Lección 7: Ciclos de vida de actividades y fragmentos

  1. Tu app contiene una simulación física que requiere un procesamiento intensivo para mostrarse. Luego, el usuario recibe una llamada telefónica. ¿Cuál de estas afirmaciones es verdadera?

  2. ¿Qué método de ciclo de vida deberías anular para pausar la simulación cuando la app no está en pantalla?

  3. Para hacer que una clase priorice el ciclo de vida a través de la biblioteca de ciclo de vida de Android, ¿qué interfaz debe implementar la clase?

  4. ¿Bajo qué circunstancias el método onCreate() en tu actividad recibe un objeto Bundle con datos en él (es decir, que el objeto Bundle no es null)?

  5. ¿A qué método de ciclo de vida se llama para que una actividad sea visible?

  6. ¿A qué método de ciclo de vida se llama para darle un enfoque a la actividad?