Android 16 mang đến cho nhà phát triển các tính năng và API mới tuyệt vời. Các phần sau đây tóm tắt những tính năng này để giúp bạn bắt đầu sử dụng các API có liên quan.
Để biết danh sách chi tiết về các API mới, đã được sửa đổi, cũng như đã bị xoá, hãy đọc báo cáo điểm khác biệt về API. Để biết thông tin chi tiết về các API mới, vui lòng truy cập tài liệu tham khảo về API cho Android (các API mới được trình bày nổi bật).Bạn cũng nên xem xét những khía cạnh mà thay đổi về nền tảng có thể ảnh hưởng đến ứng dụng của bạn. Để biết thêm thông tin, hãy xem các trang sau:
- Các thay đổi về hành vi ảnh hưởng đến ứng dụng khi ứng dụng nhắm đến Android 16
- Các thay đổi về hành vi ảnh hưởng đến tất cả ứng dụng bất kể
targetSdkVersion
.
Chức năng cốt lõi
Android bao gồm các API mới giúp mở rộng các tính năng cốt lõi của hệ thống Android.
Hai bản phát hành API Android trong năm 2025
- This preview is for the next major release of Android with a planned launch in Q2 of 2025. This release is similar to all of our API releases in the past, where we can have planned behavior changes that are often tied to a targetSdkVersion.
- We're planning the major release a quarter earlier (Q2 rather than Q3 in prior years) to better align with the schedule of device launches across our ecosystem, so more devices can get the major release of Android sooner. With the major release coming in Q2, you'll need to do your annual compatibility testing a few months earlier than in previous years to make sure your apps are ready.
- We plan to have another release in Q4 of 2025 which also will include new developer APIs. The Q2 major release will be the only release in 2025 to include planned behavior changes that could affect apps.
In addition to new developer APIs, the Q4 minor release will pick up feature updates, optimizations, and bug fixes; it will not include any app-impacting behavior changes.

We'll continue to have quarterly Android releases. The Q1 and Q3 updates in-between the API releases will provide incremental updates to help ensure continuous quality. We're actively working with our device partners to bring the Q2 release to as many devices as possible.
Using new APIs with major and minor releases
Guarding a code block with a check for API level is done today using
the SDK_INT
constant with
VERSION_CODES
. This will continue
to be supported for major Android releases.
if (SDK_INT >= VERSION_CODES.BAKLAVA) {
// Use APIs introduced in Android 16
}
The new SDK_INT_FULL
constant can be used for API checks against both major and minor versions with
the new VERSION_CODES_FULL
enumeration.
if (SDK_INT_FULL >= VERSION_CODES_FULL.[MAJOR or MINOR RELEASE]) {
// Use APIs introduced in a major or minor release
}
You can also use the
Build.getMinorSdkVersion()
method to get just the minor SDK version.
val minorSdkVersion = Build.getMinorSdkVersion(VERSION_CODES_FULL.BAKLAVA)
These APIs have not yet been finalized and are subject to change, so please send us feedback if you have any concerns.
Trải nghiệm người dùng và giao diện người dùng hệ thống
Android 16 giúp nhà phát triển ứng dụng và người dùng có nhiều quyền kiểm soát và linh hoạt hơn khi định cấu hình thiết bị cho phù hợp với nhu cầu của họ.
Thông báo tập trung vào tiến trình
Android 16 ra mắt thông báo tập trung vào tiến trình để giúp người dùng theo dõi liền mạch hành trình từ đầu đến cuối do người dùng khởi tạo.
Notification.ProgressStyle
là một kiểu thông báo mới cho phép bạn tạo thông báo tập trung vào tiến trình. Các trường hợp sử dụng chính bao gồm đi chung xe, giao hàng và chỉ đường. Trong lớp Notification.ProgressStyle
, bạn có thể biểu thị các trạng thái và mốc quan trọng trong hành trình của người dùng bằng cách sử dụng điểm và phân đoạn.
Để tìm hiểu thêm, hãy xem trang tài liệu về Thông báo tập trung vào tiến trình.


Nội dung cập nhật về tính năng xem trước thao tác quay lại
Android 16 adds new APIs to help you enable predictive back system animations in
gesture navigation such as the back-to-home animation. Registering the
onBackInvokedCallback
with the new
PRIORITY_SYSTEM_NAVIGATION_OBSERVER
allows your app to
receive the regular onBackInvoked
call whenever the
system handles a back navigation without impacting the normal back navigation
flow.
Android 16 additionally adds the
finishAndRemoveTaskCallback()
and
moveTaskToBackCallback
. By registering these callbacks
with the OnBackInvokedDispatcher
, the system can trigger
specific behaviors and play corresponding ahead-of-time animations when the back
gesture is invoked.
Cảm ứng xúc giác phong phú hơn
Android has exposed control over the haptic actuator ever since its inception.
Android 11 added support for more complex haptic effects that more advanced
actuators could support through
VibrationEffect.Compositions
of device-defined semantic
primitives.
Android 16 adds haptic APIs that let apps define the amplitude and frequency curves of a haptic effect while abstracting away differences between device capabilities.
Công cụ và năng suất của nhà phát triển
Mặc dù hầu hết các hoạt động của chúng tôi nhằm cải thiện năng suất của bạn đều tập trung vào các công cụ như Android Studio, Jetpack Compose và thư viện Android Jetpack, nhưng chúng tôi luôn tìm cách để giúp bạn hiện thực hoá tầm nhìn của mình.
Xử lý nội dung cho hình nền động
In Android 16, the live wallpaper framework is gaining a new content API to
address the challenges of dynamic, user-driven wallpapers. Currently, live
wallpapers incorporating user-provided content require complex, service-specific
implementations. Android 16 introduces
WallpaperDescription
and
WallpaperInstance
. WallpaperDescription lets you
identify distinct instances of a live wallpaper from the same service. For
example, a wallpaper that has instances on both the home screen and on the lock
screen may have unique content in both places. The wallpaper picker and
WallpaperManager
use this metadata to better present
wallpapers to users, streamlining the process for you to create diverse and
personalized live wallpaper experiences.
Hiệu suất và pin
Android 16 ra mắt các API giúp thu thập thông tin chi tiết về ứng dụng của bạn.
Lập hồ sơ do hệ thống kích hoạt
ProfilingManager
was
added in Android 15, giving apps the ability to
request profiling data collection using Perfetto on public devices in the field.
However, since this profiling must be started from the app, critical flows such
as startups or ANRs would be difficult or impossible for apps to capture.
To help with this, Android 16 introduces system-triggered profiling to
ProfilingManager
. Apps can register interest in receiving traces for certain
triggers such as cold start reportFullyDrawn
or ANRs, and then the system starts and stops a trace on the app's behalf. After
the trace completes, the results are delivered to the app's data directory.
Thành phần khởi động trong ApplicationStartInfo
ApplicationStartInfo
được thêm vào Android 15, cho phép ứng dụng xem lý do khởi động quy trình, loại khởi động, thời gian khởi động, điều tiết và các dữ liệu chẩn đoán hữu ích khác. Android 16 thêm getStartComponent()
để phân biệt loại thành phần nào đã kích hoạt quá trình khởi động. Điều này có thể hữu ích cho việc tối ưu hoá luồng khởi động của ứng dụng.
Tự kiểm tra công việc hiệu quả hơn
API JobScheduler#getPendingJobReason()
trả về lý do khiến một công việc có thể đang chờ xử lý. Tuy nhiên, một công việc có thể đang chờ xử lý vì nhiều lý do.
Trong Android 16, chúng tôi sẽ ra mắt một API mới JobScheduler#getPendingJobReasons(int jobId)
. API này sẽ trả về nhiều lý do khiến một công việc đang chờ xử lý, do cả các quy tắc ràng buộc rõ ràng do nhà phát triển đặt ra và các quy tắc ràng buộc ngầm do hệ thống đặt ra.
Chúng tôi cũng sẽ ra mắt JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory(int jobId)
. Phương thức này trả về danh sách các thay đổi gần đây nhất về quy tắc ràng buộc.
Bạn nên sử dụng API này để gỡ lỗi lý do các công việc của bạn có thể không thực thi, đặc biệt là nếu bạn thấy tỷ lệ thành công của một số tác vụ giảm hoặc gặp lỗi về độ trễ của một số công việc hoàn thành. Ví dụ: không cập nhật được tiện ích ở chế độ nền hoặc không gọi được công việc tìm nạp trước trước khi khởi động ứng dụng.
Điều này cũng có thể giúp bạn hiểu rõ hơn liệu một số công việc nhất định có đang không hoàn tất do các quy tắc ràng buộc do hệ thống xác định hay do các quy tắc ràng buộc được đặt rõ ràng.
Tốc độ làm mới thích ứng
Adaptive refresh rate (ARR), introduced in Android 15, enables the display refresh rate on supported hardware to adapt to the content frame rate using discrete VSync steps. This reduces power consumption while eliminating the need for potentially jank-inducing mode-switching.
Android 16 introduces hasArrSupport()
and
getSuggestedFrameRate(int)
while restoring
getSupportedRefreshRates()
to make it easier for your apps to take
advantage of ARR. RecyclerView
1.4 internally supports ARR when it is settling from a fling or
smooth scroll, and we're continuing our work to add ARR
support into more Jetpack libraries. This frame rate article covers
many of the APIs you can use to set the frame rate so that your app can directly
use ARR.
API Headroom trong ADPF
SystemHealthManager
giới thiệu các API getCpuHeadroom
và getGpuHeadroom
, được thiết kế để cung cấp cho các trò chơi và ứng dụng nặng về tài nguyên thông tin ước tính về tài nguyên CPU và GPU có sẵn. Các phương thức này giúp bạn đánh giá cách ứng dụng hoặc trò chơi của mình có thể cải thiện hiệu quả nhất trạng thái của hệ thống, đặc biệt là khi được sử dụng kết hợp với các API Khung hiệu suất động Android (ADPF) khác phát hiện tình trạng điều tiết nhiệt.
Bằng cách sử dụng CpuHeadroomParams
và GpuHeadroomParams
trên các thiết bị được hỗ trợ, bạn có thể tuỳ chỉnh khoảng thời gian dùng để tính toán khoảng đầu vào và chọn giữa mức sử dụng tài nguyên trung bình hoặc tối thiểu. Điều này có thể giúp bạn giảm mức sử dụng tài nguyên CPU hoặc GPU cho phù hợp, mang lại trải nghiệm người dùng tốt hơn và cải thiện thời lượng pin.
Hỗ trợ tiếp cận
Android 16 bổ sung các API và tính năng hỗ trợ tiếp cận mới có thể giúp bạn mang ứng dụng đến với mọi người dùng.
Cải thiện API hỗ trợ tiếp cận
Android 16 bổ sung các API khác để nâng cao ngữ nghĩa giao diện người dùng, giúp cải thiện tính nhất quán cho những người dùng dựa vào các dịch vụ hỗ trợ tiếp cận, chẳng hạn như TalkBack.
Viền văn bản để tăng tối đa độ tương phản của văn bản
Người dùng có thị lực kém thường giảm độ nhạy cảm với độ tương phản, khiến họ khó phân biệt các đối tượng với nền. Để giúp những người dùng này, Android 16 ra mắt văn bản đường viền, thay thế văn bản có độ tương phản cao. Văn bản đường viền vẽ một vùng tương phản lớn hơn xung quanh văn bản để cải thiện đáng kể khả năng đọc.
Android 16 chứa các API AccessibilityManager
mới để cho phép ứng dụng kiểm tra hoặc đăng ký trình nghe để xem chế độ này có được bật hay không. Điều này chủ yếu dành cho Bộ công cụ giao diện người dùng như Compose để mang lại trải nghiệm hình ảnh tương tự. Nếu duy trì thư viện Bộ công cụ giao diện người dùng hoặc ứng dụng của bạn thực hiện kết xuất văn bản tuỳ chỉnh bỏ qua lớp android.text.Layout
, thì bạn có thể sử dụng lớp này để biết thời điểm bật văn bản đường viền.

Thêm thời lượng vào TtsSpan
Android 16 mở rộng TtsSpan
bằng TYPE_DURATION
, bao gồm ARG_HOURS
, ARG_MINUTES
và ARG_SECONDS
. Điều này cho phép bạn trực tiếp chú thích thời lượng, đảm bảo đầu ra chuyển văn bản sang lời nói chính xác và nhất quán với các dịch vụ như TalkBack.
Hỗ trợ các phần tử có nhiều nhãn
Android hiện cho phép các thành phần trên giao diện người dùng lấy nhãn hỗ trợ tiếp cận từ một thành phần khác và hiện cho phép liên kết nhiều nhãn, một tình huống phổ biến trong nội dung web. Bằng cách giới thiệu một API dựa trên danh sách trong AccessibilityNodeInfo
, Android có thể hỗ trợ trực tiếp các mối quan hệ nhiều nhãn này. Trong quá trình thay đổi này, chúng tôi đã ngừng sử dụng AccessibilityNodeInfo#setLabeledBy
và #getLabeledBy
thay vào đó là #addLabeledBy
, #removeLabeledBy
và #getLabeledByList
.
Cải thiện khả năng hỗ trợ cho các phần tử có thể mở rộng
Android 16 thêm các API hỗ trợ tiếp cận cho phép bạn truyền tải trạng thái mở rộng hoặc thu gọn của các thành phần tương tác, chẳng hạn như trình đơn và danh sách có thể mở rộng. Bằng cách đặt trạng thái mở rộng bằng setExpandedState
và gửi TYPE_WINDOW_CONTENT_CHANGED AccessibilityEvents với loại thay đổi nội dung CONTENT_CHANGE_TYPE_EXPANDED
, bạn có thể đảm bảo rằng các trình đọc màn hình như TalkBack sẽ thông báo về các thay đổi trạng thái, mang lại trải nghiệm người dùng trực quan và toàn diện hơn.
Thanh tiến trình không xác định
Android 16 thêm RANGE_TYPE_INDETERMINATE
, giúp bạn hiển thị RangeInfo
cho cả tiện ích ProgressBar
xác định và không xác định, cho phép các dịch vụ như TalkBack cung cấp phản hồi nhất quán hơn cho các chỉ báo tiến trình.
Hộp đánh dấu ba trạng thái
Các phương thức AccessibilityNodeInfo
getChecked
và setChecked(int)
mới trong Android 16 hiện hỗ trợ trạng thái "đã đánh dấu một phần" ngoài trạng thái
"đã đánh dấu" và "chưa đánh dấu". Thao tác này sẽ thay thế boolean isChecked
và setChecked(boolean)
không dùng nữa.
Nội dung mô tả bổ sung
Khi mô tả ViewGroup
, dịch vụ hỗ trợ tiếp cận sẽ kết hợp nhãn nội dung của các thành phần hiển thị con. Nếu bạn cung cấp contentDescription
cho ViewGroup
, các dịch vụ hỗ trợ tiếp cận sẽ giả định rằng bạn cũng đang ghi đè nội dung mô tả của các thành phần hiển thị con không thể làm tâm điểm. Điều này có thể gây ra vấn đề nếu bạn muốn gắn nhãn cho các mục như trình đơn thả xuống (ví dụ: "Font Family" (Gia đình phông chữ)) trong khi vẫn giữ nguyên lựa chọn hiện tại cho tính năng hỗ trợ tiếp cận (ví dụ: "Roboto"). Android 16 thêm setSupplementalDescription
để bạn có thể cung cấp văn bản cung cấp thông tin về ViewGroup
mà không ghi đè thông tin từ các thành phần con.
Các trường bắt buộc trên biểu mẫu
Android 16 thêm setFieldRequired
vào AccessibilityNodeInfo
để các ứng dụng có thể cho dịch vụ hỗ trợ tiếp cận biết rằng cần phải nhập vào trường biểu mẫu. Đây là một trường hợp quan trọng đối với người dùng khi điền vào nhiều loại biểu mẫu, ngay cả những trường hợp đơn giản như hộp đánh dấu điều khoản và điều kiện bắt buộc, giúp người dùng liên tục xác định và nhanh chóng di chuyển giữa các trường bắt buộc.
Điện thoại làm đầu vào micrô cho cuộc gọi thoại bằng thiết bị trợ thính LEA
Android 16 bổ sung tính năng cho phép người dùng thiết bị trợ thính LE Audio chuyển đổi giữa micrô tích hợp trên thiết bị trợ thính và micrô trên điện thoại để thực hiện cuộc gọi thoại. Điều này có thể hữu ích trong môi trường ồn ào hoặc các trường hợp khác mà micrô của thiết bị trợ thính có thể hoạt động kém.
Điều khiển âm lượng môi trường xung quanh cho thiết bị trợ thính LEA
Android 16 bổ sung khả năng cho phép người dùng thiết bị trợ thính LE Audio điều chỉnh âm lượng của âm thanh môi trường xung quanh do micrô của thiết bị trợ thính thu được. Điều này có thể hữu ích trong trường hợp tạp âm quá lớn hoặc quá nhỏ.
Camera
Android 16 tăng cường khả năng hỗ trợ cho người dùng máy ảnh chuyên nghiệp, cho phép phơi sáng tự động kết hợp cùng với việc điều chỉnh nhiệt độ màu và sắc độ chính xác. Chỉ báo chế độ ban đêm mới giúp ứng dụng của bạn biết thời điểm chuyển sang và chuyển khỏi phiên máy ảnh ở chế độ ban đêm. Các thao tác Intent
mới giúp bạn dễ dàng chụp ảnh chuyển động hơn, đồng thời chúng tôi đang tiếp tục cải thiện hình ảnh UltraHDR bằng cách hỗ trợ mã hoá HEIC và các tham số mới từ tiêu chuẩn dự thảo ISO 21496-1.
Tự động phơi sáng kết hợp
Android 16 adds new hybrid auto-exposure modes to Camera2, allowing you to manually control specific aspects of exposure while letting the auto-exposure (AE) algorithm handle the rest. You can control ISO + AE, and exposure time + AE, providing greater flexibility compared to the current approach where you either have full manual control or rely entirely on auto-exposure.
fun setISOPriority() {
// ... (Your existing code before the snippet) ...
val availablePriorityModes = mStaticInfo.characteristics.get(
CameraCharacteristics.CONTROL_AE_AVAILABLE_PRIORITY_MODES
)
// ... (Your existing code between the snippets) ...
// Turn on AE mode to set priority mode
reqBuilder.set(
CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE,
CameraMetadata.CONTROL_AE_MODE_ON
)
reqBuilder.set(
CaptureRequest.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE,
CameraMetadata.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE_SENSOR_SENSITIVITY_PRIORITY
)
reqBuilder.set(
CaptureRequest.SENSOR_SENSITIVITY,
TEST_SENSITIVITY_VALUE
)
val request: CaptureRequest = reqBuilder.build()
// ... (Your existing code after the snippet) ...
}
Điều chỉnh chính xác nhiệt độ màu và sắc độ
Android 16 adds camera support for fine color temperature and tint adjustments
to better support professional video recording applications. In previous Android
versions, you could control white balance settings through
CONTROL_AWB_MODE
, which contains options limited to a
preset list, such as Incandescent,
Cloudy, and Twilight. The
COLOR_CORRECTION_MODE_CCT
enables the use of
COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE
and
COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT
for precise adjustments of
white balance based on the correlated color temperature.
fun setCCT() {
// ... (Your existing code before this point) ...
val colorTemperatureRange: Range<Int> =
mStaticInfo.characteristics[CameraCharacteristics.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE_RANGE]
// Set to manual mode to enable CCT mode
reqBuilder[CaptureRequest.CONTROL_AWB_MODE] = CameraMetadata.CONTROL_AWB_MODE_OFF
reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_MODE] = CameraMetadata.COLOR_CORRECTION_MODE_CCT
reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE] = 5000
reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT] = 30
val request: CaptureRequest = reqBuilder.build()
// ... (Your existing code after this point) ...
}
The following examples show how a photo would look after applying different color temperature and tint adjustments:





Phát hiện cảnh ở chế độ ban đêm của máy ảnh
To help your app know when to switch to and from a night mode camera session,
Android 16 adds EXTENSION_NIGHT_MODE_INDICATOR
. If
supported, it's available in the CaptureResult
within
Camera2.
This is the API we briefly mentioned as coming soon in the How Instagram enabled users to take stunning low light photos blog post. That post is a practical guide on how to implement night mode together with a case study that links higher-quality in-app night mode photos with an increase in the number of photos shared from the in-app camera.
Thao tác theo ý định chụp ảnh chuyển động
Android 16 adds standard Intent actions —
ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE
, and
ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE_SECURE
— which request that
the camera application capture a motion photo and return
it.
You must either pass an extra EXTRA_OUTPUT
to control
where the image will be written, or a Uri
through
Intent.setClipData(ClipData)
. If you don't set a
ClipData
, it will be copied there for you when calling
Context.startActivity(Intent)
.
Tính năng nâng cao hình ảnh UltraHDR

Android 16 continues our work to deliver dazzling image quality with UltraHDR
images. It adds support for UltraHDR images in the HEIC file
format. These images will get ImageFormat
type
HEIC_ULTRAHDR
and will contain an embedded gainmap similar
to the existing UltraHDR JPEG format. We're working on AVIF support for UltraHDR
as well, so stay tuned.
In addition, Android 16 implements additional parameters in UltraHDR from the ISO 21496-1 draft standard, including the ability to get and set the colorspace that gainmap math should be applied in, as well as support for HDR encoded base images with SDR gainmaps.
Đồ hoạ
Android 16 bao gồm các điểm cải tiến mới nhất về đồ hoạ, chẳng hạn như hiệu ứng đồ hoạ tuỳ chỉnh bằng AGSL.
Hiệu ứng đồ hoạ tuỳ chỉnh bằng AGSL
Android 16 adds RuntimeColorFilter
and
RuntimeXfermode
, allowing you to author complex effects like
Threshold, Sepia, and Hue Saturation and apply them to draw calls. Since Android
13, you've been able to use AGSL to create custom
RuntimeShaders that extend Shader
. The new API
mirrors this, adding an AGSL-powered RuntimeColorFilter
that
extends ColorFilter
, and a Xfermode
effect that
lets you implement AGSL-based custom compositing and blending between source and
destination pixels.
private val thresholdEffectString = """
uniform half threshold;
half4 main(half4 c) {
half luminosity = dot(c.rgb, half3(0.2126, 0.7152, 0.0722));
half bw = step(threshold, luminosity);
return bw.xxx1 * c.a;
}"""
fun setCustomColorFilter(paint: Paint) {
val filter = RuntimeColorFilter(thresholdEffectString)
filter.setFloatUniform(0.5);
paint.colorFilter = filter
}
Khả năng kết nối
Android 16 cập nhật nền tảng để cho phép ứng dụng của bạn sử dụng các tiến bộ mới nhất trong công nghệ không dây và giao tiếp.
Đo khoảng cách với tính năng bảo mật nâng cao
Android 16 hỗ trợ thêm các tính năng bảo mật mạnh mẽ trong vị trí Wi-Fi trên các thiết bị được hỗ trợ bằng 802.11az của Wi-Fi 6, cho phép các ứng dụng kết hợp độ chính xác cao hơn, khả năng mở rộng lớn hơn và lập lịch biểu động của giao thức với các tính năng bảo mật nâng cao, bao gồm cả tính năng mã hoá dựa trên AES-256 và bảo vệ chống lại các cuộc tấn công MITM. Điều này cho phép sử dụng chip một cách an toàn hơn trong các trường hợp sử dụng ở cự ly gần, chẳng hạn như mở khoá máy tính xách tay hoặc cửa xe. 802.11az được tích hợp với tiêu chuẩn Wi-Fi 6, tận dụng cơ sở hạ tầng và các tính năng của tiêu chuẩn này để được áp dụng rộng rãi hơn và triển khai dễ dàng hơn.
API đo khoảng cách chung
Android 16 bao gồm RangingManager
mới, cung cấp các cách xác định khoảng cách và góc trên phần cứng được hỗ trợ giữa thiết bị cục bộ và thiết bị từ xa. RangingManager
hỗ trợ việc sử dụng nhiều công nghệ đo khoảng cách như đo khoảng cách dựa trên RSSI BLE, đo khoảng cách dựa trên kênh BLE, băng tần siêu rộng và thời gian truyền Wi-Fi.
Nội dung nghe nhìn
Android 16 có nhiều tính năng giúp cải thiện trải nghiệm đa phương tiện.
Các điểm cải tiến đối với công cụ chọn ảnh
Công cụ chọn ảnh cung cấp cho người dùng một cách tích hợp an toàn để cấp cho ứng dụng của bạn quyền truy cập vào những hình ảnh và video đã chọn từ cả bộ nhớ cục bộ và bộ nhớ trên đám mây, thay vì toàn bộ thư viện nội dung nghe nhìn của họ. Bằng cách kết hợp Các thành phần hệ thống mô-đun thông qua Bản cập nhật hệ thống của Google và Dịch vụ Google Play, tính năng này được hỗ trợ trở lại cho Android 4.4 (API cấp 19). Bạn chỉ cần vài dòng mã để tích hợp với thư viện Android Jetpack được liên kết.
Android 16 có các điểm cải tiến sau đây cho công cụ chọn ảnh:
- Trình chọn ảnh được nhúng: Các API mới cho phép ứng dụng nhúng trình chọn ảnh vào hệ phân cấp chế độ xem của ứng dụng. Điều này giúp người dùng cảm thấy như một phần tích hợp hơn của ứng dụng, trong khi vẫn tận dụng tính năng tách biệt quy trình cho phép người dùng chọn nội dung nghe nhìn mà không cần ứng dụng có quyền quá rộng. Để tối đa hoá khả năng tương thích trên các phiên bản nền tảng và đơn giản hoá quá trình tích hợp, bạn nên sử dụng thư viện Android Jetpack sắp ra mắt nếu muốn tích hợp công cụ chọn ảnh được nhúng.
- Tìm kiếm trên đám mây trong công cụ chọn ảnh: Các API mới cho phép tìm kiếm từ nhà cung cấp nội dung đa phương tiện trên đám mây cho công cụ chọn ảnh trên Android. Chức năng tìm kiếm trong bộ chọn ảnh sẽ sớm ra mắt.
Video chuyên nghiệp nâng cao
Android 16 introduces support for the Advanced Professional Video (APV) codec which is designed to be used for professional level high quality video recording and post production.
The APV codec standard has the following features:
- Perceptually lossless video quality (close to raw video quality)
- Low complexity and high throughput intra-frame-only coding (without pixel domain prediction) to better support editing workflows
- Support for high bit-rate range up to a few Gbps for 2K, 4K and 8K resolution content, enabled by a lightweight entropy coding scheme
- Frame tiling for immersive content and for enabling parallel encoding and decoding
- Support for various chroma sampling formats and bit-depths
- Support for multiple decoding and re-encoding without severe visual quality degradation
- Support multi-view video and auxiliary video like depth, alpha, and preview
- Support for HDR10/10+ and user-defined metadata
A reference implementation of APV is provided through the OpenAPV project. Android 16 will implement support for the APV 422-10 Profile that provides YUV 422 color sampling along with 10-bit encoding and for target bitrates of up to 2Gbps.
Quyền riêng tư
Android 16 có nhiều tính năng giúp nhà phát triển ứng dụng bảo vệ quyền riêng tư của người dùng.
Thông tin cập nhật về Health Connect
Health Connect trong bản dùng thử dành cho nhà phát triển sẽ thêm ACTIVITY_INTENSITY
, một loại dữ liệu mới được xác định theo hướng dẫn của Tổ chức Y tế Thế giới về hoạt động vừa phải và mạnh mẽ. Mỗi bản ghi cần có thời gian bắt đầu, thời gian kết thúc và cường độ hoạt động là vừa phải hay mạnh.
Health Connect cũng chứa các API đã cập nhật hỗ trợ hồ sơ sức khoẻ. Điều này cho phép các ứng dụng đọc và ghi hồ sơ y tế ở định dạng FHIR khi có sự đồng ý rõ ràng của người dùng. API này đang ở giai đoạn tiếp cận sớm. Nếu bạn muốn tham gia, hãy đăng ký tham gia chương trình tiếp cận sớm của chúng tôi.
Hộp cát về quyền riêng tư trên Android
Android 16 tích hợp phiên bản mới nhất của Hộp cát về quyền riêng tư trên Android, một phần trong nỗ lực liên tục của chúng tôi nhằm phát triển các công nghệ giúp người dùng biết rằng quyền riêng tư của họ được bảo vệ. Trang web của chúng tôi có thêm thông tin về chương trình beta dành cho nhà phát triển của Hộp cát về quyền riêng tư trên Android để giúp bạn bắt đầu. Hãy xem Thời gian chạy SDK cho phép SDK chạy trong một môi trường thời gian chạy chuyên dụng tách biệt với ứng dụng mà chúng đang phân phát, cung cấp các biện pháp bảo vệ mạnh mẽ hơn cho việc thu thập và chia sẻ dữ liệu người dùng.
Bảo mật
Android 16 có các tính năng giúp bạn tăng cường bảo mật cho ứng dụng và bảo vệ dữ liệu của ứng dụng.
API chia sẻ khoá
Android 16 bổ sung các API hỗ trợ chia sẻ quyền truy cập vào khoá Kho khoá Android với các ứng dụng khác. Lớp KeyStoreManager
mới hỗ trợ cấp và thu hồi quyền truy cập vào khoá theo uid của ứng dụng, đồng thời bao gồm một API để các ứng dụng truy cập vào khoá dùng chung.
Kiểu dáng thiết bị
Android 16 hỗ trợ ứng dụng của bạn khai thác tối đa các kiểu dáng của Android.
Khung chất lượng hình ảnh và âm thanh được chuẩn hoá cho TV
The new MediaQuality
package in Android 16 exposes
a set of standardized APIs for access to audio and picture profiles and
hardware-related settings. This allows streaming apps to query profiles and
apply them to media dynamically:
- Movies mastered with a wider dynamic range require greater color accuracy to see subtle details in shadows and adjust to ambient light, so a profile that prefers color accuracy over brightness may be appropriate.
- Live sporting events are often mastered with a narrow dynamic range, but are often watched in daylight, so a profile that preferences brightness over color accuracy can give better results.
- Fully interactive content wants minimal processing to reduce latency, and wants higher frame rates, which is why many TV's ship with a game profile.
The API allows apps to switch between profiles and users to enjoy tuning supported TVs to best suit their content.
Quốc tế hoá
Android 16 bổ sung các tính năng và chức năng bổ sung cho trải nghiệm người dùng khi thiết bị được sử dụng bằng nhiều ngôn ngữ.
Văn bản dọc
Android 16 bổ sung tính năng hỗ trợ cấp thấp để hiển thị và đo lường văn bản theo chiều dọc nhằm cung cấp tính năng hỗ trợ viết theo chiều dọc cơ bản cho nhà phát triển thư viện. Điều này đặc biệt hữu ích đối với các ngôn ngữ như tiếng Nhật thường sử dụng hệ thống viết theo chiều dọc. Thêm cờ mới, VERTICAL_TEXT_FLAG
vào lớp Paint
. Khi bạn đặt cờ này bằng Paint.setFlags
, API đo lường văn bản của Paint sẽ báo cáo các tiến trình dọc thay vì tiến trình ngang và Canvas
sẽ vẽ văn bản theo chiều dọc.
val text = "「春は、曙。」"
Box(
Modifier.padding(innerPadding).background(Color.White).fillMaxSize().drawWithContent {
drawIntoCanvas { canvas ->
val paint = Paint().apply { textSize = 64.sp.toPx() }
// Draw text vertically
paint.flags = paint.flags or VERTICAL_TEXT_FLAG
val height = paint.measureText(text)
canvas.nativeCanvas.drawText(
text,
0,
text.length,
size.width / 2,
(size.height - height) / 2,
paint
)
}
}
) {}
Tuỳ chỉnh hệ thống đo lường
Giờ đây, người dùng có thể tuỳ chỉnh hệ thống đo lường theo lựa chọn ưu tiên theo khu vực trong phần Cài đặt. Lựa chọn ưu tiên của người dùng được đưa vào mã ngôn ngữ, vì vậy, bạn có thể đăng ký BroadcastReceiver
trên ACTION_LOCALE_CHANGED
để xử lý các thay đổi về cấu hình ngôn ngữ khi lựa chọn ưu tiên theo khu vực thay đổi.
Việc sử dụng trình định dạng có thể giúp phù hợp với trải nghiệm cục bộ. Ví dụ: "0,5 in" (inch) bằng tiếng Anh (Hoa Kỳ) là "12,7 mm" đối với người dùng đã đặt điện thoại thành tiếng Anh (Đan Mạch) hoặc người dùng sử dụng điện thoại bằng tiếng Anh (Hoa Kỳ) với hệ mét là hệ thống đo lường ưu tiên.
Để tìm các chế độ cài đặt này, hãy mở ứng dụng Cài đặt rồi chuyển đến Hệ thống > Ngôn ngữ và khu vực.