Android 14 में, डेवलपर के लिए बेहतर सुविधाएं और एपीआई जोड़े गए हैं. इनसे आपको अपने ऐप्लिकेशन की सुविधाओं के बारे में जानने और उनसे जुड़े एपीआई का इस्तेमाल शुरू करने में मदद मिलती है.
जोड़े गए, बदले गए, और हटाए गए एपीआई की पूरी सूची के लिए, एपीआई के बीच अंतर की रिपोर्ट पढ़ें. जोड़े गए एपीआई के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, Android एपीआई रेफ़रंस पर जाएं — Android 14 के लिए, एपीआई लेवल 34 में जोड़े गए एपीआई देखें. जिन जगहों पर प्लैटफ़ॉर्म में हुए बदलावों का आपके ऐप्लिकेशन पर असर पड़ सकता है उनके बारे में जानने के लिए, Android 14 को टारगेट करने वाले ऐप्लिकेशन और सभी ऐप्लिकेशन के लिए, Android 14 के काम करने के तरीके में हुए बदलावों के बारे में ज़रूर पढ़ें.
इंटरनैशनलाइज़ेशन
हर ऐप्लिकेशन के हिसाब से पसंद की भाषा
Android 14 expands on the per-app language features that were introduced in Android 13 (API level 33) with these additional capabilities:
Automatically generate an app's
localeConfig
: Starting with Android Studio Giraffe Canary 7 and AGP 8.1.0-alpha07, you can configure your app to support per-app language preferences automatically. Based on your project resources, the Android Gradle plugin generates theLocaleConfig
file and adds a reference to it in the final manifest file, so you no longer have to create or update the file manually. AGP uses the resources in theres
folders of your app modules and any library module dependencies to determine the locales to include in theLocaleConfig
file.Dynamic updates for an app's
localeConfig
: Use thesetOverrideLocaleConfig()
andgetOverrideLocaleConfig()
methods inLocaleManager
to dynamically update your app's list of supported languages in the device's system settings. Use this flexibility to customize the list of supported languages per region, run A/B experiments, or provide an updated list of locales if your app utilizes server-side pushes for localization.App language visibility for input method editors (IMEs): IMEs can utilize the
getApplicationLocales()
method to check the language of the current app and match the IME language to that language.
Grammatical Inflection API
दुनिया भर में 3 अरब लोग लिंग के हिसाब से अलग-अलग तरह से इस्तेमाल होने वाली भाषाएं बोलते हैं. इन भाषाओं में, व्याकरण की कैटगरी, जैसे कि संज्ञा, क्रिया, विशेषण, और प्रीपोज़िशन, उन लोगों और ऑब्जेक्ट के लिंग के हिसाब से बदलते हैं जिनके बारे में बात की जा रही है. आम तौर पर, लैंगिक भेद वाली कई भाषाओं में, मर्दों के लिए इस्तेमाल होने वाले व्याकरण के लिंग को डिफ़ॉल्ट या सामान्य लिंग के तौर पर इस्तेमाल किया जाता है.
उपयोगकर्ताओं को गलत व्याकरण के हिसाब से संबोधित करने से, उनकी परफ़ॉर्मेंस और व्यवहार पर बुरा असर पड़ सकता है. जैसे, महिलाओं को पुल्लिग व्याकरण के हिसाब से संबोधित करना. इसके उलट, यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में ऐसी भाषा का इस्तेमाल करने से, उपयोगकर्ता के व्याकरण के हिसाब से लिंग की जानकारी सही तरीके से दिखती है. इससे उपयोगकर्ता जुड़ाव बढ़ता है और उपयोगकर्ता को ज़्यादा पसंद के मुताबिक और स्वाभाविक अनुभव मिलता है.
To help you build a user-centric UI for gendered languages, Android 14 introduces the Grammatical Inflection API, which lets you add support for grammatical gender without refactoring your app.
जगह के हिसाब से प्राथमिकताएं
Regional preferences enable users to personalize temperature units, the first day of the week, and numbering systems. A European living in the United States might prefer temperature units to be in Celsius rather than Fahrenheit and for apps to treat Monday as the beginning of the week instead of the US default of Sunday.
New Android Settings menus for these preferences provide users with a
discoverable and centralized location to change app preferences. These
preferences also persist through backup and restore. Several APIs and
intents—such as
getTemperatureUnit
and
getFirstDayOfWeek
—
grant your app read access to user preferences, so your app can adjust how it
displays information. You can also register a
BroadcastReceiver
on
ACTION_LOCALE_CHANGED
to handle locale configuration changes when regional preferences change.
To find these settings, open the Settings app and navigate to System > Languages & input > Regional preferences.


सुलभता
फ़ॉन्ट को 200% तक स्केल करने की सुविधा
Android 14 से, सिस्टम में फ़ॉन्ट को 200% तक बड़ा किया जा सकता है. इससे कम दृष्टि वाले उपयोगकर्ताओं को, वेब कॉन्टेंट ऐक्सेसेबिलिटी से जुड़े दिशा-निर्देशों (डब्ल्यूसीएजी) के मुताबिक, सुलभता से जुड़े अन्य विकल्प मिलते हैं.
स्क्रीन पर मौजूद टेक्स्ट एलिमेंट का साइज़ बहुत बड़ा होने से रोकने के लिए, सिस्टम एक अरेखीय स्केलिंग कर्व लागू करता है. स्केलिंग की इस रणनीति का मतलब है कि बड़े टेक्स्ट छोटे टेक्स्ट की दर को स्केल नहीं करता. नॉनलाइनर फ़ॉन्ट स्केलिंग की मदद से, अलग-अलग साइज़ के एलिमेंट के बीच, अनुपात के हिसाब से हैरारकी बनाए रखने में मदद मिलती है. साथ ही, ज़्यादा डिग्री पर लीनियर टेक्स्ट स्केलिंग से जुड़ी समस्याओं को कम करने में भी मदद मिलती है. जैसे, टेक्स्ट का काटा जाना या बहुत बड़े डिसप्ले साइज़ की वजह से टेक्स्ट को पढ़ने में मुश्किल होना.
नॉन-लीनियर फ़ॉन्ट स्केलिंग की मदद से अपने ऐप्लिकेशन की जांच करना

अगर टेक्स्ट का साइज़ तय करने के लिए, स्केल किए गए पिक्सल (sp) यूनिट का इस्तेमाल पहले से किया जा रहा है, तो ये अतिरिक्त विकल्प और स्केलिंग सुधार अपने-आप टेक्स्ट दिखाई देगा. हालांकि, आपको अभी भी फ़ॉन्ट साइज़ चालू (200%) किया जा सकता है, ताकि यह पक्का किया जा सके कि आपके ऐप्लिकेशन पर फ़ॉन्ट साइज़ लागू हों साथ ही, ये टूल बड़े साइज़ के फ़ॉन्ट में भी फ़िट हो सकते हैं. इससे, इस्तेमाल करने की सुविधा पर कोई असर नहीं पड़ता.
200% फ़ॉन्ट साइज़ चालू करने के लिए, यह तरीका अपनाएं:
- सेटिंग ऐप्लिकेशन खोलें और सुलभता > डिसप्ले का साइज़ और टेक्स्ट पर जाएं.
- फ़ॉन्ट का साइज़ विकल्प के लिए, प्लस (+) आइकॉन पर तब तक टैप करें, जब तक फ़ॉन्ट के सबसे बड़े साइज़ की सेटिंग चालू न हो जाए. इस सेक्शन में दी गई इमेज में यह तरीका दिखाया गया है.
टेक्स्ट के साइज़ के लिए, स्केल किए गए पिक्सल (sp) यूनिट का इस्तेमाल करना
याद रखें कि हमेशा sp यूनिट में टेक्स्ट के साइज़ की जानकारी दें. टास्क कब शुरू होगा आपका ऐप्लिकेशन एसपी यूनिट का इस्तेमाल करता है, तो Android उपयोगकर्ता के टेक्स्ट का पसंदीदा साइज़ लागू कर सकता है और उसे ज़रूरत के हिसाब से स्केल करें.
पैडिंग के लिए sp यूनिट का इस्तेमाल न करें या पैडिंग के लिए व्यू की ऊंचाई तय न करें: नॉन-लाइनर फ़ॉन्ट स्केलिंग के साथ, हो सकता है कि sp डाइमेंशन का अनुपात न हो. इसलिए, हो सकता है कि 4sp + 20sp का योग 24sp न हो.
स्केल की गई पिक्सल (sp) इकाइयों को बदलना
sp यूनिट को पिक्सल में बदलने के लिए, TypedValue.applyDimension()
का इस्तेमाल करें. साथ ही, पिक्सल को sp में बदलने के लिए, TypedValue.deriveDimension()
का इस्तेमाल करें. ये तरीके, स्केलिंग के लिए सही नॉन-लाइनर कर्व को अपने-आप लागू करते हैं.
इनका इस्तेमाल करके हार्डकोडिंग समीकरण से बचें
Configuration.fontScale
या
DisplayMetrics.scaledDensity
. फ़ॉन्ट स्केलिंग, रेखीय नहीं होती. इसलिए, scaledDensity
फ़ील्ड अब सटीक नहीं है. fontScale
फ़ील्ड का इस्तेमाल सिर्फ़ जानकारी देने के लिए किया जाना चाहिए, क्योंकि फ़ॉन्ट अब एक स्केलर वैल्यू के साथ स्केल नहीं किए जाते.
लाइन की ऊंचाई के लिए एसपी इकाइयों का इस्तेमाल करें
android:lineHeight
की वैल्यू हमेशा डीपी के बजाय sp में दें, ताकि लाइन की ऊंचाई आपके टेक्स्ट के साथ स्केल हो सके. अगर आपका टेक्स्ट sp में है, लेकिन lineHeight
dp या px में है, तो टेक्स्ट का स्केल नहीं होता और वह छोटा दिखता है.
TextView, lineHeight
को अपने-आप ठीक करता है, ताकि आपके तय किए गए अनुपात बरकरार रहें. हालांकि, ऐसा सिर्फ़ तब होता है, जब textSize
और lineHeight
, दोनों को sp इकाइयों में तय किया गया हो.
कैमरा और मीडिया
इमेज के लिए अल्ट्रा एचडीआर

Android 14 में हाई डाइनैमिक रेंज (एचडीआर) इमेज की सुविधा जोड़ी गई है. इससे फ़ोटो खींचते समय, सेंसर से ज़्यादा जानकारी मिलती है. इससे फ़ोटो में ज़्यादा आकर्षक रंग और बेहतर कंट्रास्ट दिखता है. Android, अल्ट्रा एचडीआर फ़ॉर्मैट का इस्तेमाल करता है. यह फ़ॉर्मैट, JPEG इमेज के साथ पूरी तरह से काम करता है. इसकी मदद से, ऐप्लिकेशन आसानी से एचडीआर इमेज के साथ काम कर सकते हैं और ज़रूरत के हिसाब से उन्हें स्टैंडर्ड डाइनैमिक रेंज (एसडीआर) में दिखा सकते हैं.
जब आपका ऐप्लिकेशन अपनी गतिविधि विंडो के लिए एचडीआर यूआई का इस्तेमाल करने के लिए ऑप्ट-इन करता है, तो फ़्रेमवर्क इन इमेज को यूआई में एचडीआर में अपने-आप रेंडर कर देता है. ऐसा, मैनफ़ेस्ट एंट्री के ज़रिए या रनटाइम पर Window.setColorMode()
को कॉल करके किया जाता है. साथ ही, जिन डिवाइसों पर यह सुविधा काम करती है उन पर कंप्रेस की गई अल्ट्रा एचडी स्टिल इमेज भी कैप्चर की जा सकती हैं. सेंसर से ज़्यादा रंगों को रिकॉर्ड करने की सुविधा की मदद से, फ़ोटो में बदलाव करना आसान हो जाता है. अल्ट्रा एचडीआर इमेज से जुड़े Gainmap
का इस्तेमाल, इन्हें OpenGL या Vulkan का इस्तेमाल करके रेंडर करने के लिए किया जा सकता है.
कैमरा एक्सटेंशन में ज़ूम, फ़ोकस, पोस्टव्यू वगैरह
Android 14 upgrades and improves camera extensions, allowing apps to handle longer processing times, which enables improved images using compute-intensive algorithms like low-light photography on supported devices. These features give users an even more robust experience when using camera extension capabilities. Examples of these improvements include:
- Dynamic still capture processing latency estimation provides much more
accurate still capture latency estimates based on the current scene and
environment conditions. Call
CameraExtensionSession.getRealtimeStillCaptureLatency()
to get aStillCaptureLatency
object that has two latency estimation methods. ThegetCaptureLatency()
method returns the estimated latency betweenonCaptureStarted
andonCaptureProcessStarted()
, and thegetProcessingLatency()
method returns the estimated latency betweenonCaptureProcessStarted()
and the final processed frame being available. - Support for capture progress callbacks so that apps can display the current
progress of long-running, still-capture processing operations. You can check
if this feature is available with
CameraExtensionCharacteristics.isCaptureProcessProgressAvailable
, and if it is, you implement theonCaptureProcessProgressed()
callback, which has the progress (from 0 to 100) passed in as a parameter. Extension specific metadata, such as
CaptureRequest.EXTENSION_STRENGTH
for dialing in the amount of an extension effect, such as the amount of background blur withEXTENSION_BOKEH
.Postview Feature for Still Capture in camera extensions, which provides a less-processed image more quickly than the final image. If an extension has increased processing latency, a postview image could be provided as a placeholder to improve UX and switched out later for the final image. You can check if this feature is available with
CameraExtensionCharacteristics.isPostviewAvailable
. Then you can pass anOutputConfiguration
toExtensionSessionConfiguration.setPostviewOutputConfiguration
.Support for
SurfaceView
allowing for a more optimized and power-efficient preview render path.Support for tap to focus and zoom during extension usage.
सेंसर में ज़ूम करने की सुविधा
When REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_STREAM_USE_CASE
in
CameraCharacteristics
contains
SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW
, your app
can use advanced sensor capabilities to give a cropped RAW stream the same
pixels as the full field of view by using a CaptureRequest
with a RAW target that has stream use case set to
CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW
.
By implementing the request override controls, the updated camera gives users
zoom control even before other camera controls are ready.
यूएसबी के ज़रिए ऑडियो सुनना
Android 14 gains support for lossless audio formats for audiophile-level
experiences over USB wired headsets. You can query a USB device for its
preferred mixer attributes, register a listener for changes in preferred mixer
attributes, and configure mixer attributes using the
AudioMixerAttributes
class. This class represents the
format, such as channel mask, sample rate, and behavior of the audio mixer. The
class allows for audio to be sent directly, without mixing,
volume adjustment, or processing effects.
डेवलपर की प्रोडक्टिविटी और टूल
Credential Manager
Android 14 adds Credential Manager as a platform API, with additional support back to Android 4.4 (API level 19) devices through a Jetpack Library using Google Play services. Credential Manager aims to make sign-in easier for users with APIs that retrieve and store credentials with user-configured credential providers. Credential Manager supports multiple sign-in methods, including username and password, passkeys, and federated sign-in solutions (such as Sign-in with Google) in a single API.
Passkeys provide many advantages. For example, passkeys are built on industry standards, can work across different operating systems and browser ecosystems, and can be used with both websites and apps.
For more information, see the Credential Manager and passkeys documentation and the blogpost about Credential Manager and passkeys.
Health Connect
Health Connect, उपयोगकर्ता की सेहत और फ़िटनेस से जुड़े डेटा का डिवाइस पर मौजूद डेटाबेस है. इसकी मदद से, उपयोगकर्ता अपने पसंदीदा ऐप्लिकेशन के बीच डेटा शेयर कर सकते हैं. साथ ही, एक ही जगह से यह कंट्रोल किया जा सकता है कि उन्हें इन ऐप्लिकेशन के साथ कौनसा डेटा शेयर करना है.
Android 14 से पहले के वर्शन वाले डिवाइसों पर, Health Connect को ऐप्लिकेशन के तौर पर डाउनलोड किया जा सकता है. इसके लिए, आपको Google Play Store पर जाना होगा. Android 14 से, Health Connect इस प्लैटफ़ॉर्म का हिस्सा है. साथ ही, इसे Google Play के सिस्टम अपडेट के ज़रिए अपडेट किया जाता है. इसके लिए, इसे अलग से डाउनलोड करने की ज़रूरत नहीं होती. इसकी मदद से, Health Connect को बार-बार अपडेट किया जा सकता है. साथ ही, आपके ऐप्लिकेशन इस बात पर भरोसा कर सकते हैं कि Health Connect, Android 14 या इसके बाद के वर्शन वाले डिवाइसों पर उपलब्ध है. उपयोगकर्ता अपने डिवाइस की सेटिंग में जाकर, Health Connect को ऐक्सेस कर सकते हैं. साथ ही, सिस्टम की सेटिंग में निजता सेटिंग भी इंटिग्रेट की गई हैं.


Android 14 में Health Connect में कई नई सुविधाएं शामिल हैं. जैसे, कसरत के लिए रास्ते की जानकारी. इससे उपयोगकर्ता, कसरत के लिए चुने गए रास्ते की जानकारी शेयर कर सकते हैं. इस जानकारी को मैप पर देखा जा सकता है. रास्ते को, किसी समयावधि में सेव की गई जगहों की सूची के तौर पर परिभाषित किया जाता है. आपका ऐप्लिकेशन, गतिविधि के सेशन में रास्ते जोड़ सकता है और उन्हें एक साथ जोड़ सकता है. यह पक्का करने के लिए कि उपयोगकर्ताओं के पास इस संवेदनशील डेटा पर पूरा कंट्रोल हो, उपयोगकर्ताओं को दूसरे ऐप्लिकेशन के साथ अलग-अलग रास्तों को शेयर करने की अनुमति देनी होगी.
ज़्यादा जानकारी के लिए, Health Connect का दस्तावेज़ और Android Health में नया क्या है ब्लॉग पोस्ट देखें.
OpenJDK 17 के अपडेट
Android 14 में, Android की मुख्य लाइब्रेरी को अपडेट करने की प्रोसेस जारी है, ताकि इसे OpenJDK LTS के नए वर्शन की सुविधाओं के साथ अलाइन किया जा सके. इसमें, ऐप्लिकेशन और प्लैटफ़ॉर्म डेवलपर के लिए, लाइब्रेरी के अपडेट और Java 17 भाषा की सहायता, दोनों शामिल हैं.
इसमें ये सुविधाएं और सुधार शामिल हैं:
- करीब 300
java.base
क्लास को Java 17 के साथ काम करने के लिए अपडेट किया गया. - टेक्स्ट ब्लॉक, जो Java प्रोग्रामिंग लैंग्वेज में मल्टी-लाइन स्ट्रिंग लिटरल का इस्तेमाल करते हैं.
- instanceof के लिए पैटर्न मैचिंग, जिसकी मदद से किसी ऑब्जेक्ट को
instanceof
में किसी खास टाइप के तौर पर माना जा सकता है. इसके लिए, किसी और वैरिएबल की ज़रूरत नहीं होती. - सील की गई क्लास, जिनकी मदद से यह तय किया जा सकता है कि कौनसी क्लास और इंटरफ़ेस उन्हें एक्सटेंड या लागू कर सकते हैं.
Google Play के सिस्टम अपडेट (Project Mainline) की मदद से, 600 करोड़ से ज़्यादा डिवाइसों पर Android Runtime (ART) के नए अपडेट मिल सकते हैं. इन अपडेट में ये बदलाव शामिल हैं. हम ऐप्लिकेशन को सभी डिवाइसों पर एक जैसा और सुरक्षित माहौल देने के लिए प्रतिबद्ध हैं. साथ ही, हम प्लैटफ़ॉर्म के रिलीज़ से अलग, उपयोगकर्ताओं को नई सुविधाएं और क्षमताएं देने के लिए भी काम कर रहे हैं.
Java और OpenJDK, Oracle और/या इससे जुड़ी हुई कंपनियों के ट्रेडमार्क या रजिस्टर किए हुए ट्रेडमार्क हैं.
ऐप्लिकेशन स्टोर के लिए सुधार
Android 14 introduces several PackageInstaller
APIs that
allow app stores to improve their user experience.
Request install approval before downloading
Installing or updating an app might require user approval.
For example, when an installer making use of the
REQUEST_INSTALL_PACKAGES
permission attempts to install a
new app. In prior Android versions, app stores can only request user approval
after APKs are written to the install session and the
session is committed.
Starting with Android 14, the requestUserPreapproval()
method lets installers request user approval before committing the install
session. This improvement lets an app store defer downloading any APKs until
after the installation has been approved by the user. Furthermore, once a user
has approved installation, the app store can download and install the app in the
background without interrupting the user.
Claim responsibility for future updates
The setRequestUpdateOwnership()
method allows an installer
to indicate to the system that it intends to be responsible for future updates
to an app it is installing. This capability enables update ownership
enforcement, meaning that only the update owner is permitted
to install automatic updates to the app. Update ownership enforcement helps to
ensure that users receive updates only from the expected app store.
Any other installer, including those making use of the
INSTALL_PACKAGES
permission, must receive explicit user
approval in order to install an update. If a user decides to proceed with an
update from another source, update ownership is lost.
Update apps at less-disruptive times
App stores typically want to avoid updating an app that is actively in use because this leads to the app's running processes being killed, which potentially interrupts what the user was doing.
Starting with Android 14, the InstallConstraints
API
gives installers a way to ensure that their app updates happen at an opportune
moment. For example, an app store can call the
commitSessionAfterInstallConstraintsAreMet()
method to
make sure that an update is only committed when the user is no longer
interacting with the app in question.
Seamlessly install optional splits
With split APKs, features of an app can be delivered in separate APK files,
rather than as a monolithic APK. Split APKs allow app stores to optimize the
delivery of different app components. For example, app stores might optimize
based on the properties of the target device. The
PackageInstaller
API has supported splits since its
introduction in API level 22.
In Android 14, the setDontKillApp()
method allows an
installer to indicate that the app's running processes shouldn't be killed when
new splits are installed. App stores can use this feature to seamlessly install
new features of an app while the user is using the app.
ऐप्लिकेशन के मेटाडेटा बंडल
Starting in Android 14, the Android package installer lets you specify app metadata, such as data safety practices, to include on app store pages such as Google Play.
यह पता लगाना कि उपयोगकर्ताओं ने डिवाइस का स्क्रीनशॉट कब लिया
To create a more standardized experience for detecting screenshots, Android 14 introduces a privacy-preserving screenshot detection API. This API lets apps register callbacks on a per-activity basis. These callbacks are invoked, and the user is notified, when the user takes a screenshot while that activity is visible.
उपयोगकर्ता अनुभव
शेयरशीट में कस्टम कार्रवाइयां और बेहतर रैंकिंग
Android 14 updates the system sharesheet to support custom app actions and more informative preview results for users.
Add custom actions
With Android 14, your app can add custom actions to the system sharesheet it invokes.

Improve ranking of Direct Share targets
Android 14 uses more signals from apps to determine the ranking of the direct share targets to provide more helpful results for the user. To provide the most useful signal for ranking, follow the guidance for improving rankings of your Direct Share targets. Communication apps can also report shortcut usage for outgoing and incoming messages.

प्रिडिक्टिव बैक के लिए, पहले से मौजूद और पसंद के मुताबिक बनाए गए ऐनिमेशन के साथ काम करना
Android 13 introduced the predictive back-to-home animation behind a developer option. When used in a supported app with the developer option enabled, swiping back shows an animation indicating that the back gesture exits the app back to the home screen.
Android 14 includes multiple improvements and new guidance for Predictive Back:
- You can set
android:enableOnBackInvokedCallback=true
to opt in to predictive back system animations per-Activity instead of for the entire app. - We've added new system animations to accompany the back-to-home animation from Android 13. The new system animations are cross-activity and cross-task, which you get automatically after migrating to Predictive Back.
- We've added new Material Component animations for Bottom sheets, Side sheets, and Search.
- We've created design guidance for creating custom in-app animations and transitions.
- We've added new APIs to support custom in-app transition animations:
handleOnBackStarted
,handleOnBackProgressed
,handleOnBackCancelled
in
OnBackPressedCallback
onBackStarted
,onBackProgressed
,onBackCancelled
in
OnBackAnimationCallback
- Use
overrideActivityTransition
instead ofoverridePendingTransition
for transitions that respond as the user swipes back.
With this Android 14 preview release, all features of Predictive Back remain behind a developer option. See the developer guide to migrate your app to predictive back, as well as the developer guide to creating custom in-app transitions.
बड़ी स्क्रीन वाले डिवाइस के मैन्युफ़ैक्चरर के हिसाब से, हर ऐप्लिकेशन के लिए बदलाव
Per-app overrides enable device manufacturers to change the behavior of apps on large screen devices. For example, the FORCE_RESIZE_APP
override instructs the system to resize the app to fit display dimensions (avoiding size compatibility mode) even if resizeableActivity="false"
is set in the app manifest.
Overrides are intended to improve the user experience on large screens.
New manifest properties enable you to disable some device manufacturer overrides for your app.
हर ऐप्लिकेशन के लिए, बड़ी स्क्रीन पर उपयोगकर्ता के हिसाब से बदलाव
Per-app overrides change the behavior of apps on large screen devices. For example, the OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_LARGE
device manufacturer override sets the app aspect ratio to 16:9 regardless of the app's configuration.
Android 14 QPR1 enables users to apply per‑app overrides by means of a new settings menu on large screen devices.
ऐप्लिकेशन की स्क्रीन शेयर करने की सुविधा
App screen sharing enables users to share an app window instead of the entire device screen during screen content recording.
With app screen sharing, the status bar, navigation bar, notifications, and other system UI elements are excluded from the shared display. Only the content of the selected app is shared.
App screen sharing improves productivity and privacy by enabling users to run multiple apps but limit content sharing to a single app.
Pixel 8 Pro पर, Gboard में एलएलएम की मदद से मिलने वाले स्मार्ट जवाब
On Pixel 8 Pro devices with the December Feature Drop, developers can try out higher-quality smart replies in Gboard powered by on-device Large Language Models (LLMs) running on Google Tensor.
This feature is available as a limited preview for US English in WhatsApp, Line, and KakaoTalk. It requires using a Pixel 8 Pro device with Gboard as your keyboard.
To try it out, first enable the feature in Settings > Developer Options > AiCore Settings > Enable Aicore Persistent.
Next, open a conversation in a supported app to see LLM-powered Smart Reply in Gboard's suggestion strip in response to incoming messages.
ग्राफ़िक्स
पाथ के लिए क्वेरी की जा सकती है और उनमें इंटरपोलेशन किया जा सकता है
Android का Path
एपीआई, वेक्टर ग्राफ़िक बनाने और रेंडर करने का एक बेहतरीन और सुविधाजनक तरीका है. इसमें पाथ को स्ट्रोक करने या भरने, लाइन सेगमेंट या क्वाड्रेटिक या क्यूबिक कर्व से पाथ बनाने, ज़्यादा जटिल आकार या इन सभी को एक साथ पाने के लिए बूलियन ऑपरेशन करने की सुविधा है. एक सीमा यह पता लगाने की क्षमता है कि असल में पाथ ऑब्जेक्ट में क्या है; बनाने के बाद ऑब्जेक्ट के अंदरूनी हिस्से, कॉलर को नहीं दिखते.
Path
बनाने के लिए, पाथ सेगमेंट जोड़ने के लिए, moveTo()
, lineTo()
, और cubicTo()
जैसे तरीकों को कॉल किया जाता है. हालांकि, उस पाथ से यह पूछने का कोई तरीका नहीं है कि सेगमेंट क्या हैं. इसलिए, आपको उस जानकारी को बनाने के समय सेव रखना होगा.
Android 14 में पाथ में क्या मौजूद है, यह जानने के लिए पाथ में क्वेरी की जा सकती है.
सबसे पहले, आपको Path.getPathIterator
एपीआई का इस्तेमाल करके, PathIterator
ऑब्जेक्ट हासिल करना होगा:
Kotlin
val path = Path().apply { moveTo(1.0f, 1.0f) lineTo(2.0f, 2.0f) close() } val pathIterator = path.pathIterator
Java
Path path = new Path(); path.moveTo(1.0F, 1.0F); path.lineTo(2.0F, 2.0F); path.close(); PathIterator pathIterator = path.getPathIterator();
इसके बाद, PathIterator
को कॉल करके, हर सेगमेंट के लिए ज़रूरी डेटा को एक-एक करके पाया जा सकता है. इस उदाहरण में, PathIterator.Segment
ऑब्जेक्ट का इस्तेमाल किया गया है, जो आपके लिए डेटा को पैकेज करता है:
Kotlin
for (segment in pathIterator) { println("segment: ${segment.verb}, ${segment.points}") }
Java
while (pathIterator.hasNext()) { PathIterator.Segment segment = pathIterator.next(); Log.i(LOG_TAG, "segment: " + segment.getVerb() + ", " + segment.getPoints()); }
PathIterator
में next()
का ऐसा वर्शन भी होता है जिसमें पॉइंट डेटा को सेव करने के लिए बफ़र को पास किया जा सकता है.
Path
डेटा के बारे में क्वेरी करने के इस्तेमाल के उदाहरणों में से एक है इंटरपोलेशन. उदाहरण के लिए, हो सकता है कि आप दो अलग-अलग पाथ के बीच ऐनिमेट (या मॉर्फ़) करना चाहें. इस्तेमाल के इस उदाहरण को और आसान बनाने के लिए, Android 14 में Path
पर interpolate()
तरीका भी शामिल किया गया है. यह मानते हुए कि दोनों पाथ का इंटरनल स्ट्रक्चर एक जैसा है, interpolate()
वाला तरीका इंटरपोलेट किए गए नतीजे के साथ एक नया Path
बनाता है. इस उदाहरण में, path
और otherPath
के बीच आधा (.5 का लीनियर इंटरपोलेशन) आकार वाला पाथ दिखता है:
Kotlin
val interpolatedResult = Path() if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, .5f, interpolatedResult) }
Java
Path interpolatedResult = new Path(); if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, 0.5F, interpolatedResult); }
Jetpack graphics-path लाइब्रेरी Android के पुराने वर्शन के लिए भी मिलते-जुलते एपीआई चालू करती है.
वर्टिक्स और फ़्रैगमेंट शेडर के साथ कस्टम मेश
Android में, कस्टम शेडिंग के साथ ट्राएंगल मेश बनाने की सुविधा लंबे समय से उपलब्ध है. हालांकि, इनपुट मेश फ़ॉर्मैट में पहले से तय किए गए कुछ एट्रिब्यूट कॉम्बिनेशन ही इस्तेमाल किए जा सकते हैं. Android 14 में कस्टम मेश के लिए सहायता जोड़ी गई है. इन्हें त्रिकोण या त्रिकोण के स्ट्रिप के तौर पर परिभाषित किया जा सकता है. साथ ही, इन्हें इंडेक्स भी किया जा सकता है. इन मेश को कस्टम एट्रिब्यूट, वर्टिक्स स्ट्राइड, वैरिएंट, और वर्टिक्स और फ़्रैगमेंट शेडर के साथ AGSL में लिखकर तय किया जाता है.
वर्टिक्स शेडर, पोज़िशन और रंग जैसे वैरिएशन तय करता है. वहीं, फ़्रेगमेंट शेडर, वैकल्पिक तौर पर पिक्सल के लिए रंग तय कर सकता है. आम तौर पर, ऐसा वर्टिक्स शेडर से बनाए गए वैरिएशन का इस्तेमाल करके किया जाता है. अगर कलर, फ़्रेगमेंट शेडर से दिया जाता है, तो इसे मेश बनाते समय चुने गए ब्लेंड मोड का इस्तेमाल करके, मौजूदा Paint
रंग के साथ ब्लेंड किया जाता है. ज़्यादा सुविधाओं के लिए, यूनिफ़ॉर्म को फ़्रैगमेंट और वर्टिक्स शेडर में पास किया जा सकता है.
Canvas के लिए हार्डवेयर बफ़र रेंडरर
Android 14 में HardwareBufferRenderer
को शामिल किया गया है. इससे, HardwareBuffer
में हार्डवेयर ऐक्सेलरेशन की मदद से ड्रॉ करने के लिए, Android के Canvas
एपीआई का इस्तेमाल करने में मदद मिलती है. यह एपीआई, कम इंतज़ार के साथ ड्रॉइंग के लिए, SurfaceControl
के ज़रिए सिस्टम कंपोजिटर के साथ कम्यूनिकेशन करने के लिए, खास तौर पर तब फ़ायदेमंद होता है, जब आपके इस्तेमाल के उदाहरण में यह शामिल हो.