ব্যবহারকারীদের তাদের ফাইলগুলির উপর আরও নিয়ন্ত্রণ দিতে এবং ফাইলের বিশৃঙ্খলা সীমিত করতে, Android 10 স্কোপড স্টোরেজ নামক অ্যাপগুলির জন্য একটি নতুন স্টোরেজ প্যারাডাইম চালু করেছে। স্কোপ করা সঞ্চয়স্থান একটি ডিভাইসের বাহ্যিক সঞ্চয়স্থানে অ্যাপগুলি সঞ্চয় এবং ফাইল অ্যাক্সেস করার উপায় পরিবর্তন করে। স্কোপড স্টোরেজ সমর্থন করার জন্য আপনার অ্যাপকে স্থানান্তরিত করতে সাহায্য করার জন্য, এই নির্দেশিকায় বর্ণিত সাধারণ স্টোরেজ ব্যবহারের ক্ষেত্রে সেরা অনুশীলনগুলি অনুসরণ করুন। ব্যবহারের ক্ষেত্রে দুটি বিভাগে সংগঠিত হয়: মিডিয়া ফাইল পরিচালনা করা এবং অ-মিডিয়া ফাইল পরিচালনা করা ।
অ্যান্ড্রয়েডে ফাইলগুলি কীভাবে সঞ্চয় এবং অ্যাক্সেস করতে হয় সে সম্পর্কে আরও জানতে, স্টোরেজ প্রশিক্ষণ নির্দেশিকাগুলি দেখুন।
মিডিয়া ফাইলগুলি পরিচালনা করুন
এই বিভাগটি মিডিয়া ফাইলগুলি (ভিডিও, চিত্র এবং অডিও ফাইল) পরিচালনার জন্য কিছু সাধারণ ব্যবহারের ক্ষেত্রে বর্ণনা করে এবং আপনার অ্যাপ ব্যবহার করতে পারে এমন উচ্চ-স্তরের পদ্ধতির ব্যাখ্যা করে। নিম্নলিখিত সারণীতে এই ব্যবহারের প্রতিটি ক্ষেত্রে সংক্ষিপ্ত করা হয়েছে এবং আরও বিশদ বিবরণ রয়েছে এমন প্রতিটি বিভাগের লিঙ্ক রয়েছে।
কেস ব্যবহার করুন | সারাংশ |
---|---|
সমস্ত ছবি বা ভিডিও ফাইল দেখান | অ্যান্ড্রয়েডের সব সংস্করণের জন্য একই পদ্ধতি ব্যবহার করুন। |
একটি নির্দিষ্ট ফোল্ডার থেকে ছবি বা ভিডিও দেখান | অ্যান্ড্রয়েডের সব সংস্করণের জন্য একই পদ্ধতি ব্যবহার করুন। |
ফটো থেকে অবস্থান তথ্য অ্যাক্সেস করুন | আপনার অ্যাপ স্কোপড স্টোরেজ ব্যবহার করলে একটি পদ্ধতি ব্যবহার করুন। আপনার অ্যাপ স্কোপড স্টোরেজ থেকে অপ্ট আউট করলে একটি ভিন্ন পদ্ধতি ব্যবহার করুন। |
নতুন ডাউনলোডের জন্য স্টোরেজ অবস্থান নির্ধারণ করুন | আপনার অ্যাপ স্কোপড স্টোরেজ ব্যবহার করলে একটি পদ্ধতি ব্যবহার করুন। আপনার অ্যাপ স্কোপড স্টোরেজ থেকে অপ্ট আউট করলে একটি ভিন্ন পদ্ধতি ব্যবহার করুন। |
একটি ডিভাইসে ব্যবহারকারীর মিডিয়া ফাইল রপ্তানি করুন | অ্যান্ড্রয়েডের সব সংস্করণের জন্য একই পদ্ধতি ব্যবহার করুন। |
একটি একক অপারেশনে একাধিক মিডিয়া ফাইল পরিবর্তন বা মুছে দিন | Android 11-এর জন্য একটি পদ্ধতি ব্যবহার করুন। Android 10-এর জন্য, স্কোপড স্টোরেজ থেকে অপ্ট আউট করুন এবং Android 9 এবং তার চেয়ে কম সময়ের জন্য পদ্ধতি ব্যবহার করুন। |
ইতিমধ্যে বিদ্যমান একটি একক চিত্র আমদানি করুন৷ | অ্যান্ড্রয়েডের সব সংস্করণের জন্য একই পদ্ধতি ব্যবহার করুন। |
একটি একক ছবি ক্যাপচার | অ্যান্ড্রয়েডের সব সংস্করণের জন্য একই পদ্ধতি ব্যবহার করুন। |
অন্যান্য অ্যাপের সাথে মিডিয়া ফাইল শেয়ার করুন | অ্যান্ড্রয়েডের সব সংস্করণের জন্য একই পদ্ধতি ব্যবহার করুন। |
একটি নির্দিষ্ট অ্যাপের সাথে মিডিয়া ফাইল শেয়ার করুন | অ্যান্ড্রয়েডের সব সংস্করণের জন্য একই পদ্ধতি ব্যবহার করুন। |
কোড বা লাইব্রেরি থেকে ফাইলগুলি অ্যাক্সেস করুন যা সরাসরি ফাইল পাথ ব্যবহার করে | Android 11-এর জন্য একটি পদ্ধতি ব্যবহার করুন। Android 10-এর জন্য, স্কোপড স্টোরেজ থেকে অপ্ট আউট করুন এবং Android 9 এবং তার চেয়ে কম সময়ের জন্য পদ্ধতি ব্যবহার করুন। |
একাধিক ফোল্ডার থেকে ছবি বা ভিডিও ফাইল দেখান
query()
API ব্যবহার করে একটি মিডিয়া সংগ্রহের অনুসন্ধান করুন । মিডিয়া ফাইলগুলি ফিল্টার বা সাজানোর জন্য, projection
, selection
, selectionArgs
, এবং sortOrder
প্যারামিটারগুলি সামঞ্জস্য করুন৷
একটি নির্দিষ্ট ফোল্ডার থেকে ছবি বা ভিডিও দেখান
এই পদ্ধতি ব্যবহার করুন:
- অ্যাপ্লিকেশন অনুমতির অনুরোধে বর্ণিত সেরা অনুশীলনগুলি অনুসরণ করে,
READ_EXTERNAL_STORAGE
অনুমতির জন্য অনুরোধ করুন৷ -
MediaColumns.DATA
এর মানের উপর ভিত্তি করে মিডিয়া ফাইল পুনরুদ্ধার করুন, যা ডিস্কে মিডিয়া আইটেমের পরম ফাইল সিস্টেম পাথ ধারণ করে।
দ্রষ্টব্য: আপনি যখন একটি বিদ্যমান মিডিয়া ফাইল অ্যাক্সেস করেন, আপনি আপনার যুক্তিতে DATA
কলামের মান ব্যবহার করতে পারেন। কারণ এই মানটির একটি বৈধ ফাইল পাথ রয়েছে। যাইহোক, অনুমান করবেন না যে ফাইলটি সর্বদা উপলব্ধ। যে কোনো ফাইল-ভিত্তিক I/O ত্রুটি ঘটতে পারে তা পরিচালনা করার জন্য প্রস্তুত থাকুন।
একটি মিডিয়া ফাইল তৈরি বা আপডেট করতে, অন্যদিকে, DATA
কলাম ব্যবহার করবেন না। পরিবর্তে, DISPLAY_NAME
এবং RELATIVE_PATH
কলামগুলি ব্যবহার করুন৷
ফটো থেকে অবস্থান তথ্য অ্যাক্সেস করুন
যদি আপনার অ্যাপ স্কোপড স্টোরেজ ব্যবহার করে, তাহলে মিডিয়া স্টোরেজ গাইডের ফটোগ্রাফ বিভাগে অবস্থান তথ্যের ধাপগুলি অনুসরণ করুন।
নতুন ডাউনলোডের জন্য স্টোরেজ অবস্থান নির্ধারণ করুন
যদি আপনার অ্যাপ স্কোপড স্টোরেজ ব্যবহার করে, তাহলে আপনার ডাউনলোড করা মিডিয়া ফাইলগুলিকে সঞ্চয় করার জন্য আপনি যে অবস্থানটি বেছে নিয়েছেন সে সম্পর্কে মনে রাখবেন।
যদি অন্য অ্যাপগুলির ফাইলগুলিতে অ্যাক্সেসের প্রয়োজন হয়, তাহলে ডাউনলোড বা নথি সংগ্রহের জন্য সু-সংজ্ঞায়িত মিডিয়া সংগ্রহগুলি ব্যবহার করার কথা বিবেচনা করুন৷
অ্যান্ড্রয়েড 11 এবং উচ্চতর সংস্করণে, আপনার বাহ্যিক অ্যাপ-নির্দিষ্ট ডিরেক্টরির ভিতরের ফাইলগুলি অন্য অ্যাপগুলিতে অ্যাক্সেসযোগ্য নয়, এমনকি যদি আপনি এই ফাইলগুলি আনতে DownloadManager
ব্যবহার করেন।
একটি ডিভাইসে ব্যবহারকারীর মিডিয়া ফাইল রপ্তানি করুন
ব্যবহারকারী মিডিয়া ফাইল সংরক্ষণ করার জন্য একটি সঠিক ডিফল্ট অবস্থান সংজ্ঞায়িত করুন:
- অ্যাপ-নির্দিষ্ট-সঞ্চয়স্থান বা শেয়ার্ড স্টোরেজ ব্যবহার করে ব্যবহারকারীদেরকে তাদের মিডিয়া ফাইলগুলিকে অন্য অ্যাপের দ্বারা পঠনযোগ্য করা যায় কিনা তা বেছে নেওয়ার অনুমতি দেয়।
- ব্যবহারকারীদের অ্যাপ-নির্দিষ্ট ডিরেক্টরি থেকে আরও সাধারণভাবে অ্যাক্সেসযোগ্য স্থানে ফাইল রপ্তানি করার অনুমতি দিন। ডিভাইসের গ্যালারিতে মিডিয়া ফাইল রপ্তানি করতে MediaStore এর ছবি, ভিডিও এবং অডিও সংগ্রহ ব্যবহার করুন।
একটি একক অপারেশনে একাধিক মিডিয়া ফাইল পরিবর্তন বা মুছে দিন
আপনার অ্যাপ যে অ্যান্ড্রয়েড সংস্করণে চলে তার উপর ভিত্তি করে যুক্তি যুক্ত করুন।
Android 11 এ চলছে
এই পদ্ধতি ব্যবহার করুন:
-
MediaStore.createWriteRequest()
বাMediaStore.createTrashRequest()
ব্যবহার করে আপনার অ্যাপের লেখা বা মুছে ফেলার অনুরোধের জন্য একটি মুলতুবি অভিপ্রায় তৈরি করুন এবং তারপরে সেই অভিপ্রায়কে আহ্বান করে ফাইলগুলির একটি সেট সম্পাদনা করার অনুমতির জন্য ব্যবহারকারীকে অনুরোধ করুন৷ ব্যবহারকারীর প্রতিক্রিয়া মূল্যায়ন করুন:
- অনুমতি মঞ্জুর করা হলে, পরিবর্তন বা মুছে ফেলার ক্রিয়াকলাপের সাথে এগিয়ে যান।
- যদি অনুমতি না দেওয়া হয়, তাহলে ব্যবহারকারীকে ব্যাখ্যা করুন কেন আপনার অ্যাপের বৈশিষ্ট্যটির অনুমতি প্রয়োজন।
Android 11 এবং উচ্চতর সংস্করণে উপলব্ধ এই পদ্ধতিগুলি ব্যবহার করে মিডিয়া ফাইলগুলির গ্রুপগুলি কীভাবে পরিচালনা করবেন সে সম্পর্কে আরও জানুন।
Android 10 এ চলছে
যদি আপনার অ্যাপটি Android 10 (API লেভেল 29) কে লক্ষ্য করে, তাহলে স্কোপড স্টোরেজ থেকে অপ্ট-আউট করুন এবং এই অপারেশনটি সম্পাদন করার জন্য Android 9 এবং তার নিচের পদ্ধতি ব্যবহার করা চালিয়ে যান।
Android 9 বা তার নিচের সংস্করণে চলছে
এই পদ্ধতি ব্যবহার করুন:
- অ্যাপ্লিকেশন অনুমতির অনুরোধে বর্ণিত সেরা অনুশীলনগুলি অনুসরণ করে,
WRITE_EXTERNAL_STORAGE
অনুমতির জন্য অনুরোধ করুন৷ - মিডিয়া ফাইলগুলি সংশোধন বা মুছে ফেলতে
MediaStore
API ব্যবহার করুন।
ইতিমধ্যে বিদ্যমান একটি একক চিত্র আমদানি করুন৷
আপনি যখন ইতিমধ্যে বিদ্যমান একটি একক চিত্র আমদানি করতে চান (উদাহরণস্বরূপ, ব্যবহারকারীর প্রোফাইলের জন্য ফটো হিসাবে ব্যবহার করার জন্য), তখন আপনার অ্যাপটি অপারেশনের জন্য তার নিজস্ব UI ব্যবহার করতে পারে, অথবা এটি সিস্টেম পিকার ব্যবহার করতে পারে৷
আপনার নিজস্ব ইউজার ইন্টারফেস উপস্থাপন করুন
এই পদ্ধতি ব্যবহার করুন:
- অ্যাপ্লিকেশন অনুমতির অনুরোধে বর্ণিত সেরা অনুশীলনগুলি অনুসরণ করে,
READ_EXTERNAL_STORAGE
অনুমতির জন্য অনুরোধ করুন৷ - একটি মিডিয়া সংগ্রহ অনুসন্ধান করতে
query()
API ব্যবহার করুন। - আপনার অ্যাপের কাস্টম UI এ ফলাফল প্রদর্শন করুন।
সিস্টেম পিকার ব্যবহার করুন
ACTION_GET_CONTENT
অভিপ্রায় ব্যবহার করুন, যা ব্যবহারকারীকে আমদানি করার জন্য একটি ছবি বাছাই করতে বলে৷
সিস্টেম পিকার ব্যবহারকারীর কাছে যে ধরনের ছবিগুলি থেকে বেছে নেওয়ার জন্য উপস্থাপন করে আপনি যদি সেগুলি ফিল্টার করতে চান, আপনি setType()
বা EXTRA_MIME_TYPES
ব্যবহার করতে পারেন।
একটি একক ছবি ক্যাপচার
আপনি যখন আপনার অ্যাপে ব্যবহার করার জন্য একটি একক চিত্র ক্যাপচার করতে চান (উদাহরণস্বরূপ, ব্যবহারকারীর প্রোফাইলের জন্য ফটো হিসাবে ব্যবহার করার জন্য), ব্যবহারকারীকে ডিভাইসের ক্যামেরা ব্যবহার করে একটি ফটো তুলতে বলার জন্য ACTION_IMAGE_CAPTURE
উদ্দেশ্যটি ব্যবহার করুন৷ সিস্টেমটি MediaStore.Images
টেবিলে ক্যাপচার করা ফটো সংরক্ষণ করে।
অন্যান্য অ্যাপের সাথে মিডিয়া ফাইল শেয়ার করুন
সরাসরি মিডিয়াস্টোরে রেকর্ড যোগ করতে insert()
পদ্ধতি ব্যবহার করুন। আরও তথ্যের জন্য, মিডিয়া স্টোরেজ গাইডের একটি আইটেম যুক্ত করুন বিভাগটি দেখুন।
একটি নির্দিষ্ট অ্যাপের সাথে মিডিয়া ফাইল শেয়ার করুন
অ্যান্ড্রয়েড FileProvider
কম্পোনেন্ট ব্যবহার করুন, যেমনটি সেট আপ ফাইল শেয়ারিং গাইডে বর্ণিত আছে।
কোড বা লাইব্রেরি থেকে ফাইলগুলি অ্যাক্সেস করুন যা সরাসরি ফাইল পাথ ব্যবহার করে
আপনার অ্যাপ যে অ্যান্ড্রয়েড সংস্করণে চলে তার উপর ভিত্তি করে যুক্তি যুক্ত করুন।
Android 11 এ চলছে
এই পদ্ধতি ব্যবহার করুন:
- অ্যাপ্লিকেশন অনুমতির অনুরোধে বর্ণিত সেরা অনুশীলনগুলি অনুসরণ করে,
READ_EXTERNAL_STORAGE
অনুমতির জন্য অনুরোধ করুন৷ - সরাসরি ফাইল পাথ ব্যবহার করে ফাইল অ্যাক্সেস করুন.
আরও তথ্যের জন্য, সরাসরি ফাইল পাথ ব্যবহার করে মিডিয়া ফাইলগুলি কীভাবে খুলতে হয় সে সম্পর্কে বিভাগটি দেখুন।
Android 10 এ চলছে
যদি আপনার অ্যাপটি Android 10 (API লেভেল 29) কে লক্ষ্য করে, তাহলে স্কোপড স্টোরেজ থেকে অপ্ট-আউট করুন এবং এই অপারেশনটি সম্পাদন করার জন্য Android 9 এবং তার নিচের পদ্ধতি ব্যবহার করা চালিয়ে যান।
Android 9 বা তার নিচের সংস্করণে চলছে
এই পদ্ধতি ব্যবহার করুন:
- অ্যাপ্লিকেশন অনুমতির অনুরোধে বর্ণিত সেরা অনুশীলনগুলি অনুসরণ করে,
WRITE_EXTERNAL_STORAGE
অনুমতির জন্য অনুরোধ করুন৷ - সরাসরি ফাইল পাথ ব্যবহার করে ফাইল অ্যাক্সেস করুন.
নন-মিডিয়া ফাইলগুলি পরিচালনা করুন
এই বিভাগটি অ-মিডিয়া ফাইলগুলি পরিচালনা করার জন্য কিছু সাধারণ ব্যবহারের ক্ষেত্রে বর্ণনা করে এবং আপনার অ্যাপ ব্যবহার করতে পারে এমন উচ্চ-স্তরের পদ্ধতির ব্যাখ্যা করে। নিম্নলিখিত সারণীতে এই ব্যবহারের প্রতিটি ক্ষেত্রে সংক্ষিপ্ত করা হয়েছে এবং আরও বিশদ বিবরণ রয়েছে এমন প্রতিটি বিভাগের লিঙ্ক রয়েছে।
কেস ব্যবহার করুন | সারাংশ |
---|---|
একটি নথি ফাইল খুলুন | অ্যান্ড্রয়েডের সব সংস্করণের জন্য একই পদ্ধতি ব্যবহার করুন। |
সেকেন্ডারি স্টোরেজ ভলিউমের ফাইলগুলিতে লিখুন | Android 11 এর জন্য একটি পদ্ধতি ব্যবহার করুন। Android এর আগের সংস্করণগুলির জন্য একটি ভিন্ন পদ্ধতি ব্যবহার করুন। |
একটি লিগ্যাসি স্টোরেজ অবস্থান থেকে বিদ্যমান ফাইলগুলি স্থানান্তর করুন৷ | সম্ভব হলে আপনার ফাইলগুলিকে স্কোপড স্টোরেজে স্থানান্তর করুন। প্রয়োজনে Android 10-এর জন্য স্কোপড স্টোরেজ অপ্ট আউট করুন। |
অন্যান্য অ্যাপের সাথে বিষয়বস্তু শেয়ার করুন | অ্যান্ড্রয়েডের সব সংস্করণের জন্য একই পদ্ধতি ব্যবহার করুন। |
ক্যাশে নন-মিডিয়া ফাইল | অ্যান্ড্রয়েডের সব সংস্করণের জন্য একই পদ্ধতি ব্যবহার করুন। |
একটি ডিভাইসে অ-মিডিয়া ফাইল রপ্তানি করুন | আপনার অ্যাপ স্কোপড স্টোরেজ ব্যবহার করলে একটি পদ্ধতি ব্যবহার করুন। আপনার অ্যাপ স্কোপড স্টোরেজ থেকে অপ্ট আউট করলে একটি ভিন্ন পদ্ধতি ব্যবহার করুন। |
একটি নথি ফাইল খুলুন
সিস্টেম পিকার ব্যবহার করে খোলার জন্য ব্যবহারকারীকে একটি ফাইল বাছাই করতে বলার জন্য ACTION_OPEN_DOCUMENT
উদ্দেশ্যটি ব্যবহার করুন৷ আপনি যদি সিস্টেম পিকার ব্যবহারকারীর কাছে যে ধরনের ফাইলগুলি থেকে বেছে নিতে চান তা ফিল্টার করতে চান, আপনি setType()
বা EXTRA_MIME_TYPES
ব্যবহার করতে পারেন।
উদাহরণস্বরূপ, আপনি নিম্নলিখিত কোড ব্যবহার করে সমস্ত PDF, ODT, এবং TXT ফাইল খুঁজে পেতে পারেন:
কোটলিন
startActivityForResult( Intent(Intent.ACTION_OPEN_DOCUMENT).apply { addCategory(Intent.CATEGORY_OPENABLE) type = "*/*" putExtra(Intent.EXTRA_MIME_TYPES, arrayOf( "application/pdf", // .pdf "application/vnd.oasis.opendocument.text", // .odt "text/plain" // .txt )) }, REQUEST_CODE )
জাভা
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_OPEN_DOCUMENT); intent.addCategory(Intent.CATEGORY_OPENABLE); intent.setType("*/*"); intent.putExtra(Intent.EXTRA_MIME_TYPES, new String[] { "application/pdf", // .pdf "application/vnd.oasis.opendocument.text", // .odt "text/plain" // .txt }); startActivityForResult(intent, REQUEST_CODE);
সেকেন্ডারি স্টোরেজ ভলিউমের ফাইলগুলিতে লিখুন
সেকেন্ডারি স্টোরেজ ভলিউম SD কার্ড অন্তর্ভুক্ত. আপনি StorageVolume
ক্লাস ব্যবহার করে একটি প্রদত্ত স্টোরেজ ভলিউম সম্পর্কে তথ্য অ্যাক্সেস করতে পারেন।
আপনার অ্যাপ যে Android সংস্করণে চলে তার উপর ভিত্তি করে যুক্তি যুক্ত করুন।
Android 11 এ চলছে
এই পদ্ধতি ব্যবহার করুন:
- স্কোপড স্টোরেজ মডেল ব্যবহার করুন।
- টার্গেট Android 10 (API লেভেল 29) বা তার কম।
-
WRITE_EXTERNAL_STORAGE
অনুমতি ঘোষণা করুন। - নিম্নলিখিত ধরনের অ্যাক্সেসের মধ্যে একটি সম্পাদন করুন:
-
MediaStore
API ব্যবহার করে ফাইল অ্যাক্সেস। - এপিআই ব্যবহার করে সরাসরি ফাইল পাথ অ্যাক্সেস যেমন
File
বাfopen()
।
-
পুরোনো সংস্করণে চলছে
স্টোরেজ অ্যাক্সেস ফ্রেমওয়ার্ক ব্যবহার করুন, যা ব্যবহারকারীদের সেকেন্ডারি স্টোরেজ ভলিউমে অবস্থান নির্বাচন করতে দেয় যেখানে আপনার অ্যাপ ফাইল লিখতে পারে।
একটি লিগ্যাসি স্টোরেজ অবস্থান থেকে বিদ্যমান ফাইলগুলি স্থানান্তর করুন৷
একটি ডিরেক্টরিকে একটি লিগ্যাসি স্টোরেজ অবস্থান হিসাবে বিবেচনা করা হয় যদি এটি একটি অ্যাপ-নির্দিষ্ট ডিরেক্টরি বা একটি সর্বজনীন শেয়ার করা ডিরেক্টরি না হয়। যদি আপনার অ্যাপ কোনো লিগ্যাসি স্টোরেজ লোকেশনে ফাইল তৈরি করে বা ব্যবহার করে, তাহলে আমরা সুপারিশ করি যে আপনি আপনার অ্যাপের ফাইলগুলিকে স্কোপড স্টোরেজের মাধ্যমে অ্যাক্সেসযোগ্য স্থানে স্থানান্তর করুন এবং স্কোপড স্টোরেজের ফাইলগুলির সাথে কাজ করার জন্য প্রয়োজনীয় অ্যাপ পরিবর্তন করুন।
ডেটা মাইগ্রেশনের জন্য লিগ্যাসি স্টোরেজ অবস্থানে অ্যাক্সেস বজায় রাখুন
যেকোনও অ্যাপ ফাইল স্থানান্তরিত করার জন্য আপনার অ্যাপকে লিগ্যাসি স্টোরেজ লোকেশনে অ্যাক্সেস বজায় রাখতে হবে যাতে স্কোপড স্টোরেজের মাধ্যমে অ্যাক্সেসযোগ্য। আপনার ব্যবহার করা পদ্ধতি আপনার অ্যাপের লক্ষ্য API স্তরের উপর নির্ভর করে।
যদি আপনার অ্যাপটি Android 11 কে লক্ষ্য করে
লিগ্যাসি স্টোরেজ মডেলটি সংরক্ষণ করতে
preserveLegacyExternalStorage
ফ্ল্যাগটিকেtrue
সেট করুন যাতে আপনার অ্যাপ ব্যবহারকারীর ডেটা স্থানান্তর করতে পারে যখন তারা আপনার অ্যাপের নতুন সংস্করণে আপগ্রেড করে যা Android 11 কে লক্ষ্য করে।স্কোপড স্টোরেজ থেকে অপ্ট আউট করা চালিয়ে যান যাতে আপনার অ্যাপ Android 10 ডিভাইসে লিগ্যাসি স্টোরেজ লোকেশনে আপনার ফাইলগুলি অ্যাক্সেস করা চালিয়ে যেতে পারে।
যদি আপনার অ্যাপটি Android 10 কে লক্ষ্য করে
অ্যান্ড্রয়েড সংস্করণ জুড়ে আপনার অ্যাপের আচরণ বজায় রাখা সহজ করতে স্কোপড স্টোরেজ অপ্ট আউট করুন ।
অ্যাপ ডেটা মাইগ্রেট করুন
আপনার অ্যাপ মাইগ্রেট করার জন্য প্রস্তুত হলে, নিম্নলিখিত পদ্ধতি ব্যবহার করুন:
- টার্গেট Android 10 বা তার কম।
- স্কোপড স্টোরেজ থেকে অপ্ট আউট করুন যাতে আপনার অ্যাপের সেই ফাইলগুলিতে অ্যাক্সেস থাকে যা আপনাকে স্থানান্তর করতে হবে।
ফাইলগুলিকে তাদের বর্তমান অবস্থান থেকে
/sdcard/
এর অধীনে এমন একটি স্থানে সরানোর জন্যFile
API ব্যবহার করে এমন কোড স্থাপন করুন যা স্কোপড স্টোরেজ সহ অ্যাক্সেসযোগ্য:-
getExternalFilesDir()
পদ্ধতি দ্বারা ফেরত দেওয়া ডিরেক্টরিতে যেকোনো ব্যক্তিগত অ্যাপ ফাইল সরান। - যেকোনো শেয়ার করা নন-মিডিয়া ফাইল
Downloads/
ডিরেক্টরির একটি অ্যাপ-ডেডিকেটেড সাবডিরেক্টরিতে নিয়ে যান।
-
-
/sdcard/
ডিরেক্টরি থেকে আপনার অ্যাপের লিগ্যাসি স্টোরেজ ডিরেক্টরিগুলি সরান৷
ব্যবহারকারীরা আপনার অ্যাপের নতুন সংস্করণ ইনস্টল করার পরে, তারা তাদের ডিভাইসে ডেটা স্থানান্তর প্রক্রিয়াটি সম্পূর্ণ করে। আপনি একটি বিশ্লেষণ ইভেন্ট তৈরি করে আপনার ব্যবহারকারী বেস জুড়ে মাইগ্রেশন প্রক্রিয়া নিরীক্ষণ করতে পারেন।
ব্যবহারকারীরা তাদের ডেটা স্থানান্তরিত করার পরে, আপনার অ্যাপে আরেকটি আপডেট প্রকাশ করুন, যেখানে আপনি Android 11 টার্গেট করেন।
অন্যান্য অ্যাপের সাথে বিষয়বস্তু শেয়ার করুন
অন্য একটি অ্যাপের সাথে আপনার অ্যাপের ফাইল শেয়ার করতে, একটি FileProvider
ব্যবহার করুন । যে সমস্ত অ্যাপগুলির জন্য একে অপরের মধ্যে ফাইলগুলি ভাগ করতে হবে, আমরা প্রতিটি অ্যাপের জন্য একটি বিষয়বস্তু প্রদানকারী ব্যবহার করার পরামর্শ দিই, এবং তারপরে অ্যাপ্লিকেশনগুলি সংগ্রহে যুক্ত হওয়ার সাথে সাথে ডেটা সিঙ্ক করুন৷
ক্যাশে নন-মিডিয়া ফাইল
আপনার যে পদ্ধতিটি ব্যবহার করা উচিত তা নির্ভর করে আপনার ক্যাশে করা ফাইলের ধরণের উপর।
- ছোট ফাইল বা ফাইল যাতে সংবেদনশীল তথ্য থাকে :
Context#getCacheDir()
ব্যবহার করুন। - বড় ফাইল বা ফাইল যাতে সংবেদনশীল তথ্য থাকে না :
Context#getExternalCacheDir()
ব্যবহার করুন।
একটি ডিভাইসে অ-মিডিয়া ফাইল রপ্তানি করুন
অ-মিডিয়া ফাইল সংরক্ষণ করার জন্য একটি সঠিক ডিফল্ট অবস্থান সংজ্ঞায়িত করুন। ব্যবহারকারীদের অ্যাপ-নির্দিষ্ট ডিরেক্টরি থেকে আরও সাধারণভাবে অ্যাক্সেসযোগ্য স্থানে ফাইল রপ্তানি করার অনুমতি দিন। ডিভাইসে অ-মিডিয়া ফাইল রপ্তানি করতে MediaStore এর ডাউনলোড বা নথি সংগ্রহ ব্যবহার করুন।
সাময়িকভাবে স্কোপড স্টোরেজ অপ্ট-আউট করুন
আপনার অ্যাপটি স্কোপড স্টোরেজের সাথে পুরোপুরি সামঞ্জস্যপূর্ণ হওয়ার আগে, আপনি আপনার পরীক্ষা এবং আপনার প্রোডাকশন অ্যাপ উভয় ক্ষেত্রেই সাময়িকভাবে অপ্ট-আউট করতে পারেন।
আপনার পরীক্ষা অপ্ট আউট
Android 10 (API স্তর 29) এবং উচ্চতর, আপনার অ্যাপের পরীক্ষাগুলি ডিফল্টরূপে স্টোরেজ স্যান্ডবক্সে চলে। এই স্যান্ডবক্স আপনার অ্যাপকে অ্যাপ-নির্দিষ্ট ডিরেক্টরি এবং সর্বজনীনভাবে শেয়ার করা ডিরেক্টরির বাইরের ফাইলগুলি অ্যাক্সেস করতে বাধা দেয়।
যদি একটি পরীক্ষা হোস্টের জন্য ফাইল আউটপুট করে - যেমন স্ক্রিনশট, ডিবাগিং ডেটা, কভারেজ ডেটা, বা পারফরম্যান্স মেট্রিক্স - আপনি এই ফাইলগুলি বিশ্বব্যাপী ডিরেক্টরিতে লিখতে পারেন। এটি করার জন্য, প্রাসঙ্গিক জোতাতে নিম্নলিখিত পতাকাটি যুক্ত করুন যা am instrument
আহ্বান করে:
-e no-isolated-storage 1
এই পতাকা ইনস্ট্রুমেন্টেড টেস্ট কেসের সমস্ত আচরণকে প্রভাবিত করে এবং এটি সমস্ত আমন্ত্রিত পরীক্ষার কোডকে প্রভাবিত করে। অতএব, আপনি যখন এই পতাকাটি ব্যবহার করেন, আপনি স্কোপড স্টোরেজের সাথে আপনার অ্যাপের সামঞ্জস্যতা যাচাই করতে পারবেন না। পরীক্ষার আউটপুটের জন্য, এর পরিবর্তে শেল দ্বারা পঠনযোগ্য অ্যাপ-স্কোপড স্টোরেজে লেখা ভাল। তারপরে আপনি সেই অ্যাপ-স্কোপড ডিরেক্টরি টানতে পারেন। কোন ডিরেক্টরি থেকে টানতে হবে তা নির্ধারণ করতে, getExternalMediaDirs()
কল করুন।
আপনার প্রোডাকশন অ্যাপে অপ্ট আউট করুন
যদি আপনার অ্যাপটি Android 10 (API লেভেল 29) বা তার কমকে লক্ষ্য করে, তাহলে আপনি সাময়িকভাবে আপনার প্রোডাকশন অ্যাপে স্কোপড স্টোরেজ থেকে অপ্ট আউট করতে পারেন। আপনি যদি অ্যান্ড্রয়েড 10 টার্গেট করেন তবে, আপনাকে আপনার অ্যাপের ম্যানিফেস্ট ফাইলে requestLegacyExternalStorage
মানটিকে true
হিসাবে সেট করতে হবে:
<manifest ... > <!-- This attribute is "false" by default on apps targeting Android 10. --> <application android:requestLegacyExternalStorage="true" ... > ... </application> </manifest>
স্কোপড স্টোরেজ ব্যবহার করার সময় Android 10 বা তার নিচের অ্যাপ্লিকেশানগুলিকে লক্ষ্য করে কীভাবে আচরণ করে তা পরীক্ষা করার জন্য, আপনি requestLegacyExternalStorage
এর মান false
সেট করে আচরণটি বেছে নিতে পারেন। আপনি যদি অ্যান্ড্রয়েড 11 চালিত একটি ডিভাইসে পরীক্ষা করে থাকেন তবে আপনি স্কোপড স্টোরেজ সহ বা ছাড়া আপনার অ্যাপের আচরণ পরীক্ষা করতে অ্যাপ সামঞ্জস্যপূর্ণ ফ্ল্যাগ ব্যবহার করতে পারেন।
অতিরিক্ত সম্পদ
অ্যান্ড্রয়েড স্টোরেজ সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য, নিম্নলিখিত উপকরণগুলি দেখুন: