SQLite (Multiplatform Kotlin)

Library androidx.sqlite berisi antarmuka abstrak beserta implementasi dasar yang dapat digunakan untuk membuat library Anda sendiri yang mengakses SQLite. Anda mungkin ingin mempertimbangkan untuk menggunakan library Room yang menyediakan lapisan abstraksi pada SQLite untuk memungkinkan akses database yang lebih kuat sekaligus memanfaatkan kemampuan penuh SQLite.

Menyiapkan dependensi

Versi androidx.sqlite saat ini yang mendukung Multi-Platform Kotlin (KMP) adalah 2.5.0-alpha01 atau yang lebih tinggi.

Untuk menyiapkan SQLite dalam project KMP Anda, tambahkan dependensi untuk artefak dalam file build.gradle.kts untuk modul Anda:

  • androidx.sqlite:sqlite - Antarmuka Driver SQLite
  • androidx.sqlite:sqlite-bundled - Implementasi driver paket

SQLite Driver API

Grup library androidx.sqlite menawarkan API tingkat rendah untuk berkomunikasi dengan library SQLite yang disertakan dalam library androidx.sqlite:sqlite-bundled atau di platform host, seperti Android atau iOS saat menggunakan androidx.sqlite:sqlite-framework. API ini mengikuti poin-poin inti fungsi SQLite C API.

Ada 3 antarmuka utama:

  • SQLiteDriver - Ini adalah titik entri untuk menggunakan SQLite dan bertanggung jawab untuk membuka koneksi database.
  • SQLiteConnection - Merupakan representasi objek sqlite3.
  • SQLiteStatement - Merupakan representasi objek sqlite3_stmt.

Contoh berikut menampilkan API inti:

fun main() {
  val databaseConnection = BundledSQLiteDriver().open("todos.db")
  databaseConnection.execSQL(
    "CREATE TABLE IF NOT EXISTS Todo (id INTEGER PRIMARY KEY, content TEXT)"
  )
  databaseConnection.prepare(
    "INSERT OR IGNORE INTO Todo (id, content) VALUES (? ,?)"
  ).use { stmt ->
    stmt.bindInt(index = 1, value = 1)
    stmt.bindText(index = 2, value = "Try Room in the KMP project.")
    stmt.step()
  }
  databaseConnection.prepare("SELECT content FROM Todo").use { stmt ->
    while (stmt.step()) {
      println("Action item: ${stmt.getText(0)}")
    }
  }
  databaseConnection.close()
}

Serupa dengan SQLite C API, penggunaan yang umum adalah:

  • Membuka koneksi database menggunakan SQLiteDriver yang dibuat instance terlepas dari implementasi layanan.
  • Siapkan pernyataan SQL menggunakan SQLiteConnection.prepare()
  • Jalankan SQLiteStatement dengan:
    • Secara opsional, binding argumen menggunakan fungsi bind*().
    • Melakukan iterasi pada set hasil menggunakan fungsi step().
    • Membaca kolom dari kumpulan hasil menggunakan fungsi get*().

Implementasi {i>Driver<i}

Tabel berikut meringkas implementasi driver yang tersedia:

Nama Kelas

Artefak

Platform yang Didukung

AndroidSQLiteDriver androidx.sqlite:sqlite-framework

Android

NativeSQLiteDriver androidx.sqlite:sqlite-framework

iOS, Mac, dan Linux

BundledSQLiteDriver androidx.sqlite:sqlite-bundled

Android, iOS, Mac, Linux, dan JVM (Desktop)

Penerapan yang direkomendasikan untuk digunakan adalah BundledSQLiteDriver yang tersedia di androidx.sqlite:sqlite-bundled. Ini mencakup library SQLite yang dikompilasi dari Google Cloud, menawarkan versi terbaru dan konsistensi di semua dan digunakan di platform KMP yang didukung.

Driver dan Room SQLite

API driver berguna untuk interaksi tingkat rendah dengan database SQLite. Untuk library kaya fitur yang menyediakan akses SQLite Sebaiknya gunakan ruang.

RoomDatabase bergantung pada SQLiteDriver untuk menjalankan operasi database dan implementasi harus dikonfigurasi menggunakan RoomDatabase.Builder.setDriver() Room menyediakan RoomDatabase.useReaderConnection dan RoomDatabase.useWriterConnection untuk akses langsung ke akun terkelola koneksi database.