Le esperienze di realtà aumentata degli occhiali sono un'estensione della tua app mobile esistente. Puoi creare esperienze di trasferimento dall'app mobile agli occhiali. La tua app può essere eseguita sia sugli occhiali AI che sugli occhiali AI con display.
Sugli occhiali AI con display
Gli occhiali con display offrono un'esperienza visiva e audio, quindi l'esperienza della tua app deve includere segnali visivi e audio.
Quando il display è acceso, l'utente può interagire con il touchpad per scorrere gli elenchi, spostare lo stato attivo, fare clic sui pulsanti e così via. Mostra un feedback visivo per non sovraccaricare i sensi dell'utente con un feedback audio eccessivo.
Quando il display è spento, la tua app può tenere traccia dello stato del display, in modo che l'utente possa passare da un'esperienza visiva a una audio e viceversa.

Spegnimento display
Gli utenti possono spegnere il display premendo il pulsante del display o attendere che scada il timeout del display. Il timeout può essere configurato dagli utenti o personalizzato per la tua app. Personalizzalo solo se è fondamentale per l'esperienza della tua app, in quanto può influire sulle prestazioni.
Sugli occhiali AI senza display
Displayless si adatta a un'esperienza solo audio.
- L'input viene mappato alle azioni chiave, come la riproduzione o la pausa con un tocco e la chiusura delle esperienze scorrendo indietro. Poiché non ci sono elementi UI con cui interagire singolarmente su un display. Ad esempio, su un dispositivo senza display, l'utente non può scorrere un elenco di opzioni e più pulsanti, ma avrà bisogno di un segnale acustico con un possibile input corrispondente. Scopri di più sull'input.
- Assicurati che i segnali visivi vengano tradotti in segnali audio.
- I tuoi utenti potrebbero avere occhiali solo con display o solo audio, per questo è importante considerare i flussi audio e visivi per la tua app.

Ad esempio, sugli occhiali AI con display, viene caricata un'interfaccia utente visiva dopo l'avvio dell'app, mentre sugli occhiali AI audio, un segnale acustico chiede all'utente di interagire con l'app.

In questo caso, la lettura audio viene messa in pausa dall'interfaccia utente visiva sugli occhiali di visualizzazione, mentre un tocco di input hardware mette in pausa solo l'audio.
Struttura dell'app
L'interfaccia degli occhiali è costruita dal basso verso l'alto per aumentare, anziché bloccare, la visuale dell'utente.

- Quando progetti la tua app, ancora gli elementi alla parte inferiore del canvas per creare verso l'alto.
- I contenuti devono evitare di essere centrati verticalmente e rimanere minimali e ben pensati per non distrarre l'utente.
- La profondità viene utilizzata per la gerarchia visiva.
- Al di fuori delle notifiche, le app non possono utilizzare lo spazio della barra di sistema. Quando non è in uso, è invisibile.
- Le app possono scorrere, ma cerca di ridurre al minimo il numero di elementi per ridurre il carico cognitivo e le interazioni nel frame.
- Trova un equilibrio tra la quantità di interazione vocale necessaria e i gesti fisici. A volte è preferibile un gesto fisico.
Entry point
Poiché l'app per gli occhiali è un'estensione dell'esperienza dell'app principale, considera il trasferimento dallo smartphone come punto di ingresso principale attuale. Man mano che il fattore di forma degli occhiali matura, dovresti aspettarti futuri punti di ingresso dall'interfaccia utente del sistema o dalle funzionalità di AI.
Trasferimento dallo smartphone
Avvia un'app sugli occhiali dallo smartphone con un'azione esplicita o un trasferimento implicito.

Il trasferimento implicito può avvenire automaticamente come parte naturale di un flusso utente per avviare una parte dell'esperienza con gli occhiali. Ad esempio, l'avvio della navigazione mostra le indicazioni stradali sugli occhiali o la riproduzione di contenuti multimediali ha un'indicazione visiva sugli occhiali.

Il trasferimento esplicito richiede un'interazione utente all'interno dell'app mobile per avviare l'esperienza con gli occhiali. Ad esempio, attivando la fotocamera dall'app o da un pulsante che avvia l'app degli occhiali. Indica chiaramente con un'icona di occhiali e l'etichetta facoltativa "Avvia sugli occhiali".

Personalizzazione
Le app sugli occhiali offrono flessibilità in termini di esperienza utente e design dell'interfaccia utente.
Il framework UI fornisce un insieme di base di componenti altamente ottimizzati, come elenchi, schede e annotazioni, e stili di base di colore, tipografia e movimento. Qualsiasi personalizzazione deve essere eseguita con attenzione per comunicare con gli utenti o riflettere il tuo brand.
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