使用 Kotlin 程式設計語言建構五個不同的 Android 應用程式。建立多個版面配置,並為你的 Android 應用程式新增使用者互動功能。定義導覽路徑及啟動外部活動。處理複雜的生命週期情況並新增記錄功能。
課程 1

打造您的第一個應用程式

認識 Android Studio,並使用 Kotlin 完成「Hello, World!」Android 應用程式。

2020 年 6 月
課程 2

建構互動式應用程式

瞭解 Android 應用程式專案的基本剖析、如何在應用程式中加入圖片、如何啟用應用程式的回溯相容性 (舊版 Android),以及如何瀏覽線上說明文件。在學習過程中,您會完成 DiceRoller 應用程式;只要輕觸這款應用程式內的按鈕,即可隨機丟擲骰子。

2020 年 6 月
課程 3

版面配置

建立不同類型的版面配置、新增使用者互動以及使用資料繫結。你會完成 AboutMe 應用程式,透過按鈕、圖片和部分可捲動的文字來展現有趣的個人資訊。您也會建立 ColorMyViews 應用程式,其中包含可點擊的 TextView 和 Button,輕觸即可變更顏色。

2020 年 6 月
課程 4

建立片段、定義導覽路徑及啟動外部活動。最後還須完成 AndroidTrivia 應用程式。在這個遊戲程式中,使用者可回答有關 Android 開發作業的益智問題,並於獲勝後分享成績

2020 年 6 月
課程 5

活動和片段生命週期

瞭解活動和片段的生命週期、處理複雜生命週期情況的方法,以及如何使用記錄功能,以利偵錯及追蹤應用程式狀態。您也將製作 DessertClicker 應用程式,讓使用者輕觸圖片購買甜點。每當使用者點選甜點,應用程式就會更新已購甜點數量,以及使用者的花費總額。

2020 年 6 月