Statistik Pemasangan Google Play
Google Play Developer Console juga menyediakan statistik detail tentang perangkat pengguna Anda. Statistik itu dapat membantu Anda memprioritaskan profil perangkat yang akan digunakan untuk mengoptimalkan aplikasi.
Laman ini menyediakan informasi tentang jumlah relatif perangkat yang berbagi karakteristik tertentu, misalnya versi atau ukuran layar Android. Informasi ini dapat membantu Anda memprioritaskan upaya untuk mendukung beragam perangkat dengan menunjukkan perangkat mana saja yang aktif di Android dan ekosistem Google Play.
Data ini mencerminkan perangkat yang menjalankan aplikasi terbaru Google Play Store, yang kompatibel dengan Android 2.2 dan yang lebih tinggi. Setiap cuplikan data mewakili semua perangkat yang telah mengunjungi Google Play Store dalam 7 hari sebelumnya.
Versi Platform
Bagian ini menyediakan data tentang jumlah relatif perangkat yang menjalankan versi platform Android yang diberikan.
Untuk informasi tentang cara menargetkan aplikasi Anda ke berbagai perangkat berdasarkan versi platform, baca Mendukung Versi Platform Berbeda.
Data yang terkumpul selama jangka waktu 7 hari yang berakhir tanggal 6/7/2017.
Versi apa saja dengan distribusi kurang dari 0,1% tidak ditampilkan.
Kepadatan dan Ukuran Layar
Bagian ini menyediakan data tentang jumlah relatif perangkat yang memiliki konfigurasi layar tertentu, yang didefinisikan oleh kombinasi kepadatan dan ukuran layar. Untuk menyederhanakan cara mendesain antarmuka pengguna Anda untuk konfigurasi layar berbeda, Android membagi rentang kepadatan dan ukuran layar sesungguhnya ke dalam sejumlah keranjang seperti yang dinyatakan oleh tabel di bawah ini.
Untuk informasi tentang cara mendukung beberapa konfigurasi layar sekaligus di aplikasi Anda, baca Mendukung Beberapa Layar.
Data yang terkumpul selama jangka waktu 7 hari yang berakhir tanggal 6/7/2017.
Konfigurasi layar apa saja dengan distribusi kurang dari 0,1% tidak ditampilkan.
Versi Open GL
Bagian ini menyediakan data tentang jumlah relatif perangkat yang mendukung versi tertentu OpenGL ES. Perhatikan, dukungan untuk satu versi tertentu OpenGL ES juga menyiratkan dukungan untuk versi yang lebih rendah (misalnya, dukungan untuk versi 2.0 juga menyiratkan dukungan untuk 1.1).
Untuk mendeklarasikan versi OpenGL ES mana yang diperlukan aplikasi, Anda harus menggunakan atribut android:glEsVersion pada elemen <uses-feature>. Anda juga bisa menggunakan elemen <supports-gl-texture> untuk mendeklarasikan format kompresi GL yang digunakan aplikasi.
| OpenGL ES Version | Distribution |
|---|---|
| 2.0 | 38.4% |
| 3.0 | 45.1% |
| 3.1 | 16.5% |
Data yang terkumpul selama jangka waktu 7 hari yang berakhir tanggal 6/7/2017