שכבות

כשמעצבים עבור משקפי AI, חשוב לקחת בחשבון מגוון רחב של פלטפורמות והקשרים. הם כוללים את ממשק המשתמש של מערכת המשקפיים (מסך הבית וההתראות), את האפליקציה שמוקרנת על המשקפיים ואת חוויית המעבר החלקה שמשולבת באפליקציה לנייד.

אפשר לתאר את משטחי העיצוב בשלושה מצבים: מסך הבית, תצוגת האפליקציה וסרגל המערכת.

דף הבית

הדף הראשי, שקיבל השראה ממסך הנעילה של הטלפון, משמש כבסיס מוכר למשתמש. הוא מספק מידע מינימלי והקשרי ופעולות.

אפליקציה קיימת לנייד שלא עברה שינוי כדי להתאים למסך גדול או לכל גורם צורה אחר.

צפייה באפליקציה

תצוגת האפליקציה היא האזור שבו מוצג ממשק המשתמש של האפליקציה. שורת המערכת ריקה כברירת מחדל כדי שהתראות המערכת לא יפריעו לשדה הראייה של המשתמש.

אפליקציית Android גדולה ברמה 1 או ברמה 2 שבוצעה בה אופטימיזציה של הפריסה לכל גדלי המסכים ותצורות המכשירים.

סרגל המידע

רכיבים של סרגל המערכת מוצגים באופן זמני לפי הצורך. המידע הזה יכול לכלול את Gemini, התראות, התראות מערכת, אמצעי בקרה במכשיר וכו'.

אפליקציה עם בידול XR מספקת חוויית משתמש שתוכננה במיוחד ל-XR, ומיישמת תכונות שזמינות רק ב-XR.

התאמה אישית של פלטפורמות המערכת

ההתאמה האישית של משטחי הממשק מוגבלת, בעוד שממשק המשתמש של המערכת משתמש בממשקי API מבוססי-תבניות כדי לספק חוויית משתמש עקבית מבחינה ויזואלית ולא פולשנית בהגדרות מהעולם האמיתי, וחוויית פיתוח קלה. התוכן בהתראות ובתוספים חייב לעמוד בתבניות שהוגדרו על ידי המערכת, כך שניתן להשתמש רק בהדגשות מותג מינימליות כדי לשמור על עקביות.

סמלי המערכת הם הזדמנות למיתוג באמצעות צבעים.

אפליקציה עם בידול XR מספקת חוויית משתמש שתוכננה במיוחד ל-XR, ומיישמת תכונות שזמינות רק ב-XR.