Lección 4: Compila tu primera app para Android

  1. ¿Qué método de un elemento Activity aumenta el diseño de la app y pone a disposición las vistas como objetos?

  2. ¿Qué atributo de vista se usa para establecer el ancho de un elemento View, de modo que se ajuste al contenido que contiene?

  3. ¿Qué método cambia el recurso de imagen de un elemento ImageView en el código Kotlin?

  4. ¿Qué indica la palabra clave lateinit en una declaración de variable en el código de Kotlin?

  5. ¿Qué configuración de Gradle indica el nivel de API más reciente con el que se probó tu app?

  6. ¿Cuáles de estas herramientas de accesibilidad vienen integradas en la mayoría de los dispositivos Android?