اندروید 16 ویژگی ها و API های جدید و عالی را برای توسعه دهندگان معرفی می کند. بخشهای زیر این ویژگیها را خلاصه میکنند تا به شما در شروع کار با APIهای مرتبط کمک کنند.
برای فهرست دقیق APIهای جدید، اصلاح شده و حذف شده، گزارش تفاوت API را بخوانید. برای جزئیات بیشتر در مورد APIهای جدید به مرجع Android API مراجعه کنید - APIهای جدید برای مشاهده برجسته شده اند.همچنین باید مناطقی را که تغییرات پلتفرم ممکن است بر برنامههای شما تأثیر بگذارد، مرور کنید. برای اطلاعات بیشتر به صفحات زیر مراجعه کنید:
- تغییرات رفتاری که برنامهها را با هدف قرار دادن Android 16 تحت تأثیر قرار میدهد
- تغییرات رفتاری که بر همه برنامهها بدون توجه به
targetSdkVersion
تأثیر میگذارد .
عملکرد اصلی
اندروید شامل API های جدیدی است که قابلیت های اصلی سیستم اندروید را گسترش می دهد.
دو API اندروید در سال 2025 منتشر شد
- This preview is for the next major release of Android with a planned launch in Q2 of 2025. This release is similar to all of our API releases in the past, where we can have planned behavior changes that are often tied to a targetSdkVersion.
- We're planning the major release a quarter earlier (Q2 rather than Q3 in prior years) to better align with the schedule of device launches across our ecosystem, so more devices can get the major release of Android sooner. With the major release coming in Q2, you'll need to do your annual compatibility testing a few months earlier than in previous years to make sure your apps are ready.
- We plan to have another release in Q4 of 2025 which also will include new developer APIs. The Q2 major release will be the only release in 2025 to include planned behavior changes that could affect apps.
In addition to new developer APIs, the Q4 minor release will pick up feature updates, optimizations, and bug fixes; it will not include any app-impacting behavior changes.

We'll continue to have quarterly Android releases. The Q1 and Q3 updates in-between the API releases will provide incremental updates to help ensure continuous quality. We're actively working with our device partners to bring the Q2 release to as many devices as possible.
Using new APIs with major and minor releases
Guarding a code block with a check for API level is done today using
the SDK_INT
constant with
VERSION_CODES
. This will continue
to be supported for major Android releases.
if (SDK_INT >= VERSION_CODES.BAKLAVA) {
// Use APIs introduced in Android 16
}
The new SDK_INT_FULL
constant can be used for API checks against both major and minor versions with
the new VERSION_CODES_FULL
enumeration.
if (SDK_INT_FULL >= VERSION_CODES_FULL.[MAJOR or MINOR RELEASE]) {
// Use APIs introduced in a major or minor release
}
You can also use the
Build.getMinorSdkVersion()
method to get just the minor SDK version.
val minorSdkVersion = Build.getMinorSdkVersion(VERSION_CODES_FULL.BAKLAVA)
These APIs have not yet been finalized and are subject to change, so please send us feedback if you have any concerns.
تجربه کاربری و رابط کاربری سیستم
اندروید 16 به توسعه دهندگان و کاربران برنامه کنترل و انعطاف بیشتری برای پیکربندی دستگاه خود برای مطابقت با نیازهایشان می دهد.
اطلاعیه های پیشرفت محور
Android 16 introduces progress-centric notifications to help users seamlessly track user-initiated, start-to-end journeys.
Notification.ProgressStyle
is a new notification
style that lets you create progress-centric notifications. Key use cases include
rideshare, delivery, and navigation. Within the Notification.ProgressStyle
class, you can denote states and milestones in a user journey using
points and segments.
To learn more, see the Progress-centric notifications documentation page.


به روز رسانی های پیش بینی کننده
Android 16 adds new APIs to help you enable predictive back system animations in
gesture navigation such as the back-to-home animation. Registering the
onBackInvokedCallback
with the new
PRIORITY_SYSTEM_NAVIGATION_OBSERVER
allows your app to
receive the regular onBackInvoked
call whenever the
system handles a back navigation without impacting the normal back navigation
flow.
Android 16 additionally adds the
finishAndRemoveTaskCallback()
and
moveTaskToBackCallback
. By registering these callbacks
with the OnBackInvokedDispatcher
, the system can trigger
specific behaviors and play corresponding ahead-of-time animations when the back
gesture is invoked.
لمسی غنی تر
اندروید از زمان آغاز به کار کنترل بر روی محرک لمسی را در معرض دید قرار داده است.
Android 11 از جلوههای لمسی پیچیدهتر پشتیبانی میکند که محرکهای پیشرفتهتر میتوانند از طریق VibrationEffect.Compositions
پشتیبانی کنند. ترکیبهایی از مفاهیم اولیه معنایی تعریفشده توسط دستگاه.
Android 16 API های لمسی را اضافه می کند که به برنامه ها اجازه می دهد منحنی های دامنه و فرکانس یک اثر لمسی را تعریف کنند و در عین حال تفاوت های بین قابلیت های دستگاه را حذف کنند.
بهره وری توسعه دهندگان و ابزار
در حالی که بیشتر کار ما برای بهبود بهرهوری شما حول ابزارهایی مانند Android Studio ، Jetpack Compose ، و کتابخانههای Android Jetpack متمرکز است، ما همیشه به دنبال راههایی در این پلتفرم هستیم تا به شما در تحقق دیدگاهتان کمک کند.
مدیریت محتوا برای تصاویر پس زمینه زنده
In Android 16, the live wallpaper framework is gaining a new content API to
address the challenges of dynamic, user-driven wallpapers. Currently, live
wallpapers incorporating user-provided content require complex, service-specific
implementations. Android 16 introduces
WallpaperDescription
and
WallpaperInstance
. WallpaperDescription lets you
identify distinct instances of a live wallpaper from the same service. For
example, a wallpaper that has instances on both the home screen and on the lock
screen may have unique content in both places. The wallpaper picker and
WallpaperManager
use this metadata to better present
wallpapers to users, streamlining the process for you to create diverse and
personalized live wallpaper experiences.
عملکرد و باتری
Android 16 API هایی را معرفی می کند که به جمع آوری اطلاعات در مورد برنامه های شما کمک می کند.
پروفایل ایجاد شده توسط سیستم
ProfilingManager
was
added in Android 15, giving apps the ability to
request profiling data collection using Perfetto on public devices in the field.
However, since this profiling must be started from the app, critical flows such
as startups or ANRs would be difficult or impossible for apps to capture.
To help with this, Android 16 introduces system-triggered profiling to
ProfilingManager
. Apps can register interest in receiving traces for certain
triggers such as cold start reportFullyDrawn
or ANRs, and then the system starts and stops a trace on the app's behalf. After
the trace completes, the results are delivered to the app's data directory.
کامپوننت را در ApplicationStartInfo شروع کنید
ApplicationStartInfo
was added in Android
15, allowing an app to see reasons
for process start, start type, start times, throttling, and other useful
diagnostic data. Android 16 adds
getStartComponent()
to distinguish what component type triggered the start, which can be helpful for
optimizing the startup flow of your app.
درون نگری شغلی بهتر
The JobScheduler#getPendingJobReason()
API returns a reason why a job
might be pending. However, a job might be pending for multiple reasons.
In Android 16, we are introducing a new API
JobScheduler#getPendingJobReasons(int jobId)
, which returns multiple
reasons why a job is pending, due to both explicit constraints set by the
developer and implicit constraints set by the system.
We're also introducing
JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory(int jobId)
, which returns a list
of the most recent constraint changes.
We recommend using the API to help you debug why your jobs may not be executing, especially if you're seeing reduced success rates of certain tasks or have bugs around latency of certain job completion. For example, updating widgets in the background failed to occur or prefetch job failed to be called prior to app start.
This can also better help you understand if certain jobs are not completing due to system defined constraints versus explicitly set constraints.
نرخ تازه سازی تطبیقی
Adaptive refresh rate (ARR), introduced in Android 15, enables the display refresh rate on supported hardware to adapt to the content frame rate using discrete VSync steps. This reduces power consumption while eliminating the need for potentially jank-inducing mode-switching.
Android 16 introduces hasArrSupport()
and
getSuggestedFrameRate(int)
while restoring
getSupportedRefreshRates()
to make it easier for your apps to take
advantage of ARR. RecyclerView
1.4 internally supports ARR when it is settling from a fling or
smooth scroll, and we're continuing our work to add ARR
support into more Jetpack libraries. This frame rate article covers
many of the APIs you can use to set the frame rate so that your app can directly
use ARR.
API های Headroom در ADPF
The SystemHealthManager
introduces the
getCpuHeadroom
and
getGpuHeadroom
APIs, designed to provide games and
resource-intensive apps with estimates of available CPU and GPU resources. These
methods offer a way for you to gauge how your app or game can best improve
system health, particularly when used in conjunction with other Android Dynamic
Performance Framework (ADPF) APIs that detect thermal
throttling.
By using CpuHeadroomParams
and
GpuHeadroomParams
on supported devices, you can
customize the time window used to compute the headroom and select between
average or minimum resource availability. This can help you reduce your CPU or
GPU resource usage accordingly, leading to better user experiences and improved
battery life.
قابلیت دسترسی
Android 16 APIهای دسترسی جدید و ویژگیهایی را اضافه میکند که میتواند به شما کمک کند برنامه خود را برای هر کاربر ارائه دهید.
APIهای دسترسی بهبودیافته
Android 16 APIهای اضافی را برای بهبود معنای رابط کاربری اضافه میکند که به بهبود سازگاری برای کاربرانی که به خدمات دسترسپذیری متکی هستند، مانند TalkBack کمک میکند.
متن را برای حداکثر کنتراست متن ترسیم کنید
کاربرانی که بینایی ضعیفی دارند اغلب حساسیت کنتراست کمتری دارند که تشخیص اشیاء از پسزمینهشان دشوار است. برای کمک به این کاربران، اندروید 16 متن طرح کلی را معرفی میکند و جایگزین متن با کنتراست بالا میشود، که منطقه متضاد بزرگتری را در اطراف متن ترسیم میکند تا خوانایی را تا حد زیادی بهبود بخشد.
Android 16 حاوی API های AccessibilityManager
جدیدی است که به برنامه های شما امکان می دهد شنونده را بررسی یا ثبت کنند تا ببینند آیا این حالت فعال است یا خیر. این در درجه اول برای ابزارهای UI مانند Compose است تا تجربه بصری مشابهی را ارائه دهند. اگر یک کتابخانه UI Toolkit دارید یا برنامه شما رندر متن سفارشی را انجام می دهد که کلاس android.text.Layout
را دور می زند، می توانید از این برای اطلاع از فعال بودن متن طرح استفاده کنید.

مدت زمان به TtsSpan اضافه شد
Android 16 TtsSpan
با TYPE_DURATION
، متشکل از ARG_HOURS
، ARG_MINUTES
و ARG_SECONDS
گسترش میدهد. این به شما امکان میدهد مستقیماً مدت زمان را حاشیهنویسی کنید و از خروجی متن به گفتار دقیق و ثابت با سرویسهایی مانند TalkBack اطمینان حاصل کنید.
پشتیبانی از عناصر با چندین برچسب
Android در حال حاضر به عناصر UI اجازه می دهد تا برچسب دسترسی خود را از برچسب دیگری استخراج کنند، و اکنون این امکان را برای چندین برچسب ارائه می دهد که یک سناریوی رایج در محتوای وب است. با معرفی یک API مبتنی بر فهرست در AccessibilityNodeInfo
، Android میتواند مستقیماً از این روابط چند برچسبی پشتیبانی کند. به عنوان بخشی از این تغییر، AccessibilityNodeInfo#setLabeledBy
و #getLabeledBy
را به نفع #addLabeledBy
، #removeLabeledBy
و #getLabeledByList
منسوخ کردیم.
پشتیبانی بهبود یافته برای عناصر قابل گسترش
Android 16 APIهای دسترسپذیری را اضافه میکند که به شما امکان میدهد حالت گسترده یا جمعشده عناصر تعاملی، مانند منوها و لیستهای قابل ارتقا را منتقل کنید. با تنظیم حالت گسترش یافته با استفاده از setExpandedState
و ارسال TYPE_WINDOW_CONTENT_CHANGED AccessibilityEvents با نوع تغییر محتوا CONTENT_CHANGE_TYPE_EXPANDED
، می توانید اطمینان حاصل کنید که صفحه خوان هایی مانند TalkBack تغییرات وضعیت را اعلام می کنند و تجربه کاربری بصری و فراگیرتری را ارائه می دهند.
نوارهای پیشرفت نامشخص
Android 16 RANGE_TYPE_INDETERMINATE
اضافه میکند و راهی را برای شما فراهم میکند تا RangeInfo
برای ویجتهای ProgressBar
معین و نامشخص در معرض نمایش قرار دهید، و به سرویسهایی مانند TalkBack اجازه میدهد تا بازخورد بیشتری برای شاخصهای پیشرفت ارائه دهند.
چک باکس سه حالته
روشهای جدید AccessibilityNodeInfo
getChecked
و setChecked(int)
در اندروید 16 اکنون علاوه بر علامتگذاری شده و علامتنخورده، از حالت «تا حدی بررسی شده» نیز پشتیبانی میکنند. این جایگزین بولی منسوخ شده isChecked
و setChecked(boolean)
.
توضیحات تکمیلی
وقتی یک سرویس دسترسپذیری یک ViewGroup
را توصیف میکند، برچسبهای محتوا را از نماهای فرزند خود ترکیب میکند. اگر یک contentDescription
برای ViewGroup
ارائه میکنید، سرویسهای دسترسپذیری فرض میکنند که شرح نماهای فرزند غیرقابل تمرکز را نیز نادیده میگیرید. اگر بخواهید مواردی مانند کشویی (مثلاً "Font Family") را با حفظ انتخاب فعلی برای دسترسی (مثلاً "Roboto") برچسب گذاری کنید، می تواند مشکل ساز باشد. Android 16 setSupplementalDescription
اضافه میکند تا بتوانید متنی را ارائه کنید که اطلاعاتی درباره یک ViewGroup
ارائه میکند بدون اینکه اطلاعاتی را از فرزندان آن حذف کنید.
فیلدهای فرم مورد نیاز
Android 16 setFieldRequired
به AccessibilityNodeInfo
اضافه میکند تا برنامهها بتوانند به سرویس دسترسپذیری اطلاع دهند که وارد فیلد فرم لازم است. این یک سناریوی مهم برای کاربرانی است که انواع بسیاری از فرمها را پر میکنند، حتی موارد سادهای مانند چک باکس شرایط و ضوابط الزامی، و به کاربران کمک میکند تا به طور مداوم بین فیلدهای مورد نیاز را شناسایی کرده و به سرعت حرکت کنند.
تلفن به عنوان ورودی میکروفون برای تماس های صوتی با سمعک LEA
Android 16 adds the capability for users of LE Audio hearing aids to switch between the built-in microphones on the hearing aids and the microphone on their phone for voice calls. This can be helpful in noisy environments or other situations where the hearing aid's microphones might not perform well.
کنترل های حجم محیط برای سمعک های LEA
Android 16 adds the capability for users of LE Audio hearing aids to adjust the volume of ambient sound that is picked up by the hearing aid's microphones. This can be helpful in situations where background noise is too loud or too quiet.
دوربین
اندروید 16 پشتیبانی از کاربران حرفهای دوربین را افزایش میدهد و امکان نوردهی خودکار هیبریدی به همراه تنظیمات دقیق دمای رنگ و رنگ را فراهم میکند. یک نشانگر جدید حالت شب به برنامه شما کمک می کند تا بداند چه زمانی باید به یک جلسه دوربین در حالت شب تغییر کند. اقدامات جدید Intent
گرفتن عکسهای متحرک را آسانتر میکند و ما همچنان به بهبود تصاویر UltraHDR با پشتیبانی از رمزگذاری HEIC و پارامترهای جدید از استاندارد پیشنویس ISO 21496-1 ادامه میدهیم.
نوردهی خودکار هیبریدی
Android 16 adds new hybrid auto-exposure modes to Camera2, allowing you to manually control specific aspects of exposure while letting the auto-exposure (AE) algorithm handle the rest. You can control ISO + AE, and exposure time + AE, providing greater flexibility compared to the current approach where you either have full manual control or rely entirely on auto-exposure.
fun setISOPriority() {
// ... (Your existing code before the snippet) ...
val availablePriorityModes = mStaticInfo.characteristics.get(
CameraCharacteristics.CONTROL_AE_AVAILABLE_PRIORITY_MODES
)
// ... (Your existing code between the snippets) ...
// Turn on AE mode to set priority mode
reqBuilder.set(
CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE,
CameraMetadata.CONTROL_AE_MODE_ON
)
reqBuilder.set(
CaptureRequest.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE,
CameraMetadata.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE_SENSOR_SENSITIVITY_PRIORITY
)
reqBuilder.set(
CaptureRequest.SENSOR_SENSITIVITY,
TEST_SENSITIVITY_VALUE
)
val request: CaptureRequest = reqBuilder.build()
// ... (Your existing code after the snippet) ...
}
دمای رنگ و تنظیمات رنگ دقیق
Android 16 adds camera support for fine color temperature and tint adjustments
to better support professional video recording applications. In previous Android
versions, you could control white balance settings through
CONTROL_AWB_MODE
, which contains options limited to a
preset list, such as Incandescent,
Cloudy, and Twilight. The
COLOR_CORRECTION_MODE_CCT
enables the use of
COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE
and
COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT
for precise adjustments of
white balance based on the correlated color temperature.
fun setCCT() {
// ... (Your existing code before this point) ...
val colorTemperatureRange: Range<Int> =
mStaticInfo.characteristics[CameraCharacteristics.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE_RANGE]
// Set to manual mode to enable CCT mode
reqBuilder[CaptureRequest.CONTROL_AWB_MODE] = CameraMetadata.CONTROL_AWB_MODE_OFF
reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_MODE] = CameraMetadata.COLOR_CORRECTION_MODE_CCT
reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE] = 5000
reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT] = 30
val request: CaptureRequest = reqBuilder.build()
// ... (Your existing code after this point) ...
}
The following examples show how a photo would look after applying different color temperature and tint adjustments:





تشخیص صحنه حالت شب دوربین
To help your app know when to switch to and from a night mode camera session,
Android 16 adds EXTENSION_NIGHT_MODE_INDICATOR
. If
supported, it's available in the CaptureResult
within
Camera2.
This is the API we briefly mentioned as coming soon in the How Instagram enabled users to take stunning low light photos blog post. That post is a practical guide on how to implement night mode together with a case study that links higher-quality in-app night mode photos with an increase in the number of photos shared from the in-app camera.
اقدامات قصد گرفتن عکس متحرک
Android 16 اقدامات استاندارد Intent را اضافه میکند - ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE
و ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE_SECURE
- که از برنامه دوربین درخواست میکند یک عکس متحرک بگیرد و آن را برگرداند.
یا باید یک EXTRA_OUTPUT
اضافی برای کنترل محل نوشته شدن تصویر ارسال کنید، یا یک Uri
از طریق Intent.setClipData(ClipData)
. اگر ClipData
تنظیم نکنید، هنگام تماس با Context.startActivity(Intent)
برای شما کپی می شود.
بهبود تصویر UltraHDR

Android 16 continues our work to deliver dazzling image quality with UltraHDR
images. It adds support for UltraHDR images in the HEIC file
format. These images will get ImageFormat
type
HEIC_ULTRAHDR
and will contain an embedded gainmap similar
to the existing UltraHDR JPEG format. We're working on AVIF support for UltraHDR
as well, so stay tuned.
In addition, Android 16 implements additional parameters in UltraHDR from the ISO 21496-1 draft standard, including the ability to get and set the colorspace that gainmap math should be applied in, as well as support for HDR encoded base images with SDR gainmaps.
گرافیک
اندروید 16 شامل جدیدترین پیشرفت های گرافیکی مانند جلوه های گرافیکی سفارشی با AGSL است.
جلوه های گرافیکی سفارشی با AGSL
Android 16 adds RuntimeColorFilter
and
RuntimeXfermode
, allowing you to author complex effects like
Threshold, Sepia, and Hue Saturation and apply them to draw calls. Since Android
13, you've been able to use AGSL to create custom
RuntimeShaders that extend Shader
. The new API
mirrors this, adding an AGSL-powered RuntimeColorFilter
that
extends ColorFilter
, and a Xfermode
effect that
lets you implement AGSL-based custom compositing and blending between source and
destination pixels.
private val thresholdEffectString = """
uniform half threshold;
half4 main(half4 c) {
half luminosity = dot(c.rgb, half3(0.2126, 0.7152, 0.0722));
half bw = step(threshold, luminosity);
return bw.xxx1 * c.a;
}"""
fun setCustomColorFilter(paint: Paint) {
val filter = RuntimeColorFilter(thresholdEffectString)
filter.setFloatUniform(0.5);
paint.colorFilter = filter
}
قابلیت اتصال
Android 16 پلتفرم را به روز می کند تا برنامه شما به آخرین پیشرفت ها در فناوری های ارتباطی و بی سیم دسترسی داشته باشد.
محدوده با امنیت بالا
Android 16 پشتیبانی از ویژگیهای امنیتی قوی در مکان Wi-Fi را در دستگاههای پشتیبانیشده با Wi-Fi 6 802.11az اضافه میکند و به برنامهها اجازه میدهد تا دقت بالاتر، مقیاسپذیری بیشتر و زمانبندی پویا پروتکل را با پیشرفتهای امنیتی از جمله مبتنی بر AES-256 ترکیب کنند. رمزگذاری و محافظت در برابر حملات MITM. این امکان استفاده ایمنتر از آن را در موارد استفاده از مجاورت، مانند باز کردن قفل لپتاپ یا درب خودرو فراهم میکند. 802.11az با استاندارد Wi-Fi 6 ادغام شده است و از زیرساخت ها و قابلیت های آن برای پذیرش گسترده تر و استقرار آسان تر استفاده می کند.
APIهای محدوده عمومی
Android 16 includes the new RangingManager
, which provides
ways to determine the distance and angle on supported hardware between the local
device and a remote device. RangingManager
supports the usage of a variety of
ranging technologies such as BLE channel sounding, BLE RSSI-based ranging, Ultra
Wideband, and Wi-Fi round trip time.
حضور دستگاه مدیر دستگاه همراه
در اندروید 16، API های جدیدی برای اتصال به سرویس برنامه همراه شما معرفی می شوند. هنگامی که BLE در محدوده باشد و بلوتوث وصل باشد، سرویس محدود می شود و زمانی که BLE خارج از محدوده باشد یا بلوتوث قطع شده باشد، سرویس قطع خواهد شد. برنامه یک "onDevicePresenceEvent()" جدید بر اساس انواع DevicePresenceEvent
دریافت می کند. جزئیات بیشتر را می توان در 'startObservingDevicePresence(ObservingDevicePresenceRequest)' یافت.
رسانه ها
اندروید 16 دارای ویژگی های مختلفی است که تجربه رسانه ای را بهبود می بخشد.
بهبود انتخابگر عکس
انتخابگر عکس راهی ایمن و داخلی را در اختیار کاربران قرار میدهد تا به برنامه شما اجازه دسترسی به تصاویر و ویدیوهای انتخابی از فضای ذخیرهسازی محلی و ابری را به جای کل کتابخانه رسانهای خود بدهد. با استفاده از ترکیبی از اجزای سیستم مدولار از طریق بهروزرسانیهای سیستم Google و سرویسهای Google Play ، به Android 4.4 (سطح API 19) پشتیبانی میشود. ادغام فقط به چند خط کد با کتابخانه Android Jetpack مرتبط نیاز دارد.
اندروید 16 شامل بهبودهای زیر در انتخابگر عکس است:
- انتخابگر عکس جاسازی شده : API های جدیدی که برنامه ها را قادر می سازد انتخابگر عکس را در سلسله مراتب نمای خود جاسازی کنند. این به آن اجازه می دهد تا مانند یک بخش یکپارچه تر از برنامه احساس کند در حالی که همچنان از جداسازی فرآیند استفاده می کند که به کاربران امکان می دهد رسانه ها را بدون نیاز به مجوزهای بیش از حد گسترده انتخاب کنند. برای به حداکثر رساندن سازگاری در نسخههای پلتفرم و سادهسازی یکپارچهسازی خود، اگر میخواهید انتخابگر عکس تعبیهشده را ادغام کنید، باید از کتابخانه Jetpack اندروید آینده استفاده کنید.
- جستجوی ابری در انتخابگر عکس : APIهای جدیدی که جستجو از ارائه دهنده رسانه ابری را برای انتخابگر عکس Android امکان پذیر می کند . قابلیت جستجو در انتخابگر عکس به زودی ارائه می شود.
ویدیوی حرفه ای پیشرفته
اندروید 16 پشتیبانی از کدک ویدیوی حرفه ای پیشرفته (APV) را معرفی می کند که برای ضبط ویدیو با کیفیت بالا و تولید پست در سطح حرفه ای طراحی شده است.
استاندارد کدک APV دارای ویژگی های زیر است:
- کیفیت ویدیوی بدون افت ادراکی (نزدیک به کیفیت ویدیوی خام)
- کدنویسی فقط درون فریم با پیچیدگی کم و توان عملیاتی بالا (بدون پیشبینی دامنه پیکسل) برای پشتیبانی بهتر از جریانهای کاری ویرایش
- پشتیبانی از محدوده نرخ بیت بالا تا چند گیگابیت در ثانیه برای محتوای با وضوح 2K، 4K و 8K، که توسط یک طرح کدگذاری آنتروپی سبک وزن فعال شده است.
- کاشی کاری قاب برای محتوای همه جانبه و برای فعال کردن رمزگذاری و رمزگشایی موازی
- پشتیبانی از فرمت های مختلف نمونه برداری رنگی و عمق بیت
- پشتیبانی از رمزگشایی چندگانه و رمزگذاری مجدد بدون کاهش شدید کیفیت بصری
- از ویدئوی چند نمایشی و ویدئوی کمکی مانند عمق، آلفا و پیشنمایش پشتیبانی کنید
- پشتیبانی از HDR10/10+ و ابرداده های تعریف شده توسط کاربر
پیاده سازی مرجع APV از طریق پروژه OpenAPV ارائه شده است. اندروید 16 از نمایه APV 422-10 پشتیبانی میکند که نمونهبرداری رنگی YUV 422 را به همراه رمزگذاری 10 بیتی و نرخ بیت هدف تا 2 گیگابیت در ثانیه ارائه میکند.
حریم خصوصی
اندروید 16 دارای ویژگی های مختلفی است که به توسعه دهندگان برنامه کمک می کند تا از حریم خصوصی کاربران محافظت کنند.
بهروزرسانیهای Health Connect
Health Connect in the developer preview adds ACTIVITY_INTENSITY
, a new
data type defined according to World Health Organization guidelines around
moderate and vigorous activity. Each record requires the start time, the end
time and whether the activity intensity is moderate or vigorous.
Health Connect also contains updated APIs supporting health records. This allows apps to read and write medical records in FHIR format with explicit user consent. This API is in an early access program. If you'd like to participate, sign up to be part of our early access program.
جعبه ایمنی حریم خصوصی در اندروید
Android 16 incorporates the latest version of the Privacy Sandbox on Android, part of our ongoing work to develop technologies where users know their privacy is protected. Our website has more about the Privacy Sandbox on Android developer beta program to help you get started. Check out the SDK Runtime which allows SDKs to run in a dedicated runtime environment separate from the app they are serving, providing stronger safeguards around user data collection and sharing.
امنیت
Android 16 دارای ویژگی هایی است که به شما کمک می کند امنیت برنامه خود را افزایش دهید و از داده های برنامه خود محافظت کنید.
API اشتراک گذاری کلید
Android 16 adds APIs that support sharing access to
Android Keystore keys with other apps. The new
KeyStoreManager
class supports
granting and revoking access to keys
by app uid, and includes an API for apps to access shared
keys.
عوامل شکل دستگاه
Android 16 به برنامههای شما پشتیبانی میکند تا از فاکتورهای فرم اندروید بیشترین بهره را ببرند.
چارچوب استاندارد کیفیت تصویر و صدا برای تلویزیون ها
The new MediaQuality
package in Android 16 exposes
a set of standardized APIs for access to audio and picture profiles and
hardware-related settings. This allows streaming apps to query profiles and
apply them to media dynamically:
- Movies mastered with a wider dynamic range require greater color accuracy to see subtle details in shadows and adjust to ambient light, so a profile that prefers color accuracy over brightness may be appropriate.
- Live sporting events are often mastered with a narrow dynamic range, but are often watched in daylight, so a profile that preferences brightness over color accuracy can give better results.
- Fully interactive content wants minimal processing to reduce latency, and wants higher frame rates, which is why many TV's ship with a game profile.
The API allows apps to switch between profiles and users to enjoy tuning supported TVs to best suit their content.
بین المللی شدن
اندروید 16 ویژگیها و قابلیتهایی را اضافه میکند که تجربه کاربر را در هنگام استفاده از دستگاه به زبانهای مختلف تکمیل میکند.
متن عمودی
Android 16 adds low-level support for rendering and measuring text vertically to
provide foundational vertical writing support for library developers. This is
particularly useful for languages like Japanese that commonly use vertical
writing systems. A new flag,
VERTICAL_TEXT_FLAG
,
has been added to the Paint
class. When
this flag is set using
Paint.setFlags
, Paint's
text measurement APIs will report vertical advances instead of horizontal
advances, and Canvas
will draw text
vertically.
val text = "「春は、曙。」"
Box(
Modifier.padding(innerPadding).background(Color.White).fillMaxSize().drawWithContent {
drawIntoCanvas { canvas ->
val paint = Paint().apply { textSize = 64.sp.toPx() }
// Draw text vertically
paint.flags = paint.flags or VERTICAL_TEXT_FLAG
val height = paint.measureText(text)
canvas.nativeCanvas.drawText(
text,
0,
text.length,
size.width / 2,
(size.height - height) / 2,
paint
)
}
}
) {}
سفارشی سازی سیستم اندازه گیری
کاربران اکنون می توانند سیستم اندازه گیری خود را در تنظیمات برگزیده منطقه ای در تنظیمات سفارشی کنند. تنظیمات برگزیده کاربر به عنوان بخشی از کد محلی گنجانده شده است، بنابراین میتوانید یک BroadcastReceiver
در ACTION_LOCALE_CHANGED
ثبت کنید تا با تغییر تنظیمات منطقهای، تغییرات پیکربندی منطقه را مدیریت کند.
استفاده از قالبکنندهها میتواند به تطابق با تجربه محلی کمک کند. به عنوان مثال، "0.5 اینچ" در انگلیسی (ایالات متحده)، "12.7 میلی متر" برای کاربری است که تلفن خود را روی انگلیسی (دانمارک) تنظیم کرده است یا از تلفن خود به زبان انگلیسی (ایالات متحده) با سیستم متریک به عنوان اولویت سیستم اندازه گیری استفاده می کند.
برای پیدا کردن این تنظیمات، برنامه تنظیمات را باز کنید و به سیستم > زبانها و منطقه بروید.