Beim Design für KI-Brillen ist es wichtig, verschiedene Oberflächen und Kontexte zu berücksichtigen. Dazu gehören die Glasses System UI (Home und Notifications), Ihre auf der Brille angezeigte App und die nahtlose Übergabe, die in Ihre mobile Anwendung integriert ist.
Designoberflächen können in drei Zuständen beschrieben werden: Startseite, App-Ansicht und Systemleiste.
Zuhause
Der Startbildschirm ist an den Sperrbildschirm des Smartphones angelehnt und dient als vertraute Basis für den Nutzer. Sie enthält nur wenige, kontextbezogene Informationen und Aktionen.

App-Ansicht
Die App-Ansicht ist der Arbeitsbereich für die Benutzeroberfläche Ihrer App. Die Systemleiste ist standardmäßig leer, damit Systembenachrichtigungen für den Nutzer weniger störend sind.

Systemleiste
Elemente der Systemleiste werden bei Bedarf vorübergehend angezeigt. Dazu können Gemini, Benachrichtigungen, Systemwarnungen und Gerätesteuerungen gehören.

Systemoberflächen anpassen
Die Anpassungsmöglichkeiten für Schnittstellen sind begrenzt, während die System-UI Vorlagen-APIs für eine visuell einheitliche und unaufdringliche Nutzererfahrung in realen Umgebungen und eine einfache Entwicklerumgebung nutzt. Inhalte in Benachrichtigungserweiterungen müssen den vom System definierten Vorlagen entsprechen. Aus Gründen der Einheitlichkeit sind nur minimale Markenakzente zulässig.
Systemsymbole bieten die Möglichkeit, Farben für das Branding zu verwenden.
