عینکها منابع و انواع مختلفی از ورودیهای تعاملی دارند، از جمله سختافزار و لمس، ژست فیزیکی و صدا.
کنترلهای سختافزاری
کنترلهای عینک میتوانند بسته به مدل دستگاه متفاوت باشند، اما اکثر آنها شامل یک دکمه دوربین، صفحه لمسی، دکمه نمایشگر و دکمه یا سوئیچ پاور هستند. کنترلهای سختافزاری دارای تعاملات پیشفرض هستند و برخی از آنها را میتوان برای برنامه شما تغییر داد. در نظر داشته باشید که ورودیهای عینک بیشتر تکبعدی هستند، جایی که کاربران میتوانند در مقایسه با ورودیهای صفحه لمسی، یک ورودی کنترلی را در یک زمان انجام دهند. کنترلهای سختافزاری عینک دارای نگاشت تعاملات پیشفرض هستند که برخی از آنها توسط برنامه و برخی دیگر توسط سیستم مدیریت میشوند.
سیستم ورودیهای زیر را مدیریت خواهد کرد:
- برای گرفتن عکس، دکمه دوربین را یک بار فشار دهید و برای فیلمبرداری، دکمه دوربین را نگه دارید
- کشیدن دو انگشت روی تاچپد برای تنظیم صدا
- با لمس و نگه داشتن صفحه لمسی و فشردن کلمه بیدارباش روی میکروفون، Gemini اجرا میشود.
- سیستم، کشیدن انگشت به پایین روی عینک نمایشگر را به عنوان برگشت سیستم تفسیر میکند.
برنامه شما به عینک دسترسی دارد:
- میکروفون
- دوربین نقطه دید (POV)
- واحد اندازهگیری اینرسی (IMU)
- دوبار فشار دادن دکمه دوربین

صوتی
| ورودی | ژست | تأثیر متقابل |
|---|---|---|
| صفحه لمسی (1) | ضربه بزنید | پخش / مکث / تأیید |
| کشیدن انگشت | بعدی/قبلی/رد کردن | |
| کشیدن انگشت به پایین | ناموجود | |
| لمس کردن و نگه داشتن | هوش مصنوعی را فراخوانی کنید | |
| کشیدن انگشت با دو انگشت | حجم | |
| دکمه نمایش (2) | مطبوعات | ناموجود |
| دکمه دوربین (3) | مطبوعات | پایان عکس / ویدیو |
| لمس کردن و نگه داشتن | شروع ویدیو | |
| دوبار فشار دهید | دوربین |
نمایش
| ورودی | ژست | تأثیر متقابل |
|---|---|---|
| صفحه لمسی (1) | ضربه بزنید | پخش / مکث / تأیید |
| کشیدن انگشت | ناوبری رابط کاربری | |
| کشیدن انگشت به پایین | برگشت | |
| لمس کردن و نگه داشتن | هوش مصنوعی را فراخوانی کنید | |
| کشیدن انگشت با دو انگشت | حجم | |
| دکمه نمایش (2) | مطبوعات | بیدار/خواب |
| دکمه دوربین (3) | مطبوعات | پایان عکس / ویدیو |
| لمس کردن و نگه داشتن | شروع ویدیو | |
| دوبار فشار دهید | دوربین |
حالتهای فوکوس روی صفحه نمایش، مزایای بصری دارند.