Note di rilascio di SDK Platform Tools

Platform-Tools dell'SDK Android è un componente dell'SDK Android. Include strumenti che si interfacciano con la piattaforma Android, principalmente adb e fastboot. Anche se adb è necessario per lo sviluppo di app Android, gli sviluppatori di app di solito si limitano a usare il testo delle installazioni di Studio. Questo download è utile se vuoi utilizzare adb direttamente dalla riga di comando e non hai installato Studio. Se hai installato Studio, puoi utilizzare la copia installata perché Studio lo aggiornerà automaticamente. fastboot è necessario se vuoi sbloccare il bootloader del dispositivo e eseguirne il flashing con una nuova immagine di sistema. Questo pacchetto conteneva systrace, ma è diventato obsoleto a favore di Studio Profiler, gpuinspector.dev o Perfetto.

Anche se alcune nuove funzionalità in adb e fastboot sono disponibili solo per le versioni recenti di Android, sono compatibili con le versioni precedenti, quindi dovresti avere solo la versione più recente di SDK Platform-Tools e devi segnalare bug se trovi eccezioni.

Download

Se sei uno sviluppatore Android, dovresti scaricare la versione più recente degli strumenti della piattaforma SDK da SDK Manager di Android Studio o dallo strumento a riga di comando sdkmanager. Ciò garantisce che gli strumenti vengano salvati nel posto giusto con il resto degli strumenti SDK Android e facilmente aggiornati.

Tuttavia, se ti interessano solo questi strumenti a riga di comando, utilizza i seguenti link:

Sebbene questi link non cambino, indirizzano sempre alla versione più recente degli strumenti.

Revisioni

34.0.5 (ottobre 2023)

  • adb
    • Ora adb utilizza per impostazione predefinita libusb su macOS per risolvere il problema n. 270205252.
    • In precedenza, adb rispondeva con un codice riuscito quando l'accoppiamento wireless non va a buon fine. È stato risolto restituendo un codice di errore (1) e un errore rivolto agli utenti (error: protocol fault (couldn't read status message...)). echo $? ora segnala 1.
    • adb wait-for-disconnect è ora operativo per le connessioni non USB (debug wireless).
    • Aggiunta nuova interfaccia DbC per il futuro supporto di ChromeOS su ADB.
  • avvio rapido
    • È stato risolto il problema di flash all'interno dei dispositivi Pixel 3.

34.0.4 (luglio 2023)

  • adb
    • Propaga -a (gListenAll) quando adb crea un fork di un server host adb (in precedenza, il flag funzionava solo per adb -a server nodaemon)
    • Root e unroot più rapidi
    • Invia di nuovo Flag(env) guarding clear endpoint (device) feature for OSX usb start. (problema n. 270205252).
  • avvio rapido
    • Mac: rimuovi i nuovi tentativi per iteratore IO non valido (errore lampeggiante con LIBUSB_TRANSFER_CANCELLED)
    • Windows: correggi il problema "Il file insufficiente è troppo grande o non valido" quando utilizzi "Flashall"
    • Tutte le piattaforme: correggi "ANDROID_PRODUCT_OUT non impostato" quando utilizzi "aggiorna"

34.0.1 (marzo 2023)

  • adb
    • macOS: risoluzione di "connettività instabile (cavo ad alta velocità MacBook)" ripristinata a causa di un blocco di installazione adb (problema n. 270205252).
  • avvio rapido
    • Windows: corretto l'errore "mke2fs: Nome dispositivo non valido o in formato non corretto durante il tentativo di determinare le dimensioni del file system" introdotto negli Strumenti della piattaforma 34.0.0 (problema n. 271039230).

34.0.0 RC2 (marzo 2023)

  • Aggiornata con la release di Anteprima per gli sviluppatori 2 di Android 14 (nessun aggiornamento di adb e fastboot).

34.0.0 (febbraio 2023)

  • adb
    • Invio di pacchetti di lunghezza zero fissa per macOS (issuetracker: 208675141).
    • Connettività instabile risolta (cavo ad alta velocità MacBook): disconnessioni frequenti ADB.
    • Migliorato il messaggio di errore per il push dell'ADB con un numero insufficiente di argomenti.
  • avvio rapido
    • Flash migliorato: flashall ora salterà i riavvii nello spazio utente, se possibile.
    • Invio di pacchetti di lunghezza zero fissa per macOS (issuetracker: 208675141).
    • È stato risolto il problema che causava il flashing.img del file Recovery.img che causava un piè di pagina AVB errato.

33.0.3 (ago 2022)

  • adb
    • Non riprovare adb root se il primo tentativo non è andato a buon fine.
    • Correggi la voce duplicata dei dispositivi di monitoraggio.
    • Aggiungi il windowing di ricezione (aumenta la velocità effettiva sulle connessioni ad alta latenza).
    • Messaggi di errore più specifici nei casi di errore "Più di un dispositivo".
    • Rifiutare le richieste di inoltro inverso impreviste.
    • Risolvi i problemi relativi all'installazione multi-pacchetto su Windows.
  • avvio rapido
    • Rimuovi e2fsdroid come parte degli strumenti piattaforma dell'SDK.
    • Stampa il messaggio di ritorno OemCmdHandler in caso di esito positivo.

33.0.2 (maggio 2022)

  • avvio rapido
    • Supporto per la partizione vendor_kernel_boot.

33.0.1 (marzo 2022)

  • adb
    • Corregge gli arresti anomali del DNS di Windows.
    • Correzioni di attivazione/disattivazione della verifica sui vecchi dispositivi.
    • Correzioni dell'installazione di più dispositivi su vecchi dispositivi
    • Migliora l'output della guida in modo da includere tutti i metodi di compressione supportati.
  • systrace
    • Rimosso. Usa invece Studio Profiler/gpuinspector.dev/Perfetto.

33.0.0 (febbraio 2022)

  • adb
    • Risolve il problema introdotto nella versione 32.0.0 degli arresti anomali quando viene eseguita senza alcun argomento.

32.0.0 (gennaio 2022)

  • adb
    • Programma binario universale per dispositivi Apple M1.
    • Problema noto: questa versione si arresta in modo anomalo se viene eseguita senza argomenti.

31.0.3 (agosto 2021)

  • avvio rapido
    • Supporto del flashing di vbmeta_vendor.img per fastboot flashall / update.

31.0.2 (aprile 2021)

  • adb
    • Supporta l'inoltro a vsock su Linux.
    • Correggi il bug in adb track-devices per cui i dispositivi che utilizzano il debug wireless non ricevevano immediatamente gli aggiornamenti.
    • Implementa il supporto preliminare per il rilevamento di dispositivi mDNS senza un servizio mDNS installato separatamente. Questa opzione è attualmente disattivata per impostazione predefinita e può essere attivata impostando la variabile di ambiente ADB_MDNS_OPENSCREEN su 1 all'avvio dell'adb server.
  • avvio rapido
    • Non riuscire se non riesci a ottenere le dimensioni della partizione di avvio.
    • Estrai lo stato bloccato del dispositivo dalla proprietà anziché analizzare la riga di comando del kernel.

31.0.1 (marzo 2021)

  • adb
    • Riduci l'intervallo keepalive TCP.
    • Migliora le prestazioni incrementali dell'installazione.
  • avvio rapido
    • Aggiungi il supporto per le unioni di snapshot compresse.
    • Ripristina il supporto A/B precedente.

31.0.0 (febbraio 2021)

  • adb
    • Disattiva la compressione durante la modalità pull per impostazione predefinita.

30.0.5 (novembre 2020)

  • adb
    • Migliora le prestazioni di adb push quando esegui il push di molti file su una connessione ad alta latenza.
    • Migliora le prestazioni di adb push/pull su Windows.
    • Correggi il problema adb push --sync con più input.
    • Migliora le prestazioni dell'installazione incrementale dell'APK.
    • Migliora la gestione degli errori per l'installazione incrementale dell'APK.

30.0.4 (luglio 2020)

  • adb
    • Correggi l'installazione di apk non incrementale sui dispositivi precedenti ad Android 11.
    • Correggi adb install-multi-package.
    • Sono stati risolti alcuni arresti anomali aggiuntivi correlati all'accoppiamento wireless ADB.
    • Migliora alcuni messaggi di errore.
  • avvio rapido
    • Migliora l'output della console per i comandi fastboot oem.
    • Correggi fastboot flashall su dispositivi meno recenti come Nexus 7.

30.0.3 (giugno 2020)

  • adb
    • È stata corretta l'installazione degli APK firmati con lo schema di firma v4 sui dispositivi precedenti ad Android 11.
    • Correggi l'arresto anomalo durante l'autenticazione senza ADB_VENDOR_KEYS.
    • È stato risolto il problema che causava l'arresto anomalo durante l'utilizzo di adb -H.

30.0.2 (giugno 2020)

  • adb
    • Migliora accoppiamento wireless adb.
    • Risolvi il problema di blocco in adb logcat quando viene eseguito prima della connessione di un dispositivo.
    • Aggiungi adb transport-id per consentire agli script di attendere in sicurezza la rimozione di un dispositivo dopo il root/unroot/riavvio.

30.0.1 (maggio 2020)

  • adb
    • Disattiva la connessione automatica adb mdns per impostazione predefinita. Questa operazione può essere riattivata con la variabile di ambiente ADB_MDNS_AUTO_CONNECT.
    • Migliora le prestazioni di adb install-multi su dispositivi Android 10 o versioni successive.
    • Correggi il timeout quando si utilizza adb root/unroot su un dispositivo connesso tramite TCP.
    • Aggiorna il supporto per l'accoppiamento wireless.

30.0.0 (aprile 2020)

  • adb
    • Aggiungi il supporto iniziale per l'accoppiamento wireless.
    • È stato aggiunto il supporto per l'installazione incrementale dell'APK.
    • Implementa il supporto lato client per la compressione di adb {push, pull, sync} quando viene utilizzato con un dispositivo Android 11.
    • Migliora le prestazioni di adb push sulle connessioni ad alta latenza.
    • Migliora le prestazioni di push/pull su Windows.

29.0.6 (febbraio 2020)

  • adb
    • Supporto di dimensione/tempo a 64 bit per adb ls quando utilizzato con un dispositivo Android 11.
    • Supporta l'ascolto di ::1 su POSIX.
    • Il supporto client per i dispositivi WinUSB che pubblicano un descrittore WinUSB (richiesto per Android 11) non dovrebbe più richiedere l'installazione di un driver USB.
    • È stato risolto il problema di blocco quando si utilizzava adb install su un elemento che non è un file.

29.0.5 (ottobre 2019)

  • adb
    • Leggero miglioramento delle prestazioni su Linux quando si utilizzano molte connessioni simultanee.
    • Aggiungi l'opzione --fastdeploy a adb install per aggiornamenti incrementali sugli APK durante lo sviluppo.

29.0.4 (settembre 2019)

  • adb
    • Hotfix per il timeout del debug nativo con LLDB (vedi il problema n. 134613180). Viene inoltre corretto un bug correlato nei profiler di Android Studio che causa un errore AdbCommandRejectedException, che puoi trovare nel file idea.log.

29.0.3 (settembre 2019)

  • adb
    • adb forward --list funziona con più dispositivi connessi.
    • Risolvi i problemi che i dispositivi vanno offline su Windows.
    • Migliora l'output e il testo della guida di adb install.
    • Ripristina il comportamento precedente di adb connect <host> senza specificare la porta.

29.0.2 (luglio 2019)

  • adb
    • Corregge un arresto anomalo dell'integrità heap di Windows.
  • avvio rapido
    • Aggiunge il supporto per il layout delle partizioni dei dispositivi in arrivo.

29.0.1 (giugno 2019)

  • adb
    • Hotfix per gli arresti anomali di Windows (https://issuetracker.google.com/134613180)

29.0.0 (giugno 2019)

  • adb
    • adb reconnect esegue un ripristino USB su Linux.
    • Su Linux, quando ti connetti a un server adb più recente, invece di terminare il server e avviarne uno meno recente, adb tenta di avviare la versione più recente in modo trasparente.
    • Dopo la disconnessione, adb root attende che il dispositivo si riconnetta. In precedenza, adb root; adb wait-for-device poteva restituire per errore immediatamente se adb wait-for-device si avviava prima che adb rilevasse la connessione del dispositivo.
  • avvio rapido
    • Consente di disattivare un messaggio di errore che si è verificato quando fastboot ha tentato di aprire la touch bar o la tastiera su macOS.

28.0.2 (marzo 2019)

  • adb
    • Corregge l'instabilità del port forwarding di adb shell che genera il messaggio di errore "Connessione reimpostata dal peer".
    • Corregge l'autenticazione tramite ADB_VENDOR_KEYS durante la riconnessione dei dispositivi.
    • Corregge l'autenticazione, quando la chiave privata utilizzata per l'autenticazione non corrisponde alla chiave pubblica, calcolando la chiave pubblica dalla chiave privata, anziché presumere che corrispondano.
  • avvio rapido
    • Aggiunge il supporto per le partizioni dinamiche.
  • Requisiti di Windows aggiornati
    • Gli strumenti della piattaforma ora dipendono da Windows Universal C Runtime, che viene solitamente installato per impostazione predefinita tramite Windows Update. Se riscontri errori che indicano le DLL mancanti, potresti dover recuperare e installare manualmente il pacchetto di runtime.

28.0.1 (settembre 2018)

  • adb
    • Aggiunta del supporto per la riconnessione delle connessioni TCP. Alla disconnessione, adb tenterà di riconnettersi per un massimo di 60 secondi prima di abbandonare la connessione.
    • Correggi l'output della console Unicode su Windows. (Grazie a un collaboratore esterno Spencer Low!)
    • Correggi la doppia chiusura di un descrittore di file che può verificarsi, causando la chiusura delle connessioni quando si verifica un'istanza adb connect contemporaneamente.
    • Correggi l'errore adb forward --list se usato con più dispositivi connessi.
  • avvio rapido
    • Aumenta il timeout del comando a 30 secondi per supportare meglio alcuni comandi bootloader lenti.

28.0.0 (giugno 2018)

  • adb:
    • Aggiungi il supporto per le operazioni senza checksum con dispositivi con Android P, che migliora la velocità effettiva fino al 40%.
    • Ordina l'output di adb devices per tipo di connessione e seriale del dispositivo.
    • Aumentare il backlog di ascolto del socket per consentire più comandi ADB simultanei.
    • Migliora l'output degli errori per adb connect.
  • fastboot:
    • Migliora il formato di output, aggiungi una modalità di output dettagliata (-v).
    • Esegui la pulizia dell'output della guida.
    • Aggiungi product.img e odm.img all'elenco delle partizioni flash da fastboot flashall.
    • Evita di installare nuovi dispositivi con i mattoncini nuovi quando utilizzi una versione troppo vecchia di fastboot, consentendo ai pacchetti di immagini di fabbrica di richiedere il supporto per partizioni specifiche.

27.0.1 (dicembre 2017)

  • adb: corregge un errore di asserzione su macOS che si verificava durante la connessione di dispositivi tramite USB 3.0.
  • Avvio rapido: su Windows, aggiunge il supporto per la cancellazione dei dati dei dispositivi che utilizzano F2FS (file system compatibile con il flash).

27.0.0 (dicembre 2017)

  • Risolve il bug fastboot di macOS 10.13 corretto per la prima volta nella versione 26.0.1, ma reintrodotto nella versione 26.0.2.

26.0.2 (ottobre 2017)

  • Aggiunta del supporto dell'avvio rapido per i dispositivi Pixel 2.

26.0.1 (settembre 2017)

  • Sono stati risolti i problemi di fastboot su macOS 10.13 High Sierra (bug 64292422).

26.0.0 (giugno 2017)

  • Aggiornamento con il rilascio dell'SDK finale per Android O (livello API 26).

25.0.5 (24 aprile 2017)

  • Risolto il sideload adb degli aggiornamenti di grandi dimensioni su Windows, che si manifesta come "std::bad_alloc" (bug 37139736).

  • Sono stati risolti i problemi relativi ad ADB con alcuni firewall di Windows, che si manifestavano come "impossibile aprire la coppia di socket della registrazione del trasporto" (bug 37139725).

  • Sia adb --version che fastboot --version ora includono il percorso di installazione.

  • L'adb è stato modificato in modo da non risolvere localhost per aggirare la configurazione errata della VPN.

  • È stato modificato adb in modo da non reimpostare più i dispositivi USB su Linux, il che potrebbe influire su altri dispositivi USB collegati.

25.0.4 (16 marzo 2017)

  • Aggiunto il supporto sperimentale libusb a Linux e Mac adb

Per utilizzare il backend libusb, imposta la variabile di ambiente ADB_LIBUSB=true prima di avviare un nuovo server adb. Il nuovo comando adb host-features ti dirà se stai utilizzando o meno libusb.

Per riavviare adb con libusb e verificare che abbia funzionato, utilizza adb kill-server; ADB_LIBUSB=1 adb start-server; adb host-features. L'output dovrebbe includere "libusb".

In questa release, la precedente implementazione non libusb rimane quella predefinita.

  • fastboot non si blocca più sui MacBook Pro 2016 (bug 231129)

  • Correzione dell'acquisizione della riga di comando di Systrace su Mac

25.0.3 (16 dicembre 2016)

  • Risolto il bug di fastboot che causava il mancato funzionamento dei dispositivi Android Things

25.0.2 (12 dicembre 2016)

  • Aggiornamento con la release stabile di Android N MR1 (API 25)

25.0.1 (22 novembre 2016)

  • Aggiornamento con la release di Android N MR1 Developer Preview 2 (API 25)

25.0.0 (19 ottobre 2016)

  • Aggiornamento con la release di Android N MR1 Developer Preview 1 (API 25)

24.0.4 (14 ottobre 2016)

  • Aggiornamento per risolvere i problemi in ADB e Mac OS Sierra

Scarica Android SDK Platform-Tools

Prima di eseguire il download, devi accettare i seguenti termini e condizioni.

Termini e condizioni

Questo è il Contratto di licenza del Software Development Kit di Android

1. Introduzione

1.1 Il Software Development Kit per Android (indicato nel Contratto di licenza come "SDK" e che include nello specifico i file di sistema Android, le API in pacchetto e i componenti aggiuntivi delle API di Google) è concesso in licenza all'utente ai sensi dei termini del Contratto di licenza. Il Contratto di licenza costituisce un contratto legalmente vincolante tra l'utente e Google in relazione all'uso dell'SDK. 1.2 "Android" indica lo stack software di Android per i dispositivi, come reso disponibile nell'ambito del Progetto Open Source Android, disponibile al seguente URL: https://source.android.com/, come aggiornato di volta in volta. 1.3 Per "implementazione compatibile" si intende qualsiasi dispositivo Android che (i) sia conforme al documento di definizione della compatibilità Android, disponibile sul sito web per la compatibilità Android (https://source.android.com/compatibility) e che possa essere aggiornato di tanto in tanto; e (ii) superare con successo l'Android Compatibility Test Suite (CTS). 1.4 "Google" indica Google LLC, organizzata secondo le leggi dello Stato del Delaware, Stati Uniti, e opera ai sensi delle leggi degli Stati Uniti, con sede principale dell'attività a 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA.

2. Accettazione del presente Contratto di licenza

2.1 Per poter utilizzare l'SDK, occorre accettare il Contratto di licenza. Se non accetti il Contratto di licenza, non potrai utilizzare l'SDK. 2.2 Facendo clic per accettare e/o utilizzare questo SDK, l'utente accetta i termini del Contratto di licenza. 2.3 L'utente non può utilizzare l'SDK e non può accettare il Contratto di licenza se gli è proibito ricevere l'SDK ai sensi delle leggi degli Stati Uniti o di altri paesi, compreso il paese di residenza dell'utente o il paese da cui utilizza l'SDK. 2.4 Se l'utente accetta di essere vincolato dal Contratto di licenza per conto del proprio datore di lavoro o altra entità, dichiara e garantisce di disporre della piena autorità legale per vincolare il proprio datore di lavoro o tale persona giuridica al Contratto di licenza. Qualora non disponga di tale autorità, non può accettare il Contratto di licenza o utilizzare l'SDK per conto del suo datore di lavoro o altra persona giuridica.

3. Licenza SDK concessa da Google

3.1 Ai sensi dei termini del Contratto di licenza, Google concede all'utente una licenza limitata, globale, esente da royalty, non cedibile, non esclusiva e non cedibile in licenza per l'utilizzo dell'SDK esclusivamente per sviluppare applicazioni per le implementazioni compatibili di Android. 3.2 Non puoi utilizzare questo SDK per sviluppare applicazioni per altre piattaforme (incluse implementazioni non compatibili di Android) o per sviluppare un altro SDK. Sei ovviamente libero di sviluppare applicazioni per altre piattaforme, comprese le implementazioni non compatibili di Android, a condizione che il presente SDK non venga utilizzato per tale scopo. 3.3 L'utente accetta che Google o terze parti possiedano tutti i diritti, i titoli e gli interessi legali relativi all'SDK, compresi i Diritti di proprietà intellettuale sull'SDK. Per "Diritti di proprietà intellettuale" si intendono tutti i diritti regolati dalle norme sui brevetti, sul copyright, sui segreti industriali, sui marchi e sugli altri diritti proprietari. Google si riserva tutti i diritti non concessi esplicitamente all'utente. 3.4 L'utente non può utilizzare l'SDK per scopi non espressamente consentiti dal Contratto di licenza. Salvo nella misura richiesta dalle licenze di terze parti applicabili, l'utente non può copiare (se non per scopi di backup), modificare, adattare, ridistribuire, decompilare, decodificare, disassemblare o creare opere derivate dell'SDK o di qualsiasi sua parte. 3.5 L'utilizzo, la riproduzione e la distribuzione di componenti dell'SDK concessi ai sensi di una licenza software open source sono regolati esclusivamente dai termini di tale licenza software open source e non dal Contratto di licenza. 3.6 L'utente accetta che la forma e la natura dell'SDK fornito da Google possano cambiare senza preavviso e che le versioni future dell'SDK possono essere incompatibili con le applicazioni sviluppate nelle versioni precedenti dell'SDK. L'utente accetta che Google possa interrompere (in modo definitivo o temporaneo) la fornitura dell'SDK (o di qualsiasi funzionalità al suo interno) all'utente o agli utenti in generale a sua esclusiva discrezione e senza preavviso. 3.7 Nulla nel Contratto di licenza concede all'utente il diritto di utilizzare i nomi commerciali, i marchi, i marchi di servizio, i loghi, i nomi di dominio e altri elementi distintivi del brand di Google. 3.8 L'utente accetta di non rimuovere, oscurare o alterare qualsiasi informazione sui diritti proprietari (comprese le notifiche su copyright e marchi) che potrebbe essere applicata o contenuta nell'SDK.

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5. Credenziali dello Sviluppatore

5.1 L'utente accetta di essere responsabile di mantenere la riservatezza delle credenziali dello sviluppatore che possono essergli fornite da Google o che può scegliere personalmente, nonché di essere l'unico responsabile di tutte le applicazioni sviluppate con le credenziali dello sviluppatore.

6. Privacy e informazioni

6.1 Per poter continuare a innovare e migliorare l'SDK, Google potrebbe raccogliere alcune statistiche sull'utilizzo dal software, inclusi, a titolo esemplificativo, un identificatore univoco, l'indirizzo IP associato, il numero di versione del software e informazioni sugli strumenti e/o servizi dell'SDK e sul modo in cui vengono utilizzati. Prima che queste informazioni vengano raccolte, l'SDK invia una notifica all'utente e richiede il suo consenso. Se neghi il consenso, le informazioni non verranno raccolte. 6.2 I dati raccolti vengono esaminati in forma aggregata per migliorare l'SDK e vengono gestiti nel rispetto delle Norme sulla privacy di Google, consultabili al seguente URL: https://policies.google.com/privacy. 6.3 Set di dati anonimizzati e aggregati di dati possono essere condivisi con i partner di Google per migliorare l'SDK.

7. Applicazioni di terze parti

7.1 Se l'utente utilizza l'SDK per eseguire applicazioni sviluppate da una terza parte o che accedono a dati, contenuti o risorse forniti da una terza parte, accetta che Google non sia responsabile di tali applicazioni, dati, contenuti o risorse. L'utente accetta che per tutti i dati, i contenuti o le risorse a cui può accedere tramite applicazioni di terze parti, il solo responsabile è la persona da cui tali contenuti hanno avuto origine e che Google non si assume alcuna responsabilità in caso di perdite o danni che potrebbero verificarsi a seguito dell'utilizzo di uno di questi dati, contenuti, applicazioni o risorse di terze parti o dell'accesso agli stessi. 7.2 L'utente deve sapere che i dati, i contenuti e le risorse presentati tramite un'applicazione di terze parti potrebbero essere protetti da diritti di proprietà intellettuale detenuti dai fornitori (o da altre persone o azienda per loro conto). L'utente non può modificare, noleggiare, cedere in leasing, prestare, vendere, distribuire o creare opere derivate sulla base di questi dati, contenuti o risorse (in parte o per intero) a meno che l'utente sia stato espressamente autorizzato a farlo da parte dei proprietari interessati. 7.3 L'utente riconosce che l'utilizzo di applicazioni, dati, contenuti o risorse di terze parti potrebbe essere soggetto ad altri termini e condizioni che regolano il rapporto tra l'utente e la terza parte in questione. In tal caso, il Contratto di licenza non influisce sul rapporto giuridico con tali terze parti.

8. Utilizzo delle API di Android

8.1 API di dati di Google 8.1.1 Se l'utente utilizza un'API per recuperare dati da Google, riconosce che i dati possono essere protetti da diritti di proprietà intellettuale detenuti da Google o dalle parti che li forniscono (o da altre persone o aziende per loro conto). L'utilizzo di tali API da parte dell'utente potrebbe essere soggetto a Termini di servizio aggiuntivi. L'utente non può modificare, noleggiare, cedere in leasing, prestare, vendere, distribuire o creare opere derivate sulla base di questi dati (in parte o per intero) a meno che l'utente sia stato espressamente autorizzato a farlo dai relativi termini di servizio. 8.1.2 Se utilizzi un'API per recuperare i dati di un utente da Google, riconosci e accetti di recuperare i dati solo con il consenso esplicito dell'utente e solo quando, e per le finalità limitate per cui, l'utente ti ha concesso l'autorizzazione a farlo. Se utilizzi l'API Android Recognition Service, documentata al seguente URL: https://developer.android.com/reference/android/speech/Recognition per l'utilizzo dei Prodotti, come Se fai clic per accettare, accetti i termini dell'Addendum per il trattamento dei dati per i Prodotti per i quali Google è responsabile del trattamento dei dati.

9. Risoluzione del Contratto di licenza

9.1 Il Contratto di licenza continuerà a essere valido fino alla risoluzione da parte tua o di Google, come stabilito di seguito. 9.2 L'utente può risolvere il Contratto di licenza interrompendo l'utilizzo dell'SDK e di tutte le credenziali dello sviluppatore pertinenti. 9.3 Google può in qualsiasi momento risolvere il Contratto di licenza stipulato con l'utente se: (A) l'utente ha violato a sua discrezione qualsiasi disposizione del Contratto di licenza; o (B) Google è tenuta a farlo per legge; o (C) il partner con cui Google ha offerto determinate parti dell'SDK (ad esempio le API) all'utente ha terminato il suo rapporto con Google o ha cessato di offrire a sua discrezione determinate parti dell'SDK o di cui l'utente decide di non fornire più 9.4 Al termine del Contratto di licenza, tutti i diritti, le obbligazioni e le responsabilità legali di cui tu e Google avete beneficiato, a cui siete stati soggetti (o che sono maturati nel tempo durante il periodo di validità del Contratto di licenza) o che sono stati espressamente dichiarati come protrarsi a tempo indeterminato, non saranno interessati da questa cessazione e le disposizioni del paragrafo 14.7 continueranno a essere applicate a tali diritti, obbligazioni e responsabilità.

10. ESCLUSIONE DI GARANZIE

10.1 L'UTENTE RICONOSCE E ACCETTA ESPRESSAMENTE CHE L'UTILIZZO DELL'SDK È A PROPRIO RISCHIO E CHE L'SDK VIENE FORNITO "COSÌ COM'È" E "COME DISPONIBILE", SENZA GARANZIA DI ALCUN TIPO DI GOOGLE. 10.2 L'UTILIZZO DELL'SDK E DI QUALSIASI MATERIALE SCARICATO O OTTENUTO IN ALTRO TIPO TRAMITE L'UTILIZZO DELL'SDK È A PROPRIA DISCREZIONE E RISCHIO E L'UTENTE È L'UNICO RESPONSABILE DI EVENTUALI DANNI AL SISTEMA COMPUTER O AD ALTRO DISPOSITIVO O DELLA PERDITA DI RISULTATI DEI DATI. 10.3 GOOGLE LIMITA INOLTRE ESPRESSAMENTE OGNI GARANZIA E CONDIZIONE ESPLICITA O IMPLICITA COMPRESE, A TITOLO ESEMPLIFICATIVO, LE GARANZIE E LE CONDIZIONI IMPLICITE DI COMMERCIABILITÀ, IDONEITÀ PER UN FINE PARTICOLARE E NON VIOLAZIONE DI DIRITTI ALTRUI.

11. LIMITAZIONE DI RESPONSABILITÀ

DI

12. Indennizzo

12.1 Nella misura massima consentita dalla legge, l'utente accetta di difendere, indennizzare e tenere indenne Google, le sue società consociate e i rispettivi direttori, funzionari, dipendenti e agenti da e contro qualsiasi rivendicazione, azione, causa o procedimento, nonché tutte le perdite, le responsabilità, i danni, i costi e le spese (incluse le ragionevoli spese legali) derivanti dallo sviluppo o dalla conformità del proprio SDK (a) lo sviluppo o la conformità del proprio SDK con qualsiasi altro

13. Modifiche al Contratto di licenza

13.1 Google potrebbe apportare modifiche al Contratto di licenza durante la distribuzione di nuove versioni dell'SDK. Qualora vengano apportate queste modifiche, Google renderà disponibile una nuova versione del Contratto di licenza sul sito web in cui è reso disponibile l'SDK. 14.1 Il Contratto di licenza costituisce l'intero contratto legale tra l'utente e Google, regola il suo utilizzo dell'SDK (esclusi eventuali servizi che Google potrebbe fornire all'utente ai sensi di un accordo scritto separato) e sostituisce completamente qualsiasi precedente contratto stipulato tra l'utente e Google in relazione all'SDK. 14.2 L'utente accetta che qualora Google non eserciti o faccia valere alcun diritto legale o rimedio contenuto nel Contratto di licenza (o di cui Google ha il beneficio ai sensi di qualsiasi legge vigente), questo non sarà considerato una rinuncia formale dei diritti di Google e che quei diritti o rimedi saranno ancora disponibili per Google. 14.3 Qualora un tribunale avente giurisdizione in materia stabilisca che una disposizione del Contratto di licenza non è valida, tale disposizione verrà rimossa senza alcun effetto sul resto del Contratto di licenza. Le rimanenti disposizioni del Contratto di licenza continueranno a essere valide e applicabili. 14.4 L'utente riconosce e accetta che ciascun membro del gruppo di società di cui Google è la capogruppo sarà beneficiario terzo del Contratto di licenza e che tali altre società avranno diritto di applicare direttamente e fare affidamento su qualsiasi clausola del Contratto che conferisce un beneficio a (o diritti a favore di) queste. Ad eccezione di queste società, nessun'altra persona o società sarà beneficiaria terza del Contratto di licenza. 14.5 LIMITAZIONI SULLE ESPORTAZIONI. L'SDK È SOGGETTO ALLE LEGGI E ALLE NORMATIVE DI ESPORTAZIONE DEGLI STATI UNITI. È NECESSARIO RISPETTARE TUTTE LE LEGGI E NORMATIVE SULLE ESPORTAZIONI NAZIONALI E INTERNAZIONALI CHE APPLICANO L'SDK. QUESTE LEGGI COMPRENDONO LIMITAZIONI RELATIVE A DESTINAZIONI, UTENTI FINALI E UTILIZZO FINALE. 14.6 I diritti concessi dal Contratto di licenza non possono essere assegnati o trasferiti da te o da Google senza previa approvazione scritta dell'altra parte. Né l'utente né Google sarete autorizzati a delegare le proprie responsabilità o i propri obblighi ai sensi del Contratto di licenza senza previa approvazione scritta dell'altra parte. 14.7 Il Contratto di licenza e il rapporto tra l'utente e Google stabilito dal Contratto di licenza saranno regolati dalle leggi dello Stato della California, senza considerare le norme di diritto internazionale privato. Tu e Google accettate di sottoporvi all'esclusiva giurisdizione dei tribunali della contea di Santa Clara, California, per la risoluzione di qualsiasi controversia legale derivante dal Contratto di licenza. Nonostante ciò, lei accetta che Google sia ancora autorizzata a richiedere provvedimenti ingiuntivi (o un tipo equivalente di provvedimento d'urgenza) in qualsiasi giurisdizione. 27 luglio 2021
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Prima di eseguire il download, devi accettare i seguenti termini e condizioni.

Termini e condizioni

Questo è il Contratto di licenza del Software Development Kit di Android

1. Introduzione

1.1 Il Software Development Kit per Android (indicato nel Contratto di licenza come "SDK" e che include nello specifico i file di sistema Android, le API in pacchetto e i componenti aggiuntivi delle API di Google) è concesso in licenza all'utente ai sensi dei termini del Contratto di licenza. Il Contratto di licenza costituisce un contratto legalmente vincolante tra l'utente e Google in relazione all'uso dell'SDK. 1.2 "Android" indica lo stack software di Android per i dispositivi, come reso disponibile nell'ambito del Progetto Open Source Android, disponibile al seguente URL: https://source.android.com/, come aggiornato di volta in volta. 1.3 Per "implementazione compatibile" si intende qualsiasi dispositivo Android che (i) sia conforme al documento di definizione della compatibilità Android, disponibile sul sito web per la compatibilità Android (https://source.android.com/compatibility) e che possa essere aggiornato di tanto in tanto; e (ii) superare con successo l'Android Compatibility Test Suite (CTS). 1.4 "Google" indica Google LLC, organizzata secondo le leggi dello Stato del Delaware, Stati Uniti, e opera ai sensi delle leggi degli Stati Uniti, con sede principale dell'attività a 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA.

2. Accettazione del presente Contratto di licenza

2.1 Per poter utilizzare l'SDK, occorre accettare il Contratto di licenza. Se non accetti il Contratto di licenza, non potrai utilizzare l'SDK. 2.2 Facendo clic per accettare e/o utilizzare questo SDK, l'utente accetta i termini del Contratto di licenza. 2.3 L'utente non può utilizzare l'SDK e non può accettare il Contratto di licenza se gli è proibito ricevere l'SDK ai sensi delle leggi degli Stati Uniti o di altri paesi, compreso il paese di residenza dell'utente o il paese da cui utilizza l'SDK. 2.4 Se l'utente accetta di essere vincolato dal Contratto di licenza per conto del proprio datore di lavoro o altra entità, dichiara e garantisce di disporre della piena autorità legale per vincolare il proprio datore di lavoro o tale persona giuridica al Contratto di licenza. Qualora non disponga di tale autorità, non può accettare il Contratto di licenza o utilizzare l'SDK per conto del suo datore di lavoro o altra persona giuridica.

3. Licenza SDK concessa da Google

3.1 Ai sensi dei termini del Contratto di licenza, Google concede all'utente una licenza limitata, globale, esente da royalty, non cedibile, non esclusiva e non cedibile in licenza per l'utilizzo dell'SDK esclusivamente per sviluppare applicazioni per le implementazioni compatibili di Android. 3.2 Non puoi utilizzare questo SDK per sviluppare applicazioni per altre piattaforme (incluse implementazioni non compatibili di Android) o per sviluppare un altro SDK. Sei ovviamente libero di sviluppare applicazioni per altre piattaforme, comprese le implementazioni non compatibili di Android, a condizione che il presente SDK non venga utilizzato per tale scopo. 3.3 L'utente accetta che Google o terze parti possiedano tutti i diritti, i titoli e gli interessi legali relativi all'SDK, compresi i Diritti di proprietà intellettuale sull'SDK. Per "Diritti di proprietà intellettuale" si intendono tutti i diritti regolati dalle norme sui brevetti, sul copyright, sui segreti industriali, sui marchi e sugli altri diritti proprietari. Google si riserva tutti i diritti non concessi esplicitamente all'utente. 3.4 L'utente non può utilizzare l'SDK per scopi non espressamente consentiti dal Contratto di licenza. Salvo nella misura richiesta dalle licenze di terze parti applicabili, l'utente non può copiare (se non per scopi di backup), modificare, adattare, ridistribuire, decompilare, decodificare, disassemblare o creare opere derivate dell'SDK o di qualsiasi sua parte. 3.5 L'utilizzo, la riproduzione e la distribuzione di componenti dell'SDK concessi ai sensi di una licenza software open source sono regolati esclusivamente dai termini di tale licenza software open source e non dal Contratto di licenza. 3.6 L'utente accetta che la forma e la natura dell'SDK fornito da Google possano cambiare senza preavviso e che le versioni future dell'SDK possono essere incompatibili con le applicazioni sviluppate nelle versioni precedenti dell'SDK. L'utente accetta che Google possa interrompere (in modo definitivo o temporaneo) la fornitura dell'SDK (o di qualsiasi funzionalità al suo interno) all'utente o agli utenti in generale a sua esclusiva discrezione e senza preavviso. 3.7 Nulla nel Contratto di licenza concede all'utente il diritto di utilizzare i nomi commerciali, i marchi, i marchi di servizio, i loghi, i nomi di dominio e altri elementi distintivi del brand di Google. 3.8 L'utente accetta di non rimuovere, oscurare o alterare qualsiasi informazione sui diritti proprietari (comprese le notifiche su copyright e marchi) che potrebbe essere applicata o contenuta nell'SDK.

4. Utilizzo dell'SDK da parte dell'Utente

4.1 Google accetta di non ottenere dall'utente (o dai suoi concessori di licenza) alcun diritto, titolo o interesse, ai sensi del Contratto di licenza, in relazione a qualsiasi applicazione software sviluppata dall'utente tramite l'SDK, compresi eventuali diritti di proprietà intellettuale su tali applicazioni. 4.2 L'utente accetta di utilizzare l'SDK e di scrivere applicazioni solo per le finalità consentite da (a) il Contratto di licenza e (b) qualsiasi legge o normativa vigente, pratica o linea guida generalmente accettata nelle giurisdizioni di competenza (comprese eventuali leggi relative all'esportazione di dati o software da e verso gli Stati Uniti o altri paesi pertinenti). 4.3 Lo Sviluppatore accetta di proteggere la privacy e i diritti legali di tali utenti se utilizza l'SDK per sviluppare applicazioni per utenti pubblici. Se gli utenti forniscono nomi utente, password o altre informazioni di accesso o di tipo privato, l'utente è tenuto a informarli che tali informazioni saranno disponibili nella sua applicazione; egli è inoltre tenuto a fornire a tali utenti un'informativa sulla privacy legalmente valida e una protezione appropriata. Se la sua applicazione memorizza informazioni personali o sensibili fornite dagli utenti, deve farlo in modo sicuro. Se l'utente fornisce all'applicazione i dati dell'account Google, quest'ultima può utilizzare tali informazioni per accedere all'account dell'utente solo quando e per le finalità limitate per cui l'utente ha concesso l'autorizzazione a farlo. 4.4 L'utente accetta di non intraprendere alcuna attività con l'SDK, compreso lo sviluppo o la distribuzione di un'applicazione, che interferisca con, disturbi, danneggi o acceda in modo non autorizzato a qualsiasi altro operatore, rete o altro operatore, in modo non autorizzato, con altri operatori, reti o con proprietà di terze parti, 4.5 L'utente accetta di essere l'unico responsabile (ed esonera Google da qualsiasi responsabilità nei suoi confronti o nei confronti di terzi) di qualsiasi dato, contenuto o risorsa che crea, trasmette o visualizza tramite Android e/o applicazioni per Android e delle conseguenze delle proprie azioni (compresi eventuali danni o perdite subiti da Google). 4.6 L'utente accetta di essere l'unico soggetto responsabile (e che Google non ha alcuna responsabilità nei confronti dell'utente o del

5. Credenziali dello Sviluppatore

5.1 L'utente accetta di essere responsabile di mantenere la riservatezza delle credenziali dello sviluppatore che possono essergli fornite da Google o che può scegliere personalmente, nonché di essere l'unico responsabile di tutte le applicazioni sviluppate con le credenziali dello sviluppatore.

6. Privacy e informazioni

6.1 Per poter continuare a innovare e migliorare l'SDK, Google potrebbe raccogliere alcune statistiche sull'utilizzo dal software, inclusi, a titolo esemplificativo, un identificatore univoco, l'indirizzo IP associato, il numero di versione del software e informazioni sugli strumenti e/o servizi dell'SDK e sul modo in cui vengono utilizzati. Prima che queste informazioni vengano raccolte, l'SDK invia una notifica all'utente e richiede il suo consenso. Se neghi il consenso, le informazioni non verranno raccolte. 6.2 I dati raccolti vengono esaminati in forma aggregata per migliorare l'SDK e vengono gestiti nel rispetto delle Norme sulla privacy di Google, consultabili al seguente URL: https://policies.google.com/privacy. 6.3 Set di dati anonimizzati e aggregati di dati possono essere condivisi con i partner di Google per migliorare l'SDK.

7. Applicazioni di terze parti

7.1 Se l'utente utilizza l'SDK per eseguire applicazioni sviluppate da una terza parte o che accedono a dati, contenuti o risorse forniti da una terza parte, accetta che Google non sia responsabile di tali applicazioni, dati, contenuti o risorse. L'utente accetta che per tutti i dati, i contenuti o le risorse a cui può accedere tramite applicazioni di terze parti, il solo responsabile è la persona da cui tali contenuti hanno avuto origine e che Google non si assume alcuna responsabilità in caso di perdite o danni che potrebbero verificarsi a seguito dell'utilizzo di uno di questi dati, contenuti, applicazioni o risorse di terze parti o dell'accesso agli stessi. 7.2 L'utente deve sapere che i dati, i contenuti e le risorse presentati tramite un'applicazione di terze parti potrebbero essere protetti da diritti di proprietà intellettuale detenuti dai fornitori (o da altre persone o azienda per loro conto). L'utente non può modificare, noleggiare, cedere in leasing, prestare, vendere, distribuire o creare opere derivate sulla base di questi dati, contenuti o risorse (in parte o per intero) a meno che l'utente sia stato espressamente autorizzato a farlo da parte dei proprietari interessati. 7.3 L'utente riconosce che l'utilizzo di applicazioni, dati, contenuti o risorse di terze parti potrebbe essere soggetto ad altri termini e condizioni che regolano il rapporto tra l'utente e la terza parte in questione. In tal caso, il Contratto di licenza non influisce sul rapporto giuridico con tali terze parti.

8. Utilizzo delle API di Android

8.1 API di dati di Google 8.1.1 Se l'utente utilizza un'API per recuperare dati da Google, riconosce che i dati possono essere protetti da diritti di proprietà intellettuale detenuti da Google o dalle parti che li forniscono (o da altre persone o aziende per loro conto). L'utilizzo di tali API da parte dell'utente potrebbe essere soggetto a Termini di servizio aggiuntivi. L'utente non può modificare, noleggiare, cedere in leasing, prestare, vendere, distribuire o creare opere derivate sulla base di questi dati (in parte o per intero) a meno che l'utente sia stato espressamente autorizzato a farlo dai relativi termini di servizio. 8.1.2 Se utilizzi un'API per recuperare i dati di un utente da Google, riconosci e accetti di recuperare i dati solo con il consenso esplicito dell'utente e solo quando, e per le finalità limitate per cui, l'utente ti ha concesso l'autorizzazione a farlo. Se utilizzi l'API Android Recognition Service, documentata al seguente URL: https://developer.android.com/reference/android/speech/Recognition per l'utilizzo dei Prodotti, come Se fai clic per accettare, accetti i termini dell'Addendum per il trattamento dei dati per i Prodotti per i quali Google è responsabile del trattamento dei dati.

9. Risoluzione del Contratto di licenza

9.1 Il Contratto di licenza continuerà a essere valido fino alla risoluzione da parte tua o di Google, come stabilito di seguito. 9.2 L'utente può risolvere il Contratto di licenza interrompendo l'utilizzo dell'SDK e di tutte le credenziali dello sviluppatore pertinenti. 9.3 Google può in qualsiasi momento risolvere il Contratto di licenza stipulato con l'utente se: (A) l'utente ha violato a sua discrezione qualsiasi disposizione del Contratto di licenza; o (B) Google è tenuta a farlo per legge; o (C) il partner con cui Google ha offerto determinate parti dell'SDK (ad esempio le API) all'utente ha terminato il suo rapporto con Google o ha cessato di offrire a sua discrezione determinate parti dell'SDK o di cui l'utente decide di non fornire più 9.4 Al termine del Contratto di licenza, tutti i diritti, le obbligazioni e le responsabilità legali di cui tu e Google avete beneficiato, a cui siete stati soggetti (o che sono maturati nel tempo durante il periodo di validità del Contratto di licenza) o che sono stati espressamente dichiarati come protrarsi a tempo indeterminato, non saranno interessati da questa cessazione e le disposizioni del paragrafo 14.7 continueranno a essere applicate a tali diritti, obbligazioni e responsabilità.

10. ESCLUSIONE DI GARANZIE

10.1 L'UTENTE RICONOSCE E ACCETTA ESPRESSAMENTE CHE L'UTILIZZO DELL'SDK È A PROPRIO RISCHIO E CHE L'SDK VIENE FORNITO "COSÌ COM'È" E "COME DISPONIBILE", SENZA GARANZIA DI ALCUN TIPO DI GOOGLE. 10.2 L'UTILIZZO DELL'SDK E DI QUALSIASI MATERIALE SCARICATO O OTTENUTO IN ALTRO TIPO TRAMITE L'UTILIZZO DELL'SDK È A PROPRIA DISCREZIONE E RISCHIO E L'UTENTE È L'UNICO RESPONSABILE DI EVENTUALI DANNI AL SISTEMA COMPUTER O AD ALTRO DISPOSITIVO O DELLA PERDITA DI RISULTATI DEI DATI. 10.3 GOOGLE LIMITA INOLTRE ESPRESSAMENTE OGNI GARANZIA E CONDIZIONE ESPLICITA O IMPLICITA COMPRESE, A TITOLO ESEMPLIFICATIVO, LE GARANZIE E LE CONDIZIONI IMPLICITE DI COMMERCIABILITÀ, IDONEITÀ PER UN FINE PARTICOLARE E NON VIOLAZIONE DI DIRITTI ALTRUI.

11. LIMITAZIONE DI RESPONSABILITÀ

DI

12. Indennizzo

12.1 Nella misura massima consentita dalla legge, l'utente accetta di difendere, indennizzare e tenere indenne Google, le sue società consociate e i rispettivi direttori, funzionari, dipendenti e agenti da e contro qualsiasi rivendicazione, azione, causa o procedimento, nonché tutte le perdite, le responsabilità, i danni, i costi e le spese (incluse le ragionevoli spese legali) derivanti dallo sviluppo o dalla conformità del proprio SDK (a) lo sviluppo o la conformità del proprio SDK con qualsiasi altro

13. Modifiche al Contratto di licenza

13.1 Google potrebbe apportare modifiche al Contratto di licenza durante la distribuzione di nuove versioni dell'SDK. Qualora vengano apportate queste modifiche, Google renderà disponibile una nuova versione del Contratto di licenza sul sito web in cui è reso disponibile l'SDK. 14.1 Il Contratto di licenza costituisce l'intero contratto legale tra l'utente e Google, regola il suo utilizzo dell'SDK (esclusi eventuali servizi che Google potrebbe fornire all'utente ai sensi di un accordo scritto separato) e sostituisce completamente qualsiasi precedente contratto stipulato tra l'utente e Google in relazione all'SDK. 14.2 L'utente accetta che qualora Google non eserciti o faccia valere alcun diritto legale o rimedio contenuto nel Contratto di licenza (o di cui Google ha il beneficio ai sensi di qualsiasi legge vigente), questo non sarà considerato una rinuncia formale dei diritti di Google e che quei diritti o rimedi saranno ancora disponibili per Google. 14.3 Qualora un tribunale avente giurisdizione in materia stabilisca che una disposizione del Contratto di licenza non è valida, tale disposizione verrà rimossa senza alcun effetto sul resto del Contratto di licenza. Le rimanenti disposizioni del Contratto di licenza continueranno a essere valide e applicabili. 14.4 L'utente riconosce e accetta che ciascun membro del gruppo di società di cui Google è la capogruppo sarà beneficiario terzo del Contratto di licenza e che tali altre società avranno diritto di applicare direttamente e fare affidamento su qualsiasi clausola del Contratto che conferisce un beneficio a (o diritti a favore di) queste. Ad eccezione di queste società, nessun'altra persona o società sarà beneficiaria terza del Contratto di licenza. 14.5 LIMITAZIONI SULLE ESPORTAZIONI. L'SDK È SOGGETTO ALLE LEGGI E ALLE NORMATIVE DI ESPORTAZIONE DEGLI STATI UNITI. È NECESSARIO RISPETTARE TUTTE LE LEGGI E NORMATIVE SULLE ESPORTAZIONI NAZIONALI E INTERNAZIONALI CHE APPLICANO L'SDK. QUESTE LEGGI COMPRENDONO LIMITAZIONI RELATIVE A DESTINAZIONI, UTENTI FINALI E UTILIZZO FINALE. 14.6 I diritti concessi dal Contratto di licenza non possono essere assegnati o trasferiti da te o da Google senza previa approvazione scritta dell'altra parte. Né l'utente né Google sarete autorizzati a delegare le proprie responsabilità o i propri obblighi ai sensi del Contratto di licenza senza previa approvazione scritta dell'altra parte. 14.7 Il Contratto di licenza e il rapporto tra l'utente e Google stabilito dal Contratto di licenza saranno regolati dalle leggi dello Stato della California, senza considerare le norme di diritto internazionale privato. Tu e Google accettate di sottoporvi all'esclusiva giurisdizione dei tribunali della contea di Santa Clara, California, per la risoluzione di qualsiasi controversia legale derivante dal Contratto di licenza. Nonostante ciò, lei accetta che Google sia ancora autorizzata a richiedere provvedimenti ingiuntivi (o un tipo equivalente di provvedimento d'urgenza) in qualsiasi giurisdizione. 27 luglio 2021
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Prima di eseguire il download, devi accettare i seguenti termini e condizioni.

Termini e condizioni

Questo è il Contratto di licenza del Software Development Kit di Android

1. Introduzione

1.1 Il Software Development Kit per Android (indicato nel Contratto di licenza come "SDK" e che include nello specifico i file di sistema Android, le API in pacchetto e i componenti aggiuntivi delle API di Google) è concesso in licenza all'utente ai sensi dei termini del Contratto di licenza. Il Contratto di licenza costituisce un contratto legalmente vincolante tra l'utente e Google in relazione all'uso dell'SDK. 1.2 "Android" indica lo stack software di Android per i dispositivi, come reso disponibile nell'ambito del Progetto Open Source Android, disponibile al seguente URL: https://source.android.com/, come aggiornato di volta in volta. 1.3 Per "implementazione compatibile" si intende qualsiasi dispositivo Android che (i) sia conforme al documento di definizione della compatibilità Android, disponibile sul sito web per la compatibilità Android (https://source.android.com/compatibility) e che possa essere aggiornato di tanto in tanto; e (ii) superare con successo l'Android Compatibility Test Suite (CTS). 1.4 "Google" indica Google LLC, organizzata secondo le leggi dello Stato del Delaware, Stati Uniti, e opera ai sensi delle leggi degli Stati Uniti, con sede principale dell'attività a 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA.

2. Accettazione del presente Contratto di licenza

2.1 Per poter utilizzare l'SDK, occorre accettare il Contratto di licenza. Se non accetti il Contratto di licenza, non potrai utilizzare l'SDK. 2.2 Facendo clic per accettare e/o utilizzare questo SDK, l'utente accetta i termini del Contratto di licenza. 2.3 L'utente non può utilizzare l'SDK e non può accettare il Contratto di licenza se gli è proibito ricevere l'SDK ai sensi delle leggi degli Stati Uniti o di altri paesi, compreso il paese di residenza dell'utente o il paese da cui utilizza l'SDK. 2.4 Se l'utente accetta di essere vincolato dal Contratto di licenza per conto del proprio datore di lavoro o altra entità, dichiara e garantisce di disporre della piena autorità legale per vincolare il proprio datore di lavoro o tale persona giuridica al Contratto di licenza. Qualora non disponga di tale autorità, non può accettare il Contratto di licenza o utilizzare l'SDK per conto del suo datore di lavoro o altra persona giuridica.

3. Licenza SDK concessa da Google

3.1 Ai sensi dei termini del Contratto di licenza, Google concede all'utente una licenza limitata, globale, esente da royalty, non cedibile, non esclusiva e non cedibile in licenza per l'utilizzo dell'SDK esclusivamente per sviluppare applicazioni per le implementazioni compatibili di Android. 3.2 Non puoi utilizzare questo SDK per sviluppare applicazioni per altre piattaforme (incluse implementazioni non compatibili di Android) o per sviluppare un altro SDK. Sei ovviamente libero di sviluppare applicazioni per altre piattaforme, comprese le implementazioni non compatibili di Android, a condizione che il presente SDK non venga utilizzato per tale scopo. 3.3 L'utente accetta che Google o terze parti possiedano tutti i diritti, i titoli e gli interessi legali relativi all'SDK, compresi i Diritti di proprietà intellettuale sull'SDK. Per "Diritti di proprietà intellettuale" si intendono tutti i diritti regolati dalle norme sui brevetti, sul copyright, sui segreti industriali, sui marchi e sugli altri diritti proprietari. Google si riserva tutti i diritti non concessi esplicitamente all'utente. 3.4 L'utente non può utilizzare l'SDK per scopi non espressamente consentiti dal Contratto di licenza. Salvo nella misura richiesta dalle licenze di terze parti applicabili, l'utente non può copiare (se non per scopi di backup), modificare, adattare, ridistribuire, decompilare, decodificare, disassemblare o creare opere derivate dell'SDK o di qualsiasi sua parte. 3.5 L'utilizzo, la riproduzione e la distribuzione di componenti dell'SDK concessi ai sensi di una licenza software open source sono regolati esclusivamente dai termini di tale licenza software open source e non dal Contratto di licenza. 3.6 L'utente accetta che la forma e la natura dell'SDK fornito da Google possano cambiare senza preavviso e che le versioni future dell'SDK possono essere incompatibili con le applicazioni sviluppate nelle versioni precedenti dell'SDK. L'utente accetta che Google possa interrompere (in modo definitivo o temporaneo) la fornitura dell'SDK (o di qualsiasi funzionalità al suo interno) all'utente o agli utenti in generale a sua esclusiva discrezione e senza preavviso. 3.7 Nulla nel Contratto di licenza concede all'utente il diritto di utilizzare i nomi commerciali, i marchi, i marchi di servizio, i loghi, i nomi di dominio e altri elementi distintivi del brand di Google. 3.8 L'utente accetta di non rimuovere, oscurare o alterare qualsiasi informazione sui diritti proprietari (comprese le notifiche su copyright e marchi) che potrebbe essere applicata o contenuta nell'SDK.

4. Utilizzo dell'SDK da parte dell'Utente

4.1 Google accetta di non ottenere dall'utente (o dai suoi concessori di licenza) alcun diritto, titolo o interesse, ai sensi del Contratto di licenza, in relazione a qualsiasi applicazione software sviluppata dall'utente tramite l'SDK, compresi eventuali diritti di proprietà intellettuale su tali applicazioni. 4.2 L'utente accetta di utilizzare l'SDK e di scrivere applicazioni solo per le finalità consentite da (a) il Contratto di licenza e (b) qualsiasi legge o normativa vigente, pratica o linea guida generalmente accettata nelle giurisdizioni di competenza (comprese eventuali leggi relative all'esportazione di dati o software da e verso gli Stati Uniti o altri paesi pertinenti). 4.3 Lo Sviluppatore accetta di proteggere la privacy e i diritti legali di tali utenti se utilizza l'SDK per sviluppare applicazioni per utenti pubblici. Se gli utenti forniscono nomi utente, password o altre informazioni di accesso o di tipo privato, l'utente è tenuto a informarli che tali informazioni saranno disponibili nella sua applicazione; egli è inoltre tenuto a fornire a tali utenti un'informativa sulla privacy legalmente valida e una protezione appropriata. Se la sua applicazione memorizza informazioni personali o sensibili fornite dagli utenti, deve farlo in modo sicuro. Se l'utente fornisce all'applicazione i dati dell'account Google, quest'ultima può utilizzare tali informazioni per accedere all'account dell'utente solo quando e per le finalità limitate per cui l'utente ha concesso l'autorizzazione a farlo. 4.4 L'utente accetta di non intraprendere alcuna attività con l'SDK, compreso lo sviluppo o la distribuzione di un'applicazione, che interferisca con, disturbi, danneggi o acceda in modo non autorizzato a qualsiasi altro operatore, rete o altro operatore, in modo non autorizzato, con altri operatori, reti o con proprietà di terze parti, 4.5 L'utente accetta di essere l'unico responsabile (ed esonera Google da qualsiasi responsabilità nei suoi confronti o nei confronti di terzi) di qualsiasi dato, contenuto o risorsa che crea, trasmette o visualizza tramite Android e/o applicazioni per Android e delle conseguenze delle proprie azioni (compresi eventuali danni o perdite subiti da Google). 4.6 L'utente accetta di essere l'unico soggetto responsabile (e che Google non ha alcuna responsabilità nei confronti dell'utente o del

5. Credenziali dello Sviluppatore

5.1 L'utente accetta di essere responsabile di mantenere la riservatezza delle credenziali dello sviluppatore che possono essergli fornite da Google o che può scegliere personalmente, nonché di essere l'unico responsabile di tutte le applicazioni sviluppate con le credenziali dello sviluppatore.

6. Privacy e informazioni

6.1 Per poter continuare a innovare e migliorare l'SDK, Google potrebbe raccogliere alcune statistiche sull'utilizzo dal software, inclusi, a titolo esemplificativo, un identificatore univoco, l'indirizzo IP associato, il numero di versione del software e informazioni sugli strumenti e/o servizi dell'SDK e sul modo in cui vengono utilizzati. Prima che queste informazioni vengano raccolte, l'SDK invia una notifica all'utente e richiede il suo consenso. Se neghi il consenso, le informazioni non verranno raccolte. 6.2 I dati raccolti vengono esaminati in forma aggregata per migliorare l'SDK e vengono gestiti nel rispetto delle Norme sulla privacy di Google, consultabili al seguente URL: https://policies.google.com/privacy. 6.3 Set di dati anonimizzati e aggregati di dati possono essere condivisi con i partner di Google per migliorare l'SDK.

7. Applicazioni di terze parti

7.1 Se l'utente utilizza l'SDK per eseguire applicazioni sviluppate da una terza parte o che accedono a dati, contenuti o risorse forniti da una terza parte, accetta che Google non sia responsabile di tali applicazioni, dati, contenuti o risorse. L'utente accetta che per tutti i dati, i contenuti o le risorse a cui può accedere tramite applicazioni di terze parti, il solo responsabile è la persona da cui tali contenuti hanno avuto origine e che Google non si assume alcuna responsabilità in caso di perdite o danni che potrebbero verificarsi a seguito dell'utilizzo di uno di questi dati, contenuti, applicazioni o risorse di terze parti o dell'accesso agli stessi. 7.2 L'utente deve sapere che i dati, i contenuti e le risorse presentati tramite un'applicazione di terze parti potrebbero essere protetti da diritti di proprietà intellettuale detenuti dai fornitori (o da altre persone o azienda per loro conto). L'utente non può modificare, noleggiare, cedere in leasing, prestare, vendere, distribuire o creare opere derivate sulla base di questi dati, contenuti o risorse (in parte o per intero) a meno che l'utente sia stato espressamente autorizzato a farlo da parte dei proprietari interessati. 7.3 L'utente riconosce che l'utilizzo di applicazioni, dati, contenuti o risorse di terze parti potrebbe essere soggetto ad altri termini e condizioni che regolano il rapporto tra l'utente e la terza parte in questione. In tal caso, il Contratto di licenza non influisce sul rapporto giuridico con tali terze parti.

8. Utilizzo delle API di Android

8.1 API di dati di Google 8.1.1 Se l'utente utilizza un'API per recuperare dati da Google, riconosce che i dati possono essere protetti da diritti di proprietà intellettuale detenuti da Google o dalle parti che li forniscono (o da altre persone o aziende per loro conto). L'utilizzo di tali API da parte dell'utente potrebbe essere soggetto a Termini di servizio aggiuntivi. L'utente non può modificare, noleggiare, cedere in leasing, prestare, vendere, distribuire o creare opere derivate sulla base di questi dati (in parte o per intero) a meno che l'utente sia stato espressamente autorizzato a farlo dai relativi termini di servizio. 8.1.2 Se utilizzi un'API per recuperare i dati di un utente da Google, riconosci e accetti di recuperare i dati solo con il consenso esplicito dell'utente e solo quando, e per le finalità limitate per cui, l'utente ti ha concesso l'autorizzazione a farlo. Se utilizzi l'API Android Recognition Service, documentata al seguente URL: https://developer.android.com/reference/android/speech/Recognition per l'utilizzo dei Prodotti, come Se fai clic per accettare, accetti i termini dell'Addendum per il trattamento dei dati per i Prodotti per i quali Google è responsabile del trattamento dei dati.

9. Risoluzione del Contratto di licenza

9.1 Il Contratto di licenza continuerà a essere valido fino alla risoluzione da parte tua o di Google, come stabilito di seguito. 9.2 L'utente può risolvere il Contratto di licenza interrompendo l'utilizzo dell'SDK e di tutte le credenziali dello sviluppatore pertinenti. 9.3 Google può in qualsiasi momento risolvere il Contratto di licenza stipulato con l'utente se: (A) l'utente ha violato a sua discrezione qualsiasi disposizione del Contratto di licenza; o (B) Google è tenuta a farlo per legge; o (C) il partner con cui Google ha offerto determinate parti dell'SDK (ad esempio le API) all'utente ha terminato il suo rapporto con Google o ha cessato di offrire a sua discrezione determinate parti dell'SDK o di cui l'utente decide di non fornire più 9.4 Al termine del Contratto di licenza, tutti i diritti, le obbligazioni e le responsabilità legali di cui tu e Google avete beneficiato, a cui siete stati soggetti (o che sono maturati nel tempo durante il periodo di validità del Contratto di licenza) o che sono stati espressamente dichiarati come protrarsi a tempo indeterminato, non saranno interessati da questa cessazione e le disposizioni del paragrafo 14.7 continueranno a essere applicate a tali diritti, obbligazioni e responsabilità.

10. ESCLUSIONE DI GARANZIE

10.1 L'UTENTE RICONOSCE E ACCETTA ESPRESSAMENTE CHE L'UTILIZZO DELL'SDK È A PROPRIO RISCHIO E CHE L'SDK VIENE FORNITO "COSÌ COM'È" E "COME DISPONIBILE", SENZA GARANZIA DI ALCUN TIPO DI GOOGLE. 10.2 L'UTILIZZO DELL'SDK E DI QUALSIASI MATERIALE SCARICATO O OTTENUTO IN ALTRO TIPO TRAMITE L'UTILIZZO DELL'SDK È A PROPRIA DISCREZIONE E RISCHIO E L'UTENTE È L'UNICO RESPONSABILE DI EVENTUALI DANNI AL SISTEMA COMPUTER O AD ALTRO DISPOSITIVO O DELLA PERDITA DI RISULTATI DEI DATI. 10.3 GOOGLE LIMITA INOLTRE ESPRESSAMENTE OGNI GARANZIA E CONDIZIONE ESPLICITA O IMPLICITA COMPRESE, A TITOLO ESEMPLIFICATIVO, LE GARANZIE E LE CONDIZIONI IMPLICITE DI COMMERCIABILITÀ, IDONEITÀ PER UN FINE PARTICOLARE E NON VIOLAZIONE DI DIRITTI ALTRUI.

11. LIMITAZIONE DI RESPONSABILITÀ

DI

12. Indennizzo

12.1 Nella misura massima consentita dalla legge, l'utente accetta di difendere, indennizzare e tenere indenne Google, le sue società consociate e i rispettivi direttori, funzionari, dipendenti e agenti da e contro qualsiasi rivendicazione, azione, causa o procedimento, nonché tutte le perdite, le responsabilità, i danni, i costi e le spese (incluse le ragionevoli spese legali) derivanti dallo sviluppo o dalla conformità del proprio SDK (a) lo sviluppo o la conformità del proprio SDK con qualsiasi altro

13. Modifiche al Contratto di licenza

13.1 Google potrebbe apportare modifiche al Contratto di licenza durante la distribuzione di nuove versioni dell'SDK. Qualora vengano apportate queste modifiche, Google renderà disponibile una nuova versione del Contratto di licenza sul sito web in cui è reso disponibile l'SDK. 14.1 Il Contratto di licenza costituisce l'intero contratto legale tra l'utente e Google, regola il suo utilizzo dell'SDK (esclusi eventuali servizi che Google potrebbe fornire all'utente ai sensi di un accordo scritto separato) e sostituisce completamente qualsiasi precedente contratto stipulato tra l'utente e Google in relazione all'SDK. 14.2 L'utente accetta che qualora Google non eserciti o faccia valere alcun diritto legale o rimedio contenuto nel Contratto di licenza (o di cui Google ha il beneficio ai sensi di qualsiasi legge vigente), questo non sarà considerato una rinuncia formale dei diritti di Google e che quei diritti o rimedi saranno ancora disponibili per Google. 14.3 Qualora un tribunale avente giurisdizione in materia stabilisca che una disposizione del Contratto di licenza non è valida, tale disposizione verrà rimossa senza alcun effetto sul resto del Contratto di licenza. Le rimanenti disposizioni del Contratto di licenza continueranno a essere valide e applicabili. 14.4 L'utente riconosce e accetta che ciascun membro del gruppo di società di cui Google è la capogruppo sarà beneficiario terzo del Contratto di licenza e che tali altre società avranno diritto di applicare direttamente e fare affidamento su qualsiasi clausola del Contratto che conferisce un beneficio a (o diritti a favore di) queste. Ad eccezione di queste società, nessun'altra persona o società sarà beneficiaria terza del Contratto di licenza. 14.5 LIMITAZIONI SULLE ESPORTAZIONI. L'SDK È SOGGETTO ALLE LEGGI E ALLE NORMATIVE DI ESPORTAZIONE DEGLI STATI UNITI. È NECESSARIO RISPETTARE TUTTE LE LEGGI E NORMATIVE SULLE ESPORTAZIONI NAZIONALI E INTERNAZIONALI CHE APPLICANO L'SDK. QUESTE LEGGI COMPRENDONO LIMITAZIONI RELATIVE A DESTINAZIONI, UTENTI FINALI E UTILIZZO FINALE. 14.6 I diritti concessi dal Contratto di licenza non possono essere assegnati o trasferiti da te o da Google senza previa approvazione scritta dell'altra parte. Né l'utente né Google sarete autorizzati a delegare le proprie responsabilità o i propri obblighi ai sensi del Contratto di licenza senza previa approvazione scritta dell'altra parte. 14.7 Il Contratto di licenza e il rapporto tra l'utente e Google stabilito dal Contratto di licenza saranno regolati dalle leggi dello Stato della California, senza considerare le norme di diritto internazionale privato. Tu e Google accettate di sottoporvi all'esclusiva giurisdizione dei tribunali della contea di Santa Clara, California, per la risoluzione di qualsiasi controversia legale derivante dal Contratto di licenza. Nonostante ciò, lei accetta che Google sia ancora autorizzata a richiedere provvedimenti ingiuntivi (o un tipo equivalente di provvedimento d'urgenza) in qualsiasi giurisdizione. 27 luglio 2021
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