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Android Studio
Android용 공식 IDE

Android Studio는 모든 유형의 Android 기기에서 앱을 빌드하기 위한 가장 빠른 도구를 제공합니다.

최고 수준의 코드 편집, 디버깅, 성능 도구, 유연한 빌드 시스템 및 인스턴트 빌드/배포 시스템을 사용하여 뛰어난 품질의 앱을 빌드하는 데 집중할 수 있습니다.

다운로드 Android Studio
2.3.2.0

문서 읽기      릴리스 노트 참조

Instant Run

코드 및 리소스 변경사항을 기기 또는 에뮬레이터에서 실행 중인 앱에 푸시하고 이 변경사항이 즉시 적용되는지 확인합니다.

Instant Run은 편집, 빌드 및 실행 주기의 속도를 획기적으로 높여주고 흐름이 끊기지 않도록 합니다.

자세히 알아보기

지능형 코드 편집기

지능형 코드 편집기는 각 단계마다 더 나은 코드 작성, 더욱 빠른 작업, 더 높은 생산성을 실현하도록 도와줍니다.

IntelliJ 기반의 Android Studio는 고급 코드 작성, 리팩토링 및 코드 분석이 가능합니다.

빠르고 풍부한 기능을 갖춘 에뮬레이터

실제 기기보다 더욱 빠른 속도로 앱을 설치 및 실행하고 다음을 포함한 거의 모든 Android 기기 구성에서 앱을 테스트할 수 있습니다. Android 휴대폰, Android 태블릿, Android Wear, Android TV 기기.

새로운 Android Emulator 2.0은 이전보다 더 빠르며 에뮬레이터의 크기를 동적으로 조정하고 다양한 센서 컨트롤에 액세스할 수 있습니다.

자세히 알아보기

강력하고 유연한 빌드 시스템

코드 라이브러리를 포함하도록 프로젝트를 쉽게 구성하고, 단일 프로젝트에서 여러 빌드 변형을 생성할 수 있습니다.

Gradle을 통해 Android Studio는 고성능 빌드 자동화, 강력한 종속성 관리 및 맞춤형 빌드 구성을 제공합니다.

자세히 알아보기

모든 Android 기기를 위한 개발

단일 프로젝트에서 여러 폼 팩터를 대상으로 지정하여, 다른 버전의 앱들 간에 쉽게 코드를 공유할 수 있습니다.

Android Studio는 Android 전화, 태블릿, Android Wear, Android TV 및 Android Auto용 앱을 개발할 수 있는 통합 환경을 제공합니다.

자세히 알아보기

코드 템플릿 및 GitHub 통합

탐색 창 및 뷰 페이저와 같은 패턴 코드 템플릿을 사용하여 프로젝트를 시작하거나 GitHub에서 Google 코드 샘플을 가져옵니다.

Android Studio 프로젝트 마법사를 사용하면 새 프로젝트에서 더욱 쉽게 코드를 추가할 수 있습니다.

최신 뉴스

리소스

동영상

시스템 요구사항

Windows

  • Microsoft® Windows® 7/8/10(32비트 또는 64비트)
  • 3GB RAM(최소), 8GB RAM(권장), Android Emulator용으로 추가 1GB
  • 사용 가능한 최소 디스크 공간 2GB,
    4GB 권장(IDE용 500MB + Android SDK 및 에뮬레이터 시스템 이미지용 1.5GB)
  • 1280 x 800 이상의 화면 해상도
  • 가속 에뮬레이터의 경우: 64비트 운영 체제와 Intel® VT-x, Intel® EM64T(Intel® 64) 및 XD(Execute Disable) Bit 기능 지원 Intel® 프로세서

Mac

  • Mac® OS X® 10.10(Yosemite) 이상, 10.12까지(macOS Sierra)
  • 3GB RAM(최소), 8GB RAM(권장), Android Emulator용으로 추가 1GB
  • 사용 가능한 최소 디스크 공간 2GB,
    4GB 권장(IDE용 500MB + Android SDK 및 에뮬레이터 시스템 이미지용 1.5GB)
  • 1280 x 800 이상의 화면 해상도

Linux

  • GNOME 또는 KDE 데스크톱

    Ubuntu 12.04®, Precise Pangolin(32비트 애플리케이션 실행 가능 64비트 버전)에서 테스트됨

  • 32비트 애플리케이션 실행 가능 64비트 버전
  • GNU C Library(glibc) 2.19 이상
  • 3GB RAM(최소), 8GB RAM(권장), Android Emulator용으로 추가 1GB
  • 사용 가능한 최소 디스크 공간 2GB,
    4GB 권장(IDE용 500MB + Android SDK 및 에뮬레이터 시스템 이미지용 1.5GB)
  • 1280 x 800 이상의 화면 해상도
  • 가속 에뮬레이터의 경우: Intel® VT-x, Intel® EM64T(Intel® 64) 및 XD(Execute Disable) Bit 기능 지원 Intel® 프로세서, 또는 AMD Virtualization™(AMD-V™) 지원 AMD 프로세서

Android Studio 사용 시작하기

Android Studio에는 Android용 앱을 빌드하는 데 필요한 모든 도구가 포함되어 있습니다.

  • 버전: 2.3.2.0
  • 릴리스 날짜: May 11, 2017

다른 플랫폼 선택

플랫폼 Android Studio 패키지 크기 SHA-1 체크섬
Windows
(64비트)
android-studio-bundle-162.3934792-windows.exe
Android SDK 포함(권장)
9d787c0cf453e40ad1b0621f0e5a9653270dcc22a58fa7c9fab2223531c83a41
android-studio-ide-162.3934792-windows.exe
Android SDK 없음
939cf6a1556c9078f4cbc05d1d2b8175f365ea5485661b04579788c423c38c95
android-studio-ide-162.3934792-windows.zip
Android SDK 없음, 설치 프로그램 없음
87cdb1295137ae75e5dbc7f9b6c499079d05d1141efa769c085e08c18fcec437
Windows
(32비트)
android-studio-ide-162.3934792-windows32.zip
Android SDK 없음, 설치 프로그램 없음
67098fdd64d257c2aa98db29af8a6341fa787d9d0b37c8ea06eb5ec00dc51986
Mac android-studio-ide-162.3934792-mac.dmg e20fb9ae57c9ca35285dfc40594a0e23bf2c47648a43ca6b7da0e7e58d092b86
Linux android-studio-ide-162.3934792-linux.zip 6e33a232466820a15c884af9faefab772b8267ede056aaedb63f291ceb5e95a7

Android Studio 릴리스 노트를 참조하세요.

명령줄 도구만 다운로드

Android Studio가 필요 없으면 아래에서 기본 Android 명령줄 도구를 다운로드할 수 있습니다. 포함되어 있는 sdkmanager를 사용하여 다른 SDK 패키지를 다운로드할 수 있습니다.

이러한 도구는 Android Studio에 포함되어 있습니다.

플랫폼 SDK 도구 패키지 크기 SHA-1 체크섬
Windows sdk-tools-windows-3859397.zip
7f6037d3a7d6789b4fdc06ee7af041e071e9860c51f66f7a4eb5913df9871fd2
Mac sdk-tools-darwin-3859397.zip 4a81754a760fce88cba74d69c364b05b31c53d57b26f9f82355c61d5fe4b9df9
Linux sdk-tools-linux-3859397.zip 444e22ce8ca0f67353bda4b85175ed3731cae3ffa695ca18119cbacef1c1bea0

SDK 도구 릴리스 노트를 참조하세요.

Android Studio 다운로드 설치 지침으로 리디렉션 중... 명령줄 도구 다운로드 다운로드 중...

다운로드하기 전에, 다음 사용 약관에 동의해야 합니다.

Android Studio가 아닌 명령줄 도구를 다운로드 했기 때문에 설치 지침이 없습니다.

다른 SDK 도구를 설치하려면 sdkmanager를 사용하세요.

사용 약관

Android 소프트웨어 개발 키트 라이선스 계약

1. 소개

1.1 Android 소프트웨어 개발 키트(라이선스 계약에서는 'SDK'라고 하며 특히 Android 시스템 파일, 패키지 API 및 Google API 부가기능을 포함)는 라이선스 계약의 약관에 따라 귀하에게 라이선스를 부여합니다. 라이선스 계약은 SDK 사용과 관련하여 귀하와 Google 간에 체결하는 법적 구속력을 지니는 계약입니다. 1.2 'Android'는 Android 오픈소스 프로젝트(http://source.android.com/에서 확인할 수 있음)에 따라 사용할 수 있도록 만들어진, 기기를 대상으로 하는 Android 소프트웨어 스택을 의미하며 수시로 업데이트될 수 있습니다. 1.3 '호환 가능한 구현'은 (i) Android 호환성 웹사이트(http://source.android.com/compatibility)에서 확인할 수 있으며 수시로 업데이트될 수 있는 Android 호환성 정의 문서를 준수하며 (ii) Android 호환성 테스트 도구 모음(CTS)을 통과하는 Android 기기를 의미합니다. 1.4 'Google'은 미국 델라웨어주 법인이며 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043에 주 사업장을 둔 Google Inc.를 의미합니다.

2. 라이선스 계약 동의

2.1 SDK를 사용하려면 먼저 라이선스 계약에 동의해야 합니다. 라이선스 계약에 동의하지 않으면 SDK를 사용할 수 없습니다. 2.2 동의를 클릭하면 라이선스 계약의 약관에 동의하는 것으로 간주됩니다. 2.3 미국 또는 거주하는 국가나 SDK를 사용하는 국가 등의 기타 국가의 법률에 따라 SDK 수신이 금지된 경우 SDK를 사용할 수 없으며 라이선스 계약에 동의할 수 없습니다. 2.4 귀하의 고용인 또는 기타 법인을 대신하여 본 계약을 체결하는 데 동의하는 것은 해당 고용인이나 법인을 라이선스 계약에 구속하기 위한 충분한 법적 권한이 귀하에게 있음을 진술하고 보증하는 것입니다. 귀하에게 필요한 권한이 없는 경우 고용인 또는 기타 법인을 대신하여 라이선스 계약에 동의하거나 SDK를 사용할 수 없습니다.

3. Google의 SDK 라이선스

3.1 Google은 라이선스 계약의 약관에 따라 Android에서 호환 가능한 구현을 위한 애플리케이션을 개발하는 목적으로만 SDK를 사용할 수 있도록 귀하에게 제한적이고, 전 세계적이고, 양도 불가능하고, 비독점적이고, 재판매 불가능한 무료 라이선스를 부여합니다. 3.2 Android의 호환 불가능한 구현을 포함한 다른 플랫폼의 애플리케이션을 개발하거나 다른 SDK를 개발하는 데 이 SDK를 사용할 수 없습니다. 이 SDK를 해당 목적에 사용하지 않는다면 Android의 호환 불가능한 구현을 포함한 다른 플랫폼의 애플리케이션을 자유롭게 개발할 수 있습니다. 3.3 귀하는 Google 또는 제3자가 SDK에 대한 모든 지적 재산권을 포함하여 SDK에 대한 모든 법적 권리, 명의 및 이권을 보유하고 있다는 점에 동의합니다. '지적 재산권'은 특허법, 저작권법, 영업비밀보호법, 상표법 및 기타 모든 독점적 권한에 따른 모든 권리를 의미합니다. Google은 귀하에게 명시적으로 부여하지 않은 모든 권한을 보유합니다. 3.4 귀하는 라이선스 계약에서 명시적으로 허용되지 않은 목적으로 SDK를 사용할 수 없습니다. 관련 제3자 라이선스에서 요구되는 경우를 제외하고 귀하는 SDK나 SDK의 어떤 부분도 복사(백업 목적 제외), 수정, 조정, 재배포, 디컴파일, 리버스 엔지니어링, 해체, 파생물 제작을 할 수 없습니다. 3.5 오픈소스 소프트웨어 라이선스에 의해 허용된 라이선스 SDK의 구성요소를 사용, 재생산 및 배포하는 것은 라이선스 계약이 아니라 전적으로 해당 오픈소스 소프트웨어 라이선스 약관의 적용을 받습니다. 3.6 귀하는 Google에서 제공하는 SDK의 형식과 특성이 사전 통지 없이 변경될 수 있으며 SDK의 이후 버전이 SDK의 이전 버전에서 개발한 애플리케이션과 호환되지 않을 수 있다는 점에 동의합니다. 귀하는 Google에서 SDK 또는 SDK에 포함된 모든 기능을 귀하 또는 사용자에게 일반적으로 제공하는 행위를 Google의 단독 재량권에 따라 예고 없이 영구적 또는 일시적으로 중단할 수 있다는 점에 동의합니다. 3.7 라이선스 계약의 어느 부분도 귀하에게 Google의 상표 이름, 상표, 서비스 표시, 로고, 도메인 이름 또는 기타 고유한 브랜드 표시에 대한 사용권을 부여하지 않습니다. 3.8 귀하는 SDK에 첨부되었거나 포함된 저작권 및 상표권을 포함한 모든 독점권 고지를 제거하거나 숨기거나 변경하지 않을 것에 동의합니다.

4. 귀하의 SDK 사용

4.1 Google은 본 라이선스 계약에 따라 귀하(또는 귀하의 라이선스 제공자)로부터 해당 애플리케이션에 속한 모든 지적 재산권을 포함, 귀하가 SDK를 사용하여 개발하는 모든 소프트웨어 애플리케이션에 있어 어떠한 권리, 명의 또는 이권도 취하지 않을 것에 동의합니다. 4.2 귀하는 (a) 본 라이선스 계약 및 (b) 관련 관할권의 모든 관련 법, 규약 또는 일반적으로 용인된 관행 또는 가이드라인(미국 또는 기타 관련 국가 대상 데이터 또는 소프트웨어 수입이나 수출에 관련된 법 포함)에서 허용하는 용도로만 SDK를 사용하고 애플리케이션을 개발할 것에 동의합니다. 4.3 귀하는 일반 사용자를 위한 애플리케이션 개발 목적으로 SDK를 사용할 경우 사용자의 개인정보 및 법적 권리를 보호할 것에 동의합니다. 사용자가 사용자 이름, 비밀번호 또는 기타 로그인 정보나 개인 정보를 제공할 경우 귀하는 이러한 정보가 귀하의 애플리케이션에 사용될 것임을 알려야 하며 사용자에게 적절한 개인정보보호 관련 공지사항을 제공하고 보호해야 합니다. 귀하의 애플리케이션이 사용자가 제공한 개인정보 또는 민감한 정보를 저장하는 경우 안전하게 저장해야 합니다. 사용자가 애플리케이션에 Google 계정 정보를 제공하는 경우 사용자가 허용한 시기에 허용한 용도에 한하여 사용자의 Google 계정에 액세스하기 위해 계정 정보를 사용할 수 있습니다. 4.4 Google 또는 모든 모바일 통신 업체 등 모든 제3자의 서버, 네트워크 또는 기타 자산이나 서비스를 방해하거나 손상하거나 무단으로 액세스하는 어떠한 활동에도 애플리케이션의 개발 또는 배포를 비롯해 SDK를 사용하지 않을 것에 동의합니다. 4.5 귀하는 Android 및/또는 Android용 애플리케이션을 통해 제작, 전송 또는 표시하는 모든 데이터, 콘텐츠 또는 리소스 및 이로 인한 모든 활동의 결과(Google이 입을 수 있는 손실 또는 손해 포함)에 대한 책임은 전적으로 귀하에게 있으며, Google은 귀하 또는 제3자에 대해 어떠한 책임도 지지 않는 것에 동의합니다. 4.6 귀하는 라이선스 계약, 관련된 제3자 계약이나 서비스 약관 또는 관련 법률이나 규정에 따른 의무 위반 및 이러한 위반의 결과(Google 또는 제3자가 입을 수 있는 손실 또는 손해 포함)에 대한 책임은 전적으로 귀하에게 있으며, Google은 귀하 또는 제3자에 대해 어떠한 책임도 지지 않는 것에 동의합니다.

5. 개발자 정보

5.1 귀하는 Google에서 귀하에게 발행하거나 스스로 선택할 수 있는 개발자 인증 정보에 대해 비밀을 유지할 책임이 있으며 귀하의 개발자 인증 정보에 따라 개발된 모든 애플리케이션에 대한 책임은 전적으로 귀하에게 있습니다.

6. 개인정보 보호 및 정보

6.1 SDK를 지속적으로 혁신하고 개선하기 위해 Google은 고유 식별자, 연결된 IP 주소, 소프트웨어 버전 번호, 그리고 SDK의 어떤 도구 및/또는 서비스가 사용되고 있는지와 이러한 도구 또는 서비스가 어떻게 사용되고 있는지에 대한 정보를 포함하며 이에 국한되지 않는 소프트웨어의 특정 사용 통계를 수집할 수 있습니다. 이러한 정보가 수집되기 전에는 SDK가 알림을 보내고 동의를 구합니다. 동의를 보류하면 정보가 수집되지 않습니다. 6.2 수집된 데이터는 SDK를 개선하기 위해 총계 형태로 검토되며 Google의 개인정보취급방침에 따라 관리됩니다.

7. 타사 애플리케이션

7.1 타사에서 개발했거나 타사에서 제공하는 데이터, 콘텐츠 또는 리소스에 액세스하는 애플리케이션을 실행하기 위해 SDK를 사용하는 경우 귀하는 Google이 이러한 애플리케이션, 데이터, 콘텐츠 또는 리소스에 대해 책임지지 않는다는 것에 동의하는 것으로 간주됩니다. 귀하는 이러한 타사 애플리케이션을 통해 액세스할 수 있는 모든 데이터, 콘텐츠 또는 리소스에 대한 책임은 전적으로 처음 제공한 사람에게 있으며, Google은 귀하가 이 타사 애플리케이션, 데이터, 콘텐츠 또는 리소스를 사용하거나 액세스함으로써 발생할 수 있는 어떠한 손해 또는 손상에 대해 책임을 지지 않는다는 것을 이해합니다. 7.2 귀하는 타사 애플리케이션을 통해 귀하에게 제공되는 데이터, 콘텐츠 및 리소스가 제공업체(또는 이 제공업체를 대신하는 기타 개인 또는 회사)가 소유하는 지적 재산권으로 보호될 수 있다는 점을 인지해야 합니다. 귀하는 관련 소유자가 특별히 그러도록 권한을 명시적으로 부여한 경우를 제외하고 이러한 데이터, 콘텐츠 또는 리소스의 일부 또는 전부를 수정, 임대, 대여, 판매 또는 배포하거나 이를 바탕으로 파생물을 만들어서는 안 됩니다. 7.3 귀하는 귀하의 타사 애플리케이션, 데이터, 콘텐츠 또는 리소스 사용에 귀하 및 관련 타사 간의 개별 약관이 적용될 수 있음을 이해합니다. 이 경우 라이선스 계약은 이러한 타사와 귀하의 법적 관계에 영향을 주지 않습니다.

8. Android API 사용

8.1 Google 데이터 API 8.1.1 귀하는 Google에서 데이터를 검색하기 위해 API를 사용하는 경우 이 데이터가 Google 또는 데이터를 제공하는 업체(또는 이 제공업체를 대신하는 기타 개인 또는 회사)가 소유하는 지적 재산권으로 보호될 수 있다는 점을 이해합니다. 귀하가 이러한 API를 사용하는 경우 추가 서비스 약관이 적용될 수 있습니다. 이 서비스 약관에서 허용하지 않는 한 귀하는 이 데이터의 일부 또는 전부를 수정, 임대, 대여, 판매 또는 배포하거나 이를 바탕으로 파생물을 만들어서는 안 됩니다. 8.1.2 Google로부터 사용자의 데이터를 검색하기 위해 API를 사용하는 경우 귀하는 사용자의 명시적인 동의가 있으며 사용자가 귀하에게 해당 권한을 부여한 시기에 한하여 제한된 용도로 데이터를 검색할 수 있다는 점을 이해하고 이에 동의합니다.

9. 라이선스 계약의 해지

9.1 본 라이선스 계약은 아래에 제시된 대로 귀하 또는 Google에 의해 해지될 때까지 계속 적용됩니다. 9.2 라이선스 계약을 해지하려면 SDK 및 관련 개발자 인증 정보의 사용을 중단하면 됩니다. 9.3 Google은 다음에 해당하는 경우 언제든지 라이선스 계약을 해지할 수 있습니다. (A) 귀하가 본 라이선스 계약의 조항을 위반한 경우, 또는 (B) 법에 따라 Google이 계약을 해지해야 하는 경우, 또는 (C) Google과 함께 귀하에게 API와 같은 SDK의 특정 부분을 제공한 파트너가 Google과의 관계를 종료하거나 귀하에게 SDK의 특정 부분을 제공 중단하는 경우, 또는 (D) Google이 귀하가 거주하거나 서비스를 이용하는 국가의 사용자에게 더 이상 SDK 또는 SDK의 특정 부분을 제공하지 않도록 결정하거나, Google의 단독 재량권에 따라 Google이 귀하에게 SDK 또는 특정 SDK 서비스를 제공하는 것이 더 이상은 상업적으로 실행 불가능하다고 판단되는 경우 9.4 본 라이선스 계약을 해지해도 귀하와 Google이 혜택을 받거나 적용 대상이 되거나 본 라이선스 계약이 적용되는 동안 발생했거나 무기한으로 계속하기로 명시한 모든 법적 권한, 의무 및 채무는 영향을 받지 않으며, 해당 권한, 의무 및 채무에는 조항 14.7이 계속 무기한으로 적용됩니다.

10. 보증 면책조항

10.1 귀하는 전적으로 본인의 책임 하에 SDK를 사용하며 SDK가 Google의 보증 없이 '있는 그대로' '가용한 범위 내에서' 제공됨을 확실히 이해하고 이에 동의합니다. 10.2 귀하는 단독 재량권에 따라 전적으로 본인의 책임 하에 SDK와 SDK에서 다운로드하거나 그 외 다른 방법으로 SDK를 통해 취득한 모든 자료를 사용합니다. 또한 컴퓨터 시스템이나 기타 기기의 손상 또는 그러한 사용으로 인한 데이터 손실에 대한 책임은 전적으로 귀하에게 있습니다. 10.3 Google은 상품성, 특정 목적에의 적합성 및 비침해성에 대한 묵시적 보증 및 조건을 포함(이에 국한되지 않음)하여 모든 명시적, 묵시적 보증 및 조건을 부인합니다.

11. 책임의 제한

귀하는 데이터 손실을 포함하여 귀하에 의해 발생할 수 있는 직접적, 간접적, 부수적, 특수적, 결과적 또는 징벌적 손해에 대하여, Google이나 그 대표자가 그와 같은 손실 가능성을 사전에 통보받았거나 알고 있어야 했는지와 관계없이 Google, 자회사 및 제휴사 또는 라이선스 제공자가 어떠한 책임 이론에 의해서도 책임을 지지 않는다는 점을 명확하게 이해하고 동의합니다.

12. 배상

12.1 귀하는 (a) 귀하가 SDK를 사용하고 (b) 귀하가 SDK에서 개발하는 애플리케이션이 다른 사람의 저작권, 상표권, 영업비밀, 상품 외장, 특허권 또는 기타 지적 재산권을 침해하거나 다른 사람의 명예를 훼손하거나 퍼블리시티권 또는 사생활 보호권을 침해하며 (c) 귀하가 라이선스 계약을 준수하지 않아 발생하는 모든 손실, 채무, 손해, 비용 및 경비(합리적인 변호사 수임료 포함)뿐만 아니라 모든 청구, 법적 조치, 소송 또는 절차에 대해 Google, 제휴사, Google과 제휴사의 이사, 간부, 직원 및 대리인을 법에서 허용하는 최대 범위까지 보호하고 배상하며 책임을 면제하는 데 동의합니다.

13. 라이선스 계약의 변경

13.1 Google은 SDK의 새 버전을 배포할 때 라이선스 계약을 변경할 수 있습니다. 변경된 내용이 있는 경우 Google은 SDK가 제공되는 웹사이트에 새로운 버전의 라이선스 계약을 제공합니다.

14. 일반 법률 약관

14.1 본 라이선스 계약은 귀하와 Google 간의 완전한 법적 합의를 구성하며 별도의 서면 계약을 통해 Google에서 제공하는 서비스를 제외한 귀하의 SDK 사용에 적용되며 SDK와 관련하여 귀하와 Google 간에 체결한 이전 계약을 완전히 대체합니다. 14.2 귀하는 Google이 본 라이선스 계약에 포함되거나 Google이 관련 법에 따라 혜택을 받는 법적 권리 또는 구제 조치를 실행 또는 행사하지 않더라도 Google의 권리에 대한 공식적인 권리 포기로 이어지지 않으며 Google이 해당 권리 또는 구제 조치를 여전히 사용할 수 있음에 동의합니다. 14.3 이 문제에 대한 판결권이 있는 법원이 본 라이선스 계약의 조항을 무효로 판결하는 경우 이 조항은 나머지 계약 조항에 영향을 주지 않고 본 라이선스 계약에서 삭제됩니다. 본 라이선스 계약관의 나머지 조항은 계속해서 유효하며 강제력을 갖습니다. 14.4 귀하는 Google의 자회사가 라이선스 계약에 있어 제3의 수혜자가 되며 자회사는 혜택(또는 권리)을 주는 본 라이선스 계약의 조항을 직접 시행하고 이에 의존할 자격이 있음을 이해하고 이에 동의합니다. 이 업체를 제외한 다른 회사 또는 개인은 본 라이선스 계약에 대한 제3의 수혜자가 될 수 없습니다. 14.5 수출 제한. SDK는 미국 수출 법규 및 규정의 적용 대상입니다. 귀하는 SDK에 적용되는 모든 국내 및 국제 수출 법규 및 규정을 준수해야 합니다. 이러한 법에는 목적지, 최종 사용자 및 최종 용도에 대한 제한사항이 포함됩니다. 14.6 본 라이선스 계약에서 부여된 권리는 상대방의 사전 서면 승인 없이 귀하 또는 Google 중 어느 일방에 의해 양도 또는 이전될 수 없습니다. 또한 귀하 또는 Google은 상대방의 사전 서면 승인 없이 본 라이선스 계약에 따른 책임 또는 의무사항을 위임할 수 없습니다. 14.7 본 라이선스 계약 및 라이선스 계약에 따른 Google과 귀하의 관계는 법 조항 저촉 여부와 상관없이 캘리포니아 주 법에 따릅니다. 귀하와 Google은 본 라이선스 계약으로부터 발생하는 모든 법적 문제를 해결하기 위해 캘리포니아 산타클라라 카운티 내에 위치한 법원의 배타적인 관할권에 따를 것을 동의합니다. 다만 위 규정에도 불구하고 귀하는 Google이 여전히 모든 관할권에서 강제 구제책(또는 이에 상응하는 종류의 긴급 법적 구제)을 신청할 수 있음에 동의합니다. 2016년 12월 9일

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