Retorna estatísticas de engajamento e gastos no aplicativo para o usuário autenticado.
Solicitação HTTP
GET https://games.googleapis.com/games/v1/stats
Corpo da solicitação
O corpo da solicitação precisa estar vazio.
Corpo da resposta
Um recurso de estatísticas de terceiros.
Se bem-sucedido, o corpo da resposta incluirá dados com a estrutura a seguir:
Representação JSON |
---|
{ "churn_probability": number, "num_purchases": integer, "spend_percentile": number, "days_since_last_played": integer, "num_sessions": integer, "num_sessions_percentile": number, "avg_session_length_minutes": number, "spend_probability": number, "high_spender_probability": number, "total_spend_next_28_days": number, "kind": string } |
Campos | |
---|---|
churn_probability |
A probabilidade de o jogador não voltar a jogar no dia seguinte. Por exemplo: 0, 0,1, 0,5, ..., 1,0. Não é preenchido se não houver informações suficientes. |
num_purchases |
É o número de compras no app feitas pelo jogador neste jogo. Por exemplo: 0, 1, 5, 10, ... . Não é preenchido se não houver informações suficientes. |
spend_percentile |
O percentil de gastos aproximado do jogador neste jogo. Por exemplo: 0, 0,25, 0,5, 0,75. Não é preenchido se não houver informações suficientes. |
days_since_last_played |
Número de dias desde a última vez que o usuário jogou. Por exemplo: 0, 1, 5, 10, ... . Não é preenchido se não houver informações suficientes. |
num_sessions |
O número aproximado de sessões do jogador nos últimos 28 dias, em que uma sessão começa quando o jogador está conectado aos Serviços relacionados a jogos e termina quando ele se desconecta. Por exemplo: 0, 1, 5, 10, ... . Não é preenchido se não houver informações suficientes. |
num_sessions_percentile |
A aproximação da porcentagem de sessões do jogador nos últimos 30 dias, em que uma sessão começa quando o jogador está conectado aos Serviços do Google Play Games e termina quando ele se desconecta. Por exemplo: 0, 0,25, 0,5, 0,75. Não é preenchido se não houver informações suficientes. |
avg_session_length_minutes |
Duração média da sessão em minutos do jogador. Por exemplo: 1, 30, 60, ... . Não é preenchido se não houver informações suficientes. |
spend_probability |
A probabilidade de o jogador gastar no jogo nos próximos sete dias. Por exemplo: 0, 0,25, 0,50, 0,75. Não é preenchido se não houver informações suficientes. |
high_spender_probability |
A probabilidade de o jogador gastar além de um valor mínimo. Por exemplo: 0, 0,25, 0,50, 0,75. Não é preenchido se não houver informações suficientes. |
total_spend_next_28_days |
O valor previsto que o jogador vai gastar nos próximos 28 dias. Por exemplo: 1, 30, 60, ... . Não é preenchido se não houver informações suficientes. |
kind |
Identifica exclusivamente o tipo desse recurso. O valor é sempre a string fixa |
Escopos de autorização
Requer um dos seguintes escopos do OAuth:
https://www.googleapis.com/auth/games
https://www.googleapis.com/auth/games_lite
Para mais informações, consulte a Visão geral do OAuth 2.0.