Visão geral das transmissões

Os apps Android enviam e recebem mensagens de transmissão do sistema Android e de outros apps Android, de modo semelhante ao padrão de design publicação-inscrição. O sistema e os apps geralmente enviam transmissões quando determinados eventos ocorrem. Por exemplo, o sistema Android envia transmissões quando vários eventos do sistema ocorrem, como inicialização do sistema ou carregamento do dispositivo. Os apps também enviam transmissões personalizadas, por exemplo, para notificar outros apps sobre algo que possa interessar a eles, como o download de novos dados.

Os apps podem se registrar para receber transmissões específicas. Quando uma transmissão é enviada, o sistema a direciona automaticamente para apps que se inscreveram para receber esse tipo específico de transmissão.

No geral, as transmissões podem ser usadas como um sistema de troca de mensagens entre apps e fora do fluxo normal do usuário. No entanto, você precisa ter cuidado para não abusar da oportunidade de responder a transmissões e executar jobs em segundo plano que possam contribuir para um desempenho lento do sistema.

Sobre transmissões do sistema

O sistema envia transmissões automaticamente quando ocorrem vários eventos, como quando ele entra e sai do modo avião. Todos os apps inscritos recebem essas transmissões.

O objeto Intent agrupa a mensagem de transmissão. A string action identifica o evento que ocorreu, como android.intent.action.AIRPLANE_MODE. A intent também pode incluir outras informações empacotadas no campo extra. Por exemplo, a intent do modo avião inclui um booleano extra que indica se o modo está ativado ou não.

Para mais informações sobre como ler intents e conseguir a string de ação de um intent, consulte Intents e filtros de intent.

Ações de transmissão do sistema

Para conferir uma lista completa das ações de transmissão do sistema, consulte o arquivo BROADCAST_ACTIONS.TXT no SDK do Android. Cada ação de transmissão tem um campo de constante associado a ela. Por exemplo, o valor da constante ACTION_AIRPLANE_MODE_CHANGED é android.intent.action.AIRPLANE_MODE. A documentação de cada ação de transmissão está disponível no campo de constante associado.

Mudanças em transmissões do sistema

À medida que a plataforma Android evolui, ela muda periodicamente a forma como as transmissões do sistema se comportam. Considere as mudanças a seguir para oferecer suporte a todas as versões do Android.

Android 14

Enquanto os apps estão em um estado em cache, o sistema otimiza a entrega de transmissões para a integridade do sistema. Por exemplo, o sistema adia transmissões do sistema menos importantes, como ACTION_SCREEN_ON, enquanto o app está em um estado em cache. Quando o app sai do estado em cache para um ciclo de vida de processo ativo, o sistema envia todas as transmissões adiadas.

As transmissões importantes que são declaradas no manifesto removem temporariamente os apps do estado em cache para envio.

Android 9

A partir do Android 9 (nível 28 da API), a transmissão NETWORK_STATE_CHANGED_ACTION não recebe informações sobre o local do usuário nem dados de identificação pessoal.

Se o app estiver instalado em um dispositivo com o Android 9.0 (nível 28 da API) ou mais recente, o sistema não vai incluir SSIDs, BSSIDs, informações de conexão ou resultados de verificação em transmissões de Wi-Fi. Para receber essas informações, chame getConnectionInfo().

Android 8.0

A partir do Android 8.0 (nível 26 da API), o sistema impõe outras restrições aos receptores declarados pelo manifesto.

Se o app for voltado ao Android 8.0 ou versões mais recentes, não será possível usar o manifesto para declarar um receptor para a maioria das transmissões implícitas, isto é, transmissões que não segmentam o app de modo específico. Você ainda pode usar um receptor registrado pelo contexto quando o usuário estiver usando seu app ativamente.

Android 7.0

O Android 7.0 (nível 24 da API) e versões mais recentes não enviam as seguintes transmissões do sistema:

Além disso, os apps voltados ao Android 7.0 e versões mais recentes precisam registrar a transmissão CONNECTIVITY_ACTION usando registerReceiver(BroadcastReceiver, IntentFilter). A declaração de um receptor no manifesto não funciona.

Receber transmissões

Os apps podem receber transmissões de duas maneiras: por receptores registrados pelo contexto e por receptores declarados pelo manifesto.

Receptores registrados pelo contexto

Receptores registrados pelo contexto recebem transmissões, contanto que o contexto de registro seja válido. Isso geralmente ocorre entre as chamadas para registerReceiver e unregisterReceiver. O contexto de registro também se torna inválido quando o sistema destrói o contexto correspondente. Por exemplo, se você se registrar em um contexto Activity, vai receber transmissões enquanto a atividade permanecer ativa. Se você se registrar com o contexto do aplicativo, vai receber transmissões enquanto o app estiver em execução.

Para registrar um receptor com um contexto, siga as seguintes etapas:

  1. No arquivo de build do módulo do app, inclua a versão 1.9.0 ou mais recente da biblioteca AndroidX Core:

    Groovy

    dependencies {
        def core_version = "1.15.0"
    
        // Java language implementation
        implementation "androidx.core:core:$core_version"
        // Kotlin
        implementation "androidx.core:core-ktx:$core_version"
    
        // To use RoleManagerCompat
        implementation "androidx.core:core-role:1.0.0"
    
        // To use the Animator APIs
        implementation "androidx.core:core-animation:1.0.0"
        // To test the Animator APIs
        androidTestImplementation "androidx.core:core-animation-testing:1.0.0"
    
        // Optional - To enable APIs that query the performance characteristics of GMS devices.
        implementation "androidx.core:core-performance:1.0.0"
    
        // Optional - to use ShortcutManagerCompat to donate shortcuts to be used by Google
        implementation "androidx.core:core-google-shortcuts:1.1.0"
    
        // Optional - to support backwards compatibility of RemoteViews
        implementation "androidx.core:core-remoteviews:1.1.0"
    
        // Optional - APIs for SplashScreen, including compatibility helpers on devices prior Android 12
        implementation "androidx.core:core-splashscreen:1.2.0-alpha02"
    }
    

    Kotlin

    dependencies {
        val core_version = "1.15.0"
    
        // Java language implementation
        implementation("androidx.core:core:$core_version")
        // Kotlin
        implementation("androidx.core:core-ktx:$core_version")
    
        // To use RoleManagerCompat
        implementation("androidx.core:core-role:1.0.0")
    
        // To use the Animator APIs
        implementation("androidx.core:core-animation:1.0.0")
        // To test the Animator APIs
        androidTestImplementation("androidx.core:core-animation-testing:1.0.0")
    
        // Optional - To enable APIs that query the performance characteristics of GMS devices.
        implementation("androidx.core:core-performance:1.0.0")
    
        // Optional - to use ShortcutManagerCompat to donate shortcuts to be used by Google
        implementation("androidx.core:core-google-shortcuts:1.1.0")
    
        // Optional - to support backwards compatibility of RemoteViews
        implementation("androidx.core:core-remoteviews:1.1.0")
    
        // Optional - APIs for SplashScreen, including compatibility helpers on devices prior Android 12
        implementation("androidx.core:core-splashscreen:1.2.0-alpha02")
    }
    
  2. Crie uma instância de BroadcastReceiver:

    Kotlin

    val myBroadcastReceiver = MyBroadcastReceiver()
    

    Java

    MyBroadcastReceiver myBroadcastReceiver = new MyBroadcastReceiver();
    
  3. Crie uma instância de IntentFilter:

    Kotlin

    val filter = IntentFilter("com.example.snippets.ACTION_UPDATE_DATA")
    

    Java

    IntentFilter filter = new IntentFilter("com.example.snippets.ACTION_UPDATE_DATA");
    
  4. Escolha se o broadcast receiver precisa ser exportado e ficar visível para outros apps no dispositivo. Se esse receiver estiver detectando transmissões enviadas pelo sistema ou por outros apps, mesmo que sejam seus, use a flag RECEIVER_EXPORTED. Se o receiver estiver detectando apenas transmissões enviadas pelo app, use a flag RECEIVER_NOT_EXPORTED.

    Kotlin

    val listenToBroadcastsFromOtherApps = false
    val receiverFlags = if (listenToBroadcastsFromOtherApps) {
        ContextCompat.RECEIVER_EXPORTED
    } else {
        ContextCompat.RECEIVER_NOT_EXPORTED
    }
    

    Java

    boolean listenToBroadcastsFromOtherApps = false;
    int receiverFlags = listenToBroadcastsFromOtherApps
            ? ContextCompat.RECEIVER_EXPORTED
            : ContextCompat.RECEIVER_NOT_EXPORTED;
    
  5. Registre o receptor chamando registerReceiver():

    Kotlin

    ContextCompat.registerReceiver(context, myBroadcastReceiver, filter, receiverFlags)
    

    Java

    ContextCompat.registerReceiver(context, myBroadcastReceiver, filter, receiverFlags);
    
  6. Para parar de receber transmissões, chame unregisterReceiver(android.content.BroadcastReceiver). Cancele o registro do receptor quando não precisar mais dele ou se o contexto não for mais válido.

Cancelar o registro do broadcast receiver

Enquanto o broadcast receiver está registrado, ele mantém uma referência ao contexto em que foi registrado. Isso pode causar vazamentos se o escopo registrado do receptor exceder o escopo do ciclo de vida do contexto. Por exemplo, isso pode ocorrer quando você registra um receiver em um escopo de atividade, mas se esquece de cancelar o registro quando o sistema destrói a atividade. Portanto, sempre desregistre o broadcast receiver.

Kotlin

class MyActivity : ComponentActivity() {
    private val myBroadcastReceiver = MyBroadcastReceiver()

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        // ...
        ContextCompat.registerReceiver(this, myBroadcastReceiver, filter, receiverFlags)
        setContent { MyApp() }
    }

    override fun onDestroy() {
        super.onDestroy()
        // When you forget to unregister your receiver here, you're causing a leak!
        this.unregisterReceiver(myBroadcastReceiver)
    }
}

Java

class MyActivity extends ComponentActivity {
    MyBroadcastReceiver myBroadcastReceiver;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        // ...
        ContextCompat.registerReceiver(this, myBroadcastReceiver, filter, receiverFlags);
        // Set content
    }
}

Registrar receptores no menor escopo

Seu broadcast receiver só precisa ser registrado quando você realmente tem interesse no resultado. Escolha o menor escopo de receptor possível:

  • Métodos de ciclo de vida LifecycleResumeEffect ou atividade onResume/onPause: o broadcast receiver só recebe atualizações enquanto o app está no estado retomado.
  • Métodos de ciclo de vida LifecycleStartEffect ou de atividade onStart/onStop: o broadcast receiver só recebe atualizações enquanto o app está no estado retomado.
  • DisposableEffect: o broadcast receiver só recebe atualizações enquanto o elemento combinável está na árvore de composição. Esse escopo não está anexado ao escopo do ciclo de vida da atividade. Considere registrar o receiver no contexto do app. Isso ocorre porque o elemento combinável pode teoricamente sobreviver ao escopo do ciclo de vida da atividade e vazar a atividade.
  • Atividade onCreate/onDestroy: o broadcast receiver recebe atualizações enquanto a atividade está no estado criado. Cancele o registro em onDestroy(), e não em onSaveInstanceState(Bundle), porque ele pode não ser chamado.
  • Um escopo personalizado: por exemplo, é possível registrar um receiver no escopo ViewModel para que ele sobreviva à recriação de atividades. Use o contexto do aplicativo para registrar o receptor, porque ele pode sobreviver ao escopo do ciclo de vida da atividade e vazar a atividade.

Criar elementos combináveis com e sem estado

O Compose tem elementos combináveis com e sem estado. Registrar ou cancelar o registro de um broadcast receiver em um elemento combinável faz com que ele tenha estado. O elemento combinável não é uma função determinística que renderiza o mesmo conteúdo quando transmitidos os mesmos parâmetros. O estado interno pode mudar com base em chamadas para o broadcast receiver registrado.

Como prática recomendada no Compose, recomendamos que você divida os elementos combináveis em versões com e sem estado. Portanto, recomendamos que você eleve a criação do broadcast receiver de um elemento combinável para torná-lo sem estado:

@Composable
fun MyStatefulScreen() {
    val myBroadcastReceiver = remember { MyBroadcastReceiver() }
    val context = LocalContext.current
    LifecycleStartEffect(true) {
        // ...
        ContextCompat.registerReceiver(context, myBroadcastReceiver, filter, flags)
        onStopOrDispose { context.unregisterReceiver(myBroadcastReceiver) }
    }
    MyStatelessScreen()
}

@Composable
fun MyStatelessScreen() {
    // Implement your screen
}

Receptores declarados pelo manifesto

Se você declarar um broadcast receiver no manifesto, o sistema vai iniciar seu app quando a transmissão for enviada. Se o app ainda não estiver em execução, o sistema vai iniciá-lo.

Para declarar um broadcast receiver no manifesto, siga as seguintes etapas:

  1. Especifique o elemento <receiver> no manifesto do app.

    <!-- If this receiver listens for broadcasts sent from the system or from
         other apps, even other apps that you own, set android:exported to "true". -->
    <receiver android:name=".MyBroadcastReceiver" android:exported="false">
        <intent-filter>
            <action android:name="com.example.snippets.ACTION_UPDATE_DATA" />
        </intent-filter>
    </receiver>
    

    Os filtros de intent especificam as ações de transmissão em que seu receptor está inscrito.

  2. Crie uma subclasse BroadcastReceiver e implemente onReceive(Context, Intent). O broadcast receiver no exemplo a seguir registra e exibe o conteúdo da transmissão:

    Kotlin

    class MyBroadcastReceiver : BroadcastReceiver() {
    
        @Inject
        lateinit var dataRepository: DataRepository
    
        override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) {
            if (intent.action == "com.example.snippets.ACTION_UPDATE_DATA") {
                val data = intent.getStringExtra("com.example.snippets.DATA") ?: "No data"
                // Do something with the data, for example send it to a data repository:
                dataRepository.updateData(data)
            }
        }
    }
    

    Java

    public static class MyBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
    
        @Inject
        DataRepository dataRepository;
    
        @Override
        public void onReceive(Context context, Intent intent) {
            if (Objects.equals(intent.getAction(), "com.example.snippets.ACTION_UPDATE_DATA")) {
                String data = intent.getStringExtra("com.example.snippets.DATA");
                // Do something with the data, for example send it to a data repository:
                if (data != null) { dataRepository.updateData(data); }
            }
        }
    }
    

O gerenciador de pacotes do sistema registra o receptor quando o app é instalado. O receptor se torna um ponto de entrada separado para seu app, o que significa que o sistema pode iniciar o app e transmitir a transmissão se ele não estiver em execução.

O sistema cria um novo objeto de componente BroadcastReceiver para processar cada transmissão recebida. Esse objeto é válido apenas pela duração da chamada para onReceive(Context, Intent). Depois que o código retorna desse método, o sistema considera que o componente não está mais ativo.

Efeitos no estado do processo

Se o BroadcastReceiver estiver operando ou não afeta o processo contido, o que pode alterar a probabilidade de eliminação do sistema. Um processo em primeiro plano executa o método onReceive() de um receptor. O sistema executa o processo, exceto sob extrema pressão de memória.

O sistema desativa o BroadcastReceiver após onReceive(). A importância do processo de host do receptor depende dos componentes do app. Se esse processo hospedar apenas um broadcast receiver declarado pelo manifesto, o sistema poderá encerrar o processo após onReceive() para liberar recursos para outros processos mais críticos. Isso é comum para apps com os quais o usuário nunca interagiu ou não interagiu recentemente.

Portanto, os broadcast receivers não podem iniciar linhas de execução em segundo plano de longa duração. O sistema pode interromper o processo a qualquer momento após onReceive() para recuperar a memória, encerrando a linha de execução criada. Para manter o processo ativo, programe um JobService do receptor usando o JobScheduler para que o sistema saiba que o processo ainda está funcionando. A Visão geral do trabalho em segundo plano oferece mais detalhes.

Enviar transmissões

O Android oferece duas maneiras para os apps enviarem transmissões:

  • O método sendOrderedBroadcast(Intent, String) envia transmissões para um receptor de cada vez. À medida que cada receptor é executado, ele pode propagar um resultado para o próximo receptor. Ele também pode interromper completamente a transmissão para que ela não chegue a outros receptores. Você pode controlar a ordem em que os broadcast receivers são executados. Para fazer isso, use o atributo android:priority do filtro de intent correspondente. Os receptores com a mesma prioridade são executados em uma ordem arbitrária.
  • O método sendBroadcast(Intent) envia transmissões para todos os receptores em uma ordem indefinida. Isso é chamado de transmissão normal. Isso é mais eficiente, mas significa que os receptores não podem ler resultados de outros receptores, propagar dados recebidos ou abortar a transmissão.

O snippet de código a seguir demonstra como enviar uma transmissão criando um intent e chamando sendBroadcast(Intent).

Kotlin

val intent = Intent("com.example.snippets.ACTION_UPDATE_DATA").apply {
    putExtra("com.example.snippets.DATA", newData)
    setPackage("com.example.snippets")
}
context.sendBroadcast(intent)

Java

Intent intent = new Intent("com.example.snippets.ACTION_UPDATE_DATA");
intent.putExtra("com.example.snippets.DATA", newData);
intent.setPackage("com.example.snippets");
context.sendBroadcast(intent);

A mensagem de transmissão é agrupada em um objeto Intent. A string action da intent precisa fornecer a sintaxe do nome do pacote Java do app e identificar exclusivamente o evento de transmissão. Você pode anexar outras informações ao intent com putExtra(String, Bundle). Você também pode limitar uma transmissão a um conjunto de apps na mesma organização chamando setPackage(String) no intent.

Restringir transmissões com permissões

Você pode restringir transmissões ao conjunto de apps que têm determinadas permissões. É possível aplicar restrições para o remetente ou o receptor de uma transmissão.

Enviar transmissões com permissões

Ao chamar sendBroadcast(Intent, String) ou sendOrderedBroadcast(Intent, String, BroadcastReceiver, Handler, int, String, Bundle), é possível especificar um parâmetro de permissão. Somente receptores que solicitaram essa permissão com a tag <uses-permission> no manifesto podem receber a transmissão. Se a permissão for perigosa, você precisará conceder a permissão antes que o receptor possa receber a transmissão. Por exemplo, o código abaixo envia uma transmissão com uma permissão:

Kotlin

context.sendBroadcast(intent, android.Manifest.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION)

Java

context.sendBroadcast(intent, android.Manifest.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION);

Para receber a transmissão, o app de recebimento precisa solicitar a permissão da seguinte forma:

<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" />

Você pode especificar uma permissão do sistema existente, como BLUETOOTH_CONNECT, ou definir uma permissão personalizada com o elemento <permission>. Para mais informações sobre permissões e segurança em geral, consulte Permissões do sistema.

Receber transmissões com permissões

Se você especificar um parâmetro de permissão ao registrar um broadcast receiver (com registerReceiver(BroadcastReceiver, IntentFilter, String, Handler) ou na tag <receiver> no manifesto), apenas os transmissores que solicitaram a permissão com a tag <uses-permission> no manifesto poderão enviar uma intent para o receptor. Se a permissão for perigosa, o transmissor também precisará receber a permissão.

Por exemplo, suponha que seu app de recebimento tenha um receptor declarado pelo manifesto, conforme este exemplo:

<!-- If this receiver listens for broadcasts sent from the system or from
     other apps, even other apps that you own, set android:exported to "true". -->
<receiver
    android:name=".MyBroadcastReceiverWithPermission"
    android:permission="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION"
    android:exported="true">
    <intent-filter>
        <action android:name="com.example.snippets.ACTION_UPDATE_DATA" />
    </intent-filter>
</receiver>

Ou o app de recebimento tenha um receptor registrado pelo contexto da seguinte forma:

Kotlin

ContextCompat.registerReceiver(
    context, myBroadcastReceiver, filter,
    android.Manifest.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION,
    null, // scheduler that defines thread, null means run on main thread
    receiverFlags
)

Java

ContextCompat.registerReceiver(
        context, myBroadcastReceiver, filter,
        android.Manifest.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION,
        null, // scheduler that defines thread, null means run on main thread
        receiverFlags
);

Em seguida, para poder enviar transmissões para esses receptores, o app de envio precisa solicitar a permissão da seguinte maneira:

<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" />

Considerações sobre segurança

Confira algumas considerações de segurança para enviar e receber transmissões:

  • Se muitos apps tiverem se registrado para receber a mesma transmissão no manifesto, o sistema poderá iniciar vários apps, causando um impacto substancial no desempenho do dispositivo e na experiência do usuário. Para evitar isso, prefira usar o registro de contexto na declaração pelo manifesto. Às vezes, o próprio sistema Android impõe o uso de receptores registrados pelo contexto. Por exemplo, a transmissão CONNECTIVITY_ACTION é entregue apenas a receptores registrados pelo contexto.

  • Não transmita informações sensíveis usando uma intent implícita. Qualquer app pode ler as informações se ele se registrar para receber a transmissão. Existem três maneiras de controlar quem pode receber suas transmissões:

    • Você pode especificar uma permissão enviando uma transmissão.
    • No Android 4.0 (nível 14 da API) e versões mais recentes, você pode especificar um pacote com setPackage(String) ao enviar uma transmissão. O sistema restringe a transmissão ao conjunto de apps que correspondem ao pacote.
  • Quando você registra um receptor, qualquer app pode enviar transmissões potencialmente maliciosas para o receptor do seu app. Há várias maneiras de limitar as transmissões recebidas pelo app:

    • Você pode especificar uma permissão registrando um broadcast receiver.
    • Para receptores declarados pelo manifesto, você pode definir o atributo android:exported como "false" no manifesto. O receptor não recebe transmissões de fontes externas ao app.
  • O namespace das ações de transmissão é global. Os nomes de ação e outras strings precisam estar escritos em um namespace de sua propriedade. Caso contrário, você pode entrar em conflito acidentalmente com outros apps.

  • Como o método onReceive(Context, Intent) de um receptor é executado na linha de execução principal, ele precisa ser executado e retornar rapidamente. Se você precisar executar um trabalho de longa duração, tenha cuidado com a geração de linhas de execução ou com a inicialização de serviços em segundo plano, porque o sistema pode eliminar todo o processo depois que onReceive() retornar. Para mais informações, consulte Efeito no estado do processo. Para realizar trabalhos de longa duração, recomendamos:

    • Chamar goAsync() no método onReceive() do receptor e transmitir o BroadcastReceiver.PendingResult para uma linha de execução em segundo plano. Isso mantém a transmissão ativa após retornar de onReceive(). No entanto, mesmo com essa abordagem, o sistema espera que você termine a transmissão muito rapidamente, isto é, em menos de 10 segundos. Isso permite que você mova o trabalho para outra linha de execução para evitar falhas na linha principal.
    • Programar um job com o JobScheduler. Para mais informações, consulte Programação inteligente de jobs.
  • Não inicie atividades a partir de broadcast receivers, porque a experiência do usuário é desagradável, especialmente se houver mais de um receptor. Em vez disso, considere exibir uma notificação.