповещения и уведомления устройства.

Кроме того, существуют временные элементы, которые могут появляться «в любое время» в разных местах. Например: оповещения (Heads-up Notifications, HUN) или в других местах.

Уведомления

Уведомления в очках работают аналогично мобильным уведомлениям , которые должны быть краткими, своевременными и актуальными. Это шаблонные поверхности, которые могут отображаться в разных состояниях в зависимости от фокусировки и доступности экрана.

При первом появлении уведомление отображается в сокращенном виде.
Уведомления отображаются на специальном экране, чтобы не загораживать обзор пользователю.
Уведомление расширяется, как только оно оказывается в фокусе.
Уведомления разворачиваются, как только оказываются в фокусе.

Светодиоды

На всех очках есть два светодиода: один для пользователя, другой для окружающих. Светодиоды обеспечивают визуальную обратную связь о состоянии функций и устройства и должны учитываться при проектировании целостного пользовательского опыта. Это системные индикаторы пользовательского интерфейса, и их нельзя изменить.

Очки с искусственным интеллектом оснащены двумя светодиодами.