Yüzeyler

Yapay zeka gözlükleri için tasarım yaparken çeşitli yüzeyleri ve bağlamları göz önünde bulundurmak çok önemlidir. Bunlar arasında Glasses System UI (Ana Sayfa ve Bildirimler), Glasses'a yansıtılan uygulamanız ve mobil uygulamanıza entegre edilen sorunsuz aktarım deneyimi yer alır.

Tasarım yüzeyleri üç durumda açıklanabilir: Ana Sayfa, Uygulama görünümü ve sistem çubuğu.

Ana Sayfa

Telefonun kilit ekranından ilham alan ana sayfa, kullanıcınız için tanıdık bir temel görevi görür. En az düzeyde bağlamsal bilgi ve işlem sağlar.

Geniş ekrana veya başka bir form faktörüne uyacak şekilde değiştirilmemiş mevcut bir mobil uygulama.

Uygulama görünümü

Uygulama görünümü, uygulamanızın kullanıcı arayüzü için tuvaldir. Sistem uyarılarının kullanıcının görüş alanını daha az etkilemesi için sistem çubuğu varsayılan olarak boştur.

Tüm ekran boyutları ve cihaz yapılandırmaları için düzen optimizasyonları uygulanmış, büyük ekranlı bir 1. veya 2. Katman Android uygulaması.

Sistem çubuğu

Sistem çubuğu öğeleri gerektiğinde geçici olarak gösterilir. Gemini, bildirimler, sistem uyarıları ve cihaz kontrolleri bu kapsamda yer alabilir.

XR'ye özel bir uygulama, kullanıcı deneyimi açısından XR için özel olarak tasarlanmıştır ve yalnızca XR'de sunulan özellikleri kullanır.

Sistem yüzeylerini özelleştirme

Arayüz yüzeylerinde özelleştirme sınırlıdır. Sistem kullanıcı arayüzü ise gerçek dünya ayarlarında görsel olarak tutarlı ve rahatsız etmeyen bir kullanıcı deneyimi ile kolay geliştirici deneyimi için şablonlu API'ler kullanır. Bildirimlerdeki ve uzantılardaki içerikler, sistem tarafından tanımlanan şablonlara uymalıdır. Tutarlılık için yalnızca minimum düzeyde marka vurgularına izin verilir.

Sistem simgeleri, renkli marka bilinci oluşturma fırsatı sunar.

XR'ye özel bir uygulama, kullanıcı deneyimi açısından XR için özel olarak tasarlanmıştır ve yalnızca XR'de sunulan özellikleri kullanır.