設計の原則

Android XR を搭載した AI グラスを設計するには、ユーザー エクスペリエンスに対する慎重なアプローチが必要です。快適さと、ユーザーの日常生活とのシームレスな統合を優先する必要があります。メガネのアプリは、ユーザーの認識の自然な延長のように感じられ、邪魔になることなく情報に簡単にアクセスできる必要があります。

AI グラスとディスプレイ AI グラス

AI グラスは軽量で持ち運びやすく、一日中装着できます。スピーカー、カメラ、マイクを内蔵しているため、デザイナーやデベロッパーはインテリジェントなハンズフリーの拡張現実エクスペリエンスを構築できます。

ディスプレイ AI グラスは、小さなディスプレイを追加することで、ユーザーが追加情報を確認するためのプライベート スクリーンを提供し、音声出力と調和させます。

ディスプレイなしとディスプレイありの両方の AI グラスのバリエーションを考慮して、拡張エクスペリエンスを設計します。

AI グラスはマルチモーダル インタラクションを重視

音声やジェスチャーなどのハンズフリー モダリティのユーザー インターフェースを設計します。インタラクションを設計する際は、間接的な制御と精度の低い入力の制限事項を慎重に検討してください。

XR 差別化アプリは、XR 向けに明示的に設計されたユーザー エクスペリエンスを備え、XR でのみ提供される機能を実装しています。

一目でわかる一時的な要素を優先する

グラスでのインタラクションの一時的な性質を考慮して、一目でわかるビューと一時的な要素を重視したユーザー インターフェースを作成します。

UI は必要なときにのみ表示され、タスクが完了すると消えるように設計し、画面上の持続的な注意散漫を最小限に抑えます。

XR 差別化アプリは、XR 向けに明示的に設計されたユーザー エクスペリエンスを備え、XR でのみ提供される機能を実装しています。

透明な UI は常に現実世界と競合する

メガネの狭い視野、さまざまな焦点距離、動的な背景の可能性を考慮して、情報を簡潔かつ適応的に表示します。

読みやすさを重視したタイポグラフィで、ユーザーが情報に圧倒されないようにします。

XR 差別化アプリは、XR 向けに明示的に設計されたユーザー エクスペリエンスを備え、XR でのみ提供される機能を実装しています。

フォーカス重視で最適化する

重要な情報を優先するレイアウトを設計し、ユーザーの集中力を維持するためにアクションと視覚要素の数を減らします。

限られた視野を尊重し、認知過負荷を防ぐために、コンテンツの密度を慎重に管理し、快適な読みやすさを確保します。

XR 差別化アプリは、XR 向けに明示的に設計されたユーザー エクスペリエンスを備え、XR でのみ提供される機能を実装しています。

快適

ユーザーの快適性が最優先事項です。過剰な視覚情報や音声アラートでユーザーを困惑させないようにします。明確で簡潔なコミュニケーションを優先し、特にユーザーが移動中や周囲に注意を払う必要がある場合に、現実世界の活動の妨げにならないようにします。この独自のフォーム ファクタとハードウェア機能には、特別な考慮事項があります。

  • 収集するデータの内容、収集する理由、データの保存方法について、透明性を確保します。
  • 重要な瞬間にユーザーの視界を妨げるような、突然の視覚的な通知は避けてください。
  • アプリで音声を提供する場合は、音量が環境音を完全に遮断しないようにしてください。ユーザーは周囲の状況に常に注意する必要があります。
  • ユーザーが歩きながら大量のテキストを読むことを想定するなど、乗り物酔いを引き起こす可能性のある UI やモーションは避けてください。
  • Jetpack Compose Glimmer UI のベスト プラクティスに沿って、さまざまな環境での読みやすさと視認性を考慮します。