Każda aplikacja błyskawiczna ma co najmniej 1 punkt wejścia, czyli aktywność w aplikacji lub grze. Jeśli chcesz, żeby aplikacja lub gra miała wiele punkty wejścia, każde początkowe działanie musi być adresowalne; czyli musi odpowiadać niepowtarzalnemu adresowi URL.
Jeśli adresy URL punktów wejścia w aplikacji lub grze błyskawicznej mają wspólną domenę, każdy z nich punkt wejścia musi odpowiadać innej ścieżce w tej domenie. Dla: Weźmy na przykład aplikację do nawigacji, która powinna mieć 3 osobne punkty wejścia: znajdź bieżącą lokalizację, wyszukuj restauracje w pobliżu i udostępniaj lokalizacji. Każda z tych funkcji odpowiada zasobom w domenie internetowej, „example.com”. Aby podać unikalny adres URL dla każdego punktu wejścia, podaj różne w obrębie domeny, jak pokazano w poniższej tabeli.
Funkcja | URL |
---|---|
Wyszukiwarka lokalizacji | http://example.com/finder |
Restauracje w pobliżu | http://example.com/restaurants |
Udostępnij lokalizację | http://example.com/share |
Deklarowanie prefiksów ścieżek adresu URL
Adres URL jednego punktu wejścia może mieć wspólny prefiks z adresami URL inne punkty wejścia w tej samej aplikacji lub grze. W takim przypadku podaj pełnej ścieżki jednego punktu wejścia i prefiksu ścieżki innych punktów wejścia, takich jak w tym fragmencie kodu:
<manifest> <activity android:name=".CatalogActivity" > <intent-filter> <!-- List of items in the catalog. --> <data android:path="/items" /> </intent-filter> </activity> <activity android:name=".ItemActivity" > <intent-filter> <!-- Information about a specific item in the catalog. --> <data android:pathPrefix="/items/" /> </intent-filter> </manifest>