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Crea contenido para una línea de dispositivos Android XR en expansión con herramientas listas para producción de la Android Developer Summit

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Desde la inmersión total en casa hasta las experiencias de un vistazo en cualquier lugar, compilar en Android XR te permite llegar a los usuarios dondequiera que estén. En la Android Developer Summit, marcamos un hito emocionante con el lanzamiento de XREAL AURA, los primeros lentes de RE con cable que funcionan con Android XR. Diseñados para brindar comodidad y ligereza con un peso de menos de 95 gramos y un disco de procesamiento portátil, los XREAL AURA aprovechan una base de Android compartida para que tus apps existentes funcionen de inmediato desde el primer día, lo que te brinda el punto de partida perfecto para expandirte a interacciones espaciales más ricas.   

Para ayudarte a compilar para este panorama de hardware en expansión, ofrecemos herramientas de nivel de producción en toda la pila de la plataforma. Lanzamos las bibliotecas principales de Jetpack XR y los emuladores de dispositivos en versión estable, agregamos anclajes del mundo real en ARCore para Jetpack XR y optimizamos los flujos de trabajo de motores 3D en Unity, Godot y Unreal Engine.

Lee los aspectos destacados de nuestros anuncios aquí y visita la lista de reproducción de sesiones de XR de Android Developer Summit para mirar todos los instructivos técnicos on demand.

Estabilización de las bases principales de Jetpack XR y las herramientas para desarrolladores

Para los desarrolladores que crean experiencias nativas con Kotlin y Compose, la preparación para publicar en producción comienza en la capa de la plataforma. Las bibliotecas principales del SDK de XR de Jetpack se graduaron oficialmente a la versión estable, lo que proporciona estabilidad de la API y rendimiento de producción a largo plazo. Esta versión estable incluye Jetpack SceneCore para compilar y manipular el gráfico de escenas de Android XR con contenido en 3D, ARCore para Jetpack XR para controlar la percepción del entorno y XR Runtime para la administración estandarizada de sesiones. Junto con estas bibliotecas, los emuladores de Android XR en Android Studio ahora son estables, lo que te permite compilar, iterar y validar visualmente los diseños en dispositivos de RE directamente desde tu laptop sin necesidad de hardware físico.

Para ver cómo estas APIs básicas se traducen en aplicaciones del mundo real, mira Cómo ir más allá de las 2D con geometría 3D personalizada en el SDK de XR de Jetpack. Descubre cómo animar modelos glTF, manipular subnodos, usar materiales de PBR personalizados en el entorno de ejecución y generar mallas 3D de procedimiento en tiempo real en Kotlin con Jetpack SceneCore.

Ancla experiencias digitales al mundo físico

Las APIs de Geospatial en ARCore para Jetpack XR ahora son estables, lo que te permite fijar contenido digital a coordenadas del mundo real con alta precisión y un seguimiento local sólido. Estas funciones permiten experiencias contextuales y con reconocimiento de la ubicación en los lentes de realidad extendida con cable, ya que combinan los servicios de posicionamiento visual con la percepción local del dispositivo.

En Crea experiencias ancladas al mundo para los lentes de realidad extendida con cable XREAL AURA, aprenderás a diseñar IU ópticas transparentes y fáciles de ver con Jetpack Compose Glimmer y a anclarlas a ubicaciones del mundo real. Para los equipos que crean contenido en motores de juegos, Architecting Spatial Content on Android XR with Unity explora cómo asignar espacios físicos, conservar ubicaciones en 3D en todas las sesiones y sincronizar experiencias multiusuario compartidas en Unity con Spatial Entities, Cloud Anchors y las APIs de ARCore Geospatial.

Escala en motores 3D conocidos

Android XR se adapta a los desarrolladores dondequiera que ya creen contenido, incluidos los entornos interactivos enriquecidos creados en motores dedicados en tiempo real. Android XR Engine Hub ahora es estable, lo que optimiza las canalizaciones de configuración y optimización en Unity, Godot y Unreal Engine. Engine Hub simplifica la creación de la estructura de los proyectos con extensiones de OpenXR preconfiguradas y parámetros de configuración de proyectos validados para que puedas empezar a crear de inmediato. También ofrece flujos de trabajo de generación de perfiles nativos para ayudarte a capturar y, luego, inspeccionar seguimientos del sistema, límites térmicos y presupuestos de fotogramas en los núcleos de CPU y GPU directamente en la interfaz del motor.

Para ver cómo estos sistemas de entorno de ejecución se conectan directamente con la IU de Android, mira Mejora las experiencias inmersivas con motores 3D en Jetpack Compose para XR y descubre cómo incorporar Godot y Unity como bibliotecas dentro de apps nativas de Jetpack Compose con contenedores espaciales de OpenXR.

La compatibilidad con motores conocidos permite adaptar sin problemas los títulos en 3D existentes para los factores de forma de Android XR. Equipos como Contract XR ya están aprovechando esta canalización con su juego de Unity portado, Jigsaw Night, en XREAL AURA, lo que crea un espacio colaborativo en el que los jugadores pueden caminar, pasarse piezas y resolver rompecabezas juntos, lo que demuestra cómo los lentes de XR livianos y los flujos de trabajo del motor desbloquean experiencias de realidad mixta naturales y multiusuario.

Contenido destacado para desarrolladores: Crea realidad mixta colaborativa para XREAL AURA con Contract XR

Diseña interacciones multimodales con audio integrado en el dispositivo

A medida que la línea de dispositivos se expande a las interacciones de audio, presentamos nuevas herramientas para diseñar experiencias multimodales y ligeras. Los desarrolladores ahora pueden aprovechar la API de texto a voz de IA generativa de ML Kit para generar voces que suenen naturales con la tecnología de la IA integrada en el dispositivo. Lanzamos una nueva guía de diseño sobre las prácticas recomendadas para el sonido, incluidos los íconos sonoros, para guiar a los usuarios a través de entornos de realidad aumentada y centrados en el audio. Para ver estos componentes en acción, mira Cómo crear experiencias centradas en el audio para lentes inteligentes con Gemini Nano 4 y aprende a combinar Jetpack Projected, el ML Kit y Gemini Nano integrado en el dispositivo en apps de conversación que no requieren el uso de las manos.

Comienza a usar las herramientas más recientes

Con estas actualizaciones de nuestros SDKs principales, emuladores y herramientas de motor, tienes la base para crear experiencias inmersivas y de realidad aumentada en todo el ecosistema de Android XR. Actualiza hoy mismo a la versión estable más reciente de Android Studio para configurar y probar dispositivos virtuales de Android XR para factores de forma de lentes, agregar las dependencias estables de Jetpack XR a tus archivos de compilación o instalar el complemento de Android XR Engine Hub para tu motor de 3D preferido. Con los nuevos dispositivos, como XREAL AURA, que ya están disponibles, es el momento perfecto para desarrollar para Android XR. Visita nuestro sitio para desarrolladores de Android XR y obtén las bibliotecas, las herramientas y las guías estables que necesitas para comenzar hoy mismo.

Para explorar todas nuestras sesiones técnicas y análisis detallados de Android Dev Summit, consulta la lista de reproducción completa de sesiones de Android XR.

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