Panoramica delle funzionalità e delle API

Android 14 introduce funzionalità e API eccezionali per gli sviluppatori. Di seguito puoi trovare informazioni sulle funzionalità per le tue app e iniziare a utilizzare le API correlate.

Per un elenco dettagliato delle API aggiunte, modificate e rimosse, leggi il report sulle differenze delle API. Per informazioni dettagliate sulle API aggiunte, consulta il riferimento all'API Android. Per Android 14, cerca le API aggiunte nel livello API 34. Per scoprire le aree in cui le modifiche alla piattaforma potrebbero influire sulle tue app, consulta le modifiche al comportamento di Android 14 per le app che hanno come target Android 14 e per tutte le app.

Internazionalizzazione

Lingua preferita nelle app

Android 14 amplia le funzionalità in base alla lingua dell'app introdotte in Android 13 (livello API 33) con le seguenti funzionalità aggiuntive:

  • Generare automaticamente il localeConfig di un'app: a partire da Android Studio Giraffe Canary 7 e AGP 8.1.0-alpha07, puoi configurare l'app in modo che supporti automaticamente le preferenze linguistiche per ogni app. In base alle risorse del progetto, il plug-in Android Gradle genera il file LocaleConfig a cui aggiunge un riferimento nel file manifest finale, in modo che non sia più necessario creare o aggiornare il file manualmente. AGP utilizza le risorse nelle cartelle res dei moduli dell'app e le eventuali dipendenze dei moduli delle librerie per determinare le impostazioni internazionali da includere nel file LocaleConfig.

  • Aggiornamenti dinamici per localeConfig di un'app: utilizza i metodi setOverrideLocaleConfig() e getOverrideLocaleConfig() in LocaleManager per aggiornare dinamicamente l'elenco delle lingue supportate per la tua app nelle impostazioni di sistema del dispositivo. Utilizza questa flessibilità per personalizzare l'elenco delle lingue supportate per ogni regione, eseguire esperimenti A/B o fornire un elenco aggiornato di impostazioni internazionali se la tua app utilizza i push lato server per la localizzazione.

  • Visibilità della lingua dell'app per gli editor del metodo di input (IME): gli IME possono utilizzare il metodo getApplicationLocales() per controllare la lingua dell'app corrente e abbinarla a quella dell'IME.

API Grammatical Inflection

3 miliardi di persone parlano lingue di genere: lingue in cui le categorie grammaticali, come sostantivi, verbi, aggettivi e preposizioni, si adattano al genere delle persone e degli oggetti di cui parli o di cui parli. Tradizionalmente, molte lingue di genere utilizzano il genere grammaticale maschile come genere predefinito o generico.

Rivolgersi agli utenti utilizzando un genere grammaticale errato, ad esempio rivolgendosi alle donne in genere grammaticale maschile, può influire negativamente sul loro rendimento e sul loro atteggiamento. Al contrario, una UI con un linguaggio che riflette correttamente il genere grammaticale dell'utente può migliorare il coinvolgimento dell'utente e fornire un'esperienza utente più personalizzata e naturale.

Per aiutarti a creare un'interfaccia utente incentrata sull'utente per le lingue di genere, Android 14 introduce l'API Grammatical Inflection, che consente di aggiungere supporto per il genere grammaticale senza dover ricorrere al refactoring dell'app.

Preferenze regionali

Le preferenze regionali consentono agli utenti di personalizzare le unità di misura della temperatura, il primo giorno della settimana e i sistemi di numerazione. Un europeo che vive negli Stati Uniti potrebbe preferire che le unità di misura della temperatura siano in gradi Celsius anziché Fahrenheit e che le app trattino il lunedì come inizio della settimana anziché la domenica, che è il valore predefinito negli Stati Uniti.

I nuovi menu Impostazioni Android per queste preferenze offrono agli utenti un punto di riferimento rilevabile e centralizzato per modificare le preferenze delle app. Queste preferenze rimangono invariate anche durante il backup e il ripristino. Diverse API e come intenti, getTemperatureUnit e getFirstDayOfWeek— Concedi alla tua app l'accesso in lettura alle preferenze dell'utente, in modo che possa regolare il modo in cui visualizza le informazioni. Puoi anche registrare un BroadcastReceiver attivo ACTION_LOCALE_CHANGED per gestire le modifiche alla configurazione delle impostazioni internazionali quando cambiano le preferenze regionali.

Per trovare queste impostazioni, apri l'app Impostazioni e seleziona Sistema > Lingue e input > Preferenze regionali.

Schermata delle preferenze regionali nelle impostazioni di sistema di Android.
Opzioni di temperatura per le preferenze regionali nel sistema Android impostazioni.

Accessibilità

Ridimensionamento dei caratteri non lineari al 200%

A partire da Android 14, il sistema supporta la scalabilità dei caratteri fino al 200%, offrendo agli utenti ipovedenti opzioni di accessibilità aggiuntive in linea con le linee guida per l'accessibilità dei contenuti web (WCAG).

Per evitare che gli elementi di testo di grandi dimensioni sullo schermo vengano ridimensionati in modo eccessivo, il sistema applica una curva di ridimensionamento non lineare. Questa strategia di ridimensionamento prevede che il testo di grandi dimensioni non venga ridimensionato alla stessa velocità del testo di dimensioni ridotte. Il ridimensionamento non lineare dei caratteri consente preservare la gerarchia proporzionale tra elementi di dimensioni diverse, mitigare i problemi legati alla scalabilità lineare del testo a gradi elevati (ad esempio, tagliato o testo che diventa più difficile da leggere a causa di un display molto grande dimensioni).

Testa l'app con il ridimensionamento non lineare dei caratteri

Attiva la dimensione massima dei caratteri nelle impostazioni di accessibilità di un dispositivo per testare la tua app.

Se utilizzi già unità in pixel scalati (sp) per definire le dimensioni del testo, questi le ulteriori opzioni e i miglioramenti della scalabilità vengono applicati automaticamente testo nella tua app. Tuttavia, devi comunque eseguire il test dell'interfaccia utente con il numero massimo di delle dimensioni dei caratteri attivate (200%) per garantire che l'app applichi le dimensioni dei caratteri correttamente ed è in grado di supportare caratteri di dimensioni maggiori senza influire sull'usabilità.

Per attivare le dimensioni dei caratteri al 200%:

  1. Apri l'app Impostazioni e vai a Accessibilità > Dimensioni visualizzazione e testo.
  2. Per l'opzione Dimensione carattere, tocca l'icona più (+) fino a quando non viene raggiunto il limite massimo di caratteri. dell'impostazione delle dimensioni sia attivata, come mostrato nell'immagine associata .

Utilizza unità di pixel scalati (sp) per le dimensioni del testo

Ricorda sempre di specificare le dimensioni del testo in unità sp. Quando la tua app utilizza le unità sp, Android può applicare la dimensione del testo preferita dell'utente e ridimensionarlo in modo adeguato.

Non utilizzare unità sp per la spaziatura interna o definire le altezze delle visualizzazioni presupponendo una spaziatura interna implicita: con la scalabilità non lineare dei caratteri, le dimensioni in sp potrebbero non essere proporzionali, quindi 4sp + 20sp potrebbe non equivalere a 24sp.

Convertire le unità di pixel scalabili (sp)

Utilizzare TypedValue.applyDimension() per convertire le unità sp a pixel e utilizza TypedValue.deriveDimension() per convertire i pixel in sp. Questi metodi applicano la scalabilità non lineare appropriata curva automaticamente.

Evita di codificare le equazioni utilizzando Configuration.fontScale o DisplayMetrics.scaledDensity. Poiché il ridimensionamento dei caratteri è non lineare, il campo scaledDensity non è più preciso. Il campo fontScale deve essere utilizzato solo a scopo informativo, in quanto i caratteri non sono più scalati con un singolo valore scalare.

Utilizza unità sp per lineHeight

Definisci sempre android:lineHeight utilizzando unità sp anziché dp, in modo che l'altezza della riga vari in base al testo. In caso contrario, se il testo è in sp, ma lineHeight è in dp o px, non si adatta e sembra troppo stretto. TextView corregge automaticamente lineHeight in modo che le proporzioni previste vengano conservate, ma solo se sia textSize sia lineHeight sono definiti in unità sp.

Fotocamera e contenuti multimediali

Ultra HDR per le immagini

An illustration of Standard Dynamic Range (SDR) versus High Dynamic Range (HDR) image quality.

Android 14 adds support for High Dynamic Range (HDR) images that retain more of the information from the sensor when taking a photo, which enables vibrant colors and greater contrast. Android uses the Ultra HDR format, which is fully backward compatible with JPEG images, allowing apps to seamlessly interoperate with HDR images, displaying them in Standard Dynamic Range (SDR) as needed.

Rendering these images in the UI in HDR is done automatically by the framework when your app opts in to using HDR UI for its Activity Window, either through a manifest entry or at runtime by calling Window.setColorMode(). You can also capture compressed Ultra HDR still images on supported devices. With more colors recovered from the sensor, editing in post can be more flexible. The Gainmap associated with Ultra HDR images can be used to render them using OpenGL or Vulkan.

Zoom, messa a fuoco, postview e altro ancora nelle estensioni della fotocamera

Android 14 upgrades and improves camera extensions, allowing apps to handle longer processing times, which enables improved images using compute-intensive algorithms like low-light photography on supported devices. These features give users an even more robust experience when using camera extension capabilities. Examples of these improvements include:

Zoom in-sensor

Se REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_STREAM_USE_CASE in CameraCharacteristics contiene SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW, la tua app può utilizzare le funzionalità avanzate dei sensori per ottenere gli stessi pixel dell'intero campo visivo in uno stream RAW ritagliato utilizzando un oggetto CaptureRequest con un target RAW con il caso d'uso dello stream impostato su CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW. Implementando i controlli di override delle richieste, la videocamera aggiornata offre agli utenti il controllo zoom prima ancora che siano pronti gli altri controlli della videocamera.

Audio USB senza perdita di dati

Android 14 gains support for lossless audio formats for audiophile-level experiences over USB wired headsets. You can query a USB device for its preferred mixer attributes, register a listener for changes in preferred mixer attributes, and configure mixer attributes using the AudioMixerAttributes class. This class represents the format, such as channel mask, sample rate, and behavior of the audio mixer. The class allows for audio to be sent directly, without mixing, volume adjustment, or processing effects.

Produttività e strumenti per sviluppatori

Gestore delle credenziali

Android 14 aggiunge Gestore delle credenziali come API della piattaforma, con supporto aggiuntivo ai dispositivi Android 4.4 (livello API 19) tramite una libreria Jetpack che utilizza Google Play Services. Gestore delle credenziali ha lo scopo di semplificare l'accesso per gli utenti con API che recuperano e archiviano le credenziali con provider di credenziali configurati dall'utente. Gestore delle credenziali supporta più metodi di accesso, tra cui nome utente e password, passkey e soluzioni di accesso federato (come Accedi con Google) in un'unica API.

Le passkey offrono molti vantaggi. Ad esempio, le passkey sono basate sugli standard di settore, possono funzionare su diversi sistemi operativi ed ecosistemi dei browser e possono essere utilizzate sia con siti web che con app.

Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione relativa a Gestore delle credenziali e alle passkey e il post del blog su Gestore delle credenziali e passkey.

Connessione Salute

Health Connect è un repository sul dispositivo contenente i dati relativi alla salute e all'attività fisica degli utenti. Consente agli utenti di condividere dati tra le loro app preferite, con un unico posto in cui controllare quali dati condividere con queste app.

Sui dispositivi con versioni di Android precedenti ad Android 14, Connessione Salute può essere scaricata come app dal Google Play Store. A partire da Android 14, Connessione Salute fa parte della piattaforma e riceve aggiornamenti tramite gli aggiornamenti di sistema Google Play senza richiedere un download separato. Grazie a questa funzionalità, Connessione Salute può essere aggiornata di frequente e le tue app possono fare affidamento sulla disponibilità di Connessione Salute sui dispositivi con Android 14 o versioni successive. Gli utenti possono accedere a Connessione Salute dalle Impostazioni del proprio dispositivo, con controlli per la privacy integrati nelle impostazioni di sistema.

Gli utenti possono iniziare a utilizzare Connessione Salute senza dover scaricare un'app separata sui dispositivi con Android 14 o versioni successive.
Gli utenti possono controllare quali app possono accedere ai propri dati relativi a salute e attività fisica tramite le impostazioni di sistema.

Connessione Salute include diverse nuove funzionalità di Android 14, come i percorsi per l'allenamento, che consentono agli utenti di condividere un percorso dell'allenamento che può essere visualizzato su una mappa. Un percorso è definito come un elenco di luoghi salvati in una finestra di tempo e la tua app può inserire percorsi in sessioni di allenamento, collegandoli insieme. Per garantire che gli utenti abbiano il controllo completo su questi dati sensibili, devono consentire la condivisione di singole route con altre app.

Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione di Connessione Salute e il post del blog su Novità di Android Health.

Aggiornamenti di OpenJDK 17

Android 14 continues the work of refreshing Android's core libraries to align with the features in the latest OpenJDK LTS releases, including both library updates and Java 17 language support for app and platform developers.

The following features and improvements are included:

  • Updated approximately 300 java.base classes to Java 17 support.
  • Text Blocks, which introduce multi-line string literals to the Java programming language.
  • Pattern Matching for instanceof, which allows an object to be treated as having a specific type in an instanceof without any additional variables.
  • Sealed classes, which allow you restrict which classes and interfaces can extend or implement them.

Thanks to Google Play system updates (Project Mainline), over 600 million devices are enabled to receive the latest Android Runtime (ART) updates that include these changes. This is part of our commitment to give apps a more consistent, secure environment across devices, and to deliver new features and capabilities to users independent of platform releases.

Java and OpenJDK are trademarks or registered trademarks of Oracle and/or its affiliates.

Miglioramenti per gli store di app

Android 14 introduces several PackageInstaller APIs that allow app stores to improve their user experience.

Request install approval before downloading

Installing or updating an app might require user approval. For example, when an installer making use of the REQUEST_INSTALL_PACKAGES permission attempts to install a new app. In prior Android versions, app stores can only request user approval after APKs are written to the install session and the session is committed.

Starting with Android 14, the requestUserPreapproval() method lets installers request user approval before committing the install session. This improvement lets an app store defer downloading any APKs until after the installation has been approved by the user. Furthermore, once a user has approved installation, the app store can download and install the app in the background without interrupting the user.

Claim responsibility for future updates

The setRequestUpdateOwnership() method allows an installer to indicate to the system that it intends to be responsible for future updates to an app it is installing. This capability enables update ownership enforcement, meaning that only the update owner is permitted to install automatic updates to the app. Update ownership enforcement helps to ensure that users receive updates only from the expected app store.

Any other installer, including those making use of the INSTALL_PACKAGES permission, must receive explicit user approval in order to install an update. If a user decides to proceed with an update from another source, update ownership is lost.

Update apps at less-disruptive times

App stores typically want to avoid updating an app that is actively in use because this leads to the app's running processes being killed, which potentially interrupts what the user was doing.

Starting with Android 14, the InstallConstraints API gives installers a way to ensure that their app updates happen at an opportune moment. For example, an app store can call the commitSessionAfterInstallConstraintsAreMet() method to make sure that an update is only committed when the user is no longer interacting with the app in question.

Seamlessly install optional splits

With split APKs, features of an app can be delivered in separate APK files, rather than as a monolithic APK. Split APKs allow app stores to optimize the delivery of different app components. For example, app stores might optimize based on the properties of the target device. The PackageInstaller API has supported splits since its introduction in API level 22.

In Android 14, the setDontKillApp() method allows an installer to indicate that the app's running processes shouldn't be killed when new splits are installed. App stores can use this feature to seamlessly install new features of an app while the user is using the app.

Bundle di metadati delle app

A partire da Android 14, il programma di installazione dei pacchetti Android ti consente di specificare i metadati dell'app, ad esempio le misure di sicurezza dei dati, da includere nelle pagine dello store come Google Play.

Rileva quando gli utenti acquisiscono screenshot del dispositivo

To create a more standardized experience for detecting screenshots, Android 14 introduces a privacy-preserving screenshot detection API. This API lets apps register callbacks on a per-activity basis. These callbacks are invoked, and the user is notified, when the user takes a screenshot while that activity is visible.

Esperienza utente

Azioni personalizzate di Sharesheet e miglioramento del ranking

Android 14 aggiorna lo Sharesheet di sistema per supportare azioni app personalizzate e altro ancora risultati informativi in anteprima per gli utenti.

Aggiungi azioni personalizzate

Con Android 14, la tua app può aggiungere azioni personalizzate alla scheda di condivisione di sistema che richiama.

Screenshot delle azioni personalizzate su Sharesheet.

Migliorare il ranking dei target della condivisione diretta

Android 14 utilizza più indicatori delle app per determinare il ranking dei target di condivisione diretta al fine di fornire risultati più utili per l'utente. Per fornire l'indicatore più utile per il ranking, segui le indicazioni per miglioramento del ranking dei tuoi target di condivisione diretta. Le app di comunicazione possono anche segnalare l'utilizzo delle scorciatoie per i messaggi in uscita e in arrivo.

Riga della condivisione diretta in Sharesheet, come mostrato da 1

Supporto di animazioni integrate e personalizzate per il gesto Indietro predittivo

Video: animazioni predittive all'indietro

Android 13 ha introdotto l'animazione predittiva back-to-home alla base di un'opzione per sviluppatori. Se utilizzato in un'app supportata con l'opzione sviluppatore attivata, lo scorrimento indietro mostra un'animazione che indica che il gesto Indietro consente di uscire dall'app alla schermata Home.

Android 14 include diversi miglioramenti e nuove indicazioni per la funzionalità Indietro predittivo:

Con questa release di anteprima di Android 14, tutte le funzionalità della funzionalità Indietro predittivo rimangono dietro un'opzione sviluppatore. Consulta la guida per gli sviluppatori per eseguire la migrazione dell'app alla versione predittiva e la guida per gli sviluppatori alla creazione di transizioni in-app personalizzate.

Sostituzioni per app dei produttori di dispositivi con schermo grande

Per-app overrides enable device manufacturers to change the behavior of apps on large screen devices. For example, the FORCE_RESIZE_APP override instructs the system to resize the app to fit display dimensions (avoiding size compatibility mode) even if resizeableActivity="false" is set in the app manifest.

Overrides are intended to improve the user experience on large screens.

New manifest properties enable you to disable some device manufacturer overrides for your app.

Sostituzioni per app per utente con schermo grande

L'override per app modifica il comportamento delle app sui dispositivi con schermi grandi. Ad esempio, l'override del produttore del dispositivo OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_LARGE imposta le proporzioni dell'app su 16:9, indipendentemente dalla sua configurazione.

Android 14 QPR1 consente agli utenti di applicare override per app tramite un nuovo menu delle impostazioni sui dispositivi con schermi grandi.

Condivisione schermo dell'app

App screen sharing enables users to share an app window instead of the entire device screen during screen content recording.

With app screen sharing, the status bar, navigation bar, notifications, and other system UI elements are excluded from the shared display. Only the content of the selected app is shared.

App screen sharing improves productivity and privacy by enabling users to run multiple apps but limit content sharing to a single app.

Risposta rapida basata su LLM in Gboard su Pixel 8 Pro

Sui dispositivi Pixel 8 Pro con il rilascio di funzionalità di dicembre, gli sviluppatori possono provare risposte rapide di alta qualità in Gboard basate su modelli linguistici di grandi dimensioni (LLM) on-device in esecuzione su Google Tensor.

Questa funzionalità è disponibile in anteprima limitata per l'inglese (Stati Uniti) su WhatsApp, Line e KakaoTalk. Richiede un dispositivo Pixel 8 Pro con Gboard come tastiera.

Per provarla, abilita prima la funzionalità in Impostazioni > Opzioni sviluppatore > Impostazioni Aicore > Abilita Aicore Persistent.

Successivamente, apri una conversazione in un'app supportata per visualizzare Risposta rapida basata su LLM nella barra dei suggerimenti di Gboard in risposta ai messaggi in arrivo.

Gboard utilizza gli LLM on-device per fornire risposte rapide di qualità superiore.

Grafica

I percorsi sono interrogabili e interpolabili

L'API Path di Android è un meccanismo potente e flessibile per la creazione e il rendering di grafica vettoriale. Consente di tracciare o riempire un percorso, di creare un percorso da segmenti di linea o di curve quadratiche o cubiche, eseguire operazioni booleane per ottenere forme ancora più complesse o tutte contemporaneamente. Un limite è la capacità di scoprire cosa si trova effettivamente in un oggetto Path. I componenti interni dell'oggetto sono opachi per i chiamanti dopo la creazione.

Per creare un Path, chiami metodi come moveTo(), lineTo() e cubicTo() per aggiungere segmenti di percorso. Tuttavia, non è stato possibile chiedere a quel percorso quali sono i segmenti, quindi devi conservare queste informazioni al momento della creazione.

A partire da Android 14, puoi eseguire query sui percorsi per scoprire i contenuti al loro interno. Innanzitutto, devi ottenere un oggetto PathIterator utilizzando l'API Path.getPathIterator:

Kotlin

val path = Path().apply {
    moveTo(1.0f, 1.0f)
    lineTo(2.0f, 2.0f)
    close()
}
val pathIterator = path.pathIterator

Java

Path path = new Path();
path.moveTo(1.0F, 1.0F);
path.lineTo(2.0F, 2.0F);
path.close();
PathIterator pathIterator = path.getPathIterator();

Successivamente, puoi chiamare PathIterator per ripetere i segmenti uno alla volta, recuperando tutti i dati necessari per ciascun segmento. Questo esempio utilizza oggetti PathIterator.Segment, che pacchettizzano i dati per te:

Kotlin

for (segment in pathIterator) {
    println("segment: ${segment.verb}, ${segment.points}")
}

Java

while (pathIterator.hasNext()) {
    PathIterator.Segment segment = pathIterator.next();
    Log.i(LOG_TAG, "segment: " + segment.getVerb() + ", " + segment.getPoints());
}

PathIterator ha anche una versione non allocabile di next() in cui puoi passare in un buffer per contenere i dati dei punti.

Uno dei casi d'uso importanti dell'esecuzione di query sui dati di Path è l'interpolazione. Ad esempio, potresti voler creare un'animazione (o morph) tra due percorsi diversi. Per semplificare ulteriormente questo caso d'uso, Android 14 include anche il metodo interpolate() su Path. Supponendo che i due percorsi abbiano la stessa struttura interna, il metodo interpolate() crea un nuovo Path con il risultato interpolato. Questo esempio restituisce un percorso la cui forma è intermedia (un'interpolazione lineare di 0,5) tra path e otherPath:

Kotlin

val interpolatedResult = Path()
if (path.isInterpolatable(otherPath)) {
    path.interpolate(otherPath, .5f, interpolatedResult)
}

Java

Path interpolatedResult = new Path();
if (path.isInterpolatable(otherPath)) {
    path.interpolate(otherPath, 0.5F, interpolatedResult);
}

La libreria graphics-path di Jetpack abilita API simili anche per le versioni precedenti di Android.

Mesh personalizzati con shader vertex e fragment

Android supporta da tempo i mesh triangolari disegno con ombreggiatura personalizzata, ma il formato mesh di input è stato limitato ad alcune combinazioni di attributi predefinite. Android 14 aggiunge il supporto per i megli personalizzati, che possono essere definiti come triangoli o strisce triangolari e possono essere indicizzati facoltativamente. Questi mesh sono specificati con attributi personalizzati, incrementi di vertice, vari e Shader di vertici e frammenti scritti in AGSL.

Il Vertex Shader definisce le variazioni, ad esempio posizione e colore, mentre lo strumento di shadowing dei frammenti può definire facoltativamente il colore del pixel, tipicamente utilizzando le variazioni create dallo strumento di Shaver dei vertici. Se il colore viene fornito dallo strumento di ombreggiatura dei frammenti, viene quindi miscelato con il colore Paint corrente utilizzando la modalità di fusione selezionata durante il disegno della mesh. Per una maggiore flessibilità, è possibile passare Uniformi nei sistemi di sharding dei frammenti e dei vertici.

Renderer del buffer hardware per Canvas

To assist in using Android's Canvas API to draw with hardware acceleration into a HardwareBuffer, Android 14 introduces HardwareBufferRenderer. This API is particularly useful when your use case involves communication with the system compositor through SurfaceControl for low-latency drawing.