Cómo programar tareas con WorkManager

  1. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre el objeto WorkManager es verdadera?

  2. ¿Cuál de las siguientes opciones no requiere un objeto WorkManager?

  3. Un elemento Worker representa una tarea que debe programar un objeto WorkManager, mientras que un elemento WorkRequest contiene el código real que se debe ejecutar.

  4. Lograr que la ejecución dependa del estado del dispositivo, como el espacio de almacenamiento y la duración de la batería, son ejemplos de

  5. Completa los espacios en blanco

    Ingresa una o más palabras para completar la oración.

    Para una sola tarea, debes crear un elemento OneTimeWorkRequest, mientras que, para una que necesita repetirse después de un intervalo determinado, debes crear un objeto ___.

  6. En una cadena, la salida del último WorkRequest se convierte en la entrada del siguiente WorkRequest.

  7. Completa los espacios en blanco

    Ingresa una o más palabras para completar la oración.

    El método ___() es implementado por subclases de la clase Worker y define el código que ejecutará un objeto WorkRequest.

  8. ¿Cuáles de las siguientes afirmaciones sobre las cadenas de trabajo únicas son verdaderas?

    Selecciona todas las respuestas que consideres correctas.