Ikony audio to krótkie sygnały dźwiękowe lub informacje zwrotne dla użytkownika. Okulary emitują sygnały dźwiękowe w przypadku typowych interakcji.
Podobnie jak w przypadku ikon wizualnych, dźwięki te wymagają pewnego wysiłku poznawczego, dlatego należy ich używać z rozwagą i unikać sprzeczności z ustalonymi dźwiękami dostarczanymi przez system.
- Unikaj sygnałów dźwiękowych, które wymagają wyjaśnienia, a które można zastąpić frazą w języku naturalnym.
- Unikaj tworzenia niestandardowych sygnałów dźwiękowych, które naśladują dźwięki systemowe, ponieważ mogą one wprowadzać użytkowników w błąd.
- Użytkownicy zwykle uczą się sygnałów dźwiękowych w kontekście działania.
- Dźwięki powinny być proste i intuicyjne.
- Dźwięki systemowe są mniej opisowe niż alerty dźwiękowe.
Dźwięki systemowe
Domyślnie dostępne są typowe dźwięki systemowe. Mogą one obejmować:
- Naciśnięcie palcem
- Alerty
- Sen
- Rozłączenie
- Głośność
- Zrób zdjęcie aparatem
Dźwięki aplikacji
Oto dźwięki, które warto uwzględnić w aplikacji, ponieważ nie są one dostępne domyślnie:
| Działanie | Użyj |
|---|---|
| Przy otwarciu aplikacji | Dźwięk powitalny, który będzie odtwarzany po otwarciu aplikacji. Jeśli Twoja aplikacja służy głównie do prowadzenia rozmów, odpowiednie będzie powitanie głosowe. |
| Przesunięcie palcem | W przypadku unikalnych działań przesuwania |
| Mikrofon wyciszony | Mikrofon został wyciszony |
| Mikrofon włączony | Mikrofon jest włączony |
| Zamknięcie aplikacji | Użytkownik zamyka aplikację. Przed zamknięciem aplikacji podaj podsumowanie jego aktywności, aby zakończyć sesję. |