第 14 集 | 2020 年 11 月 30 日

移动游戏为 PC 游戏和主机游戏的开发者提供了巨大的机会。进军移动游戏后,游戏开发者可以提供一个平台,让玩家能随时随地保持互动,从而扩大玩家群并提高留存率。在这一集的视频中,Riot Games “TeamFight Tactics”的营销和增长主管 Jen Donahoe 和我们一起探讨了他们在将游戏推向移动端时所面临的挑战和机遇。

访客

营销发展主管 - Teamfight Tactics,Riot Games

Jen Donahoe 的职业生涯听起来像是每个孩子梦寐以求的工作,即以制作玩具和视频游戏为生。23 年来,Jen 一直是行业巨头 Riot Games、EA、Zynga 和 Scopely 的数字游戏增长营销负责人,还曾领导着玩具行业巨头 Disney、Hasbro 和 Mattel 的产品营销工作。两年前,Jen 加入 Riot,为全球最受欢迎的游戏之一《英雄联盟》开发增长产品和营销工作。在不到一年的时间里,Jen 组建了用户获取团队,并开始与移动营销平台集成。最近,作为增长和营销主管,Jen 在加利福尼亚“居家安全”订单的第一周在线发布了 Riot 的首款跨平台移动游戏。在发布当周,Teamfight Tactics 在 Google Play 和 App Store 中占据了 Google Play 和韩国的市场总排名第一,并在 30 多个国家/地区位列前 10 位。

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