বৈশিষ্ট্য এবং API

অ্যান্ড্রয়েড ১৬ ডেভেলপারদের জন্য দুর্দান্ত নতুন বৈশিষ্ট্য এবং API চালু করেছে। নিম্নলিখিত বিভাগগুলিতে এই বৈশিষ্ট্যগুলির সংক্ষিপ্তসার দেওয়া হয়েছে যা আপনাকে সম্পর্কিত API গুলি দিয়ে শুরু করতে সহায়তা করবে।

নতুন, পরিবর্তিত এবং সরানো API গুলির বিস্তারিত তালিকার জন্য, API diff রিপোর্টটি পড়ুন। নতুন API গুলির বিস্তারিত জানতে Android API রেফারেন্সটি দেখুন — দৃশ্যমানতার জন্য নতুন API গুলি হাইলাইট করা হয়েছে।

প্ল্যাটফর্মের পরিবর্তনগুলি আপনার অ্যাপগুলিকে প্রভাবিত করতে পারে এমন ক্ষেত্রগুলিও আপনার পর্যালোচনা করা উচিত। আরও তথ্যের জন্য, নিম্নলিখিত পৃষ্ঠাগুলি দেখুন:

মূল কার্যকারিতা

অ্যান্ড্রয়েডে নতুন API অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে যা অ্যান্ড্রয়েড সিস্টেমের মূল ক্ষমতা বৃদ্ধি করে।

২০২৫ সালে দুটি অ্যান্ড্রয়েড এপিআই রিলিজ

  • এই প্রিভিউটি 2025 সালের দ্বিতীয় প্রান্তিকে পরিকল্পিত লঞ্চ সহ Android এর পরবর্তী বড় রিলিজের জন্য। এই রিলিজটি অতীতে আমাদের সমস্ত API রিলিজের মতো, যেখানে আমরা পরিকল্পিত আচরণ পরিবর্তন করতে পারি যা প্রায়শই একটি টার্গেটSdkVersion-এর সাথে সংযুক্ত থাকে।
  • আমরা আমাদের ইকোসিস্টেম জুড়ে ডিভাইস লঞ্চের সময়সূচীর সাথে আরও ভালভাবে সারিবদ্ধ করার জন্য এক চতুর্থাংশ আগে (আগের বছরগুলিতে Q3 এর চেয়ে Q2) বড় রিলিজের পরিকল্পনা করছি, যাতে আরও ডিভাইস তাড়াতাড়ি Android এর প্রধান রিলিজ পেতে পারে। Q2 এ আসছে প্রধান রিলিজ, আপনার অ্যাপগুলি প্রস্তুত কিনা তা নিশ্চিত করতে আপনাকে আগের বছরের তুলনায় কয়েক মাস আগে আপনার বার্ষিক সামঞ্জস্য পরীক্ষা করতে হবে।
  • আমরা 2025 এর Q4 এ আরেকটি রিলিজ করার পরিকল্পনা করছি যাতে নতুন ডেভেলপার API গুলিও অন্তর্ভুক্ত থাকবে। Q2 প্রধান রিলিজটি 2025 সালে একমাত্র রিলিজ হবে যা পরিকল্পিত আচরণের পরিবর্তনগুলি অন্তর্ভুক্ত করবে যা অ্যাপগুলিকে প্রভাবিত করতে পারে।

নতুন ডেভেলপার API ছাড়াও, Q4 মাইনর রিলিজ ফিচার আপডেট, অপ্টিমাইজেশান এবং বাগ ফিক্স গ্রহণ করবে; এটি কোনো অ্যাপ-প্রভাবিত আচরণ পরিবর্তন অন্তর্ভুক্ত করবে না।

2025 সালে অ্যান্ড্রয়েড রিলিজের টাইমলাইন ভিউ, উল্লেখ্য যে 25Q2        রিলিজ একটি বড় রিলিজ এবং 25Q4 রিলিজ একটি ছোট রিলিজ।

আমরা ত্রৈমাসিক অ্যান্ড্রয়েড রিলিজ চালিয়ে যাব। API রিলিজের মধ্যে Q1 এবং Q3 আপডেটগুলি ক্রমাগত গুণমান নিশ্চিত করতে সাহায্য করার জন্য ক্রমবর্ধমান আপডেট সরবরাহ করবে। Q2 রিলিজ যতটা সম্ভব ডিভাইসে আনতে আমরা সক্রিয়ভাবে আমাদের ডিভাইস অংশীদারদের সাথে কাজ করছি।

বড় এবং ছোট রিলিজের সাথে নতুন API ব্যবহার করা

VERSION_CODES এর সাথে SDK_INT ধ্রুবক ব্যবহার করে আজ API স্তরের জন্য একটি চেক সহ একটি কোড ব্লক পাহারা দেওয়া হয়েছে৷ এটি প্রধান Android রিলিজের জন্য সমর্থিত হতে থাকবে।

if (SDK_INT >= VERSION_CODES.BAKLAVA) {
  // Use APIs introduced in Android 16
}

নতুন SDK_INT_FULL ধ্রুবকটি নতুন VERSION_CODES_FULL গণনার সাথে বড় এবং ছোট উভয় সংস্করণের বিরুদ্ধে API চেকের জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে।

if (SDK_INT_FULL >= VERSION_CODES_FULL.[MAJOR or MINOR RELEASE]) {
  // Use APIs introduced in a major or minor release
}

আপনি শুধুমাত্র ছোট SDK সংস্করণ পেতে Build.getMinorSdkVersion() পদ্ধতি ব্যবহার করতে পারেন।

val minorSdkVersion = Build.getMinorSdkVersion(VERSION_CODES_FULL.BAKLAVA)

এই APIগুলি এখনও চূড়ান্ত করা হয়নি এবং পরিবর্তন সাপেক্ষে, তাই আপনার কোন উদ্বেগ থাকলে আমাদের প্রতিক্রিয়া পাঠান।

ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা এবং সিস্টেম UI

অ্যান্ড্রয়েড ১৬ অ্যাপ ডেভেলপার এবং ব্যবহারকারীদের তাদের চাহিদা অনুযায়ী ডিভাইস কনফিগার করার জন্য আরও নিয়ন্ত্রণ এবং নমনীয়তা প্রদান করে।

অগ্রগতি-কেন্দ্রিক বিজ্ঞপ্তি

অ্যান্ড্রয়েড 16 প্রগতি-কেন্দ্রিক বিজ্ঞপ্তিগুলি প্রবর্তন করে যাতে ব্যবহারকারীদের নির্বিঘ্নে ব্যবহারকারী-প্রবর্তিত, শুরু থেকে শেষ পর্যন্ত যাত্রা ট্র্যাক করতে সহায়তা করে।

Notification.ProgressStyle হল একটি নতুন বিজ্ঞপ্তি শৈলী যা আপনাকে অগ্রগতি-কেন্দ্রিক বিজ্ঞপ্তি তৈরি করতে দেয়। মূল ব্যবহারের ক্ষেত্রে রাইডশেয়ার, ডেলিভারি এবং নেভিগেশন অন্তর্ভুক্ত। Notification.ProgressStyle ক্লাসের মধ্যে, আপনি পয়েন্ট এবং সেগমেন্ট ব্যবহার করে ব্যবহারকারীর যাত্রায় রাজ্য এবং মাইলফলক নির্দেশ করতে পারেন।

আরও জানতে, অগ্রগতি-কেন্দ্রিক বিজ্ঞপ্তি ডকুমেন্টেশন পৃষ্ঠা দেখুন।

লকস্ক্রীনে প্রদর্শিত একটি অগ্রগতি-কেন্দ্রিক বিজ্ঞপ্তি।
বিজ্ঞপ্তি ছায়ায় প্রদর্শিত একটি অগ্রগতি-কেন্দ্রিক বিজ্ঞপ্তি৷

ভবিষ্যদ্বাণীমূলক ব্যাক আপডেট

Android 16 আপনাকে ভবিষ্যদ্বাণীমূলক ব্যাক সিস্টেম অ্যানিমেশনগুলি যেমন ব্যাক-টু-হোম অ্যানিমেশনের মতো ভবিষ্যদ্বাণীমূলক ব্যাক সিস্টেম অ্যানিমেশনগুলি সক্ষম করতে সহায়তা করার জন্য নতুন API যোগ করে। নতুন PRIORITY_SYSTEM_NAVIGATION_OBSERVER এর সাথে onBackInvokedCallback নিবন্ধন করা আপনার অ্যাপটিকে নিয়মিত onBackInvoked কল পাওয়ার অনুমতি দেয় যখনই সিস্টেম স্বাভাবিক ব্যাক নেভিগেশন প্রবাহকে প্রভাবিত না করে ব্যাক নেভিগেশন পরিচালনা করে।

Android 16 অতিরিক্তভাবে finishAndRemoveTaskCallback() এবং moveTaskToBackCallback যোগ করে। OnBackInvokedDispatcher সাথে এই কলব্যাকগুলি নিবন্ধন করার মাধ্যমে, সিস্টেমটি নির্দিষ্ট আচরণগুলিকে ট্রিগার করতে পারে এবং যখন পিছনের অঙ্গভঙ্গিটি আহ্বান করা হয় তখন সময়ের সাথে সম্পর্কিত অ্যানিমেশনগুলি খেলতে পারে৷

সমৃদ্ধ হ্যাপটিক

Android has exposed control over the haptic actuator ever since its inception.

Android 11 added support for more complex haptic effects that more advanced actuators could support through VibrationEffect.Compositions of device-defined semantic primitives.

Android 16 adds haptic APIs that let apps define the amplitude and frequency curves of a haptic effect while abstracting away differences between device capabilities.

ডেভেলপারের উৎপাদনশীলতা এবং সরঞ্জাম

আপনার উৎপাদনশীলতা উন্নত করার জন্য আমাদের বেশিরভাগ কাজ অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও , জেটপ্যাক কম্পোজ এবং অ্যান্ড্রয়েড জেটপ্যাক লাইব্রেরির মতো সরঞ্জামগুলিকে কেন্দ্র করে, আমরা সর্বদা প্ল্যাটফর্মে আপনার দৃষ্টিভঙ্গি বাস্তবায়নে সহায়তা করার উপায়গুলি সন্ধান করি।

লাইভ ওয়ালপেপারের জন্য কন্টেন্ট হ্যান্ডলিং

অ্যান্ড্রয়েড 16-এ, লাইভ ওয়ালপেপার ফ্রেমওয়ার্ক গতিশীল, ব্যবহারকারী-চালিত ওয়ালপেপারগুলির চ্যালেঞ্জ মোকাবেলায় একটি নতুন সামগ্রী API অর্জন করছে। বর্তমানে, ব্যবহারকারী-প্রদত্ত বিষয়বস্তু অন্তর্ভুক্ত লাইভ ওয়ালপেপারগুলির জন্য জটিল, পরিষেবা-নির্দিষ্ট বাস্তবায়ন প্রয়োজন। Android 16 WallpaperDescription এবং WallpaperInstance প্রবর্তন করেছে। WallpaperDescription আপনাকে একই পরিষেবা থেকে একটি লাইভ ওয়ালপেপারের স্বতন্ত্র উদাহরণ সনাক্ত করতে দেয়। উদাহরণ স্বরূপ, হোম স্ক্রীন এবং লক স্ক্রীন উভয় ক্ষেত্রেই উদাহরণ রয়েছে এমন একটি ওয়ালপেপার উভয় স্থানেই অনন্য সামগ্রী থাকতে পারে। ওয়ালপেপার বাছাইকারী এবং WallpaperManager ব্যবহারকারীদের কাছে ওয়ালপেপারগুলিকে আরও ভালভাবে উপস্থাপন করতে এই মেটাডেটা ব্যবহার করে, আপনার জন্য বিভিন্ন এবং ব্যক্তিগতকৃত লাইভ ওয়ালপেপার অভিজ্ঞতা তৈরি করার প্রক্রিয়াটিকে সুগম করে৷

কর্মক্ষমতা এবং ব্যাটারি

অ্যান্ড্রয়েড ১৬ এমন API চালু করেছে যা আপনার অ্যাপ সম্পর্কে অন্তর্দৃষ্টি সংগ্রহ করতে সাহায্য করে।

সিস্টেম-ট্রিগার করা প্রোফাইলিং

অ্যান্ড্রয়েড 15-এ ProfilingManager যোগ করা হয়েছিল, যা অ্যাপগুলিকে ক্ষেত্রের সর্বজনীন ডিভাইসগুলিতে পারফেটো ব্যবহার করে প্রোফাইলিং ডেটা সংগ্রহের অনুরোধ করার ক্ষমতা দেয়। যাইহোক, যেহেতু এই প্রোফাইলিংটি অবশ্যই অ্যাপ থেকে শুরু করতে হবে, তাই স্টার্টআপ বা ANR-এর মতো জটিল প্রবাহগুলি ক্যাপচার করা অ্যাপগুলির পক্ষে কঠিন বা অসম্ভব হবে৷

এতে সাহায্য করার জন্য, Android 16 ProfilingManager এ সিস্টেম-ট্রিগার করা প্রোফাইলিং প্রবর্তন করে। অ্যাপগুলি নির্দিষ্ট ট্রিগারগুলির জন্য ট্রেস পেতে আগ্রহ নিবন্ধন করতে পারে যেমন কোল্ড স্টার্ট reportFullyDrawn বা ANR, এবং তারপরে সিস্টেমটি অ্যাপের পক্ষ থেকে একটি ট্রেস শুরু করে এবং বন্ধ করে দেয়। ট্রেস সম্পূর্ণ হওয়ার পরে, ফলাফলগুলি অ্যাপের ডেটা ডিরেক্টরিতে বিতরণ করা হয়।

ApplicationStartInfo-তে কম্পোনেন্ট শুরু করুন

ApplicationStartInfo Android 15-এ যোগ করা হয়েছিল , একটি অ্যাপকে প্রক্রিয়া শুরু, শুরুর ধরন, শুরুর সময়, থ্রোটলিং এবং অন্যান্য দরকারী ডায়গনিস্টিক ডেটার কারণগুলি দেখতে দেয়৷ অ্যান্ড্রয়েড 16 যোগ করে getStartComponent() কোন কম্পোনেন্ট টাইপ স্টার্টটিকে ট্রিগার করেছে তা আলাদা করতে, যা আপনার অ্যাপের স্টার্টআপ ফ্লো অপ্টিমাইজ করার জন্য সহায়ক হতে পারে।

ভালো কাজের আত্মদর্শন

The JobScheduler#getPendingJobReason() API returns a reason why a job might be pending. However, a job might be pending for multiple reasons.

In Android 16, we are introducing a new API JobScheduler#getPendingJobReasons(int jobId), which returns multiple reasons why a job is pending, due to both explicit constraints set by the developer and implicit constraints set by the system.

We're also introducing JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory(int jobId), which returns a list of the most recent constraint changes.

We recommend using the API to help you debug why your jobs may not be executing, especially if you're seeing reduced success rates of certain tasks or have bugs around latency of certain job completion. For example, updating widgets in the background failed to occur or prefetch job failed to be called prior to app start.

This can also better help you understand if certain jobs are not completing due to system defined constraints versus explicitly set constraints.

অ্যাডাপ্টিভ রিফ্রেশ রেট

অ্যাডাপ্টিভ রিফ্রেশ রেট (ARR), Android 15-এ প্রবর্তিত, সমর্থিত হার্ডওয়্যারে ডিসপ্লে রিফ্রেশ রেটকে আলাদা VSync ধাপগুলি ব্যবহার করে বিষয়বস্তু ফ্রেম হারের সাথে মানিয়ে নিতে সক্ষম করে। সম্ভাব্য জ্যাঙ্ক-ইন্ডুসিং মোড-স্যুইচিংয়ের প্রয়োজনীয়তা দূর করার সময় এটি পাওয়ার খরচ হ্রাস করে।

Android 16 getSupportedRefreshRates() পুনরুদ্ধার করার সময় hasArrSupport() এবং getSuggestedFrameRate(int) প্রবর্তন করে যাতে আপনার অ্যাপগুলিকে ARR-এর সুবিধা নেওয়া সহজ হয়৷ RecyclerView 1.4 অভ্যন্তরীণভাবে ARR-কে সমর্থন করে যখন এটি একটি ফ্লিং বা মসৃণ স্ক্রোল থেকে নিষ্পত্তি হয়, এবং আমরা আরও জেটপ্যাক লাইব্রেরিতে ARR সমর্থন যোগ করার জন্য আমাদের কাজ চালিয়ে যাচ্ছি। এই ফ্রেম রেট নিবন্ধটি এমন অনেক API কভার করে যা আপনি ফ্রেম রেট সেট করতে ব্যবহার করতে পারেন যাতে আপনার অ্যাপ সরাসরি ARR ব্যবহার করতে পারে।

ADPF-এ হেডরুম API গুলি

The SystemHealthManager introduces the getCpuHeadroom and getGpuHeadroom APIs, designed to provide games and resource-intensive apps with estimates of available CPU and GPU resources. These methods offer a way for you to gauge how your app or game can best improve system health, particularly when used in conjunction with other Android Dynamic Performance Framework (ADPF) APIs that detect thermal throttling.

By using CpuHeadroomParams and GpuHeadroomParams on supported devices, you can customize the time window used to compute the headroom and select between average or minimum resource availability. This can help you reduce your CPU or GPU resource usage accordingly, leading to better user experiences and improved battery life.

অ্যাক্সেসযোগ্যতা

অ্যান্ড্রয়েড ১৬ নতুন অ্যাক্সেসিবিলিটি এপিআই এবং বৈশিষ্ট্য যুক্ত করেছে যা আপনাকে আপনার অ্যাপটি প্রতিটি ব্যবহারকারীর কাছে পৌঁছে দিতে সাহায্য করতে পারে।

উন্নত অ্যাক্সেসিবিলিটি API গুলি

Android 16 adds additional APIs to enhance UI semantics that help improve consistency for users that rely on accessibility services, such as TalkBack.

Outline text for maximum text contrast

Users with low vision often have reduced contrast sensitivity, making it challenging to distinguish objects from their backgrounds. To help these users, Android 16 introduces outline text, replacing high contrast text, which draws a larger contrasting area around text to greatly improve legibility.

Android 16 contains new AccessibilityManager APIs to let your apps check or register a listener to see if this mode is enabled. This is primarily for UI Toolkits like Compose to offer a similar visual experience. If you maintain a UI Toolkit library or your app performs custom text rendering that bypasses the android.text.Layout class then you can use this to know when outline text is enabled.

Text with enhanced contrast before and after Android 16's new outline text accessibility feature

Duration added to TtsSpan

Android 16 extends TtsSpan with a TYPE_DURATION, consisting of ARG_HOURS, ARG_MINUTES, and ARG_SECONDS. This lets you directly annotate time duration, ensuring accurate and consistent text-to-speech output with services like TalkBack.

Support elements with multiple labels

Android currently allows UI elements to derive their accessibility label from another, and now offers the ability for multiple labels to be associated, a common scenario in web content. By introducing a list-based API within AccessibilityNodeInfo, Android can directly support these multi-label relationships. As part of this change, we've deprecated AccessibilityNodeInfo#setLabeledBy and #getLabeledBy in favor of #addLabeledBy, #removeLabeledBy, and #getLabeledByList.

Improved support for expandable elements

Android 16 adds accessibility APIs that allow you to convey the expanded or collapsed state of interactive elements, such as menus and expandable lists. By setting the expanded state using setExpandedState and dispatching TYPE_WINDOW_CONTENT_CHANGED AccessibilityEvents with a CONTENT_CHANGE_TYPE_EXPANDED content change type, you can ensure that screen readers like TalkBack announce state changes, providing a more intuitive and inclusive user experience.

Indeterminate ProgressBars

Android 16 adds RANGE_TYPE_INDETERMINATE, giving a way for you to expose RangeInfo for both determinate and indeterminate ProgressBar widgets, allowing services like TalkBack to more consistently provide feedback for progress indicators.

Tri-state CheckBox

The new AccessibilityNodeInfo getChecked and setChecked(int) methods in Android 16 now support a "partially checked" state in addition to "checked" and "unchecked." This replaces the deprecated boolean isChecked and setChecked(boolean).

Supplemental descriptions

When an accessibility service describes a ViewGroup, it combines content labels from its child views. If you provide a contentDescription for the ViewGroup, accessibility services assume you are also overriding the description of non-focusable child views. This can be problematic if you want to label things like a drop-down (for example, "Font Family") while preserving the current selection for accessibility (for example, "Roboto"). Android 16 adds setSupplementalDescription so you can provide text that provides information about a ViewGroup without overriding information from its children.

Required form fields

Android 16 adds setFieldRequired to AccessibilityNodeInfo so apps can tell an accessibility service that input to a form field is required. This is an important scenario for users filling out many types of forms, even things as simple as a required terms and conditions checkbox, helping users to consistently identify and quickly navigate between required fields.

LEA হিয়ারিং এইড সহ ভয়েস কলের জন্য মাইক্রোফোন ইনপুট হিসেবে ফোন

Android 16 adds the capability for users of LE Audio hearing aids to switch between the built-in microphones on the hearing aids and the microphone on their phone for voice calls. This can be helpful in noisy environments or other situations where the hearing aid's microphones might not perform well.

LEA হিয়ারিং এইডের জন্য অ্যাম্বিয়েন্ট ভলিউম নিয়ন্ত্রণ

অ্যান্ড্রয়েড 16 এলই অডিও হিয়ারিং এইডের ব্যবহারকারীদের জন্য হিয়ারিং এইডের মাইক্রোফোনগুলির দ্বারা বাছাই করা পরিবেষ্টিত শব্দের ভলিউম সামঞ্জস্য করার ক্ষমতা যুক্ত করে৷ এটি এমন পরিস্থিতিতে সহায়ক হতে পারে যেখানে পটভূমির শব্দ খুব জোরে বা খুব শান্ত।

ক্যামেরা

অ্যান্ড্রয়েড ১৬ পেশাদার ক্যামেরা ব্যবহারকারীদের জন্য সমর্থন বৃদ্ধি করে, হাইব্রিড অটো এক্সপোজারের সাথে সাথে সুনির্দিষ্ট রঙের তাপমাত্রা এবং টিন্ট অ্যাডজাস্টমেন্টের সুযোগ করে দেয়। একটি নতুন নাইট মোড ইন্ডিকেটর আপনার অ্যাপকে কখন নাইট মোড ক্যামেরা সেশনে যেতে হবে এবং কখন থেকে যেতে হবে তা জানতে সাহায্য করে। নতুন Intent অ্যাকশন মোশন ফটো তোলা সহজ করে তোলে এবং আমরা HEIC এনকোডিং এবং ISO 21496-1 ড্রাফ্ট স্ট্যান্ডার্ড থেকে নতুন প্যারামিটার সমর্থন করে UltraHDR ছবি উন্নত করার কাজ চালিয়ে যাচ্ছি।

হাইব্রিড অটো-এক্সপোজার

Android 16 Camera2- তে নতুন হাইব্রিড অটো-এক্সপোজার মোড যোগ করে, যা আপনাকে অটো-এক্সপোজার (AE) অ্যালগরিদমকে বাকিগুলি পরিচালনা করতে দিয়ে এক্সপোজারের নির্দিষ্ট দিকগুলিকে ম্যানুয়ালি নিয়ন্ত্রণ করতে দেয়৷ আপনি ISO + AE , এবং এক্সপোজার সময় + AE নিয়ন্ত্রণ করতে পারেন, বর্তমান পদ্ধতির তুলনায় বৃহত্তর নমনীয়তা প্রদান করে যেখানে আপনার হয় সম্পূর্ণ ম্যানুয়াল নিয়ন্ত্রণ রয়েছে বা সম্পূর্ণরূপে স্বয়ংক্রিয় এক্সপোজারের উপর নির্ভর করে।

fun setISOPriority() {
    // ... (Your existing code before the snippet) ...

    val availablePriorityModes = mStaticInfo.characteristics.get(
        CameraCharacteristics.CONTROL_AE_AVAILABLE_PRIORITY_MODES
    )

    // ... (Your existing code between the snippets) ...

    // Turn on AE mode to set priority mode
    reqBuilder.set(
        CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE,
        CameraMetadata.CONTROL_AE_MODE_ON
    )
    reqBuilder.set(
        CaptureRequest.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE,
        CameraMetadata.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE_SENSOR_SENSITIVITY_PRIORITY
    )
    reqBuilder.set(
        CaptureRequest.SENSOR_SENSITIVITY,
        TEST_SENSITIVITY_VALUE
    )
    val request: CaptureRequest = reqBuilder.build()

    // ... (Your existing code after the snippet) ...
}

সঠিক রঙের তাপমাত্রা এবং রঙ সমন্বয়

Android 16 adds camera support for fine color temperature and tint adjustments to better support professional video recording applications. In previous Android versions, you could control white balance settings through CONTROL_AWB_MODE, which contains options limited to a preset list, such as Incandescent, Cloudy, and Twilight. The COLOR_CORRECTION_MODE_CCT enables the use of COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE and COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT for precise adjustments of white balance based on the correlated color temperature.

fun setCCT() {
    // ... (Your existing code before this point) ...

    val colorTemperatureRange: Range<Int> =
        mStaticInfo.characteristics[CameraCharacteristics.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE_RANGE]

    // Set to manual mode to enable CCT mode
    reqBuilder[CaptureRequest.CONTROL_AWB_MODE] = CameraMetadata.CONTROL_AWB_MODE_OFF
    reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_MODE] = CameraMetadata.COLOR_CORRECTION_MODE_CCT
    reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE] = 5000
    reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT] = 30

    val request: CaptureRequest = reqBuilder.build()

    // ... (Your existing code after this point) ...
}

The following examples show how a photo would look after applying different color temperature and tint adjustments:

The original image with no color temperature or tint adjustments applied.
The image with color temperature adjusted to 3000.
The image with color temperature adjusted to 7000.


The image with tint levels lowered by 50.
The image with tint levels raised by 50.

ক্যামেরা নাইট মোড দৃশ্য সনাক্তকরণ

নাইট মোড ক্যামেরা সেশনে কখন স্যুইচ করতে হবে তা জানতে আপনার অ্যাপকে সাহায্য করতে, Android 16 যোগ করে EXTENSION_NIGHT_MODE_INDICATOR । সমর্থিত হলে, এটি Camera2-এর মধ্যে CaptureResult এ উপলব্ধ।

এটি হল এপিআই যা আমরা সংক্ষেপে উল্লেখ করেছি যে শীঘ্রই আসছে ইনস্টাগ্রাম ব্যবহারকারীদের অত্যাশ্চর্য কম আলোর ফটো ব্লগ পোস্ট নিতে সক্ষম করেছে ৷ এই পোস্টটি একটি কেস স্টাডির সাথে একসাথে নাইট মোড কীভাবে প্রয়োগ করা যায় তার একটি ব্যবহারিক নির্দেশিকা যা অ্যাপ-মধ্যস্থ ক্যামেরা থেকে শেয়ার করা ফটোগুলির সংখ্যা বৃদ্ধির সাথে উচ্চ মানের ইন-অ্যাপ নাইট মোড ফটোগুলিকে লিঙ্ক করে।

মোশন ফটো ক্যাপচারের উদ্দেশ্যমূলক অ্যাকশন

Android 16 স্ট্যান্ডার্ড ইনটেন্ট অ্যাকশন যোগ করে — ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE , এবং ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE_SECURE — যা অনুরোধ করে যে ক্যামেরা অ্যাপ্লিকেশন একটি মোশন ফটো ক্যাপচার করে এবং এটি ফেরত দেয়।

চিত্রটি কোথায় লেখা হবে তা নিয়ন্ত্রণ করতে আপনাকে হয় একটি অতিরিক্ত EXTRA_OUTPUT পাস করতে হবে, অথবা Intent.setClipData(ClipData) এর মাধ্যমে একটি Uri পাস করতে হবে। আপনি যদি একটি ClipData সেট না করেন তবে Context.startActivity(Intent) কল করার সময় এটি আপনার জন্য সেখানে কপি করা হবে।

একটি মোশন ছবির একটি উদাহরণ, মোশন প্লেব্যাক দ্বারা অনুসরণ করা স্থির চিত্র দেখায়৷

UltraHDR ইমেজ এনহ্যান্সমেন্ট

স্ট্যান্ডার্ড ডায়নামিক রেঞ্জ (এসডিআর) বনাম হাই ডায়নামিক রেঞ্জ (এইচডিআর) ছবির মানের একটি চিত্র।

অ্যান্ড্রয়েড 16 আল্ট্রাএইচডিআর ইমেজের সাথে চমকপ্রদ ইমেজ কোয়ালিটি প্রদানের জন্য আমাদের কাজ চালিয়ে যাচ্ছে। এটি HEIC ফাইল বিন্যাসে আল্ট্রাএইচডিআর চিত্রগুলির জন্য সমর্থন যোগ করে। এই ছবিগুলি ImageFormat টাইপ HEIC_ULTRAHDR পাবে এবং বিদ্যমান UltraHDR JPEG ফর্ম্যাটের মতো একটি এমবেডেড গেইনম্যাপ থাকবে৷ আমরা UltraHDR এর জন্য AVIF সমর্থনেও কাজ করছি, তাই সাথে থাকুন।

এছাড়াও, Android 16 ISO 21496-1 ড্রাফ্ট স্ট্যান্ডার্ড থেকে UltraHDR-এ অতিরিক্ত পরামিতি প্রয়োগ করে, যার মধ্যে গেইনম্যাপ গণিত প্রয়োগ করা উচিত এমন কালারস্পেস পাওয়ার এবং সেট করার ক্ষমতা, সেইসাথে SDR গেইনম্যাপের সাথে HDR এনকোডেড বেস ইমেজগুলির জন্য সমর্থন।

গ্রাফিক্স

অ্যান্ড্রয়েড ১৬-তে সর্বশেষ গ্রাফিক্স উন্নতি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, যেমন AGSL-এর সাথে কাস্টম গ্রাফিক প্রভাব।

AGSL এর সাথে কাস্টম গ্রাফিক্যাল ইফেক্ট

Android 16 RuntimeColorFilter এবং RuntimeXfermode যোগ করে, যা আপনাকে থ্রেশহোল্ড, সেপিয়া এবং হিউ স্যাচুরেশনের মতো জটিল প্রভাবগুলি লিখতে এবং কলগুলি আঁকতে তাদের প্রয়োগ করতে দেয়। Android 13 থেকে, আপনি কাস্টম RuntimeShaders তৈরি করতে AGSL ব্যবহার করতে সক্ষম হয়েছেন যা Shader প্রসারিত করে। নতুন API এটিকে প্রতিফলিত করে, একটি AGSL-চালিত RuntimeColorFilter যোগ করে যা ColorFilter প্রসারিত করে এবং একটি Xfermode প্রভাব যা আপনাকে AGSL-ভিত্তিক কাস্টম কম্পোজিটিং এবং উত্স এবং গন্তব্য পিক্সেলের মধ্যে মিশ্রন প্রয়োগ করতে দেয়।

private val thresholdEffectString = """
    uniform half threshold;

    half4 main(half4 c) {
        half luminosity = dot(c.rgb, half3(0.2126, 0.7152, 0.0722));
        half bw = step(threshold, luminosity);
        return bw.xxx1 * c.a;
    }"""

fun setCustomColorFilter(paint: Paint) {
   val filter = RuntimeColorFilter(thresholdEffectString)
   filter.setFloatUniform(0.5);
   paint.colorFilter = filter
}

সংযোগ

আপনার অ্যাপকে যোগাযোগ এবং ওয়্যারলেস প্রযুক্তির সর্বশেষ অগ্রগতিতে অ্যাক্সেস দেওয়ার জন্য Android 16 প্ল্যাটফর্মটি আপডেট করে।

উন্নত নিরাপত্তার সাথে সজ্জিত

অ্যান্ড্রয়েড 16 Wi-Fi 6 এর 802.11az সহ সমর্থিত ডিভাইসগুলিতে Wi-Fi অবস্থানে শক্তিশালী সুরক্ষা বৈশিষ্ট্যগুলির জন্য সমর্থন যোগ করে, অ্যাপগুলিকে AES-256-ভিত্তিক নিরাপত্তা বৃদ্ধি সহ উচ্চ নির্ভুলতা, বৃহত্তর মাপযোগ্যতা এবং প্রোটোকলের গতিশীল সময়সূচীকে একত্রিত করার অনুমতি দেয়। এমআইটিএম আক্রমণের বিরুদ্ধে এনক্রিপশন এবং সুরক্ষা। এটি ল্যাপটপ বা গাড়ির দরজা আনলক করার মতো প্রক্সিমিটি ব্যবহারের ক্ষেত্রে এটিকে আরও নিরাপদে ব্যবহার করার অনুমতি দেয়। 802.11az ওয়াই-ফাই 6 স্ট্যান্ডার্ডের সাথে একীভূত করা হয়েছে, এর পরিকাঠামো এবং ক্ষমতা ব্যাপকভাবে গ্রহণ এবং সহজে স্থাপনের জন্য ব্যবহার করা হয়েছে।

জেনেরিক রেঞ্জিং API গুলি

Android 16-এ নতুন RangingManager অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, যা স্থানীয় ডিভাইস এবং দূরবর্তী ডিভাইসের মধ্যে সমর্থিত হার্ডওয়্যারের দূরত্ব এবং কোণ নির্ধারণ করার উপায় প্রদান করে। RangingManager বিএলই চ্যানেল সাউন্ডিং, বিএলই আরএসএসআই-ভিত্তিক রেঞ্জিং, আল্ট্রা ওয়াইডব্যান্ড এবং ওয়াই-ফাই রাউন্ড ট্রিপ টাইম-এর মতো বিভিন্ন রেঞ্জিং প্রযুক্তির ব্যবহার সমর্থন করে।

কম্প্যানিয়ন ডিভাইস ম্যানেজার ডিভাইসের উপস্থিতি

In Android 16, new APIs are being introduced for binding your companion app service. Service will be bound when BLE is in range and Bluetooth is connected and service will be unbound when BLE is out of range or Bluetooth is disconnected. App will receives a new 'onDevicePresenceEvent()' callback based on various of DevicePresenceEvent. More details can be found in 'startObservingDevicePresence(ObservingDevicePresenceRequest)'.

মিডিয়া

অ্যান্ড্রয়েড ১৬-তে বিভিন্ন ধরণের বৈশিষ্ট্য রয়েছে যা মিডিয়া অভিজ্ঞতা উন্নত করে।

ফটো পিকারের উন্নতি

The photo picker provides a safe, built-in way for users to grant your app access to selected images and videos from both local and cloud storage, instead of their entire media library. Using a combination of Modular System Components through Google System Updates and Google Play services, it's supported back to Android 4.4 (API level 19). Integration requires just a few lines of code with the associated Android Jetpack library.

Android 16 includes the following improvements to the photo picker:

  • Embedded photo picker: New APIs that enable apps to embed the photo picker into their view hierarchy. This allows it to feel like a more integrated part of the app while still leveraging the process isolation that allows users to select media without the app needing overly broad permissions. To maximize compatibility across platform versions and simplify your integration, you'll want to use the forthcoming Android Jetpack library if you want to integrate the embedded photo picker.
  • Cloud search in photo picker: New APIs that enable searching from the cloud media provider for the Android photo picker. Search functionality in the photo picker is coming soon.

উন্নত পেশাদার ভিডিও

Android 16 introduces support for the Advanced Professional Video (APV) codec which is designed to be used for professional level high quality video recording and post production.

The APV codec standard has the following features:

  • Perceptually lossless video quality (close to raw video quality)
  • Low complexity and high throughput intra-frame-only coding (without pixel domain prediction) to better support editing workflows
  • Support for high bit-rate range up to a few Gbps for 2K, 4K and 8K resolution content, enabled by a lightweight entropy coding scheme
  • Frame tiling for immersive content and for enabling parallel encoding and decoding
  • Support for various chroma sampling formats and bit-depths
  • Support for multiple decoding and re-encoding without severe visual quality degradation
  • Support multi-view video and auxiliary video like depth, alpha, and preview
  • Support for HDR10/10+ and user-defined metadata

A reference implementation of APV is provided through the OpenAPV project. Android 16 will implement support for the APV 422-10 Profile that provides YUV 422 color sampling along with 10-bit encoding and for target bitrates of up to 2Gbps.

গোপনীয়তা

অ্যান্ড্রয়েড ১৬-তে বিভিন্ন ধরণের বৈশিষ্ট্য রয়েছে যা অ্যাপ ডেভেলপারদের ব্যবহারকারীর গোপনীয়তা রক্ষা করতে সাহায্য করে।

হেলথ কানেক্ট আপডেট

Health Connect ACTIVITY_INTENSITY যোগ করে, একটি ডেটা টাইপ যা বিশ্ব স্বাস্থ্য সংস্থার নির্দেশিকা অনুসারে পরিমিত এবং জোরালো কার্যকলাপের জন্য সংজ্ঞায়িত করা হয়েছে। প্রতিটি রেকর্ডের জন্য শুরুর সময়, শেষের সময় এবং কার্যকলাপের তীব্রতা মাঝারি বা জোরালো কিনা তা প্রয়োজন।

Health Connect-এ মেডিকেল রেকর্ড সমর্থনকারী আপডেটেড API গুলিও রয়েছে৷ এটি অ্যাপগুলিকে স্পষ্ট ব্যবহারকারীর সম্মতিতে FHIR ফর্ম্যাটে মেডিকেল রেকর্ড পড়তে এবং লিখতে দেয়৷

অ্যান্ড্রয়েডে প্রাইভেসি স্যান্ডবক্স

Android 16 এন্ড্রয়েডের গোপনীয়তা স্যান্ডবক্সের সর্বশেষ সংস্করণকে অন্তর্ভুক্ত করে, প্রযুক্তি বিকাশের জন্য আমাদের চলমান কাজের অংশ যেখানে ব্যবহারকারীরা জানেন যে তাদের গোপনীয়তা সুরক্ষিত। আপনাকে শুরু করতে সাহায্য করার জন্য আমাদের ওয়েবসাইটে Android বিকাশকারী বিটা প্রোগ্রামের গোপনীয়তা স্যান্ডবক্স সম্পর্কে আরও কিছু রয়েছেSDK রানটাইম দেখুন যা SDKগুলিকে তাদের পরিবেশন করা অ্যাপ থেকে আলাদা একটি ডেডিকেটেড রানটাইম পরিবেশে চালানোর অনুমতি দেয়, ব্যবহারকারীর ডেটা সংগ্রহ এবং ভাগ করে নেওয়ার ক্ষেত্রে শক্তিশালী সুরক্ষা প্রদান করে৷

নিরাপত্তা

অ্যান্ড্রয়েড ১৬-তে এমন বৈশিষ্ট্য রয়েছে যা আপনার অ্যাপের নিরাপত্তা উন্নত করতে এবং আপনার অ্যাপের ডেটা সুরক্ষিত রাখতে সাহায্য করে।

কী শেয়ারিং API

Android 16 adds APIs that support sharing access to Android Keystore keys with other apps. The new KeyStoreManager class supports granting and revoking access to keys by app uid, and includes an API for apps to access shared keys.

ডিভাইস ফর্ম ফ্যাক্টর

অ্যান্ড্রয়েড ১৬ আপনার অ্যাপগুলিকে অ্যান্ড্রয়েডের ফর্ম ফ্যাক্টরগুলি থেকে সর্বাধিক সুবিধা পেতে সহায়তা দেয়।

টিভির জন্য মানসম্মত ছবি এবং অডিও মানের কাঠামো

The new MediaQuality package in Android 16 exposes a set of standardized APIs for access to audio and picture profiles and hardware-related settings. This allows streaming apps to query profiles and apply them to media dynamically:

  • Movies mastered with a wider dynamic range require greater color accuracy to see subtle details in shadows and adjust to ambient light, so a profile that prefers color accuracy over brightness may be appropriate.
  • Live sporting events are often mastered with a narrow dynamic range, but are often watched in daylight, so a profile that preferences brightness over color accuracy can give better results.
  • Fully interactive content wants minimal processing to reduce latency, and wants higher frame rates, which is why many TV's ship with a game profile.

The API allows apps to switch between profiles and users to enjoy tuning supported TVs to best suit their content.

আন্তর্জাতিকীকরণ

অ্যান্ড্রয়েড ১৬ এমন বৈশিষ্ট্য এবং ক্ষমতা যোগ করে যা বিভিন্ন ভাষায় একটি ডিভাইস ব্যবহার করার সময় ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতাকে পরিপূরক করে।

উল্লম্ব টেক্সট

Android 16 adds low-level support for rendering and measuring text vertically to provide foundational vertical writing support for library developers. This is particularly useful for languages like Japanese that commonly use vertical writing systems. A new flag, VERTICAL_TEXT_FLAG, has been added to the Paint class. When this flag is set using Paint.setFlags, Paint's text measurement APIs will report vertical advances instead of horizontal advances, and Canvas will draw text vertically.

val text = "「春は、曙。」"
Box(
    Modifier.padding(innerPadding).background(Color.White).fillMaxSize().drawWithContent {
        drawIntoCanvas { canvas ->
            val paint = Paint().apply { textSize = 64.sp.toPx() }
            // Draw text vertically
            paint.flags = paint.flags or VERTICAL_TEXT_FLAG
            val height = paint.measureText(text)
            canvas.nativeCanvas.drawText(
                text,
                0,
                text.length,
                size.width / 2,
                (size.height - height) / 2,
                paint
            )
        }
    }
) {}

পরিমাপ সিস্টেম কাস্টমাইজেশন

ব্যবহারকারীরা এখন সেটিংসের মধ্যে আঞ্চলিক পছন্দ অনুযায়ী তাদের পরিমাপ সিস্টেম কাস্টমাইজ করতে পারেন। ব্যবহারকারীর পছন্দ লোকেল কোডের অংশ হিসাবে অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে, তাই আঞ্চলিক পছন্দগুলি পরিবর্তিত হলে আপনি লোকেল কনফিগারেশন পরিবর্তনগুলি পরিচালনা করতে ACTION_LOCALE_CHANGED এ একটি BroadcastReceiver নিবন্ধন করতে পারেন৷

ফরম্যাটারগুলি ব্যবহার করা স্থানীয় অভিজ্ঞতার সাথে মেলে সাহায্য করতে পারে। উদাহরণ স্বরূপ, ইংরেজিতে (মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র) "0.5 ইঞ্চি" হল একজন ব্যবহারকারীর জন্য "12,7 মিমি" যিনি তাদের ফোন ইংরেজিতে (ডেনমার্ক) সেট করেছেন বা যিনি তাদের ফোন ইংরেজিতে (মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র) মেট্রিক সিস্টেমের সাথে পরিমাপ পদ্ধতির পছন্দ হিসেবে ব্যবহার করেন।

এই সেটিংস খুঁজতে, সেটিংস অ্যাপ খুলুন এবং সিস্টেম > ভাষা ও অঞ্চলে নেভিগেট করুন।