Kính có nhiều nguồn và loại dữ liệu đầu vào tương tác, bao gồm cả phần cứng và thao tác chạm, cử chỉ vật lý và giọng nói.
Kiểm soát phần cứng
Các nút điều khiển trên kính có thể khác nhau tuỳ thuộc vào mẫu thiết bị, nhưng hầu hết đều có nút camera, bàn di chuột, nút màn hình và nút hoặc công tắc nguồn. Các nút điều khiển phần cứng có tương tác mặc định và một số nút có thể được ánh xạ lại cho ứng dụng của bạn. Hãy cân nhắc rằng các thao tác đầu vào cho kính có tính chất một chiều hơn, trong đó người dùng có thể thực hiện một thao tác đầu vào điều khiển tại một thời điểm, so với các thao tác đầu vào trên màn hình cảm ứng. Các chế độ điều khiển phần cứng của kính có chế độ ánh xạ tương tác mặc định, một số chế độ do ứng dụng xử lý và một số chế độ do hệ thống xử lý.
Hệ thống sẽ xử lý các dữ liệu đầu vào sau:
- Nhấn nút camera một lần để chụp ảnh và nhấn giữ nút camera để quay video
- Vuốt bằng hai ngón tay trên bàn di chuột để điều chỉnh âm lượng
- Chạm và giữ trên bàn di chuột, đồng thời nói từ khoá đánh thức trên micrô để khởi chạy Gemini
- Hệ thống diễn giải thao tác vuốt xuống trên kính hiển thị là thao tác quay lại hệ thống.
Ứng dụng của bạn có quyền truy cập vào kính:
- Micrô
- Camera góc nhìn thứ nhất (POV)
- Bộ đo lường quán tính (IMU)
- Nhấn đúp nút camera

Âm thanh
| Đầu vào | Cử chỉ | Ảnh hưởng của hoạt động tương tác |
|---|---|---|
| Bàn di chuột (1) | Nhấn | Phát / Tạm dừng / Xác nhận |
| Vuốt | Tiếp theo/Trước/Đóng | |
| Vuốt xuống | Không áp dụng | |
| Chạm và giữ | Gọi AI | |
| Vuốt bằng 2 ngón tay | Âm lượng | |
| Nút hiển thị (2) | Hình ảnh trên báo chí | Không áp dụng |
| Nút camera (3) | Hình ảnh trên báo chí | Kết thúc ảnh / video |
| Chạm và giữ | Bắt đầu video | |
| Nhấn đúp | Camera |
Màn hình
| Đầu vào | Cử chỉ | Ảnh hưởng của hoạt động tương tác |
|---|---|---|
| Bàn di chuột (1) | Nhấn | Phát / Tạm dừng / Xác nhận |
| Vuốt | Điều hướng giao diện người dùng | |
| Vuốt xuống | Quay lại | |
| Chạm và giữ | Gọi AI | |
| Vuốt bằng 2 ngón tay | Âm lượng | |
| Nút hiển thị (2) | Hình ảnh trên báo chí | Đánh thức/Ngủ |
| Nút camera (3) | Hình ảnh trên báo chí | Kết thúc ảnh / video |
| Chạm và giữ | Bắt đầu video | |
| Nhấn đúp | Camera |
Các trạng thái tiêu điểm trên màn hình có các thành phần trực quan.