คู่มือนี้แสดงวิธีตั้งค่าโปรเจ็กต์ Android ที่มาพร้อมเครื่องเพื่อใช้ Play
Integrity API จาก C หรือ C++ ก่อนที่จะเรียกใช้ API ได้ คุณต้อง
ผสานรวม Play Core Native SDK ก่อนโดยการกำหนดค่าสภาพแวดล้อม
การพัฒนาและอัปเดตไฟล์ build.gradle
และ CMakeLists.txt
ตามที่แสดง
ในส่วนต่อไปนี้ ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่การอ้างอิง Native API
ดาวน์โหลด Play Core Native SDK
คุณต้องยอมรับข้อกำหนดและเงื่อนไขต่อไปนี้ก่อนดาวน์โหลด
ข้อกำหนดและเงื่อนไข
Last modified: September 24, 2020- By using the Play Core Software Development Kit, you agree to these terms in addition to the Google APIs Terms of Service ("API ToS"). If these terms are ever in conflict, these terms will take precedence over the API ToS. Please read these terms and the API ToS carefully.
- For purposes of these terms, "APIs" means Google's APIs, other developer services, and associated software, including any Redistributable Code.
- “Redistributable Code” means Google-provided object code or header files that call the APIs.
- Subject to these terms and the terms of the API ToS, you may copy and distribute Redistributable Code solely for inclusion as part of your API Client. Google and its licensors own all right, title and interest, including any and all intellectual property and other proprietary rights, in and to Redistributable Code. You will not modify, translate, or create derivative works of Redistributable Code.
- Google may make changes to these terms at any time with notice and the opportunity to decline further use of the Play Core Software Development Kit. Google will post notice of modifications to the terms at https://developer.android.com/guide/playcore/license. Changes will not be retroactive.
เลือกดำเนินการอย่างหนึ่งดังต่อไปนี้
- ติดตั้ง Android Studio เวอร์ชัน 4.0 ขึ้นไป ใช้ UI ของ SDK Manager เพื่อติดตั้ง Android SDK Platform เวอร์ชัน 10.0 (API ระดับ 29)
- ติดตั้งเครื่องมือบรรทัดคำสั่งของ Android SDK
และใช้
sdkmanager
เพื่อติดตั้ง แพลตฟอร์ม Android SDK เวอร์ชัน 10.0 (API ระดับ 29)
เตรียม Android Studio สําหรับการพัฒนาแอปที่มาพร้อมเครื่องโดยใช้ SDK Manager เพื่อติดตั้ง CMake และ Android Native Development Kit (NDK) เวอร์ชันล่าสุด ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการ สร้างหรือนำเข้าโปรเจ็กต์เนทีฟได้ที่ เริ่มต้นใช้งาน NDK
ดาวน์โหลดไฟล์ ZIP แล้วแตกไฟล์ไว้ข้างๆ โปรเจ็กต์
ลิงก์ดาวน์โหลด ขนาด ผลรวมตรวจสอบ SHA-256 39.6 MiB 92b43246860d4ce4772a3a0786212d9b4781920e112d81b93ca1c5ebd8da89cb อัปเดตไฟล์
build.gradle
ของแอปตามที่แสดงด้านล่างGroovy
// App build.gradle plugins { id 'com.android.application' } // Define a path to the extracted Play Core SDK files. // If using a relative path, wrap it with file() since CMake requires absolute paths. def playcoreDir = file('../path/to/playcore-native-sdk') android { defaultConfig { ... externalNativeBuild { cmake { // Define the PLAYCORE_LOCATION directive. arguments "-DANDROID_STL=c++_static", "-DPLAYCORE_LOCATION=$playcoreDir" } } ndk { // Skip deprecated ABIs. Only required when using NDK 16 or earlier. abiFilters 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a', 'x86', 'x86_64' } } buildTypes { release { // Include Play Core Library proguard config files to strip unused code while retaining the Java symbols needed for JNI. proguardFile '$playcoreDir/proguard/common.pgcfg' proguardFile '$playcoreDir/proguard/gms_task.pgcfg' proguardFile '$playcoreDir/proguard/per-feature-proguard-files' ... } debug { ... } } externalNativeBuild { cmake { path 'src/main/CMakeLists.txt' } } } dependencies { // Import these feature-specific AARs for each Google Play Core library. implementation 'com.google.android.play:app-update:2.1.0' implementation 'com.google.android.play:asset-delivery:2.3.0' implementation 'com.google.android.play:integrity:1.4.0' implementation 'com.google.android.play:review:2.0.2' // Import these common dependencies. implementation 'com.google.android.gms:play-services-tasks:18.0.2' implementation files("$playcoreDir/playcore-native-metadata.jar") ... }
Kotlin
// App build.gradle plugins { id("com.android.application") } // Define a path to the extracted Play Core SDK files. // If using a relative path, wrap it with file() since CMake requires absolute paths. val playcoreDir = file("../path/to/playcore-native-sdk") android { defaultConfig { ... externalNativeBuild { cmake { // Define the PLAYCORE_LOCATION directive. arguments += listOf("-DANDROID_STL=c++_static", "-DPLAYCORE_LOCATION=$playcoreDir") } } ndk { // Skip deprecated ABIs. Only required when using NDK 16 or earlier. abiFilters.clear() abiFilters += listOf("armeabi-v7a", "arm64-v8a", "x86", "x86_64") } } buildTypes { release { // Include Play Core Library proguard config files to strip unused code while retaining the Java symbols needed for JNI. proguardFile("$playcoreDir/proguard/common.pgcfg") proguardFile("$playcoreDir/proguard/gms_task.pgcfg") proguardFile("$playcoreDir/proguard/per-feature-proguard-files") ... } debug { ... } } externalNativeBuild { cmake { path = "src/main/CMakeLists.txt" } } } dependencies { // Import these feature-specific AARs for each Google Play Core library. implementation("com.google.android.play:app-update:2.1.0") implementation("com.google.android.play:asset-delivery:2.3.0") implementation("com.google.android.play:integrity:1.4.0") implementation("com.google.android.play:review:2.0.2") // Import these common dependencies. implementation("com.google.android.gms:play-services-tasks:18.0.2") implementation(files("$playcoreDir/playcore-native-metadata.jar")) ... }
อัปเดตไฟล์
CMakeLists.txt
ของแอปตามที่แสดงด้านล่างcmake_minimum_required(VERSION 3.6) ... # Add a static library called “playcore” built with the c++_static STL. include(${PLAYCORE_LOCATION}/playcore.cmake) add_playcore_static_library() // In this example “main” is your native code library, i.e. libmain.so. add_library(main SHARED ...) target_include_directories(main PRIVATE ${PLAYCORE_LOCATION}/include ...) target_link_libraries(main android playcore ...)
การรวบรวมข้อมูล
Play Core Native SDK อาจรวบรวมข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับเวอร์ชันเพื่อให้ Google ปรับปรุงผลิตภัณฑ์ ซึ่งรวมถึง
- ชื่อแพ็กเกจของแอป
- เวอร์ชันแพ็กเกจของแอป
- เวอร์ชันของ Play Core Native SDK
ระบบจะรวบรวมข้อมูลนี้เมื่อคุณอัปโหลดแพ็กเกจแอป
ไปยัง Play Console หากต้องการเลือกไม่ใช้กระบวนการเก็บรวบรวมข้อมูลนี้ ให้นำ
$playcoreDir/playcore-native-metadata.jar
import ในไฟล์ build.gradle ออก
โปรดทราบว่าการเก็บรวบรวมข้อมูลนี้ที่เกี่ยวข้องกับการใช้ Play Core Native SDK และ การใช้ข้อมูลที่เก็บรวบรวมของ Google นั้นแยกกันและเป็นอิสระจากการ เก็บรวบรวมทรัพยากร Dependency ของไลบรารีที่ประกาศใน Gradle เมื่อคุณอัปโหลดแพ็กเกจแอป ไปยัง Play Console