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Panel de distribución

Gracias por tu paciencia. Estamos trabajando para mejorar la información que te brindamos sobre el ecosistema de Android y las formas en que estamos acelerando las actualizaciones de los dispositivos Android, por ejemplo, mediante Proyecto Treble, el programa Android Beta, actualizaciones de seguridad y más.

Para obtener datos más sólidos que puedan ayudarte a administrar la orientación de tu app y comprender las características de los dispositivos de tus usuarios, te recomendamos usar las estadísticas de apps disponibles en Play Console.

En esta página, se proporciona información sobre la cantidad relativa de dispositivos que comparten una característica en particular, como la versión de Android o el tamaño de la pantalla. Cada resumen de datos representa a todos los dispositivos activos durante un período de 7 días que finaliza el May 7, 2019.

Si quieres ver estadísticas solo de los dispositivos en los que los usuarios ejecutan tu app, puedes usar Google Play Console. Puede ayudarte a elegir qué perfiles de dispositivos optimizar.

Versión de OpenGL ES

En esta sección, se proporcionan datos sobre la cantidad relativa de dispositivos que admiten una versión determinada de OpenGL ES. Ten en cuenta que la compatibilidad con una versión determinada de OpenGL ES también implica la compatibilidad con cualquier versión anterior (por ejemplo, la compatibilidad con la versión 2.0 también implica compatibilidad con la versión 1.1).

Para declarar la versión de OpenGL ES que requiere tu aplicación, debes usar el atributo android:glEsVersion del elemento <uses-feature>. También puedes usar el elemento <supports-gl-texture> para declarar los formatos de compresión GL que usa tu aplicación.

OpenGL ES VersionDistribution
GL 2.021.1%
GL 3.029.8%
GL 3.113.6%
GL 3.235.5%

Datos recopilados durante un período de 7 días hasta el May 7, 2019.