ピアツーピア接続のための Wi-Fi ネットワーク リクエスト API

Android 10(API レベル 29)以降のデバイスでは、新しいピアツーピア API を使用して、 Chromecast や Google Home などのセカンダリ デバイスのブートストラップ設定 あります。この機能を使用すると、アプリでユーザーにアクセス権の変更を求めることができます。 そのデバイスが 1 対 1 の WifiNetworkSpecifier リクエストされたネットワークのプロパティを記述します。

この API を使用する手順は次のとおりです。

  1. 次のコマンドを使用して Wi-Fi ネットワーク指定子を作成します。 WifiNetworkSpecifier.Builder

  2. 必要なネットワークとともに、接続先のネットワークに一致するネットワーク フィルタを設定します。 認証情報が必要です。

  3. SSIDSSID pattern, BSSID, および BSSID pattern を使用して、各リクエストにネットワーク フィルタを設定します。 要件:

    • 各リクエストには、SSIDSSID patternBSSID または BSSID pattern
    • 各リクエストには、SSID または SSID pattern のいずれか 1 つのみを設定できます。
    • 各リクエストには、BSSID または BSSID pattern のいずれか 1 つのみを設定できます。
  4. 指定子をネットワーク リクエストに追加します。 NetworkCallback リクエストのステータスを追跡できます。

    ユーザーがリクエストを受け入れ、ネットワークへの接続が 成功した場合は、 NetworkCallback.onAvailable() コールバック オブジェクトで呼び出されます。ユーザーがリクエストを拒否した場合、または ネットワークに接続できない場合 NetworkCallback.onUnavailable() コールバック オブジェクトで呼び出されます。

ピアデバイスへの接続リクエストを開始すると、ダイアログ ボックスが そのデバイスのユーザーが接続リクエストを承認できるデバイスです。

ユーザー承認の回避

ネットワークからのリクエストに応じて、ユーザーが接続先のネットワークを承認すると、 特定のアクセス ポイントに対する承認がデバイスに保存されます。 アプリが特定のリクエストを そのアクセス ポイントに再び接続すると、デバイスはユーザーによる承認フェーズをスキップします。 自動的にネットワークに接続します。ユーザーが API によってリクエストされたネットワークに接続されている間、 アプリとネットワークの組み合わせに対する承認が取り消され、 リクエストに対して再度承認する必要があります。アプリが 特定のリクエスト(SSID や BSSID のパターンなど)が行われた場合、 ユーザーがリクエストを承認する必要があります。

コードサンプル

次のコードサンプルは、SSID でオープン ネットワークに接続する方法を示しています。 プレフィックスが "test" で、BSSID OUI が "10:03:23" の場合:

Kotlin

val specifier = WifiNetworkSpecifier.Builder()
    .setSsidPattern(PatternMatcher("test", PatternMatcher.PATTERN_PREFIX))
    .setBssidPattern(MacAddress.fromString("10:03:23:00:00:00"), MacAddress.fromString("ff:ff:ff:00:00:00"))
    .build()

val request = NetworkRequest.Builder()
    .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI)
    .removeCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET)
    .setNetworkSpecifier(specifier)
    .build()

val connectivityManager = context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE) as ConnectivityManager

val networkCallback = object : ConnectivityManager.NetworkCallback() {
    ...
    override fun onAvailable(network: Network?) {
        // do success processing here..
    }

    override fun onUnavailable() {
        // do failure processing here..
    }
    ...
}
connectivityManager.requestNetwork(request, networkCallback)
...
// Release the request when done.
connectivityManager.unregisterNetworkCallback(networkCallback)

Java

final NetworkSpecifier specifier =
  new WifiNetworkSpecifier.Builder()
  .setSsidPattern(new PatternMatcher("test", PatternMatcher.PATTERN_PREFIX))
  .setBssidPattern(MacAddress.fromString("10:03:23:00:00:00"), MacAddress.fromString("ff:ff:ff:00:00:00"))
  .build();

final NetworkRequest request =
  new NetworkRequest.Builder()
  .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI)
  .removeCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET)
  .setNetworkSpecifier(specifier)
  .build();

final ConnectivityManager connectivityManager = (ConnectivityManager)
  context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);

final NetworkCallback networkCallback = new NetworkCallback() {
  ...
  @Override
  void onAvailable(...) {
      // do success processing here..
  }

  @Override
  void onUnavailable(...) {
      // do failure processing here..
  }
  ...
};
connectivityManager.requestNetwork(request, networkCallback);
...
// Release the request when done.
connectivityManager.unregisterNetworkCallback(networkCallback);