AI 글래스용으로 디자인할 때는 다양한 표면과 컨텍스트를 고려하는 것이 중요합니다. 여기에는 글래스 시스템 UI (홈 및 알림), 글래스에 투영된 앱, 모바일 애플리케이션 내에 통합된 원활한 핸드오프 환경이 포함됩니다.
디자인 노출 영역은 홈, 앱 뷰, 시스템 표시줄의 세 가지 상태로 설명할 수 있습니다.
홈
홈은 휴대전화의 잠금 화면에서 영감을 얻었으며 사용자에게 친숙한 기반 역할을 합니다. 최소한의 상황 정보와 작업을 제공합니다.

앱 보기
앱 뷰는 앱 UI의 캔버스입니다. 시스템 알림이 사용자의 시야를 덜 방해하도록 시스템 표시줄은 기본적으로 비어 있습니다.

시스템 표시줄
시스템 표시줄 요소는 필요에 따라 일시적으로 표시됩니다. 여기에는 Gemini, 알림, 시스템 알림, 기기 제어 등이 포함될 수 있습니다.

시스템 표시 경로 맞춤설정
인터페이스 표면의 맞춤설정은 제한되는 반면 시스템 UI는 템플릿 API를 사용하여 실제 설정에서 시각적으로 일관되고 눈에 거슬리지 않는 사용자 환경과 간편한 개발자 환경을 제공합니다. 알림 및 확장 프로그램의 콘텐츠는 시스템 정의 템플릿을 따라야 하며 일관성을 위해 최소한의 브랜드 강조만 허용됩니다.
시스템 아이콘은 색상 브랜딩 기회입니다.
