اتصال Wi-Fi مباشر (P2P) يسمح للأجهزة التي تتضمّن المكوّنات اللازمة بالاتصال مباشرةً ببعضها عبر Wi-Fi بدون نقطة وصول وسيطة. باستخدام واجهات برمجة التطبيقات هذه، يمكنك اكتشاف الأجهزة الأخرى والاتصال بها عندما يتوافق كل جهاز مع Wi-Fi P2P، ثم التواصل عبر اتصال سريع عبر مسافات أطول بكثير من اتصال البلوتوث. وهذا مفيد للتطبيقات التي تشارك البيانات بين المستخدمين، مثل لعبة متعددة اللاعبين أو تطبيق لمشاركة الصور.
تتألف واجهات برمجة التطبيقات Wi-Fi P2P من الأجزاء الرئيسية التالية:
- الطرق التي تتيح لك اكتشاف الأجهزة المجاورة وطلب الاتصال بها والاتصال بها، والتي يتم تحديدها في الفئة
WifiP2pManager. - أدوات معالجة تتيح لك تلقّي إشعارات بنجاح أو فشل طلبات إجراء
WifiP2pManager. عند استدعاء طرقWifiP2pManager، يمكن لكل طريقة تلقّي مستمع معيّن يتم تمريره كمَعلمة. - "النيّات" التي تُعلمك بأحداث معيّنة يرصدها إطار عمل Wi-Fi P2P، مثل انقطاع الاتصال أو اكتشاف جهاز نظير جديد
غالبًا ما ستستخدم هذه المكوّنات الرئيسية الثلاثة لواجهات برمجة التطبيقات معًا. على سبيل المثال، يمكنك تقديم WifiP2pManager.ActionListener لطلب إلى discoverPeers() حتى تتمكّن الطريقتان ActionListener.onSuccess() وActionListener.onFailure() من إرسال إشعارات إليك. يتم أيضًا بثّ نية WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION إذا اكتشف الإجراء discoverPeers() أنّ قائمة الأجهزة النظيرة قد تغيّرت.
نظرة عامة على واجهة برمجة التطبيقات
توفّر الفئة WifiP2pManager طرقًا تتيح لك التفاعل مع أجهزة Wi-Fi على جهازك لتنفيذ إجراءات مثل اكتشاف الأجهزة المشابهة والاتصال بها.
تتوفّر الإجراءات التالية:
الجدول 1: طُرق Wi-Fi P2P
| الطريقة | الوصف |
initialize()
|
يتم تسجيل التطبيق في إطار عمل Wi-Fi. يجب استدعاء هذه الطريقة قبل استدعاء أي طريقة أخرى من طرق Wi-Fi P2P. |
connect()
|
لبدء اتصال بين جهازين باستخدام جهاز بالإعدادات المحدّدة |
cancelConnect()
|
يؤدي هذا الإجراء إلى إلغاء أي مفاوضات جارية بين مجموعات الند للند. |
requestConnectInfo()
|
يطلب معلومات اتصال الجهاز. |
createGroup()
|
تنشئ هذه الطريقة مجموعة من جهاز إلى جهاز، ويكون الجهاز الحالي هو مالك المجموعة. |
removeGroup()
|
تؤدي هذه العملية إلى إزالة مجموعة الاتصال المباشر الحالية. |
requestGroupInfo()
|
يطلب معلومات مجموعة الاتصال المباشر بين الأجهزة. |
discoverPeers()
|
لبدء عملية اكتشاف الأجهزة المشابهة |
requestPeers()
|
يطلب القائمة الحالية للأجهزة النظيرة التي تم اكتشافها. |
تتيح لك إجراءات WifiP2pManager تمرير مستمع، حتى يتمكّن إطار عمل Wi-Fi P2P من إشعار نشاطك بحالة المكالمة. يتم وصف واجهات المستمعين المتاحة وطلبات إجراء WifiP2pManager المقابلة التي تستخدم المستمعين في الجدول 2.
الجدول 2: متتبِّعات Wi-Fi P2P
| واجهة المستمع | الإجراءات المرتبطة |
WifiP2pManager.ActionListener
|
connect() وcancelConnect()
وcreateGroup() وremoveGroup()
وdiscoverPeers()
|
WifiP2pManager.ChannelListener
|
initialize()
|
WifiP2pManager.ConnectionInfoListener
|
requestConnectInfo()
|
WifiP2pManager.GroupInfoListener
|
requestGroupInfo()
|
WifiP2pManager.PeerListListener
|
requestPeers()
|
تحدّد واجهات برمجة التطبيقات Wi-Fi P2P الأهداف التي يتم بثها عند وقوع أحداث معيّنة في Wi-Fi P2P، مثل اكتشاف جهاز نظير جديد أو عند تغيُّر حالة Wi-Fi في الجهاز. يمكنك التسجيل لتلقّي هذه الأهداف في تطبيقك من خلال إنشاء جهاز استقبال بث يتعامل مع هذه الأهداف:
الجدول 3: أهداف Wi-Fi P2P
| Intent | الوصف |
WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION
|
يتم إرسال هذا الإشعار عند تغيير حالة اتصال الجهاز بشبكة Wi-Fi. |
WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION
|
سيتم الإعلان عن المكالمة عند الاتصال بـ "discoverPeers()". ستتصل عادةً بـ requestPeers() للحصول على قائمة محدّثة من النظراء إذا كنت تتعامل مع هذا الغرض في تطبيقك.
|
WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION
|
يتم بث هذه الإشارة عند تفعيل Wi-Fi P2P أو إيقافه على الجهاز. |
WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION
|
يتم بث هذا الحدث عند تغيير تفاصيل الجهاز، مثل اسم الجهاز. |
إنشاء جهاز استقبال بث لطلبات Wi-Fi P2P
يسمح لك مستقبل البث بتلقي الأغراض التي يبثها نظام Android، حتى يتمكن تطبيقك من الاستجابة للأحداث التي تهمك. في ما يلي الخطوات الأساسية لإنشاء مستقبل بث للتعامل مع أهداف Wi-Fi P2P:
أنشئ فئة تمدّد فئة
BroadcastReceiver. بالنسبة إلى دالة الإنشاء الخاصة بالفئة، ستستخدم مَعلماتWifiP2pManagerوWifiP2pManager.Channelوالنشاط الذي سيتم تسجيل مستقبل البث هذا فيه. يسمح هذا لمستقبل البث بإرسال تحديثات إلى النشاط بالإضافة إلى الوصول إلى أجهزة Wi-Fi وقناة اتصال إذا لزم الأمر.في مستقبل البث، ابحث عن الأهداف التي تهمّك في طريقة
onReceive(). نفِّذ أي إجراءات ضرورية بناءً على الغرض الذي تم تلقّيه. على سبيل المثال، إذا تلقّى مستقبل البث الطلبWIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION، يمكنك استدعاء الطريقةrequestPeers()للحصول على قائمة بالأجهزة النظيرة التي تم اكتشافها حاليًا.
يوضّح الرمز التالي كيفية إنشاء جهاز استقبال بث نموذجي. يأخذ مستقبل البث كائن WifiP2pManager ونشاطًا كوسيطات ويستخدم هاتين الفئتين لتنفيذ الإجراءات المطلوبة بشكل مناسب عندما يتلقى مستقبل البث هدفًا:
Kotlin
/** * A BroadcastReceiver that notifies of important Wi-Fi p2p events. */ class WiFiDirectBroadcastReceiver( private val manager: WifiP2pManager, private val channel: WifiP2pManager.Channel, private val activity: MyWifiActivity ) : BroadcastReceiver() { override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) { val action: String = intent.action when (action) { WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION -> { // Check to see if Wi-Fi is enabled and notify appropriate activity } WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION -> { // Call WifiP2pManager.requestPeers() to get a list of current peers } WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION -> { // Respond to new connection or disconnections } WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION -> { // Respond to this device's wifi state changing } } } }
Java
/** * A BroadcastReceiver that notifies of important Wi-Fi p2p events. */ public class WiFiDirectBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver { private WifiP2pManager manager; private Channel channel; private MyWiFiActivity activity; public WiFiDirectBroadcastReceiver(WifiP2pManager manager, Channel channel, MyWifiActivity activity) { super(); this.manager = manager; this.channel = channel; this.activity = activity; } @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { String action = intent.getAction(); if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // Check to see if Wi-Fi is enabled and notify appropriate activity } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // Call WifiP2pManager.requestPeers() to get a list of current peers } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // Respond to new connection or disconnections } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // Respond to this device's wifi state changing } } }
على الأجهزة التي تعمل بنظام التشغيل Android 10 والإصدارات الأحدث، تكون أهداف البث التالية غير ثابتة:
WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION- يمكن للتطبيقات استخدام
requestConnectionInfo()أوrequestNetworkInfo()أوrequestGroupInfo()لاسترداد معلومات الاتصال الحالية. WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION- يمكن للتطبيقات استخدام
requestDeviceInfo()لاسترداد معلومات الاتصال الحالية.
إنشاء تطبيق Wi-Fi P2P
يتضمن إنشاء تطبيق Wi-Fi P2P إنشاء وتسجيل جهاز استقبال بث لتطبيقك، واكتشاف الأجهزة النظيرة، والاتصال بجهاز نظير، ونقل البيانات إلى جهاز نظير. توضّح الأقسام التالية كيفية إجراء ذلك.
عملية الإعداد الأولية
قبل استخدام واجهات برمجة التطبيقات Wi-Fi P2P، عليك التأكّد من أنّ تطبيقك يمكنه
الوصول إلى الأجهزة وأنّ الجهاز يتوافق مع بروتوكول Wi-Fi P2P. إذا كانت ميزة Wi-Fi P2P متاحة، يمكنك الحصول على مثيل من WifiP2pManager، وإنشاء جهاز استقبال البث وتسجيله، والبدء في استخدام واجهات برمجة تطبيقات Wi-Fi P2P.
اطلب الإذن لاستخدام جهاز Wi-Fi على الجهاز وأعلن أن تطبيقك يحتوي على الحد الأدنى الصحيح لإصدار حزمة تطوير البرامج (SDK) في بيان Android:
<uses-sdk android:minSdkVersion="14" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> <!-- If your app targets Android 13 (API level 33) or higher, you must declare the NEARBY_WIFI_DEVICES permission. --> <uses-permission android:name="android.permission.NEARBY_WIFI_DEVICES" <!-- If your app derives location information from Wi-Fi APIs, don't include the "usesPermissionFlags" attribute. --> android:usesPermissionFlags="neverForLocation" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" <!-- If any feature in your app relies on precise location information, don't include the "maxSdkVersion" attribute. --> android:maxSdkVersion="32" />بالإضافة إلى الأذونات السابقة، تتطلّب واجهات برمجة التطبيقات التالية أيضًا تفعيل "وضع الموقع الجغرافي":
تحقَّق مما إذا كانت ميزة Wi-Fi P2P مفعَّلة ومتوافقة مع جهازك. يمكنك التحقّق من ذلك في مستقبِل البث عند تلقّي الطلب
WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION. أرسِل إشعارًا إلى نشاطك بشأن حالة Wi-Fi P2P وتفاعَل وفقًا لذلك:Kotlin
override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) { ... val action: String = intent.action when (action) { WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION -> { val state = intent.getIntExtra(WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_STATE, -1) when (state) { WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_ENABLED -> { // Wifi P2P is enabled } else -> { // Wi-Fi P2P is not enabled } } } } ... }
Java
@Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { ... String action = intent.getAction(); if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION.equals(action)) { int state = intent.getIntExtra(WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_STATE, -1); if (state == WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_ENABLED) { // Wifi P2P is enabled } else { // Wi-Fi P2P is not enabled } } ... }
في إجراء
onCreate()الخاص بالنشاط، يمكنك الحصول على مثيل منWifiP2pManagerوتسجيل تطبيقك في إطار عمل Wi-Fi P2P من خلال استدعاءinitialize(). تعرض هذه الطريقةWifiP2pManager.Channel، والذي يُستخدم لربط تطبيقك بإطار عمل شبكة الند للند عبر Wi-Fi. يجب أيضًا إنشاء مثيل لمستقبل البث باستخدام كائنَيWifiP2pManagerوWifiP2pManager.Channelمع مرجع لنشاطك. يتيح ذلك لمستقبل البث إعلام نشاطك بالأحداث المهمة وتحديثه وفقًا لذلك. ويتيح لك أيضًا التحكّم في حالة Wi-Fi على الجهاز إذا لزم الأمر:Kotlin
val manager: WifiP2pManager? by lazy(LazyThreadSafetyMode.NONE) { getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE) as WifiP2pManager? } var channel: WifiP2pManager.Channel? = null var receiver: BroadcastReceiver? = null override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { ... channel = manager?.initialize(this, mainLooper, null) channel?.also { channel -> receiver = WiFiDirectBroadcastReceiver(manager, channel, this) } }
Java
WifiP2pManager manager; Channel channel; BroadcastReceiver receiver; ... @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){ ... manager = (WifiP2pManager) getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE); channel = manager.initialize(this, getMainLooper(), null); receiver = new WiFiDirectBroadcastReceiver(manager, channel, this); ... }
أنشئ intent filter وأضِف الأهداف نفسها التي يتحقّق منها مستقبِل البث:
Kotlin
val intentFilter = IntentFilter().apply { addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION) addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION) addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION) addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION) }
Java
IntentFilter intentFilter; ... @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){ ... intentFilter = new IntentFilter(); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION); ... }
سجِّل مستقبل البث في طريقة
onResume()لنشاطك وألغِ تسجيله في طريقةonPause()لنشاطك:Kotlin
/* register the broadcast receiver with the intent values to be matched */ override fun onResume() { super.onResume() receiver?.also { receiver -> registerReceiver(receiver, intentFilter) } } /* unregister the broadcast receiver */ override fun onPause() { super.onPause() receiver?.also { receiver -> unregisterReceiver(receiver) } }
Java
/* register the broadcast receiver with the intent values to be matched */ @Override protected void onResume() { super.onResume(); registerReceiver(receiver, intentFilter); } /* unregister the broadcast receiver */ @Override protected void onPause() { super.onPause(); unregisterReceiver(receiver); }
بعد الحصول على
WifiP2pManager.Channelوإعداد جهاز استقبال بث، يمكن لتطبيقك إجراء طلبات إجراءات Wi-Fi P2P وتلقّي طلبات Wi-Fi P2P.يمكنك تنفيذ تطبيقك باستخدام ميزات Wi-Fi P2P من خلال استدعاء الطرق في
WifiP2pManager.
توضّح الأقسام التالية كيفية تنفيذ الإجراءات الشائعة، مثل اكتشاف الأجهزة النظيرة والاتصال بها.
استكشاف الأقران
يمكنك استدعاء discoverPeers() لرصد الأجهزة النظيرة المتوفّرة ضمن النطاق والمتاحة
للاتصال. يتم استدعاء هذه الدالة بشكل غير متزامن، ويتم إبلاغ تطبيقك بنجاح أو فشل العملية من خلال onSuccess() وonFailure() إذا أنشأت WifiP2pManager.ActionListener. لا تُعلمك طريقة onSuccess() إلا بنجاح عملية الاكتشاف ولا تقدّم أي معلومات عن الأجهزة النظيرة الفعلية التي تم اكتشافها، إن وُجدت. توضّح عينة التعليمات البرمجية التالية كيفية إعداد ذلك.
Kotlin
manager?.discoverPeers(channel, object : WifiP2pManager.ActionListener { override fun onSuccess() { ... } override fun onFailure(reasonCode: Int) { ... } })
Java
manager.discoverPeers(channel, new WifiP2pManager.ActionListener() { @Override public void onSuccess() { ... } @Override public void onFailure(int reasonCode) { ... } });
إذا نجحت عملية الاكتشاف ورصدت أجهزة نظيرة، يبث النظام رسالة بث من النظام WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION، والتي يمكنك الاستماع إليها في مستقبِل البث للحصول على قائمة بالأجهزة النظيرة. عندما يتلقّى تطبيقك الغرض WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION، يمكنك طلب قائمة بالأجهزة النظيرة التي تم اكتشافها باستخدام requestPeers(). يوضّح الرمز التالي كيفية إعداد ذلك.
Kotlin
override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) { val action: String = intent.action when (action) { ... WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION -> { manager?.requestPeers(channel) { peers: WifiP2pDeviceList? -> // Handle peers list } } ... } }
Java
PeerListListener myPeerListListener; ... if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // request available peers from the wifi p2p manager. This is an // asynchronous call and the calling activity is notified with a // callback on PeerListListener.onPeersAvailable() if (manager != null) { manager.requestPeers(channel, myPeerListListener); } }
تُعدّ طريقة requestPeers() أيضًا غير متزامنة ويمكنها إرسال إشعار إلى نشاطك
عند توفّر قائمة بالأجهزة المجاورة باستخدام
onPeersAvailable()،
والتي يتم تحديدها في واجهة WifiP2pManager.PeerListListener. توفّر لك الطريقة
onPeersAvailable()
WifiP2pDeviceList، والتي
يمكنك تكرارها للعثور على الجهاز النظير الذي تريد الاتصال به.
التواصل مع الزملاء
بعد الحصول على قائمة بالأجهزة النظيرة المحتملة واختيار جهاز للاتصال به، يمكنك استدعاء طريقة connect() للاتصال بالجهاز. يتطلّب طلب الإجراء هذا
عنصر WifiP2pConfig
يحتوي على معلومات حول الجهاز المطلوب الاتصال به.
يمكن أن يرسل إليك WifiP2pManager.ActionListener إشعارًا بنجاح الاتصال أو
فشله. يوضّح الرمز التالي كيفية إنشاء اتصال بجهاز.
Kotlin
val device: WifiP2pDevice = ... val config = WifiP2pConfig() config.deviceAddress = device.deviceAddress channel?.also { channel -> manager?.connect(channel, config, object : WifiP2pManager.ActionListener { override fun onSuccess() { //success logic } override fun onFailure(reason: Int) { //failure logic } } )}
Java
//obtain a peer from the WifiP2pDeviceList WifiP2pDevice device; WifiP2pConfig config = new WifiP2pConfig(); config.deviceAddress = device.deviceAddress; manager.connect(channel, config, new ActionListener() { @Override public void onSuccess() { //success logic } @Override public void onFailure(int reason) { //failure logic } });
نقل البيانات
بعد إنشاء اتصال، يمكنك نقل البيانات بين الأجهزة باستخدام المقابس. في ما يلي الخطوات الأساسية لنقل البيانات:
- أنشئ
ServerSocket. ينتظر هذا المقبس اتصالاً من عميل على منفذ محدد ويحظر حتى يحدث ذلك، لذا قم بذلك في سلسلة عمليات في الخلفية. - أنشئ عميل
Socket. يستخدم العميل عنوان IP ومنفذ مقبس الخادم للاتصال بجهاز الخادم. - أرسِل البيانات من العميل إلى الخادم. عندما يتصل مقبس الجهاز بمقبس الخادم بنجاح، يمكنك إرسال البيانات من الجهاز إلى الخادم باستخدام تدفقات البايت.
- ينتظر مقبس الخادم اتصال العميل (باستخدام طريقة
accept()). يتم حظر هذا الاستدعاء إلى أن يتصل أحد العملاء، لذا يمكنك استدعاء ذلك في سلسلة محادثات أخرى. عندما يحدث اتصال، يمكن لجهاز الخادم تلقي البيانات من العميل.
يوضّح لك المثال التالي، الذي تم تعديله من الإصدار التجريبي من Wi-Fi P2P، كيفية إنشاء اتصال مقبس العميل والخادم ونقل صور JPEG من عميل إلى خادم باستخدام خدمة. للحصول على مثال عملي كامل، يمكنك تجميع العرض التوضيحي وتشغيله.
Kotlin
class FileServerAsyncTask( private val context: Context, private var statusText: TextView ) : AsyncTask<Void, Void, String?>() { override fun doInBackground(vararg params: Void): String? { /** * Create a server socket. */ val serverSocket = ServerSocket(8888) return serverSocket.use { /** * Wait for client connections. This call blocks until a * connection is accepted from a client. */ val client = serverSocket.accept() /** * If this code is reached, a client has connected and transferred data * Save the input stream from the client as a JPEG file */ val f = File(Environment.getExternalStorageDirectory().absolutePath + "/${context.packageName}/wifip2pshared-${System.currentTimeMillis()}.jpg") val dirs = File(f.parent) dirs.takeIf { it.doesNotExist() }?.apply { mkdirs() } f.createNewFile() val inputstream = client.getInputStream() copyFile(inputstream, FileOutputStream(f)) serverSocket.close() f.absolutePath } } private fun File.doesNotExist(): Boolean = !exists() /** * Start activity that can handle the JPEG image */ override fun onPostExecute(result: String?) { result?.run { statusText.text = "File copied - $result" val intent = Intent(android.content.Intent.ACTION_VIEW).apply { setDataAndType(Uri.parse("file://$result"), "image/*") } context.startActivity(intent) } } }
Java
public static class FileServerAsyncTask extends AsyncTask { private Context context; private TextView statusText; public FileServerAsyncTask(Context context, View statusText) { this.context = context; this.statusText = (TextView) statusText; } @Override protected String doInBackground(Void... params) { try { /** * Create a server socket and wait for client connections. This * call blocks until a connection is accepted from a client */ ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888); Socket client = serverSocket.accept(); /** * If this code is reached, a client has connected and transferred data * Save the input stream from the client as a JPEG file */ final File f = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + "/" + context.getPackageName() + "/wifip2pshared-" + System.currentTimeMillis() + ".jpg"); File dirs = new File(f.getParent()); if (!dirs.exists()) dirs.mkdirs(); f.createNewFile(); InputStream inputstream = client.getInputStream(); copyFile(inputstream, new FileOutputStream(f)); serverSocket.close(); return f.getAbsolutePath(); } catch (IOException e) { Log.e(WiFiDirectActivity.TAG, e.getMessage()); return null; } } /** * Start activity that can handle the JPEG image */ @Override protected void onPostExecute(String result) { if (result != null) { statusText.setText("File copied - " + result); Intent intent = new Intent(); intent.setAction(android.content.Intent.ACTION_VIEW); intent.setDataAndType(Uri.parse("file://" + result), "image/*"); context.startActivity(intent); } } }
على الجهاز، اتصِل بمقبس الخادم باستخدام مقبس الجهاز وانقل البيانات. ينقل هذا المثال ملف JPEG على نظام الملفات في جهاز العميل.
Kotlin
val context = applicationContext val host: String val port: Int val len: Int val socket = Socket() val buf = ByteArray(1024) ... try { /** * Create a client socket with the host, * port, and timeout information. */ socket.bind(null) socket.connect((InetSocketAddress(host, port)), 500) /** * Create a byte stream from a JPEG file and pipe it to the output stream * of the socket. This data is retrieved by the server device. */ val outputStream = socket.getOutputStream() val cr = context.contentResolver val inputStream: InputStream = cr.openInputStream(Uri.parse("path/to/picture.jpg")) while (inputStream.read(buf).also { len = it } != -1) { outputStream.write(buf, 0, len) } outputStream.close() inputStream.close() } catch (e: FileNotFoundException) { //catch logic } catch (e: IOException) { //catch logic } finally { /** * Clean up any open sockets when done * transferring or if an exception occurred. */ socket.takeIf { it.isConnected }?.apply { close() } }
Java
Context context = this.getApplicationContext(); String host; int port; int len; Socket socket = new Socket(); byte buf[] = new byte[1024]; ... try { /** * Create a client socket with the host, * port, and timeout information. */ socket.bind(null); socket.connect((new InetSocketAddress(host, port)), 500); /** * Create a byte stream from a JPEG file and pipe it to the output stream * of the socket. This data is retrieved by the server device. */ OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); ContentResolver cr = context.getContentResolver(); InputStream inputStream = null; inputStream = cr.openInputStream(Uri.parse("path/to/picture.jpg")); while ((len = inputStream.read(buf)) != -1) { outputStream.write(buf, 0, len); } outputStream.close(); inputStream.close(); } catch (FileNotFoundException e) { //catch logic } catch (IOException e) { //catch logic } /** * Clean up any open sockets when done * transferring or if an exception occurred. */ finally { if (socket != null) { if (socket.isConnected()) { try { socket.close(); } catch (IOException e) { //catch logic } } } }