Android 6.0 API

Android 6.0 (M)은 사용자와 앱 개발자에게 새로운 기능을 제공합니다. 이 문서에서는 가장 주목할 만한 API를 소개합니다.

개발 시작

Android 6.0용 앱을 빌드하려면 먼저 Android SDK를 다운로드해야 합니다. 그런 다음 SDK Manager를 사용하여 Android 6.0 SDK 플랫폼과 시스템 이미지를 다운로드합니다.

대상 API 레벨 업데이트

Android를 실행하는 기기에서 앱을 더 효과적으로 최적화하려면 targetSdkVersion"23"로 설정하고 Android 시스템 이미지에 앱을 설치하고 테스트한 다음 이 변경사항으로 업데이트된 앱을 게시합니다.

minSdkVersion에서 지원하지 않는 API를 실행하기 전에 시스템 API 수준을 확인하는 조건을 코드에 추가하여 이전 버전을 지원하면서 Android API를 사용할 수도 있습니다. 이전 버전과의 호환성 유지에 관한 자세한 내용은 다양한 플랫폼 버전 지원을 참고하세요.

API 수준의 작동 방식에 대한 자세한 내용은 API 수준이란 무엇인가요?를 읽어보세요.

지문 인증

이 출시에서는 지원되는 기기에서 지문 스캔을 사용하여 사용자를 인증할 수 있는 새로운 API를 제공합니다. 이러한 API를 Android 키 저장소 시스템과 함께 사용하세요.

지문 스캔을 통해 사용자를 인증하려면 새 FingerprintManager 클래스의 인스턴스를 가져오고 authenticate() 메서드를 호출합니다. 앱이 지문 센서가 있는 호환되는 기기에서 실행되고 있어야 합니다. 앱에서 디지털 지문 인증 흐름을 위한 사용자 인터페이스를 구현하고 UI에 표준 Android 디지털 지문 아이콘을 사용해야 합니다. Android 지문 아이콘 (c_fp_40px.png)은 생체 인식 인증 샘플에 포함되어 있습니다. 지문 인증을 사용하는 앱을 여러 개 개발하는 경우 각 앱은 사용자의 지문을 독립적으로 인증해야 합니다.

앱에서 이 기능을 사용하려면 먼저 매니페스트에 USE_FINGERPRINT 권한을 추가합니다.

<uses-permission
        android:name="android.permission.USE_FINGERPRINT" />
지문 인증 기능을 보여주는 휴대기기

디지털 지문 인증의 앱 구현을 확인하려면 생체 인식 인증 샘플을 참고하세요. 이러한 인증 API를 다른 Android API와 함께 사용하는 방법에 관한 데모는 지문 및 결제 API 동영상을 참고하세요.

이 기능을 테스트하는 경우, 다음 단계를 따릅니다.

  1. Android SDK 도구 수정 버전 24.3을 설치합니다(아직 설치하지 않은 경우).
  2. Settings > Security > Fingerprint로 이동하여 등록 안내에 따라 에뮬레이터에 새 디지털 지문을 등록합니다.
  3. 에뮬레이터를 사용하여 다음 명령어로 지문 터치 이벤트를 에뮬레이션합니다. 동일한 명령어를 사용하여 잠금 화면이나 앱에서 지문 터치 이벤트를 에뮬레이션합니다.
    adb -e emu finger touch <finger_id>
    

    Windows의 경우 telnet 127.0.0.1 <emulator-id> 다음에 finger touch <finger_id>를 실행해야 할 수 있습니다.

자격 증명 확인

사용자가 최근에 기기를 마지막으로 잠금 해제한 방식에 따라 앱에서 사용자를 인증할 수 있습니다. 이 기능을 사용하면 사용자가 앱별 비밀번호를 추가로 기억하지 않아도 되며 개발자가 자체 인증 사용자 인터페이스를 구현할 필요가 없습니다. 앱에서는 사용자 인증을 위한 공개 또는 보안 비밀 키 구현과 함께 이 기능을 사용해야 합니다.

사용자가 성공적으로 인증된 후 동일한 키를 재사용할 수 있는 제한 시간을 설정하려면 KeyGenerator 또는 KeyPairGenerator를 설정할 때 새 setUserAuthenticationValidityDurationSeconds() 메서드를 호출합니다.

재인증 대화상자를 과도하게 표시하지 않습니다. 앱에서 먼저 암호화 객체를 사용해 보고 제한 시간이 만료되면 createConfirmDeviceCredentialIntent() 메서드를 사용하여 앱 내에서 사용자를 다시 인증해야 합니다.

앱 연결

이 릴리스는 더 강력한 앱 링크를 제공하여 Android의 인텐트 시스템을 강화합니다. 이 기능을 이용하면 앱을 여러분이 소유하고 있는 웹 도메인과 연관시킬 수 있습니다. 플랫폼은 이 연결을 기반으로 특정 웹 링크를 처리하는 데 사용할 기본 앱을 결정하고 사용자에게 앱을 선택하라는 메시지를 건너뛸 수 있습니다. 이 기능을 구현하는 방법을 알아보려면 앱 링크 처리를 참고하세요.

앱용 자동 백업

시스템에서 이제 앱에 대한 완전한 데이터 백업과 복원을 자동으로 수행합니다. 이 동작을 사용 설정하려면 앱에서 Android 6.0 (API 수준 23)을 타겟팅해야 하며 코드를 추가할 필요가 없습니다. 사용자가 Google 계정을 삭제하면 계정의 백업 데이터도 함께 삭제됩니다. 이 기능의 작동 방식과 파일 시스템에서 백업할 항목을 구성하는 방법에 관한 자세한 내용은 앱 자동 백업 구성을 참고하세요.

직접 공유

직접 공유 기능이 표시된 모바일 하단 부분

이 릴리스에서는 사용자가 공유 기능을 간편하고 신속하게 이용할 수 있도록 해주는 API를 제공합니다. 이제 앱에서 특정 활동을 실행하는 직접 공유 타겟을 정의할 수 있습니다. 이러한 직접 공유 타겟은 공유 메뉴를 통해 사용자에게 노출됩니다. 이 기능을 통해 사용자는 다른 앱 내의 대상(예: 연락처)에 콘텐츠를 공유할 수 있습니다. 예를 들어 직접 공유 타겟은 다른 소셜 네트워크 앱에서 활동을 시작할 수 있으며, 이 경우 사용자가 그 앱의 특정 친구 또는 커뮤니티에 직접 콘텐츠를 공유할 수 있습니다.

직접 공유 타겟을 사용 설정하려면 ChooserTargetService 클래스를 확장하는 클래스를 정의해야 합니다. 매니페스트에서 서비스를 선언합니다. 이 선언 내에서 SERVICE_INTERFACE 작업을 사용하여 BIND_CHOOSER_TARGET_SERVICE 권한과 인텐트 필터를 지정합니다.

다음 예는 매니페스트에서 ChooserTargetService를 선언하는 방법을 보여줍니다.

<service android:name=".ChooserTargetService"
        android:label="@string/service_name"
        android:permission="android.permission.BIND_CHOOSER_TARGET_SERVICE">
    <intent-filter>
        <action android:name="android.service.chooser.ChooserTargetService" />
    </intent-filter>
</service>

ChooserTargetService에 노출하려는 각 활동의 경우 앱 매니페스트에 이름이 "android.service.chooser.chooser_target_service"<meta-data> 요소를 추가합니다.

<activity android:name=".MyShareActivity”
        android:label="@string/share_activity_label">
    <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.SEND" />
    </intent-filter>
<meta-data
        android:name="android.service.chooser.chooser_target_service"
        android:value=".ChooserTargetService" />
</activity>

음성 상호작용

이 출시에서는 새로운 음성 상호작용 API를 음성 액션과 함께 제공하여 앱에 대화형 음성 환경을 빌드할 수 있습니다. isVoiceInteraction() 메서드를 호출하여 음성 액션이 활동을 트리거했는지 확인합니다. 있다면 앱에서 VoiceInteractor 클래스를 사용하여 사용자에게 음성 확인을 요청하거나 옵션 목록에서 선택하는 등의 작업을 할 수 있습니다.

대부분 음성 상호작용은 사용자 음성 액션에서 발생합니다. 그러나 음성 상호작용 활동은 사용자 입력 없이도 시작될 수 있습니다. 예를 들어 음성 상호작용을 통해 실행된 다른 앱도 음성 상호작용을 시작하기 위한 인텐트를 전송할 수 있습니다. 활동이 사용자 음성 쿼리 또는 다른 음성 상호작용 앱에서 시작되었는지 확인하려면 isVoiceInteractionRoot() 메서드를 호출합니다. 다른 앱에서 내 활동을 실행했다면 메서드는 false를 반환합니다. 그러면 앱에서 사용자에게 이 작업을 의도한 것인지 확인하는 메시지를 표시할 수 있습니다.

음성 작업 구현에 관한 자세한 내용은 음성 액션 개발자 사이트를 참고하세요.

Assist API

이 릴리스에서는 사용자가 도우미를 통해 앱에 참여하게 하는 새로운 방식을 제시합니다. 이 기능을 사용하려면 사용자가 현재 컨텍스트를 사용하도록 어시스턴트를 사용 설정해야 합니다. 사용 설정되면 사용자는 버튼을 길게 눌러 어느 앱 내에서든 어시스턴트를 호출할 수 있습니다.

앱에서 FLAG_SECURE 플래그를 설정하여 현재 컨텍스트를 어시스턴트와 공유하지 않도록 선택할 수 있습니다. 플랫폼이 어시스턴트에 전달하는 표준 정보 집합 외에도 앱은 새로운 AssistContent 클래스를 사용하여 추가 정보를 공유할 수 있습니다.

도우미에게 앱에서 가져온 추가 컨텍스트를 제공하려면, 다음 단계를 따릅니다.

  1. Application.OnProvideAssistDataListener 인터페이스를 구현합니다.
  2. registerOnProvideAssistDataListener()를 사용하여 이 리스너를 등록합니다.
  3. 활동별 문맥 정보를 제공하려면 onProvideAssistData() 콜백과 선택적으로 새 onProvideAssistContent() 콜백을 재정의합니다.

채택 가능한 저장소 기기

이 버전을 통해 사용자는 SD 카드와 같은 외부 저장소를 채택할 수 있습니다. 외부 저장소 기기를 채택하면 기기가 암호화 및 포맷되어 내부 저장소처럼 작동하도록 합니다. 이 기능을 통해 사용자는 앱과 이러한 앱의 비공개 데이터를 저장 기기 간에 이동할 수 있습니다. 앱을 이동할 때 시스템은 매니페스트의 android:installLocation 환경설정을 따릅니다.

앱이 다음 API나 필드에 액세스하는 경우 앱이 내부 및 외부 저장소 기기 간에 이동할 때 API나 필드가 반환하는 파일 경로가 동적으로 변경된다는 점에 유의하세요. 파일 경로를 빌드할 때 항상 이 API를 동적으로 호출할 것을 적극 권장합니다. 하드코드된 경로를 사용하거나 이전에 빌드된 정규화된 파일 경로를 유지하지 마십시오.

이 기능을 디버그하려면 다음 명령어를 실행하여 USB OTG (On-The-Go) 케이블을 통해 Android 기기에 연결된 USB 드라이브 채택을 사용 설정하면 됩니다.

$ adb shell sm set-force-adoptable true

알림

이 릴리스에서는 알림 기능에 다음과 같은 API 변경이 추가되었습니다.

블루투스 스타일러스 지원

이 릴리스에서는 블루투스 스타일러스를 사용하는 사용자 입력에 대한 지원이 개선되었습니다. 사용자는 호환되는 블루투스 스타일러스를 휴대전화나 태블릿과 페어링하고 연결할 수 있습니다. 연결된 상태에서는 터치스크린의 위치 정보가 스타일러스의 압력 및 버튼 정보와 합쳐져 터치스크린만 사용할 때보다 더 다양한 표현을 제공합니다. 앱은 활동에 View.OnContextClickListenerGestureDetector.OnContextClickListener 객체를 등록하여 스타일러스 버튼 누르기를 수신 대기하고 보조 작업을 실행할 수 있습니다.

스타일러스 버튼 상호작용을 감지하려면 MotionEvent 메서드와 상수를 사용합니다.

  • 사용자가 앱 화면의 버튼으로 스타일러스를 터치하면 getTooltype() 메서드가 TOOL_TYPE_STYLUS를 반환합니다.
  • Android 6.0 (API 수준 23)을 타겟팅하는 앱의 경우 사용자가 기본 스타일러스 버튼을 누르면 getButtonState() 메서드가 BUTTON_STYLUS_PRIMARY를 반환합니다. 스타일러스에 두 번째 버튼이 있으면 사용자가 누르면 같은 메서드가 BUTTON_STYLUS_SECONDARY를 반환합니다. 사용자가 두 버튼을 동시에 누르는 경우 이 메서드는 두 값을 'OR'로 함께 묶어 모두 반환합니다(BUTTON_STYLUS_PRIMARY|BUTTON_STYLUS_SECONDARY).
  • 더 낮은 플랫폼 버전을 타겟팅하는 앱의 경우 getButtonState() 메서드는 BUTTON_SECONDARY (기본 스타일러스 버튼 누르기의 경우), BUTTON_TERTIARY (보조 스타일러스 버튼 누르기의 경우) 또는 둘 다를 반환합니다.

블루투스 저전력 스캔 개선

앱에서 저전력 블루투스 스캔을 실행하는 경우 새 setCallbackType() 메서드를 사용하여, 설정된 ScanFilter와 일치하는 광고 패킷을 처음 찾거나 오랜 시간이 지난 후에 시스템이 콜백에 알리도록 지정할 수 있습니다. 이러한 스캔 접근 방식은 이전 플랫폼 버전에서 제공된 것에 비해 훨씬 전력 효율적입니다.

핫스팟 2.0 릴리스 1 지원

이 릴리스에서는 Nexus 6 및 Nexus 9 기기에서의 핫스팟 2.0 릴리스 1 사양에 대한 지원이 추가되었습니다. 앱에 핫스팟 2.0 사용자 인증 정보를 프로비저닝하려면 WifiEnterpriseConfig 클래스의 새 메서드(예: setPlmn()setRealm())를 사용합니다. WifiConfiguration 객체에서 FQDNproviderFriendlyName 필드를 설정할 수 있습니다. 새 isPasspointNetwork() 메서드는 감지된 네트워크가 핫스팟 2.0 액세스 포인트를 나타내는지 여부를 나타냅니다.

4K 디스플레이 모드

이제 플랫폼에서 앱이 호환되는 하드웨어에서 디스플레이 해상도를 4K 렌더링으로 업그레이드하도록 요청할 수 있습니다. 현재의 실제 해상도를 쿼리하려면 새 Display.Mode API를 사용하세요. UI가 더 낮은 논리적 해상도에서 그려지고 더 큰 실제 해상도로 확장되는 경우 getPhysicalWidth() 메서드가 반환하는 물리적 해상도가 getSize()에 의해 보고된 논리적 해상도와 다를 수 있다는 점에 유의하세요.

앱 창의 preferredDisplayModeId 속성을 설정하여 앱이 실행되는 동안 시스템에 물리적 해상도를 변경하도록 요청할 수 있습니다. 이 기능은 4K 디스플레이 해상도로 전환하고자 하는 경우 무척 유용합니다. 4K 디스플레이 모드에서 UI는 계속 원래 해상도 (예: 1080p)에서 렌더링되고 4K로 확장되지만 SurfaceView 객체는 기본 해상도에서 콘텐츠를 표시할 수 있습니다.

테마 지정 가능 ColorStateList

이제 Android 6.0 (API 수준 23)에서 실행되는 기기의 테마 속성이 ColorStateList에서 지원됩니다. Resources.getColorStateList()Resources.getColor() 메서드가 지원 중단되었습니다. 이러한 API를 호출하는 경우 대신 새 Context.getColorStateList() 또는 Context.getColor() 메서드를 호출하세요. 이 메서드는 v4 appcompat 라이브러리에서도 ContextCompat를 통해 사용할 수 있습니다.

오디오 기능

이 릴리스에서는 Android에서의 오디오 처리에 개선점을 더했습니다.

  • 새로운 android.media.midi API로 MIDI 프로토콜을 지원합니다. 이러한 API를 사용하여 MIDI 이벤트를 전송 및 수신할 수 있습니다.
  • 새로운 AudioRecord.BuilderAudioTrack.Builder 클래스를 사용하여 각각 디지털 오디오 캡처와 재생 객체를 만들고 시스템 기본값을 재정의하도록 오디오 소스와 싱크 속성을 구성합니다.
  • 오디오 및 입력 기기를 연관시키기 위한 API Hook이 추가되었습니다. 이 기능은 앱이 사용자가 게임 컨트롤러 또는 Android TV에 연결된 리모컨에서 음성 검색을 시작할 수 있게 하는 경우 특히 유용합니다. 사용자가 검색을 시작하면 시스템은 새 onSearchRequested() 콜백을 호출합니다. 사용자의 입력 기기에 마이크가 내장되어 있는지 확인하려면 이 콜백에서 InputDevice 객체를 검색한 다음 새 hasMicrophone() 메서드를 호출하세요.
  • 새로운 getDevices() 메서드를 사용하여 현재 시스템에 연결된 모든 오디오 기기 목록을 가져올 수 있습니다. AudioDeviceCallback 객체를 등록하여 오디오 기기가 연결되거나 연결 해제될 때 시스템에서 앱에 알리도록 할 수도 있습니다.

동영상 기능

이 릴리스에서는 비디오 처리 API에 새로운 기능을 추가합니다.

  • 새로운 MediaSync 클래스를 사용하면 애플리케이션이 오디오와 동영상 스트림을 동기식으로 렌더링하는 데 도움이 됩니다. 오디오 버퍼는 비블로킹 방식으로 제출되며 콜백을 통해 반환됩니다. 이것은 동적 재생 속도도 지원합니다.
  • 새로운 EVENT_SESSION_RECLAIMED 이벤트: 앱에서 연 세션을 리소스 관리자가 회수했음을 나타냅니다. 앱이 DRM 세션을 사용하는 경우 이 이벤트를 처리해야 하고 회수된 세션을 사용하지 않도록 해야 합니다.
  • 새로운 ERROR_RECLAIMED 오류 코드를 추가했습니다. 이 오류 코드는 리소스 관리자가 코덱에서 사용하는 미디어 리소스를 회수했음을 나타냅니다. 이 예외를 제외하고는 코덱이 터미널 상태로 이동하면서 해제되어야 합니다.
  • 새로운 getMaxSupportedInstances() 인터페이스를 통해 지원되는 동시 코덱 인스턴스의 최대 개수에 관한 힌트를 얻을 수 있습니다.
  • 새로운 setPlaybackParams() 메서드를 통해 빠른 재생 또는 느린 모션 재생의 미디어 재생 속도를 설정합니다. 또한 동영상과 함께 오디오 재생을 자동으로 늘리거나 속도를 높입니다.

카메라 기능

이 버전에는 카메라의 손전등에 액세스하고 이미지를 재처리하기 위한 다음과 같은 새 API가 포함되어 있습니다.

Flashlight API

카메라 기기에 플래시 장치가 있다면 setTorchMode() 메서드를 호출하여 카메라 기기를 열지 않고도 플래시 장치의 토치 모드를 켜거나 끌 수 있습니다. 앱에는 플래시 장치 또는 카메라 기기의 독점적 소유권이 없습니다. 토치 모드는 카메라 기기를 사용할 수 없게 되거나 토치를 켠 상태로 유지한 다른 카메라 리소스를 사용할 수 없게 될 때마다 꺼지고 사용할 수 없게 됩니다. 다른 앱에서도 setTorchMode()를 호출하여 토치 모드를 사용 중지할 수 있습니다. 토치 모드를 켠 마지막 앱이 종료되면 토치 모드가 꺼집니다.

registerTorchCallback() 메서드를 호출하여 토치 모드 상태에 관한 알림을 받을 콜백을 등록할 수 있습니다. 콜백을 처음 등록하면 플래시 장치가 있는 현재 알려진 모든 카메라 기기의 토치 모드 상태와 함께 즉시 호출됩니다. 토치 모드가 켜지거나 꺼지면 onTorchModeChanged() 메서드가 호출됩니다.

Reprocessing API

YUV 및 비공개 불투명 형식 이미지 재처리를 지원하도록 Camera2 API가 확장되었습니다. 이러한 재처리 기능을 사용할 수 있는지 확인하려면 getCameraCharacteristics()를 호출하고 REPROCESS_MAX_CAPTURE_STALL 키를 확인합니다. 기기가 재처리를 지원하는 경우 createReprocessableCaptureSession()를 호출하여 재처리 가능한 카메라 캡처 세션을 만들고 입력 버퍼 재처리 요청을 만들 수 있습니다.

ImageWriter 클래스를 사용하여 입력 버퍼 흐름을 카메라 재처리 입력에 연결합니다. 빈 버퍼를 가져오려면 다음과 같은 프로그래밍 모델을 따르면 됩니다.

  1. dequeueInputImage() 메서드를 호출합니다.
  2. 입력 버퍼에 이 데이터를 채웁니다.
  3. queueInputImage() 메서드를 호출하여 버퍼를 카메라에 전송합니다.

ImageWriter 객체와 PRIVATE 이미지를 함께 사용하면 앱에서 이미지 데이터에 직접 액세스할 수 없습니다. 대신 버퍼 사본 없이 queueInputImage() 메서드를 호출하여 PRIVATE 이미지를 ImageWriter에 직접 전달하세요.

이제 ImageReader 클래스가 PRIVATE 형식의 이미지 스트림을 지원합니다. 이 지원을 통해 앱은 ImageReader 출력 이미지의 원형 이미지 큐를 유지하고 하나 이상의 이미지를 선택하며 카메라 재처리를 위해 ImageWriter로 전송할 수 있습니다.

Android for Work 기능

이 릴리스에는 다음과 같은 Android for Work에 대한 새 API가 포함되어 있습니다.

  • 회사 소유, 일회용 기기 관리 강화: 이제 기기 소유자가 다음 설정을 제어하여 회사 소유, 일회용 (COSU) 기기 관리를 개선할 수 있습니다.
    • setKeyguardDisabled() 메서드를 사용하여 키가드를 사용 중지하거나 다시 사용 설정합니다.
    • setStatusBarDisabled() 메서드를 사용하여 상태 표시줄 (빠른 설정, 알림, Google Now를 실행하는 탐색 스와이프 위로 동작 포함)을 사용 중지하거나 다시 사용 설정합니다.
    • UserManager 상수 DISALLOW_SAFE_BOOT를 사용하여 안전 부팅을 사용 중지하거나 다시 사용 설정합니다.
    • 연결된 상태에서 화면이 꺼지지 않도록 하려면 STAY_ON_WHILE_PLUGGED_IN 상수를 사용합니다.
  • 기기 소유자의 앱 자동 설치 및 제거: 이제 기기 소유자가 Google Play for Work와는 별개로 PackageInstaller API를 사용하여 애플리케이션을 자동으로 설치하고 제거할 수 있습니다. 이제 사용자 상호작용 없이 앱을 가져오고 설치하는 기기 소유자를 통해 기기를 프로비저닝할 수 있습니다. 이 기능은 Google 계정을 활성화하지 않고도 키오스크 또는 기타 기기를 원터치 프로비저닝을 사용 설정하는 데 유용합니다.
  • 자동 엔터프라이즈 인증서 액세스: 앱이 choosePrivateKeyAlias()를 호출하면 이제 사용자에게 인증서를 선택하라는 메시지가 표시되기 전에 프로필 또는 기기 소유자가 onChoosePrivateKeyAlias() 메서드를 호출하여 요청하는 애플리케이션에 자동으로 별칭을 제공할 수 있습니다. 이 기능을 사용하면 관리형 앱에 사용자 상호작용 없이 인증서에 대한 액세스 권한을 부여할 수 있습니다.
  • 시스템 업데이트 자동 수락: setSystemUpdatePolicy()로 시스템 업데이트 정책을 설정하면 기기 소유자가 이제 키오스크 기기의 경우 시스템 업데이트를 자동으로 수락하거나 업데이트를 연기하거나 사용자가 업데이트를 수행하지 못하도록 최대 30일 동안 방지할 수 있습니다. 또한 관리자는 예를 들어 키오스크 기기를 사용하지 않는 시간 중 업데이트를 실행해야 하는 일일 기간을 설정할 수 있습니다. 시스템 업데이트를 사용할 수 있으면 시스템은 기기 정책 컨트롤러 앱에 시스템 업데이트 정책이 설정되어 있는지 확인하고 그에 따라 동작합니다.
  • 위임된 인증서 설치: 이제 프로필 또는 기기 소유자가 서드 파티 앱에 다음과 같은 DevicePolicyManager 인증서 관리 API를 호출하는 권한을 부여할 수 있습니다.
  • Android for Work 내의 작업 상태 알림 기능을 표시하는 휴대기기
  • 데이터 사용량 추적. 이제 프로필 또는 기기 소유자가 새 NetworkStatsManager 메서드를 사용하여 설정 > 데이터 사용량에 표시되는 데이터 사용량 통계를 쿼리할 수 있습니다. 프로필 소유자에게는 자신이 관리하는 프로필의 데이터를 쿼리할 권한이 자동으로 부여되는 반면, 기기 소유자는 관리 기본 사용자의 사용량 데이터에 액세스할 수 있습니다.
  • 런타임 권한 관리:

    프로필 또는 기기 소유자는 setPermissionPolicy()를 사용하여 모든 애플리케이션의 모든 런타임 요청에 관한 권한 정책을 설정하여 사용자에게 권한을 부여하라는 메시지를 표시하거나 자동으로 권한을 부여하거나 거부합니다. 후자의 정책이 설정되면 사용자는 설정의 앱 권한 화면 내에서 프로필 또는 기기 소유자가 선택한 사항을 수정할 수 없습니다.

  • 설정에서 VPN 사용: 이제 VPN 앱이 설정 > 더보기 > VPN에 표시됩니다. 또한 VPN 사용량에 수반되는 알림은 이제 VPN 구성 방식에 따라 달라집니다. 프로필 소유자의 경우, 알림은 VPN이 관리 프로필에 구성되었는지, 개인 프로필에 구성되었는지 또는 둘 다에 대해 구성되었는지 여부에 한정됩니다. 기기 소유자의 경우 알림은 VPN이 전체 기기에 대해 구성되었는지 여부만 나타냅니다.
  • 작업 상태 알림: 이제 관리 프로필의 앱에 포그라운드 활동이 있을 때마다 상태 표시줄 서류 가방 아이콘이 표시됩니다. 또한 기기가 관리 프로필의 앱 활동과 직접 잠금 해제되면 사용자에게 직장 프로필 내에 있음을 알리는 토스트 메시지가 표시됩니다.