Android SDK Platform-Tools הוא רכיב של Android SDK.
הוא כולל כלים שמתקשרים עם פלטפורמת Android, בעיקר adb
ו-fastboot
.
אף על פי שנדרש adb
לפיתוח אפליקציות ל-Android, מפתחי אפליקציות בדרך כלל משתמשים רק בעותק של התקנות Studio. ההורדה הזו שימושית אם רוצים להשתמש ב-adb
ישירות משורת הפקודה ו-Studio לא מותקן.
(אם Studio מותקן במחשב שלכם, כדאי להשתמש בעותק שהותקן כי הוא יתעדכן אוטומטית). fastboot
נדרש
אם רוצים לבטל את הנעילה של תוכנת האתחול של המכשיר ולהפעיל אותה עם תמונת מערכת חדשה. החבילה הזו כללה בעבר את systrace
, אבל היא הוצאה משימוש לטובת Studio Profiler, gpuinspector.dev או Perfetto.
חלק מהתכונות החדשות ב-adb
וב-fastboot
זמינות רק בגרסאות האחרונות של Android, אבל הן תואמות לאחור, כך שצריך רק את הגרסה האחרונה של SDK Platform-Tools. אם נתקלים בחריגים, צריך לדווח על באגים.
הורדות
מפתחי Android צריכים להוריד את הגרסה העדכנית של SDK Platform-Tools מSDK Manager ב-Android Studio או מכלי שורת הפקודה sdkmanager
. כך אפשר לוודא שהכלים נשמרים במקום הנכון עם שאר הכלים של Android SDK, ושאפשר לעדכן אותם בקלות.
אבל אם אתם רוצים רק את כלי שורת הפקודה האלה, אתם יכולים להשתמש בקישורים הבאים:
הקישורים האלה לא משתנים, אבל הם תמיד מפנים לגרסה העדכנית ביותר של הכלים.
גרסאות קודמות
36.0.0 (אפריל 2025)
- adb
- קצה עורפי של libusb USB שנכתב מחדש (משתמש ב-API סינכרוני במקום ב-API אסינכרוני). שיפור האמינות ותיקון בעיית ניצול הזיכרון ב-Linux.
- התוסף libusb USB backend hot-plug תומך עכשיו ב-Windows (מאפשר זיהוי מהירות USB).
- האפשרות המשופרת
server-status
מוצגת עכשיו אם mdns מופעל. - תוקן באג ב-macOS שגרם לכך שלא נשלחו מנות נתונים באורך אפס, וכתוצאה מכך החיבור נתקע (b/208675141).
- תוקן שימוש אחרי שחרור ב-libusb backend.
35.0.2 (יולי 2024)
- adb
- תוקן באג ב-backend של mDNS במסך הפתיחה שגרם להפלת השרת בשאילתה קטועה בעיה מספר 294120933.
- גורמים ל-backend של mDNS של openscreen לפעול ב-macOS.
- הגדרת העורף של openscreen mDNS כברירת מחדל בכל הפלטפורמות.
- תמיכה בזיהוי של USB SuperSpeed+ (מהירויות נוכחיות ומהירויות שנקבעו) למטרות אבחון.
- כיבוי תקין: שחרור כל ממשקי ה-USB בזמן הכיבוי (בכל מערכות ההפעלה).
35.0.1 (מרץ 2024)
- adb
- מעבר ל-libusb 1.0.27
35.0.0 (פברואר 2024)
- adb
- מעבר ל-libusb כברירת מחדל ב-Linux issue #270205252.
- פתרון בעיות בהפעלה של adb במארחים ללא USB.
- תוקנה בעיה שגרמה ל-adb להיתקע בגלל שמכשירי USB דיווחו באופן שגוי על מתארים באורך אפס בעיה מספר 302212871.
- תוקנה בעיה בקוד החזרה
adb shell
כשמנתקים את המכשיר בעיה מספר 321787891.
- fastboot
- הגבלת הגודל המקסימלי של תור החבילות הנכנסות.
- הסרת צווארי בקבוק שהגבילו בעבר את מהירויות ההורדה לכ-120MB/s. עכשיו אפשר להשתמש ב-fastboot כדי להגיע למהירויות של עד 980MB/s, בהתאם למכשיר.
34.0.5 (אוקטובר 2023)
- adb
- adb מוגדר עכשיו כברירת מחדל ל-libusb ב-macOS כדי לפתור את בעיה מספר 270205252.
- בעבר, כששיוך אלחוטי נכשל, adb הגיב עם קוד הצלחה. כדי לפתור את הבעיה, החזרנו קוד כשל (1) ושגיאה שמוצגת למשתמש (
error: protocol fault (couldn't read status message...)
). עכשיוecho $?
מדווח על1
. - האפליקציה
adb wait-for-disconnect
פועלת עכשיו ללא חיבור USB (ניפוי באגים אלחוטי). - נוסף ממשק DbC חדש לתמיכה עתידית ב-ChromeOS דרך adb.
- fastboot
- תוקנה הפקודה flashall במכשירי Pixel 3.
34.0.4 (יולי 2023)
- adb
- הפצת
-a (gListenAll)
כש-adb מבצע פיצול של שרת מארח adb (בעבר, הדגל פעל רק עבורadb -a server nodaemon
) - הסרת רוט מהירה יותר
- Reland
Flag(env) guarding clear endpoint (device) feature for OSX usb start.
(issue #270205252).
- הפצת
- fastboot
- Mac: הסרת ניסיונות חוזרים באיטרטור לא חוקי של קלט/פלט (כשל מהבהב עם LIBUSB_TRANSFER_CANCELLED)
- Windows: תיקון השגיאה 'הקובץ הדליל גדול מדי או לא תקין' כשמשתמשים בפקודה 'flashall'
- כל הפלטפורמות: תיקון השגיאה 'ANDROID_PRODUCT_OUT לא מוגדר' כשמשתמשים ב-'update'
34.0.1 (מרץ 2023)
- adb
- macOS: שחזור הפתרון לבעיה 'חיבור לא יציב (כבל מהיר של MacBook)' בגלל תהליך התקנה של adb שנתקע (בעיה מספר 270205252).
- fastboot
- Windows: תוקנה השגיאה 'mke2fs: Illegal or malformed device name while trying to determine filesystem size' (mke2fs: שם מכשיר לא חוקי או פגום בניסיון לקבוע את גודל מערכת הקבצים) שהופיעה בכלי הפלטפורמה 34.0.0 (בעיה מספר 271039230).
34.0.0 RC2 (מרץ 2023)
- העדכון בוצע עם ההשקה של Android 14 Developer Preview 2 (לא בוצעו עדכונים ב-adb וב-fastboot).
34.0.0 (פברואר 2023)
- adb
- תוקנה בעיה שגרמה לשליחת מנות באורך אפס ב-macOS (issuetracker: 208675141).
- טיפלנו בבעיה של חיבור לא יציב (כבל מהיר של MacBook): ניתוקים תכופים של adb.
- שיפרנו את הודעת השגיאה של adb push עם מספר לא מספיק של ארגומנטים.
- fastboot
- שיפורים בהפעלה מחדש:
flashall
ידלג עכשיו על הפעלה מחדש של מרחב המשתמש אם הדבר אפשרי. - תוקנה בעיה שגרמה לשליחת מנות באורך אפס ב-macOS (issuetracker: 208675141).
- תוקן מצב של הבהוב recovery.img שגרם לכותרת התחתונה הלא נכונה של AVB.
- שיפורים בהפעלה מחדש:
33.0.3 (אוגוסט 2022)
- adb
- לא לנסות שוב
adb root
אם הניסיון הראשון נכשל. - תיקון של ערך כפול של track-devices.
- הוספת חלונות קבלה (הגדלת קצב העברת הנתונים בחיבורים עם זמן אחזור גבוה).
- הודעות שגיאה ספציפיות יותר במקרים של כשל בחיבור ליותר ממכשיר אחד.
- דחיית בקשות לא צפויות להמרת כתובת IP לשם מארח.
- תיקון של install-multi-package ב-Windows.
- לא לנסות שוב
- fastboot
- הסרת e2fsdroid כחלק מ-SDK platform-tools.
- הדפסת הודעת החזרה של OemCmdHandler בהצלחה.
33.0.2 (מאי 2022)
- fastboot
- תמיכה במחיצה
vendor_kernel_boot
.
- תמיכה במחיצה
33.0.1 (מרץ 2022)
- adb
- תוקנו קריסות של mdns ב-Windows.
- תיקונים להפעלה או להשבתה של verity במכשירים ישנים.
- תיקונים של 'התקנה בכמה מכשירים' במכשירים ישנים
- שיפור הפלט של העזרה כך שיכלול את כל שיטות הדחיסה הנתמכות.
- systrace
- הנושא הוסר. במקום זאת, אפשר להשתמש ב-Studio Profiler, ב-gpuinspector.dev או ב-Perfetto.
33.0.0 (פברואר 2022)
- adb
- תוקנה הבעיה שנוספה בגרסה 32.0.0 של קריסות כשמריצים את התוכנה ללא ארגומנטים.
32.0.0 (ינואר 2022)
- adb
- קובץ בינארי אוניברסלי למכשירי Apple M1.
- בעיה מוכרת: הגרסה הזו קורסת כשמריצים אותה בלי ארגומנטים.
31.0.3 (אוגוסט 2021)
- fastboot
- תמיכה בהצגת vbmeta_vendor.img עבור fastboot flashall / update.
31.0.2 (אפריל 2021)
- adb
- תמיכה בהעברה ליציאה אחרת ב-vsock ב-Linux.
- תיקון באג ב-
adb track-devices
שבו מכשירים לא מקבלים עדכונים באופן מיידי במהלך ניפוי באגים אלחוטי. - הטמענו תמיכה ראשונית באיתור מכשירי mDNS ללא שירות mDNS שהותקן בנפרד. האפשרות הזו מושבתת כרגע כברירת מחדל, ואפשר להפעיל אותה על ידי הגדרת משתנה הסביבה
ADB_MDNS_OPENSCREEN
לערך 1 כשמפעילים את שרת ה-ADB.
- fastboot
- לא נכשלים כשאי אפשר לקבל את הגודל של מחיצת האתחול.
- הגדרת מצב נעילת המכשיר מתוך המאפיין במקום ניתוח שורת הפקודה של ליבת המערכת.
31.0.1 (מרץ 2021)
- adb
- הקטנת המרווח בין בדיקות החיבור ב-TCP.
- שיפור הביצועים של התקנות מצטברות.
- fastboot
- הוספת תמיכה במיזוגים של תמונות מצב דחוסות.
- שחזור התמיכה בבדיקות A/B מדור קודם.
31.0.0 (פברואר 2021)
- adb
- השבתת הדחיסה בבקשת משיכה כברירת מחדל.
30.0.5 (נובמבר 2020)
- adb
- שיפור הביצועים של
adb push
כשמעבירים הרבה קבצים דרך חיבור עם זמן אחזור גבוה. - שיפור הביצועים של
adb push/pull
ב-Windows. - תיקון
adb push --sync
באמצעות כמה קלטים. - שיפור הביצועים של התקנת APK מצטברת.
- שיפור הטיפול בשגיאות בהתקנת APK מצטברת.
- שיפור הביצועים של
30.0.4 (יולי 2020)
- adb
- תיקון של חזרה להתקנת APK לא מצטברת במכשירים עם Android 11 ומטה.
- תיקון
adb install-multi-package
- תיקנו עוד כמה קריסות שקשורות להתאמה אלחוטית של adb.
- שיפרנו חלק מהודעות השגיאה.
- fastboot
- שיפור הפלט של הקונסולה בפקודות
fastboot oem
. - תיקון
fastboot flashall
במכשירים ישנים יותר כמו Nexus 7.
- שיפור הפלט של הקונסולה בפקודות
30.0.3 (יוני 2020)
- adb
- תיקון התקנה של קובצי APK שנחתמו באמצעות סכמת חתימה v4 במכשירים עם גרסאות Android קודמות ל-11.
- תיקון קריסה בזמן אימות ללא
ADB_VENDOR_KEYS
. - תיקון קריסה בשימוש ב-
adb -H
.
30.0.2 (יוני 2020)
- adb
- שיפור ההתאמה האלחוטית של adb.
- תוקן מצב שבו
adb logcat
נתקע כשהוא מופעל לפני שמחברים מכשיר. - מוסיפים את
adb transport-id
כדי לאפשר לסקריפטים להמתין בבטחה עד שהמכשיר יוסר אחרי ביצוע פעולות כמו root, ביטול root או הפעלה מחדש.
30.0.1 (מאי 2020)
- adb
- השבתה של חיבור אוטומטי של adb mdns כברירת מחדל. אפשר להפעיל מחדש את התכונה הזו באמצעות משתנה הסביבה
ADB_MDNS_AUTO_CONNECT
. - שיפור הביצועים של
adb install-multi
במכשירי Android 10 ואילך. - פתרון בעיות שקשורות לפסק זמן כשמשתמשים ב-
adb root/unroot
במכשיר שמחובר באמצעות TCP. - עדכון התמיכה בהתאמה אלחוטית.
- השבתה של חיבור אוטומטי של adb mdns כברירת מחדל. אפשר להפעיל מחדש את התכונה הזו באמצעות משתנה הסביבה
30.0.0 (אפריל 2020)
- adb
- הוספנו תמיכה ראשונית בצימוד אלחוטי.
- הוספנו תמיכה בהתקנת APK מצטברת.
- הטמעה של תמיכה בצד הלקוח בדחיסה של
adb {push, pull, sync}
כשמשתמשים במכשיר Android 11. - שיפור הביצועים של
adb push
בחיבורים עם זמן אחזור גבוה. - שיפור הביצועים של פעולות push/pull ב-Windows.
29.0.6 (פברואר 2020)
- adb
- תמיכה בגודל/זמן של 64 ביט עבור
adb ls
כשמשתמשים בו במכשיר עם Android 11. - אפשר להאזין ב-
::1
ב-POSIX. - התמיכה בלקוח במכשירי WinUSB שמפרסמים מתאר WinUSB (נדרש ל-Android 11) כבר לא אמורה לדרוש התקנה של מנהל התקן USB.
- תוקנה בעיה שגורמת להמתנה ארוכה מדי כשמשתמשים ב-
adb install
על משהו שהוא לא קובץ.
- תמיכה בגודל/זמן של 64 ביט עבור
29.0.5 (אוקטובר 2019)
- adb
- שיפור קל בביצועים ב-Linux כשמשתמשים בהרבה חיבורים בו-זמניים.
- הוספת האפשרות
--fastdeploy
אלadb install
, לעדכונים מצטברים של קובצי APK במהלך הפיתוח.
29.0.4 (ספטמבר 2019)
- adb
- תיקון מהיר לבעיה של פסק זמן בניפוי באגים מקומי באמצעות LLDB
(ראו בעיה מספר 134613180). העדכון הזה גם מתקן באג קשור בכלי הפרופילים של Android Studio שגורם ל-
AdbCommandRejectedException
, שאפשר לראות בקובץidea.log
.
- תיקון מהיר לבעיה של פסק זמן בניפוי באגים מקומי באמצעות LLDB
(ראו בעיה מספר 134613180). העדכון הזה גם מתקן באג קשור בכלי הפרופילים של Android Studio שגורם ל-
29.0.3 (ספטמבר 2019)
- adb
-
adb forward --list
פועל עם כמה מכשירים מחוברים. - פתרון בעיות שגורמות למכשירים לעבור למצב אופליין ב-Windows.
- שיפור הפלט וטקסט העזרה.
adb install
- שחזור ההתנהגות הקודמת של
adb connect <host>
בלי לציין יציאה.
-
29.0.2 (יולי 2019)
- adb
- תוקנה קריסה שקשורה לתקינות הערימה ב-Windows.
- fastboot
- הוספנו תמיכה בפריסת מחיצות של מכשירים חדשים.
29.0.1 (יוני 2019)
- adb
- תיקון מהיר לקריסות ב-Windows (https://issuetracker.google.com/134613180)
29.0.0 (יוני 2019)
- adb
-
adb reconnect
מבצע איפוס USB ב-Linux. - ב-Linux, כשמתחברים לשרת adb חדש יותר, במקום להפסיק את השרת ולהפעיל שרת ישן יותר, adb מנסה להפעיל את הגרסה החדשה יותר באופן שקוף.
-
adb root
ממתין שהמכשיר יתחבר מחדש אחרי הניתוק. בעבר, הפקודהadb root; adb wait-for-device
יכלה להחזיר בטעות ערך באופן מיידי אם הפקודהadb wait-for-device
התחילה לפני שממשק adb זיהה שהמכשיר התנתק.
-
- fastboot
- ההגדרה הזו משביתה הודעת שגיאה שהופיעה כש-fastboot ניסה לפתוח את פס המגע או את המקלדת ב-macOS.
28.0.2 (מרץ 2019)
- adb
- תוקנה הבעיה של חוסר יציבות ב
adb shell
העברת יציאות שמובילה להודעת השגיאה 'החיבור אופס על ידי עמית'. - תיקון בעיות באימות באמצעות
ADB_VENDOR_KEYS
כשמבצעים חיבור מחדש של מכשירים. - תיקון בעיה באימות – כשהמפתח הפרטי שמשמש לאימות לא תואם למפתח הציבורי. התיקון מתבצע על ידי חישוב המפתח הציבורי מהמפתח הפרטי, במקום להניח שהם תואמים.
- תוקנה הבעיה של חוסר יציבות ב
- fastboot
- הוספנו תמיכה במחיצות דינמיות.
- עדכון הדרישות ל-Windows
- הכלים של הפלטפורמה מסתמכים עכשיו על Windows Universal C Runtime, שבדרך כלל מותקן כברירת מחדל דרך Windows Update. אם מופיעות שגיאות שקשורות לקובצי DLL חסרים, יכול להיות שתצטרכו לאחזר ולהתקין ידנית את חבילת זמן הריצה.
28.0.1 (ספטמבר 2018)
- adb
- הוספת תמיכה בחיבור מחדש של חיבורי TCP. במקרה של ניתוק, adb ינסה להתחבר מחדש למשך עד 60 שניות לפני שיפסיק את הניסיון.
- תיקון פלט של מסוף Unicode ב-Windows. (תודה לתורם החיצוני Spencer Low!)
- תוקנה בעיה שגרמה לסגירה כפולה של מתאר קובץ, שיכולה להתרחש ולגרום לסגירת חיבורים כשמתרחש
adb connect
בו-זמנית. - תיקון
adb forward --list
כשמשתמשים בו עם יותר ממכשיר אחד שמחובר.
- fastboot
- הגדלת פסק הזמן של הפקודה ל-30 שניות, כדי לתמוך טוב יותר בפקודות מסוימות של bootloader איטי.
28.0.0 (יוני 2018)
- adb:
- הוספנו תמיכה בפעולה ללא בדיקת סכום במכשירים עם Android P, מה שמשפר את קצב העברת הנתונים בעד 40%.
- מיון הפלט של
adb devices
לפי סוג החיבור והמספר הסידורי של המכשיר. - כדי לאפשר יותר פקודות adb בו-זמנית, צריך להגדיל את ה-backlog של האזנה לשקע.
- שיפור פלט השגיאות עבור
adb connect
.
- fastboot:
- שיפור פורמט הפלט, הוספת מצב פלט מפורט (
-v
). - לנקות את פלט העזרה.
- מוסיפים את
product.img
ואתodm.img
לרשימת המחיצות שמוצגות על ידיfastboot flashall
. - כדי למנוע מצב של 'לבנה' במכשירים חדשים כשמשתמשים בגרסה ישנה מדי של fastboot, אפשר לאפשר לחבילות של תמונות ממפעל לדרוש תמיכה במחיצות ספציפיות.
- שיפור פורמט הפלט, הוספת מצב פלט מפורט (
27.0.1 (דצמבר 2017)
- adb: תיקון של כשל באימות ב-MacOS שהתרחש כשחיברו מכשירים באמצעות USB 3.0.
- Fastboot: ב-Windows, נוספה תמיכה במחיקת מכשירים שמשתמשים ב-F2FS (מערכת קבצים ידידותית ל-Flash).
27.0.0 (דצמבר 2017)
- תיקון מחדש של באג ב-fastboot ב-macOS 10.13 שתוקן לראשונה בגרסה 26.0.1, אבל הופיע מחדש בגרסה 26.0.2.
26.0.2 (אוקטובר 2017)
- הוספת תמיכה ב-fastboot למכשירי Pixel 2.
26.0.1 (ספטמבר 2017)
- תוקנו בעיות ב-fastboot ב-macOS 10.13 High Sierra (bug 64292422).
26.0.0 (יוני 2017)
- המאמר עודכן עם פרסום הגרסה הסופית של Android O SDK (רמת API 26).
25.0.5 (24 באפריל 2017)
תוקן באג שקשור להעברה צדדית של עדכונים גדולים באמצעות adb ב-Windows, שגרם להודעת השגיאה std::bad_alloc (באג 37139736).
תוקנו בעיות ב-adb בחומות אש מסוימות של Windows, שמתבטאות בהודעה 'cannot open transport registration socketpair' (באג 37139725).
גם
adb --version
וגםfastboot --version
כוללים עכשיו את נתיב ההתקנה.השינוי ב-adb נועד למנוע את הפתרון של
localhost
כדי לעקוף VPN שהוגדר בצורה שגויה.השינוי ב-adb הוא שכבר לא מתבצע איפוס של התקני USB ב-Linux, מה שיכול להשפיע על התקני USB אחרים שמחוברים.
25.0.4 (16 במרץ 2017)
- הוספנו תמיכה ניסיונית ב-libusb ל-adb ב-Linux וב-Mac
כדי להשתמש בחלק האחורי של libusb, צריך להגדיר את משתנה הסביבה ADB_LIBUSB=true לפני שמפעילים שרת adb חדש. הפקודה החדשה adb host-features
תציין אם אתם משתמשים ב-libusb.
כדי להפעיל מחדש את adb עם libusb ולבדוק שהפעולה הצליחה, משתמשים ב-adb kill-server;
ADB_LIBUSB=1 adb start-server; adb host-features
. הפלט צריך לכלול את המחרוזת libusb.
במהדורה הזו, ההטמעה הישנה שאינה libusb נשארת ברירת המחדל.
כלי לאתחול מהיר (fastboot) לא נתקע יותר ב-MacBook Pro מ-2016 (באג 231129)
תוקנה לכידה של שורת פקודה של Systrace ב-Mac
25.0.3 (16 בדצמבר 2016)
- תוקן באג ב-fastboot שגרם לכך שמכשירים עם Android Things לא הצליחו להפעיל את Flash
25.0.2 (12 בדצמבר 2016)
- עדכון עם הגרסה היציבה של Android N MR1 (API 25)
25.0.1 (22 בנובמבר 2016)
- העדכון בוצע עם ההשקה של גרסה 2 של Android N MR1 Developer Preview (API 25)
25.0.0 (19 באוקטובר 2016)
- העדכון בוצע עם ההשקה של גרסה 1 של Android N MR1 Developer Preview (רמת API 25)
24.0.4 (14 באוקטובר 2016)
- בוצע עדכון לטיפול בבעיות ב-ADB וב-Mac OS Sierra
הורדה Android SDK Platform-Tools
לפני ההורדה, עליכם לאשר את התנאים וההגבלות הבאים.
תנאים והגבלות
This is the Android Software Development Kit License Agreement1. Introduction
1.1 The Android Software Development Kit (referred to in the License Agreement as the "SDK" and specifically including the Android system files, packaged APIs, and Google APIs add-ons) is licensed to you subject to the terms of the License Agreement. The License Agreement forms a legally binding contract between you and Google in relation to your use of the SDK. 1.2 "Android" means the Android software stack for devices, as made available under the Android Open Source Project, which is located at the following URL: https://source.android.com/, as updated from time to time. 1.3 A "compatible implementation" means any Android device that (i) complies with the Android Compatibility Definition document, which can be found at the Android compatibility website (https://source.android.com/compatibility) and which may be updated from time to time; and (ii) successfully passes the Android Compatibility Test Suite (CTS). 1.4 "Google" means Google LLC, organized under the laws of the State of Delaware, USA, and operating under the laws of the USA with principal place of business at 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA.2. Accepting this License Agreement
2.1 In order to use the SDK, you must first agree to the License Agreement. You may not use the SDK if you do not accept the License Agreement. 2.2 By clicking to accept and/or using this SDK, you hereby agree to the terms of the License Agreement. 2.3 You may not use the SDK and may not accept the License Agreement if you are a person barred from receiving the SDK under the laws of the United States or other countries, including the country in which you are resident or from which you use the SDK. 2.4 If you are agreeing to be bound by the License Agreement on behalf of your employer or other entity, you represent and warrant that you have full legal authority to bind your employer or such entity to the License Agreement. If you do not have the requisite authority, you may not accept the License Agreement or use the SDK on behalf of your employer or other entity.3. SDK License from Google
3.1 Subject to the terms of the License Agreement, Google grants you a limited, worldwide, royalty-free, non-assignable, non-exclusive, and non-sublicensable license to use the SDK solely to develop applications for compatible implementations of Android. 3.2 You may not use this SDK to develop applications for other platforms (including non-compatible implementations of Android) or to develop another SDK. You are of course free to develop applications for other platforms, including non-compatible implementations of Android, provided that this SDK is not used for that purpose. 3.3 You agree that Google or third parties own all legal right, title and interest in and to the SDK, including any Intellectual Property Rights that subsist in the SDK. "Intellectual Property Rights" means any and all rights under patent law, copyright law, trade secret law, trademark law, and any and all other proprietary rights. Google reserves all rights not expressly granted to you. 3.4 You may not use the SDK for any purpose not expressly permitted by the License Agreement. Except to the extent required by applicable third party licenses, you may not copy (except for backup purposes), modify, adapt, redistribute, decompile, reverse engineer, disassemble, or create derivative works of the SDK or any part of the SDK. 3.5 Use, reproduction and distribution of components of the SDK licensed under an open source software license are governed solely by the terms of that open source software license and not the License Agreement. 3.6 You agree that the form and nature of the SDK that Google provides may change without prior notice to you and that future versions of the SDK may be incompatible with applications developed on previous versions of the SDK. You agree that Google may stop (permanently or temporarily) providing the SDK (or any features within the SDK) to you or to users generally at Google's sole discretion, without prior notice to you. 3.7 Nothing in the License Agreement gives you a right to use any of Google's trade names, trademarks, service marks, logos, domain names, or other distinctive brand features. 3.8 You agree that you will not remove, obscure, or alter any proprietary rights notices (including copyright and trademark notices) that may be affixed to or contained within the SDK.4. Use of the SDK by You
4.1 Google agrees that it obtains no right, title or interest from you (or your licensors) under the License Agreement in or to any software applications that you develop using the SDK, including any intellectual property rights that subsist in those applications. 4.2 You agree to use the SDK and write applications only for purposes that are permitted by (a) the License Agreement and (b) any applicable law, regulation or generally accepted practices or guidelines in the relevant jurisdictions (including any laws regarding the export of data or software to and from the United States or other relevant countries). 4.3 You agree that if you use the SDK to develop applications for general public users, you will protect the privacy and legal rights of those users. If the users provide you with user names, passwords, or other login information or personal information, you must make the users aware that the information will be available to your application, and you must provide legally adequate privacy notice and protection for those users. If your application stores personal or sensitive information provided by users, it must do so securely. If the user provides your application with Google Account information, your application may only use that information to access the user's Google Account when, and for the limited purposes for which, the user has given you permission to do so. 4.4 You agree that you will not engage in any activity with the SDK, including the development or distribution of an application, that interferes with, disrupts, damages, or accesses in an unauthorized manner the servers, networks, or other properties or services of any third party including, but not limited to, Google or any mobile communications carrier. 4.5 You agree that you are solely responsible for (and that Google has no responsibility to you or to any third party for) any data, content, or resources that you create, transmit or display through Android and/or applications for Android, and for the consequences of your actions (including any loss or damage which Google may suffer) by doing so. 4.6 You agree that you are solely responsible for (and that Google has no responsibility to you or to any third party for) any breach of your obligations under the License Agreement, any applicable third party contract or Terms of Service, or any applicable law or regulation, and for the consequences (including any loss or damage which Google or any third party may suffer) of any such breach.5. Your Developer Credentials
5.1 You agree that you are responsible for maintaining the confidentiality of any developer credentials that may be issued to you by Google or which you may choose yourself and that you will be solely responsible for all applications that are developed under your developer credentials.6. Privacy and Information
6.1 In order to continually innovate and improve the SDK, Google may collect certain usage statistics from the software including but not limited to a unique identifier, associated IP address, version number of the software, and information on which tools and/or services in the SDK are being used and how they are being used. Before any of this information is collected, the SDK will notify you and seek your consent. If you withhold consent, the information will not be collected. 6.2 The data collected is examined in the aggregate to improve the SDK and is maintained in accordance with Google's Privacy Policy, which is located at the following URL: https://policies.google.com/privacy 6.3 Anonymized and aggregated sets of the data may be shared with Google partners to improve the SDK.7. Third Party Applications
7.1 If you use the SDK to run applications developed by a third party or that access data, content or resources provided by a third party, you agree that Google is not responsible for those applications, data, content, or resources. You understand that all data, content or resources which you may access through such third party applications are the sole responsibility of the person from which they originated and that Google is not liable for any loss or damage that you may experience as a result of the use or access of any of those third party applications, data, content, or resources. 7.2 You should be aware the data, content, and resources presented to you through such a third party application may be protected by intellectual property rights which are owned by the providers (or by other persons or companies on their behalf). You may not modify, rent, lease, loan, sell, distribute or create derivative works based on these data, content, or resources (either in whole or in part) unless you have been specifically given permission to do so by the relevant owners. 7.3 You acknowledge that your use of such third party applications, data, content, or resources may be subject to separate terms between you and the relevant third party. In that case, the License Agreement does not affect your legal relationship with these third parties.8. Using Android APIs
8.1 Google Data APIs 8.1.1 If you use any API to retrieve data from Google, you acknowledge that the data may be protected by intellectual property rights which are owned by Google or those parties that provide the data (or by other persons or companies on their behalf). Your use of any such API may be subject to additional Terms of Service. You may not modify, rent, lease, loan, sell, distribute or create derivative works based on this data (either in whole or in part) unless allowed by the relevant Terms of Service. 8.1.2 If you use any API to retrieve a user's data from Google, you acknowledge and agree that you shall retrieve data only with the user's explicit consent and only when, and for the limited purposes for which, the user has given you permission to do so. If you use the Android Recognition Service API, documented at the following URL: https://developer.android.com/reference/android/speech/RecognitionService, as updated from time to time, you acknowledge that the use of the API is subject to the Data Processing Addendum for Products where Google is a Data Processor, which is located at the following URL: https://privacy.google.com/businesses/gdprprocessorterms/, as updated from time to time. By clicking to accept, you hereby agree to the terms of the Data Processing Addendum for Products where Google is a Data Processor.9. Terminating this License Agreement
9.1 The License Agreement will continue to apply until terminated by either you or Google as set out below. 9.2 If you want to terminate the License Agreement, you may do so by ceasing your use of the SDK and any relevant developer credentials. 9.3 Google may at any time, terminate the License Agreement with you if: (A) you have breached any provision of the License Agreement; or (B) Google is required to do so by law; or (C) the partner with whom Google offered certain parts of SDK (such as APIs) to you has terminated its relationship with Google or ceased to offer certain parts of the SDK to you; or (D) Google decides to no longer provide the SDK or certain parts of the SDK to users in the country in which you are resident or from which you use the service, or the provision of the SDK or certain SDK services to you by Google is, in Google's sole discretion, no longer commercially viable. 9.4 When the License Agreement comes to an end, all of the legal rights, obligations and liabilities that you and Google have benefited from, been subject to (or which have accrued over time whilst the License Agreement has been in force) or which are expressed to continue indefinitely, shall be unaffected by this cessation, and the provisions of paragraph 14.7 shall continue to apply to such rights, obligations and liabilities indefinitely.10. DISCLAIMER OF WARRANTIES
10.1 YOU EXPRESSLY UNDERSTAND AND AGREE THAT YOUR USE OF THE SDK IS AT YOUR SOLE RISK AND THAT THE SDK IS PROVIDED "AS IS" AND "AS AVAILABLE" WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND FROM GOOGLE. 10.2 YOUR USE OF THE SDK AND ANY MATERIAL DOWNLOADED OR OTHERWISE OBTAINED THROUGH THE USE OF THE SDK IS AT YOUR OWN DISCRETION AND RISK AND YOU ARE SOLELY RESPONSIBLE FOR ANY DAMAGE TO YOUR COMPUTER SYSTEM OR OTHER DEVICE OR LOSS OF DATA THAT RESULTS FROM SUCH USE. 10.3 GOOGLE FURTHER EXPRESSLY DISCLAIMS ALL WARRANTIES AND CONDITIONS OF ANY KIND, WHETHER EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO THE IMPLIED WARRANTIES AND CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.11. LIMITATION OF LIABILITY
11.1 YOU EXPRESSLY UNDERSTAND AND AGREE THAT GOOGLE, ITS SUBSIDIARIES AND AFFILIATES, AND ITS LICENSORS SHALL NOT BE LIABLE TO YOU UNDER ANY THEORY OF LIABILITY FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, CONSEQUENTIAL OR EXEMPLARY DAMAGES THAT MAY BE INCURRED BY YOU, INCLUDING ANY LOSS OF DATA, WHETHER OR NOT GOOGLE OR ITS REPRESENTATIVES HAVE BEEN ADVISED OF OR SHOULD HAVE BEEN AWARE OF THE POSSIBILITY OF ANY SUCH LOSSES ARISING.12. Indemnification
12.1 To the maximum extent permitted by law, you agree to defend, indemnify and hold harmless Google, its affiliates and their respective directors, officers, employees and agents from and against any and all claims, actions, suits or proceedings, as well as any and all losses, liabilities, damages, costs and expenses (including reasonable attorneys fees) arising out of or accruing from (a) your use of the SDK, (b) any application you develop on the SDK that infringes any copyright, trademark, trade secret, trade dress, patent or other intellectual property right of any person or defames any person or violates their rights of publicity or privacy, and (c) any non-compliance by you with the License Agreement.13. Changes to the License Agreement
13.1 Google may make changes to the License Agreement as it distributes new versions of the SDK. When these changes are made, Google will make a new version of the License Agreement available on the website where the SDK is made available.14. General Legal Terms
14.1 The License Agreement constitutes the whole legal agreement between you and Google and governs your use of the SDK (excluding any services which Google may provide to you under a separate written agreement), and completely replaces any prior agreements between you and Google in relation to the SDK. 14.2 You agree that if Google does not exercise or enforce any legal right or remedy which is contained in the License Agreement (or which Google has the benefit of under any applicable law), this will not be taken to be a formal waiver of Google's rights and that those rights or remedies will still be available to Google. 14.3 If any court of law, having the jurisdiction to decide on this matter, rules that any provision of the License Agreement is invalid, then that provision will be removed from the License Agreement without affecting the rest of the License Agreement. The remaining provisions of the License Agreement will continue to be valid and enforceable. 14.4 You acknowledge and agree that each member of the group of companies of which Google is the parent shall be third party beneficiaries to the License Agreement and that such other companies shall be entitled to directly enforce, and rely upon, any provision of the License Agreement that confers a benefit on (or rights in favor of) them. Other than this, no other person or company shall be third party beneficiaries to the License Agreement. 14.5 EXPORT RESTRICTIONS. THE SDK IS SUBJECT TO UNITED STATES EXPORT LAWS AND REGULATIONS. YOU MUST COMPLY WITH ALL DOMESTIC AND INTERNATIONAL EXPORT LAWS AND REGULATIONS THAT APPLY TO THE SDK. THESE LAWS INCLUDE RESTRICTIONS ON DESTINATIONS, END USERS AND END USE. 14.6 The rights granted in the License Agreement may not be assigned or transferred by either you or Google without the prior written approval of the other party. Neither you nor Google shall be permitted to delegate their responsibilities or obligations under the License Agreement without the prior written approval of the other party. 14.7 The License Agreement, and your relationship with Google under the License Agreement, shall be governed by the laws of the State of California without regard to its conflict of laws provisions. You and Google agree to submit to the exclusive jurisdiction of the courts located within the county of Santa Clara, California to resolve any legal matter arising from the License Agreement. Notwithstanding this, you agree that Google shall still be allowed to apply for injunctive remedies (or an equivalent type of urgent legal relief) in any jurisdiction. July 27, 2021הורדה Android SDK Platform-Tools
לפני ההורדה, עליכם לאשר את התנאים וההגבלות הבאים.
תנאים והגבלות
This is the Android Software Development Kit License Agreement1. Introduction
1.1 The Android Software Development Kit (referred to in the License Agreement as the "SDK" and specifically including the Android system files, packaged APIs, and Google APIs add-ons) is licensed to you subject to the terms of the License Agreement. The License Agreement forms a legally binding contract between you and Google in relation to your use of the SDK. 1.2 "Android" means the Android software stack for devices, as made available under the Android Open Source Project, which is located at the following URL: https://source.android.com/, as updated from time to time. 1.3 A "compatible implementation" means any Android device that (i) complies with the Android Compatibility Definition document, which can be found at the Android compatibility website (https://source.android.com/compatibility) and which may be updated from time to time; and (ii) successfully passes the Android Compatibility Test Suite (CTS). 1.4 "Google" means Google LLC, organized under the laws of the State of Delaware, USA, and operating under the laws of the USA with principal place of business at 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA.2. Accepting this License Agreement
2.1 In order to use the SDK, you must first agree to the License Agreement. You may not use the SDK if you do not accept the License Agreement. 2.2 By clicking to accept and/or using this SDK, you hereby agree to the terms of the License Agreement. 2.3 You may not use the SDK and may not accept the License Agreement if you are a person barred from receiving the SDK under the laws of the United States or other countries, including the country in which you are resident or from which you use the SDK. 2.4 If you are agreeing to be bound by the License Agreement on behalf of your employer or other entity, you represent and warrant that you have full legal authority to bind your employer or such entity to the License Agreement. If you do not have the requisite authority, you may not accept the License Agreement or use the SDK on behalf of your employer or other entity.3. SDK License from Google
3.1 Subject to the terms of the License Agreement, Google grants you a limited, worldwide, royalty-free, non-assignable, non-exclusive, and non-sublicensable license to use the SDK solely to develop applications for compatible implementations of Android. 3.2 You may not use this SDK to develop applications for other platforms (including non-compatible implementations of Android) or to develop another SDK. You are of course free to develop applications for other platforms, including non-compatible implementations of Android, provided that this SDK is not used for that purpose. 3.3 You agree that Google or third parties own all legal right, title and interest in and to the SDK, including any Intellectual Property Rights that subsist in the SDK. "Intellectual Property Rights" means any and all rights under patent law, copyright law, trade secret law, trademark law, and any and all other proprietary rights. Google reserves all rights not expressly granted to you. 3.4 You may not use the SDK for any purpose not expressly permitted by the License Agreement. Except to the extent required by applicable third party licenses, you may not copy (except for backup purposes), modify, adapt, redistribute, decompile, reverse engineer, disassemble, or create derivative works of the SDK or any part of the SDK. 3.5 Use, reproduction and distribution of components of the SDK licensed under an open source software license are governed solely by the terms of that open source software license and not the License Agreement. 3.6 You agree that the form and nature of the SDK that Google provides may change without prior notice to you and that future versions of the SDK may be incompatible with applications developed on previous versions of the SDK. You agree that Google may stop (permanently or temporarily) providing the SDK (or any features within the SDK) to you or to users generally at Google's sole discretion, without prior notice to you. 3.7 Nothing in the License Agreement gives you a right to use any of Google's trade names, trademarks, service marks, logos, domain names, or other distinctive brand features. 3.8 You agree that you will not remove, obscure, or alter any proprietary rights notices (including copyright and trademark notices) that may be affixed to or contained within the SDK.4. Use of the SDK by You
4.1 Google agrees that it obtains no right, title or interest from you (or your licensors) under the License Agreement in or to any software applications that you develop using the SDK, including any intellectual property rights that subsist in those applications. 4.2 You agree to use the SDK and write applications only for purposes that are permitted by (a) the License Agreement and (b) any applicable law, regulation or generally accepted practices or guidelines in the relevant jurisdictions (including any laws regarding the export of data or software to and from the United States or other relevant countries). 4.3 You agree that if you use the SDK to develop applications for general public users, you will protect the privacy and legal rights of those users. If the users provide you with user names, passwords, or other login information or personal information, you must make the users aware that the information will be available to your application, and you must provide legally adequate privacy notice and protection for those users. If your application stores personal or sensitive information provided by users, it must do so securely. If the user provides your application with Google Account information, your application may only use that information to access the user's Google Account when, and for the limited purposes for which, the user has given you permission to do so. 4.4 You agree that you will not engage in any activity with the SDK, including the development or distribution of an application, that interferes with, disrupts, damages, or accesses in an unauthorized manner the servers, networks, or other properties or services of any third party including, but not limited to, Google or any mobile communications carrier. 4.5 You agree that you are solely responsible for (and that Google has no responsibility to you or to any third party for) any data, content, or resources that you create, transmit or display through Android and/or applications for Android, and for the consequences of your actions (including any loss or damage which Google may suffer) by doing so. 4.6 You agree that you are solely responsible for (and that Google has no responsibility to you or to any third party for) any breach of your obligations under the License Agreement, any applicable third party contract or Terms of Service, or any applicable law or regulation, and for the consequences (including any loss or damage which Google or any third party may suffer) of any such breach.5. Your Developer Credentials
5.1 You agree that you are responsible for maintaining the confidentiality of any developer credentials that may be issued to you by Google or which you may choose yourself and that you will be solely responsible for all applications that are developed under your developer credentials.6. Privacy and Information
6.1 In order to continually innovate and improve the SDK, Google may collect certain usage statistics from the software including but not limited to a unique identifier, associated IP address, version number of the software, and information on which tools and/or services in the SDK are being used and how they are being used. Before any of this information is collected, the SDK will notify you and seek your consent. If you withhold consent, the information will not be collected. 6.2 The data collected is examined in the aggregate to improve the SDK and is maintained in accordance with Google's Privacy Policy, which is located at the following URL: https://policies.google.com/privacy 6.3 Anonymized and aggregated sets of the data may be shared with Google partners to improve the SDK.7. Third Party Applications
7.1 If you use the SDK to run applications developed by a third party or that access data, content or resources provided by a third party, you agree that Google is not responsible for those applications, data, content, or resources. You understand that all data, content or resources which you may access through such third party applications are the sole responsibility of the person from which they originated and that Google is not liable for any loss or damage that you may experience as a result of the use or access of any of those third party applications, data, content, or resources. 7.2 You should be aware the data, content, and resources presented to you through such a third party application may be protected by intellectual property rights which are owned by the providers (or by other persons or companies on their behalf). You may not modify, rent, lease, loan, sell, distribute or create derivative works based on these data, content, or resources (either in whole or in part) unless you have been specifically given permission to do so by the relevant owners. 7.3 You acknowledge that your use of such third party applications, data, content, or resources may be subject to separate terms between you and the relevant third party. In that case, the License Agreement does not affect your legal relationship with these third parties.8. Using Android APIs
8.1 Google Data APIs 8.1.1 If you use any API to retrieve data from Google, you acknowledge that the data may be protected by intellectual property rights which are owned by Google or those parties that provide the data (or by other persons or companies on their behalf). Your use of any such API may be subject to additional Terms of Service. You may not modify, rent, lease, loan, sell, distribute or create derivative works based on this data (either in whole or in part) unless allowed by the relevant Terms of Service. 8.1.2 If you use any API to retrieve a user's data from Google, you acknowledge and agree that you shall retrieve data only with the user's explicit consent and only when, and for the limited purposes for which, the user has given you permission to do so. If you use the Android Recognition Service API, documented at the following URL: https://developer.android.com/reference/android/speech/RecognitionService, as updated from time to time, you acknowledge that the use of the API is subject to the Data Processing Addendum for Products where Google is a Data Processor, which is located at the following URL: https://privacy.google.com/businesses/gdprprocessorterms/, as updated from time to time. By clicking to accept, you hereby agree to the terms of the Data Processing Addendum for Products where Google is a Data Processor.9. Terminating this License Agreement
9.1 The License Agreement will continue to apply until terminated by either you or Google as set out below. 9.2 If you want to terminate the License Agreement, you may do so by ceasing your use of the SDK and any relevant developer credentials. 9.3 Google may at any time, terminate the License Agreement with you if: (A) you have breached any provision of the License Agreement; or (B) Google is required to do so by law; or (C) the partner with whom Google offered certain parts of SDK (such as APIs) to you has terminated its relationship with Google or ceased to offer certain parts of the SDK to you; or (D) Google decides to no longer provide the SDK or certain parts of the SDK to users in the country in which you are resident or from which you use the service, or the provision of the SDK or certain SDK services to you by Google is, in Google's sole discretion, no longer commercially viable. 9.4 When the License Agreement comes to an end, all of the legal rights, obligations and liabilities that you and Google have benefited from, been subject to (or which have accrued over time whilst the License Agreement has been in force) or which are expressed to continue indefinitely, shall be unaffected by this cessation, and the provisions of paragraph 14.7 shall continue to apply to such rights, obligations and liabilities indefinitely.10. DISCLAIMER OF WARRANTIES
10.1 YOU EXPRESSLY UNDERSTAND AND AGREE THAT YOUR USE OF THE SDK IS AT YOUR SOLE RISK AND THAT THE SDK IS PROVIDED "AS IS" AND "AS AVAILABLE" WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND FROM GOOGLE. 10.2 YOUR USE OF THE SDK AND ANY MATERIAL DOWNLOADED OR OTHERWISE OBTAINED THROUGH THE USE OF THE SDK IS AT YOUR OWN DISCRETION AND RISK AND YOU ARE SOLELY RESPONSIBLE FOR ANY DAMAGE TO YOUR COMPUTER SYSTEM OR OTHER DEVICE OR LOSS OF DATA THAT RESULTS FROM SUCH USE. 10.3 GOOGLE FURTHER EXPRESSLY DISCLAIMS ALL WARRANTIES AND CONDITIONS OF ANY KIND, WHETHER EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO THE IMPLIED WARRANTIES AND CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.11. LIMITATION OF LIABILITY
11.1 YOU EXPRESSLY UNDERSTAND AND AGREE THAT GOOGLE, ITS SUBSIDIARIES AND AFFILIATES, AND ITS LICENSORS SHALL NOT BE LIABLE TO YOU UNDER ANY THEORY OF LIABILITY FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, CONSEQUENTIAL OR EXEMPLARY DAMAGES THAT MAY BE INCURRED BY YOU, INCLUDING ANY LOSS OF DATA, WHETHER OR NOT GOOGLE OR ITS REPRESENTATIVES HAVE BEEN ADVISED OF OR SHOULD HAVE BEEN AWARE OF THE POSSIBILITY OF ANY SUCH LOSSES ARISING.12. Indemnification
12.1 To the maximum extent permitted by law, you agree to defend, indemnify and hold harmless Google, its affiliates and their respective directors, officers, employees and agents from and against any and all claims, actions, suits or proceedings, as well as any and all losses, liabilities, damages, costs and expenses (including reasonable attorneys fees) arising out of or accruing from (a) your use of the SDK, (b) any application you develop on the SDK that infringes any copyright, trademark, trade secret, trade dress, patent or other intellectual property right of any person or defames any person or violates their rights of publicity or privacy, and (c) any non-compliance by you with the License Agreement.13. Changes to the License Agreement
13.1 Google may make changes to the License Agreement as it distributes new versions of the SDK. When these changes are made, Google will make a new version of the License Agreement available on the website where the SDK is made available.14. General Legal Terms
14.1 The License Agreement constitutes the whole legal agreement between you and Google and governs your use of the SDK (excluding any services which Google may provide to you under a separate written agreement), and completely replaces any prior agreements between you and Google in relation to the SDK. 14.2 You agree that if Google does not exercise or enforce any legal right or remedy which is contained in the License Agreement (or which Google has the benefit of under any applicable law), this will not be taken to be a formal waiver of Google's rights and that those rights or remedies will still be available to Google. 14.3 If any court of law, having the jurisdiction to decide on this matter, rules that any provision of the License Agreement is invalid, then that provision will be removed from the License Agreement without affecting the rest of the License Agreement. The remaining provisions of the License Agreement will continue to be valid and enforceable. 14.4 You acknowledge and agree that each member of the group of companies of which Google is the parent shall be third party beneficiaries to the License Agreement and that such other companies shall be entitled to directly enforce, and rely upon, any provision of the License Agreement that confers a benefit on (or rights in favor of) them. Other than this, no other person or company shall be third party beneficiaries to the License Agreement. 14.5 EXPORT RESTRICTIONS. THE SDK IS SUBJECT TO UNITED STATES EXPORT LAWS AND REGULATIONS. YOU MUST COMPLY WITH ALL DOMESTIC AND INTERNATIONAL EXPORT LAWS AND REGULATIONS THAT APPLY TO THE SDK. THESE LAWS INCLUDE RESTRICTIONS ON DESTINATIONS, END USERS AND END USE. 14.6 The rights granted in the License Agreement may not be assigned or transferred by either you or Google without the prior written approval of the other party. Neither you nor Google shall be permitted to delegate their responsibilities or obligations under the License Agreement without the prior written approval of the other party. 14.7 The License Agreement, and your relationship with Google under the License Agreement, shall be governed by the laws of the State of California without regard to its conflict of laws provisions. You and Google agree to submit to the exclusive jurisdiction of the courts located within the county of Santa Clara, California to resolve any legal matter arising from the License Agreement. Notwithstanding this, you agree that Google shall still be allowed to apply for injunctive remedies (or an equivalent type of urgent legal relief) in any jurisdiction. July 27, 2021הורדה Android SDK Platform-Tools
לפני ההורדה, עליכם לאשר את התנאים וההגבלות הבאים.