הגדרת Android 16 QPR2 SDK

כדי לפתח באמצעות ממשקי API של Android 16 QPR2 ולבדוק את האפליקציה עם השינויים בהתנהגות של Android 16 QPR2, צריך להגדיר את Android 16 QPR2 SDK. פועלים לפי ההוראות בדף הזה כדי להגדיר את Android 16 QPR2 SDK ב-Android Studio, וליצור ולהפעיל את האפליקציה ב-Android 16 QPR2.

הורדת Android Studio

ערכת ה-SDK של Android 16 QPR2 כוללת שינויים שלא תואמים לחלק מהגרסאות הנמוכות יותר של Android Studio. כדי ליהנות מחוויית הפיתוח הטובה ביותר עם Android 16 QPR2 SDK, מומלץ להשתמש בגרסת התצוגה המקדימה האחרונה של Android Studio. חשוב לזכור שאפשר להשאיר את הגרסה הקיימת של Android Studio מותקנת, כי אפשר להתקין כמה גרסאות זו לצד זו.

הורדת Android Studio

עדכון הגדרת ה-build של האפליקציה

כדי לגשת לממשקי API של Android 16 QPR2, פותחים את הקובץ build.gradle או build.gradle.kts של האפליקציה ומעדכנים את compileSdk ל-Android 16 QPR2 באופן הבא:

גרוב

android {
    compileSdkPreview = "Baklava"
}

Kotlin

android {
    compileSdkPreview = "Baklava"
}

‫Android Studio יכול לספק מידע הקשרי על השינויים בהתנהגות באמצעות הכלי לשדרוג Android SDK. כדי להפעיל את ההתנהגויות החדשות של זמן הריצה ב-Android 16 QPR2, צריך לעדכן את targetSdk של האפליקציה באופן הבא:

גרוב

android {
    defaultConfig {
        targetSdkPreview = "Baklava"
    }
}

Kotlin

android {
    defaultConfig {
        targetSdkPreview = "Baklava"
    }
}

התקנה ידנית של ה-SDK

כדי להתקין את Android 16 QPR2 SDK ב-Android Studio:

  1. לוחצים על Tools > SDK Manager (כלים > מנהל ה-SDK).
  2. בכרטיסייה SDK Platforms, מרחיבים את הקטע Android Baklava Preview ובוחרים בחבילה Android SDK Platform Baklava.
  3. בכרטיסייה SDK Tools, מרחיבים את הקטע Android SDK Build-Tools 36 ובוחרים את הגרסה העדכנית ביותר 36.x.x. יכול להיות שיהיה לתוויות האלה סיומת כמו rc1 או rc2.
  4. לוחצים על אישור כדי להתקין את ה-SDK.