Visão geral dos serviços vinculados

Um serviço vinculado é o servidor em uma interface cliente-servidor. Ele permite que componentes, como atividades, sejam vinculados ao serviço, enviem solicitações, recebam respostas e realizem comunicação entre processos (IPC). Um serviço vinculado geralmente existe somente enquanto serve a outro componente do aplicativo e não é executado em segundo plano indefinidamente.

Este documento descreve como criar um serviço vinculado, inclusive como realizar a vinculação ao serviço em outros componentes do aplicativo. Para mais informações sobre serviços em geral, por exemplo, como enviar notificações de um serviço e definir a execução dele em primeiro plano, consulte Visão geral dos serviços.

Noções básicas

Um serviço vinculado é uma implementação da classe Service que permite que outros aplicativos sejam vinculados e interajam com ele. Para fornecer a vinculação a um serviço, implemente o método de callback onBind(). Esse método retorna um objeto IBinder que define a interface de programação que os clientes podem usar para interagir com o serviço.

Vincular a um serviço iniciado

Conforme discutido na Visão geral dos serviços, é possível criar um serviço que já tenha sido iniciado e vinculado. Ou seja, é possível iniciar um serviço chamando startService(), que permite que o serviço seja executado indefinidamente. Você também pode permitir que um cliente se vincule ao serviço chamando bindService().

Se você permitir que o serviço seja iniciado e vinculado, quando ele for iniciado, o sistema não o destruirá quando todos os clientes se desvincularem. Em vez disso, interrompa o serviço explicitamente chamando stopSelf() ou stopService().

Apesar de normalmente você implementar onBind() ou onStartCommand(), às vezes é necessário implementar ambos. Por exemplo, para um reprodutor de música, pode ser útil deixar o serviço em execução indefinidamente, além de fornecer vinculação. Dessa forma, uma atividade pode iniciar o serviço para reproduzir algumas músicas, e a música continuará sendo tocada mesmo se o usuário sair do aplicativo. Em seguida, quando o usuário voltar ao aplicativo, a atividade poderá ser vinculada ao serviço para retomar o controle da reprodução.

Para mais informações sobre o ciclo de vida do serviço ao adicionar a vinculação a um serviço iniciado, consulte a seção Gerenciar o ciclo de vida de um serviço vinculado.

O cliente poderá vincular-se a um serviço chamando bindService(). Quando isso ocorre, é preciso fornecer uma implementação de ServiceConnection, que monitora a conexão com o serviço. O valor de retorno de bindService() indica se o serviço solicitado existe e se o cliente tem permissão para acessá-lo.

Quando o sistema Android cria a conexão entre o cliente e o serviço, ele chama onServiceConnected() no ServiceConnection. O método onServiceConnected() inclui um argumento IBinder, que o cliente usa para se comunicar com o serviço vinculado.

Você pode conectar vários clientes a um serviço simultaneamente. No entanto, o sistema armazena em cache o canal de comunicação do serviço IBinder. Em outras palavras, o sistema chama o método onBind() do serviço para gerar o IBinder somente quando o primeiro cliente é vinculado. Assim, o sistema entrega o mesmo IBinder a todos os outros clientes vinculados ao mesmo serviço, sem chamar onBind() novamente.

Quando o último cliente se desvincula do serviço, o sistema o destrói, a menos que ele tenha sido iniciado usando startService().

Ao implementar o serviço vinculado, o mais importante é definir a interface que o método de callback onBind() retornará. A seção a seguir discute várias maneiras de definir a interface IBinder do serviço.

Criar um serviço vinculado

Ao criar um serviço que fornece vinculação, você precisa fornecer um IBinder que ofereça a interface de programação que os clientes podem usar para interagir com o serviço. Há três maneiras possíveis de definir a interface:

Estender a classe Binder
Se o serviço for particular para seu próprio aplicativo e executado no mesmo processo que o cliente, o que é comum, crie sua interface estendendo a classe Binder e retornando uma instância dela de onBind(). O cliente receberá Binder e poderá usá-lo para acessar os métodos públicos disponíveis na implementação de Binder ou de Service.

Essa é a técnica mais recomendada quando o serviço é meramente um worker de segundo plano para o próprio aplicativo. O único caso de uso quando essa não é a maneira recomendada de criar sua interface é se o serviço for usado por outros aplicativos ou em processos separados.

Usar um Messenger
Caso você precise que a interface funcione em diferentes processos, é possível criar uma interface para o serviço com um Messenger. Dessa maneira, o serviço define um Handler que responde a diferentes tipos de objetos Message.

Esse Handler é a base para um Messenger que pode compartilhar um IBinder com o cliente, permitindo que ele envie comandos ao serviço usando objetos Message. Além disso, o cliente pode definir o próprio Messenger para que o serviço possa enviar as mensagens de volta.

Essa é a maneira mais simples de estabelecer a comunicação entre processos (IPC), já que o Messenger coloca todas as solicitações em fila em uma única linha de execução para que você não precise projetar o serviço para que seja seguro para linhas de execução.

Usar AIDL
A linguagem de definição de interface do Android (AIDL) decompõe objetos em primitivos que o sistema operacional pode entender e os organiza em processos para realizar IPC. A técnica anterior, usando o Messenger, tem base na AIDL como a estrutura subjacente.

Como mencionado na seção anterior, o Messenger cria uma fila de todas as solicitações do cliente em uma única linha de execução, para que o serviço receba uma solicitação por vez. No entanto, se você quiser que o serviço processe várias solicitações simultaneamente, poderá usar a AIDL diretamente. Nesse caso, seu serviço precisa ser seguro para linhas de execução e ser capaz de usar várias linhas de execução.

Para usar a AIDL diretamente, crie um arquivo .aidl que defina a interface de programação. As ferramentas do SDK do Android usam esse arquivo para gerar uma classe abstrata que implementa a interface e processa a IPC, que pode ser estendida dentro do serviço.

Observação:para a maioria dos aplicativos, a AIDL não é a melhor escolha para criar um serviço vinculado, porque pode exigir recursos de várias linhas de execução e resultar em uma implementação mais complicada. Portanto, este documento não discute como usá-lo para seu serviço. Se você tiver certeza de que precisa usar a AIDL diretamente, consulte o documento AIDL.

Estender a classe Binder

Se apenas o aplicativo local usar o serviço e ele não precisar trabalhar entre processos, você poderá implementar sua própria classe Binder, que fornece ao cliente acesso direto a métodos públicos no serviço.

Observação: isso funcionará somente se o cliente e o serviço estiverem no mesmo aplicativo e processo, o que é muito comum. Por exemplo, isso funciona bem para um aplicativo de música que precisa vincular uma atividade ao próprio serviço que está tocando música em segundo plano.

Veja aqui como configurar esse recurso:

  1. No seu serviço, crie uma instância de Binder que realize uma das seguintes ações:
    • Contenha métodos públicos que o cliente possa chamar.
    • Retorne ao cliente a instância Service atual, que tenha métodos públicos que ele possa chamar.
    • Retorne uma instância de outra classe hospedada pelo serviço com métodos públicos que o cliente possa chamar.
  2. Retorne essa instância de Binder do método de callback onBind().
  3. No cliente, receba o Binder do método de callback onServiceConnected() e faça chamadas para o serviço vinculado usando os métodos fornecidos.

Observação: o serviço e o cliente precisam estar no mesmo aplicativo para que o cliente possa transmitir o objeto retornado e chamar as APIs adequadamente. O serviço e o cliente também precisam estar no mesmo processo, porque essa técnica não executa nenhum gerenciamento entre processos.

Por exemplo, veja um serviço que fornece aos clientes acesso aos métodos com uma implementação de Binder:

Kotlin

class LocalService : Service() {
    // Binder given to clients.
    private val binder = LocalBinder()

    // Random number generator.
    private val mGenerator = Random()

    /** Method for clients.  */
    val randomNumber: Int
        get() = mGenerator.nextInt(100)

    /**
     * Class used for the client Binder. Because we know this service always
     * runs in the same process as its clients, we don't need to deal with IPC.
     */
    inner class LocalBinder : Binder() {
        // Return this instance of LocalService so clients can call public methods.
        fun getService(): LocalService = this@LocalService
    }

    override fun onBind(intent: Intent): IBinder {
        return binder
    }
}

Java

public class LocalService extends Service {
    // Binder given to clients.
    private final IBinder binder = new LocalBinder();
    // Random number generator.
    private final Random mGenerator = new Random();

    /**
     * Class used for the client Binder.  Because we know this service always
     * runs in the same process as its clients, we don't need to deal with IPC.
     */
    public class LocalBinder extends Binder {
        LocalService getService() {
            // Return this instance of LocalService so clients can call public methods.
            return LocalService.this;
        }
    }

    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return binder;
    }

    /** Method for clients. */
    public int getRandomNumber() {
      return mGenerator.nextInt(100);
    }
}

O LocalBinder fornece o método getService() para que os clientes recuperem a instância atual de LocalService. Isso permite que os clientes chamem métodos públicos no serviço. Por exemplo, eles podem chamar getRandomNumber() no serviço.

Veja uma atividade que se vincula a LocalService e chama getRandomNumber() quando um botão é pressionado:

Kotlin

class BindingActivity : Activity() {
    private lateinit var mService: LocalService
    private var mBound: Boolean = false

    /** Defines callbacks for service binding, passed to bindService().  */
    private val connection = object : ServiceConnection {

        override fun onServiceConnected(className: ComponentName, service: IBinder) {
            // We've bound to LocalService, cast the IBinder and get LocalService instance.
            val binder = service as LocalService.LocalBinder
            mService = binder.getService()
            mBound = true
        }

        override fun onServiceDisconnected(arg0: ComponentName) {
            mBound = false
        }
    }

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.main)
    }

    override fun onStart() {
        super.onStart()
        // Bind to LocalService.
        Intent(this, LocalService::class.java).also { intent ->
            bindService(intent, connection, Context.BIND_AUTO_CREATE)
        }
    }

    override fun onStop() {
        super.onStop()
        unbindService(connection)
        mBound = false
    }

    /** Called when a button is clicked (the button in the layout file attaches to
     * this method with the android:onClick attribute).  */
    fun onButtonClick(v: View) {
        if (mBound) {
            // Call a method from the LocalService.
            // However, if this call is something that might hang, then put this request
            // in a separate thread to avoid slowing down the activity performance.
            val num: Int = mService.randomNumber
            Toast.makeText(this, "number: $num", Toast.LENGTH_SHORT).show()
        }
    }
}

Java

public class BindingActivity extends Activity {
    LocalService mService;
    boolean mBound = false;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
    }

    @Override
    protected void onStart() {
        super.onStart();
        // Bind to LocalService.
        Intent intent = new Intent(this, LocalService.class);
        bindService(intent, connection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
    }

    @Override
    protected void onStop() {
        super.onStop();
        unbindService(connection);
        mBound = false;
    }

    /** Called when a button is clicked (the button in the layout file attaches to
      * this method with the android:onClick attribute). */
    public void onButtonClick(View v) {
        if (mBound) {
            // Call a method from the LocalService.
            // However, if this call is something that might hang, then put this request
            // in a separate thread to avoid slowing down the activity performance.
            int num = mService.getRandomNumber();
            Toast.makeText(this, "number: " + num, Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    }

    /** Defines callbacks for service binding, passed to bindService(). */
    private ServiceConnection connection = new ServiceConnection() {

        @Override
        public void onServiceConnected(ComponentName className,
                IBinder service) {
            // We've bound to LocalService, cast the IBinder and get LocalService instance.
            LocalBinder binder = (LocalBinder) service;
            mService = binder.getService();
            mBound = true;
        }

        @Override
        public void onServiceDisconnected(ComponentName arg0) {
            mBound = false;
        }
    };
}

O exemplo anterior mostra como o cliente se vincula ao serviço usando uma implementação de ServiceConnection e o callback onServiceConnected(). A próxima seção fornece mais informações sobre esse processo de vinculação ao serviço.

Observação:no exemplo anterior, o método onStop() desvincula o cliente do serviço. Desvincule os clientes dos serviços em momentos apropriados, conforme discutido na seção Outras observações.

Para ver mais exemplos de código, consulte as classes LocalService.java e LocalServiceActivities.java em ApiDemos.

Usar um mensageiro

Caso você precise que o serviço se comunique com processos remotos, é possível usar um Messenger para fornecer a interface ao serviço. Essa técnica permite estabelecer comunicação entre processos (IPC) sem precisar usar a AIDL.

Usar um Messenger para sua interface é mais fácil que usar a AIDL, já que Messenger cria uma fila com todas as chamadas para o serviço. Uma interface AIDL pura envia solicitações simultâneas para o serviço, que precisa gerenciar várias linhas de execução.

Para a maioria dos aplicativos, o serviço não precisa realizar várias linhas de execução. Portanto, usar Messenger permite que o serviço processe uma chamada por vez. Se for importante que o serviço tenha várias linhas de execução, use a AIDL para definir sua interface.

Veja a seguir um resumo sobre como usar um Messenger.

  1. O serviço implementa um Handler que recebe um callback para cada chamada de um cliente.
  2. O serviço usa o Handler para criar um objeto Messenger (que é uma referência para Handler).
  3. O Messenger cria um IBinder que o serviço retorna aos clientes de onBind().
  4. Os clientes usam IBinder para instanciar o Messenger (que faz referência ao Handler do serviço), que usam para enviar objetos Message para o serviço.
  5. O serviço recebe cada Message no respectivo Handler, especificamente, no método handleMessage().

Dessa forma, não há métodos para o cliente chamar no serviço. Em vez disso, o cliente envia mensagens (objetos Message) que o serviço recebe no Handler.

Veja a seguir um exemplo simples de serviço que usa uma interface Messenger.

Kotlin

/** Command to the service to display a message.  */
private const val MSG_SAY_HELLO = 1

class MessengerService : Service() {

    /**
     * Target we publish for clients to send messages to IncomingHandler.
     */
    private lateinit var mMessenger: Messenger

    /**
     * Handler of incoming messages from clients.
     */
    internal class IncomingHandler(
            context: Context,
            private val applicationContext: Context = context.applicationContext
    ) : Handler() {
        override fun handleMessage(msg: Message) {
            when (msg.what) {
                MSG_SAY_HELLO ->
                    Toast.makeText(applicationContext, "hello!", Toast.LENGTH_SHORT).show()
                else -> super.handleMessage(msg)
            }
        }
    }

    /**
     * When binding to the service, we return an interface to our messenger
     * for sending messages to the service.
     */
    override fun onBind(intent: Intent): IBinder? {
        Toast.makeText(applicationContext, "binding", Toast.LENGTH_SHORT).show()
        mMessenger = Messenger(IncomingHandler(this))
        return mMessenger.binder
    }
}

Java

public class MessengerService extends Service {
    /**
     * Command to the service to display a message.
     */
    static final int MSG_SAY_HELLO = 1;

    /**
     * Handler of incoming messages from clients.
     */
    static class IncomingHandler extends Handler {
        private Context applicationContext;

        IncomingHandler(Context context) {
            applicationContext = context.getApplicationContext();
        }

        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            switch (msg.what) {
                case MSG_SAY_HELLO:
                    Toast.makeText(applicationContext, "hello!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    break;
                default:
                    super.handleMessage(msg);
            }
        }
    }

    /**
     * Target we publish for clients to send messages to IncomingHandler.
     */
    Messenger mMessenger;

    /**
     * When binding to the service, we return an interface to our messenger
     * for sending messages to the service.
     */
    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        Toast.makeText(getApplicationContext(), "binding", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        mMessenger = new Messenger(new IncomingHandler(this));
        return mMessenger.getBinder();
    }
}

O método handleMessage() no Handler é onde o serviço recebe a Message e decide o que fazer com base no membro what.

Tudo o que o cliente precisa fazer é criar um Messenger com base no IBinder retornado pelo serviço e enviar uma mensagem usando send(). Por exemplo, veja uma atividade que se vincula ao serviço e envia a mensagem MSG_SAY_HELLO a ele:

Kotlin

class ActivityMessenger : Activity() {
    /** Messenger for communicating with the service.  */
    private var mService: Messenger? = null

    /** Flag indicating whether we have called bind on the service.  */
    private var bound: Boolean = false

    /**
     * Class for interacting with the main interface of the service.
     */
    private val mConnection = object : ServiceConnection {

        override fun onServiceConnected(className: ComponentName, service: IBinder) {
            // This is called when the connection with the service has been
            // established, giving us the object we can use to
            // interact with the service.  We are communicating with the
            // service using a Messenger, so here we get a client-side
            // representation of that from the raw IBinder object.
            mService = Messenger(service)
            bound = true
        }

        override fun onServiceDisconnected(className: ComponentName) {
            // This is called when the connection with the service has been
            // unexpectedly disconnected—that is, its process crashed.
            mService = null
            bound = false
        }
    }

    fun sayHello(v: View) {
        if (!bound) return
        // Create and send a message to the service, using a supported 'what' value.
        val msg: Message = Message.obtain(null, MSG_SAY_HELLO, 0, 0)
        try {
            mService?.send(msg)
        } catch (e: RemoteException) {
            e.printStackTrace()
        }

    }

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.main)
    }

    override fun onStart() {
        super.onStart()
        // Bind to the service.
        Intent(this, MessengerService::class.java).also { intent ->
            bindService(intent, mConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE)
        }
    }

    override fun onStop() {
        super.onStop()
        // Unbind from the service.
        if (bound) {
            unbindService(mConnection)
            bound = false
        }
    }
}

Java

public class ActivityMessenger extends Activity {
    /** Messenger for communicating with the service. */
    Messenger mService = null;

    /** Flag indicating whether we have called bind on the service. */
    boolean bound;

    /**
     * Class for interacting with the main interface of the service.
     */
    private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {
        public void onServiceConnected(ComponentName className, IBinder service) {
            // This is called when the connection with the service has been
            // established, giving us the object we can use to
            // interact with the service.  We are communicating with the
            // service using a Messenger, so here we get a client-side
            // representation of that from the raw IBinder object.
            mService = new Messenger(service);
            bound = true;
        }

        public void onServiceDisconnected(ComponentName className) {
            // This is called when the connection with the service has been
            // unexpectedly disconnected—that is, its process crashed.
            mService = null;
            bound = false;
        }
    };

    public void sayHello(View v) {
        if (!bound) return;
        // Create and send a message to the service, using a supported 'what' value.
        Message msg = Message.obtain(null, MessengerService.MSG_SAY_HELLO, 0, 0);
        try {
            mService.send(msg);
        } catch (RemoteException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
    }

    @Override
    protected void onStart() {
        super.onStart();
        // Bind to the service.
        bindService(new Intent(this, MessengerService.class), mConnection,
            Context.BIND_AUTO_CREATE);
    }

    @Override
    protected void onStop() {
        super.onStop();
        // Unbind from the service.
        if (bound) {
            unbindService(mConnection);
            bound = false;
        }
    }
}

O exemplo não mostra como o serviço pode responder ao cliente. Caso queira que o serviço responda, também será necessário criar um Messenger no cliente. Em seguida, quando o cliente receber o callback de onServiceConnected() ele enviará uma Message ao serviço que inclui o Messenger do cliente no parâmetro replyTo do método send().

Veja um exemplo de como fornecer mensagens bidirecionais nas amostras MessengerService.java (serviço) e MessengerServiceActivities.java (cliente).

Vincular a um serviço

Componentes de aplicativo (clientes) podem se vincular a um serviço chamando bindService(). O sistema Android, em seguida, chama o método onBind() do serviço, que retorna um IBinder para interagir com o serviço.

A vinculação é assíncrona, e bindService() é retornado imediatamente sem retornar IBinder ao cliente. Para receber o IBinder, o cliente precisa criar uma instância de ServiceConnection e transmiti-la para bindService(). O ServiceConnection inclui um método de callback que o sistema chama para enviar o IBinder.

Observação: somente atividades, serviços e provedores de conteúdo podem se vincular a um serviço. Isso não é possível em um broadcast receiver.

Para vincular um serviço do seu cliente, siga estas etapas:

  1. Implemente ServiceConnection.

    Sua implementação precisa substituir dois métodos de callback:

    onServiceConnected()
    O sistema chama isso para entregar o IBinder retornado pelo método onBind() do serviço.
    onServiceDisconnected()
    O sistema Android chama isso quando a conexão com o serviço é perdida inesperadamente, como quando o serviço falha ou é encerrado. Isso não é chamado quando o cliente desfaz a vinculação.
  2. Chame bindService(), transmitindo a implementação ServiceConnection.

    Observação: se o método retornar “falso”, seu cliente não terá uma conexão válida com o serviço. No entanto, chame unbindService() no cliente. Caso contrário, o cliente impedirá que o serviço seja encerrado quando estiver inativo.

  3. Quando o sistema chama o método de callback onServiceConnected(), é possível fazer chamadas para o serviço usando os métodos definidos pela interface.
  4. Para se desconectar de um serviço, chame unbindService().

    Se o cliente ainda estiver vinculado a um serviço quando o app o destruir, a destruição fará com que o cliente seja desvinculado. É melhor desvincular o cliente assim que ele terminar de interagir com o serviço. Isso permite que o serviço inativo seja encerrado. Para saber mais sobre os momentos adequados para vinculação e desvinculação, consulte a seção Outras observações.

O exemplo a seguir conecta o cliente ao serviço criado anteriormente estendendo a classe Binder. Portanto, tudo o que precisa fazer é transmitir o IBinder retornado para a classe LocalBinder e solicitar a instância LocalService:

Kotlin

var mService: LocalService

val mConnection = object : ServiceConnection {
    // Called when the connection with the service is established.
    override fun onServiceConnected(className: ComponentName, service: IBinder) {
        // Because we have bound to an explicit
        // service that is running in our own process, we can
        // cast its IBinder to a concrete class and directly access it.
        val binder = service as LocalService.LocalBinder
        mService = binder.getService()
        mBound = true
    }

    // Called when the connection with the service disconnects unexpectedly.
    override fun onServiceDisconnected(className: ComponentName) {
        Log.e(TAG, "onServiceDisconnected")
        mBound = false
    }
}

Java

LocalService mService;
private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {
    // Called when the connection with the service is established.
    public void onServiceConnected(ComponentName className, IBinder service) {
        // Because we have bound to an explicit
        // service that is running in our own process, we can
        // cast its IBinder to a concrete class and directly access it.
        LocalBinder binder = (LocalBinder) service;
        mService = binder.getService();
        mBound = true;
    }

    // Called when the connection with the service disconnects unexpectedly.
    public void onServiceDisconnected(ComponentName className) {
        Log.e(TAG, "onServiceDisconnected");
        mBound = false;
    }
};

Com esse ServiceConnection, o cliente pode se vincular a um serviço transmitindo-o para bindService(), como mostrado neste exemplo:

Kotlin

Intent(this, LocalService::class.java).also { intent ->
    bindService(intent, connection, Context.BIND_AUTO_CREATE)
}

Java

Intent intent = new Intent(this, LocalService.class);
bindService(intent, connection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
  • O primeiro parâmetro de bindService() é um Intent que nomeia explicitamente o serviço que será vinculado.

    Cuidado:se você usar uma intent para vincular um Service, use uma intent explícita para verificar se o app é seguro. O uso de uma intent implícita para iniciar um serviço representa um risco de segurança, porque não é possível determinar qual serviço responde à intent, e o usuário não pode ver qual serviço é iniciado. A partir do Android 5.0 (API de nível 21), o sistema gera uma exceção se você chama bindService() com uma intent implícita.

  • O segundo parâmetro é o objeto ServiceConnection.
  • O terceiro parâmetro é uma sinalização que indica opções de vinculação, geralmente BIND_AUTO_CREATE, para criar o serviço se ele ainda não estiver ativo. Outros valores possíveis são BIND_DEBUG_UNBIND, BIND_NOT_FOREGROUND ou 0, se não houver nenhum.

Outras observações

A seguir, há algumas observações importantes sobre a vinculação a um serviço:

  • Sempre capture exceções DeadObjectException, que são geradas quando a conexão apresenta erros. Essa é a única exceção lançada por métodos remotos.
  • Objetos são referências contadas entre processos.
  • Geralmente, você pareia a vinculação e a desvinculação durante os momentos de ampliação e queda correspondentes do ciclo de vida do cliente, conforme descrito nos exemplos a seguir:
    • Caso você precise interagir com o serviço apenas enquanto a atividade estiver visível, vincule durante onStart() e desvincule durante onStop().
    • Caso queira que sua atividade receba respostas mesmo quando for interrompida em segundo plano, vincule durante onCreate() e desvincule durante onDestroy(). Esteja ciente de que isso implica que sua atividade precisa usar o serviço durante toda a execução, mesmo em segundo plano. Portanto, quando o serviço está em outro processo, você aumenta o peso do processo e é mais provável que ele seja encerrado pelo sistema.

    Observação:geralmente, você não vincula e se desvincula durante os callbacks onResume() e onPause() da atividade, porque eles ocorrem em todas as transições do ciclo de vida. Mantenha o processamento que ocorre nessas transições ao mínimo.

    Além disso, se várias atividades no seu aplicativo se vincularem ao mesmo serviço e houver uma transição entre duas dessas atividades, o serviço poderá ser destruído e recriado à medida que a atividade atual se desvincula (durante a pausa) antes da vinculação seguinte (durante a retomada). Essa transição de atividade para como as atividades coordenam os ciclos de vida é descrita em Ciclo de vida da atividade.

Para ver mais exemplos de código que mostram como vincular a um serviço, consulte a classe RemoteService.java no ApiDemos.

Gerenciar o ciclo de vida de um serviço vinculado

Quando um serviço é desvinculado de todos os clientes, o sistema Android o destrói (a menos que tenha sido iniciado usando startService()). Assim, não é necessário gerenciar o ciclo de vida do serviço se ele for puramente um serviço vinculado. O sistema Android gerencia o app de acordo com a vinculação a algum cliente ou não.

No entanto, se você optar por implementar o método de callback onStartCommand(), interrompa o serviço explicitamente, porque ele agora será considerado iniciado. Nesse caso, o serviço permanecerá em execução até ser interrompido com stopSelf() ou que outro componente chame stopService(), independentemente de estar ou não vinculado a qualquer cliente.

Além disso, se o serviço for iniciado e aceitar vinculação, quando o sistema chamar o método onUnbind(), será possível retornar true se você quiser receber uma chamada para onRebind() na próxima vez que um cliente se vincular ao serviço. onRebind() retorna "void", mas o cliente ainda recebe o IBinder no callback onServiceConnected(). A figura a seguir ilustra a lógica desse tipo de ciclo de vida.

Figura 1. O ciclo de vida de um serviço que é iniciado e também permite vinculação.

Para mais informações sobre o ciclo de vida de um serviço iniciado, consulte a Visão geral dos serviços.