Surfaces

Lorsque vous concevez une application pour les lunettes d'IA, il est essentiel de tenir compte de différentes surfaces et de différents contextes. Cela inclut l'UI du système Glasses (Accueil et Notifications), votre application projetée sur les lunettes et l'expérience de transfert fluide intégrée à votre application mobile.

Les surfaces de conception peuvent être décrites en trois états : Accueil, Vue de l'application et Barre système.

Domicile

Inspiré de l'écran de verrouillage du téléphone, home sert de base familière à votre utilisateur. Il fournit des informations et des actions contextuelles minimales.

Une application mobile existante qui n'a pas été modifiée pour s'adapter à un grand écran ou à un autre facteur de forme.

Vue de l'application

La vue de l'application est le canevas de l'UI de votre application. La barre système est vide par défaut pour que les alertes système soient moins intrusives pour le champ de vision de l'utilisateur.

Application Android de niveau 1 ou 2 pour grand écran ayant implémenté des optimisations de mise en page pour toutes les tailles d'écran et configurations d'appareil.

Barre système

Les éléments de la barre système s'affichent temporairement selon les besoins. Cela peut inclure Gemini, les notifications, les alertes système, les commandes de l'appareil, etc.

Une application XR différenciée offre une expérience utilisateur explicitement conçue pour la XR et implémente des fonctionnalités qui ne sont disponibles que sur la XR.

Personnaliser les surfaces système

La personnalisation est limitée pour les surfaces d'interface, tandis que l'UI du système utilise des API basées sur des modèles pour une expérience utilisateur visuellement cohérente et discrète dans des environnements réels, ainsi qu'une expérience de développement facile. Le contenu des notifications et des extensions doit suivre des modèles définis par le système, en n'autorisant que des accents de marque minimes pour assurer la cohérence.

Les icônes système sont une opportunité de branding par la couleur.

Une application XR différenciée offre une expérience utilisateur explicitement conçue pour la XR et implémente des fonctionnalités qui ne sont disponibles que sur la XR.