เมื่อออกแบบสำหรับแว่นตา AI คุณควรพิจารณาพื้นผิวและบริบทต่างๆ ซึ่งรวมถึง UI ของระบบแว่นตา (หน้าแรกและการแจ้งเตือน) แอปที่ฉายบนแว่นตา และประสบการณ์การส่งต่อที่ราบรื่นซึ่งผสานรวมอยู่ในแอปพลิเคชันบนอุปกรณ์เคลื่อนที่
พื้นผิวการออกแบบสามารถอธิบายได้ 3 สถานะ ได้แก่ หน้าแรก มุมมองแอป และแถบระบบ
หน้าแรก
หน้าแรกซึ่งได้แรงบันดาลใจจากหน้าจอล็อกของโทรศัพท์จะทำหน้าที่เป็นฐานที่คุ้นเคยสำหรับผู้ใช้ โดยจะให้ข้อมูลและการดำเนินการตามบริบทเพียงเล็กน้อย

มุมมองแอป
มุมมองแอปคือผืนผ้าใบสำหรับ UI ของแอป แถบระบบจะว่างเปล่าโดยค่าเริ่มต้นเพื่อให้การแจ้งเตือนของระบบไม่รบกวนสายตาของผู้ใช้

แถบระบบ
องค์ประกอบแถบระบบจะแสดงชั่วคราวตามความจำเป็น ซึ่งอาจรวมถึง Gemini, การแจ้งเตือน, การแจ้งเตือนของระบบ, การควบคุมอุปกรณ์ ฯลฯ

การปรับแต่งแพลตฟอร์มของระบบ
การปรับแต่งจะจำกัดไว้สำหรับพื้นผิวของอินเทอร์เฟซ ขณะที่ UI ของระบบจะใช้ API ที่สร้างจากเทมเพลตเพื่อให้ผู้ใช้ได้รับประสบการณ์การใช้งานที่สอดคล้องกันและไม่รบกวนสายตาในสภาพแวดล้อมจริง รวมถึงมอบประสบการณ์การใช้งานที่ง่ายสำหรับนักพัฒนาแอป เนื้อหาในการแจ้งเตือนและส่วนขยายต้องเป็นไปตามเทมเพลตที่ระบบกำหนด โดยอนุญาตให้ใช้การเน้นแบรนด์เพียงเล็กน้อยเพื่อความสอดคล้องกัน
ไอคอนระบบเป็นโอกาสในการสร้างแบรนด์ด้วยสี
